level 4
交易员贝多van
楼主
现在防护定位尴尬还是因为并不需要分出一个人来给其他角色抬血,目前所有的防护除了大本或多或少都有给其他角色套盾回血上buff的意思
而大本,大本这个角色打从一开始就和之后的防护不一样,很多玩熊的都是直接大本主c
。
所以为啥防护不能设计成主c站位呢?烧血、舍身霸体、弹刀特化、甚至防护给其他位置套盾,其他位置获得强霸体,消耗盾给防护充能开血怒打爆发,很多设计都可以套给防护用,防护和其他职业定位上的区别就用超强的防御力和超高血量区分,防御力够高血量够厚才能顶住boss疯狗的伤害换血输出。
目前的仪玄只能说是“生命值转模”而不是烧血c,仪玄所有的技能和烧血几乎没有任何关系。潘子的防护与其说是防护,还不如说就真是辅助,大招本质上和凯撒赛斯套盾没什么区别,真就局限于“套盾的辅助”只会把防护的设计越搞越窄。
painter:-273℃/望歩
pid:58599035
pixiv:131286339

2025年06月22日 16点06分
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而大本,大本这个角色打从一开始就和之后的防护不一样,很多玩熊的都是直接大本主c
所以为啥防护不能设计成主c站位呢?烧血、舍身霸体、弹刀特化、甚至防护给其他位置套盾,其他位置获得强霸体,消耗盾给防护充能开血怒打爆发,很多设计都可以套给防护用,防护和其他职业定位上的区别就用超强的防御力和超高血量区分,防御力够高血量够厚才能顶住boss疯狗的伤害换血输出。
目前的仪玄只能说是“生命值转模”而不是烧血c,仪玄所有的技能和烧血几乎没有任何关系。潘子的防护与其说是防护,还不如说就真是辅助,大招本质上和凯撒赛斯套盾没什么区别,真就局限于“套盾的辅助”只会把防护的设计越搞越窄。
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