交易员贝多van
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打靶游戏滚出zzz 我真是他妈受够了,不会做手机端打靶操作就别做打靶游戏
芜湖,小作文风格音擎介绍终于没了 终于回归正常了,很好,保持住
是这样的,我关注了这个印度人,应该会时不时搬屎来这个贴吧 对此,搬屎的时候我会附带搬屎税,我感觉这个印度人会成为一个比较有意思的乐子 现在我已经在跟进并进行评论了,希望这个印度人继续发扬印度赢学思想,产出更多搞笑玩意出来
为啥不把防护定位成主c呢? 现在防护定位尴尬还是因为并不需要分出一个人来给其他角色抬血,目前所有的防护除了大本或多或少都有给其他角色套盾回血上buff的意思 而大本,大本这个角色打从一开始就和之后的防护不一样,很多玩熊的都是直接大本主c。 所以为啥防护不能设计成主c站位呢?烧血、舍身霸体、弹刀特化、甚至防护给其他位置套盾,其他位置获得强霸体,消耗盾给防护充能开血怒打爆发,很多设计都可以套给防护用,防护和其他职业定位上的区别就用超强的防御力和超高血量区分,防御力够高血量够厚才能顶住boss疯狗的伤害换血输出。 目前的仪玄只能说是“生命值转模”而不是烧血c,仪玄所有的技能和烧血几乎没有任何关系。潘子的防护与其说是防护,还不如说就真是辅助,大招本质上和凯撒赛斯套盾没什么区别,真就局限于“套盾的辅助”只会把防护的设计越搞越窄。 painter:-273℃/望歩 pid:58599035 pixiv:131286339
我抽jff在强度和操作上的理由只有一个 因为我没有抽扳机,而仪玄又需要站场 抽了仪玄没抽扳机就知道仪玄站场没击破打起来很卡手的,而仪玄又需要失衡来打爆发 我至少相信一个事情,流水的主c铁打的拐,我觉得莱特的事情还会再重复一次,抽完这次就攒抽数给sp比利和他的拐了
这效果会是二命?! 1.0同种效果基本是六命才有的 这下不得不氪了
狗贼!还我石头! ***!双大堡底吃满了 我已经由原来的悲伤变成了无尽的愤怒,角色池武器池双双连歪三次,按原神的说法你游该给我两个捕获明光! 2.0最好福利多,大堡底拿去抽小老虎和专武
太痛苦了!太痛苦了! 上次抽个柏尼斯抽了个火刀柏尼斯,240发大保底给了莱特,结果抽雨果还能捞个电系邦布雨果。太痛苦了太痛苦了!😭😭😭 我要对狗策划使用一刀一刀燃烧刀!什么时候上架捕获余波! title:Proxy x Hugo~ painter:Dinggopudd_Art illust id:130380298
支持SMT系列联动吗 rtzsbd 真女神转生系列人气也很不错,而且还能扩充P系列没有的恶魔列表 而这个系列又是以高难度著称的,以往其他游戏联动SMT系列都是派人修罗出来打架的,但凡有人修罗作为联动boss的游戏没有任何一个玩家不对这个穿着运动裤后脖颈长根刺的杀神印象深刻。 真要联动的话应该也是做成高难度boss战,不管是三代还是到五代每个主角都有很特殊的机制规则,靠数值碾压还是靠机制取巧都能玩。以及借此引入行动顺序和速属性解绑的规则,玩过SMTVV回头玩P5R我对行动顺序和速度绑定感到非常不爽。 联动SMT3可以做魔人连战和人修罗战,联动SMTVV可以做女魔战、撒旦战和创毗战。要说挑战性的话还挺大,这里面不仅人修罗和创毗很难对付,下面的魔人魔女撒旦也不好对付。真要联动的话希望黑羽去找开发SMT系列的老将们设计这几个战斗的机制,尽可能做一个有意思的机制出来。 (真正的神明是不可能变成小王的同伴的,而且打过去给个称号和一个不痛不痒的道具做纪念就完事,主要还是挑战为准。)
讲个笑话,麦当劳联动确有其事 刚在打深渊呢,我还奇了怪了耀佳音都没开大为什么会听到原色 才发现是麦当劳的背景音 联动日应该快了,就我这麦当劳老食客的观察,麦当劳是固定放一个歌单的,歌曲基本没变过,所以能出现原色的话那基本上说明联动快来了 painter:Reine pid:57824462
云归山阵营演示出了,计划有没有变? rtzsbd XP党来讨论讨论😋
音擎背景文案一览 我发现还是挺多玩家没看过音擎背景文案的,这也导致一些玩家在平台讨论的时候对设定产生了非常大的疑问。早期的音擎背景补充了代理人很大一部分设定,包括明明武器不大但却有很大的攻击力。 虽然很多其实就是我说的那样一本正经胡说八道,但在世界观下其实是逻辑自洽的,就像怪猎,有什么怪会产生什么能力基本就是体内有个什么袋一样,虽然胡扯但是逻辑自洽的。 当然也是吐槽,因为有些玩家不明白我为啥纠结于音擎文案从崩铁文青病风格改回原来的风格,我觉得有部分还是因为没看过文案,特从游戏中把文案搬过来给各位看一看。二楼开始,vvan镇楼。
民那桑,音擎文案风格改回原先的建议你们写了吗? 我需要你们的元气,不然我这种设定党会非常头疼,我不想再看到崩铁的文青病文案了,词藻堆砌的废话看着是真的头疼😭😭😭😭
现在想想感觉耀佳音的出现也是蛮奇怪的 某种程度上讲耀佳音是有点不太符合zzz原本的气质和设定的。不管下副本还是打主线听的最多的曲子可是电子音乐,而第一个和音乐相关的代理人却是唱流行音乐的我想有没有可能之后除了天琴座和小天使还会有另外一个音乐相关的代理人组织。 而且考虑到电音界老祖一样的组合daftpunk以及三z工作室在游戏内就是戴着机器人头盔的样子示人的(那个样子我真是认为是捏他了daftpunk),可能真有电子音乐相关的代理人有很大概率就是机器人。 到时候写建议的时候我会写上去的😋,还真是想看到电子音乐要素的代理人
嘻嘻,我一定要血洗做圣遗物系统的鬼屋 rtzsbd 嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻我非得宰了他们不可
对“大部分玩家想要的是轮椅”的滑坡谬误的批判 事实上,大安比这次修复并不能证明“玩家想要的是轮椅”这个观点 很简单,就像我之前说的,zzz的所有代理人里,包括四星角色在内的该有的闪避性能都是正常的,甚至笨比如大本,大本一个主打防反的角色他的闪避性能都是正常的。 也就是说“闪避性能正常”只是zzz的正常角色该有的设定,而大安比没有的话那这个角色本来就不正常。那要求把大安比的闪避性能调整成正常人的水平能成为“大部分玩家只想要轮椅”的依据吗?不是!玩家只是想要一个基础性能正常的角色而已。 顺带批判那些“菜就多练”的言论,你再怎么牛逼都无法掩盖大安比设计有缺陷的问题,如果菜就多练是一句至理名言那我建议你去打一次初代米凯恩并写出明明菜就多练能解决的问题老贼还要下调米凯恩的性能。 pixiv:128413006
分享一个神人言论,也不挂人 在b站和一个神人辩论大安比的闪避问题,我说大安比的闪避底层逻辑如果就是这样是不符合竞速模式的。 逻辑就是竞速作为一个分秒必争刷dps的模式少攻击一秒都会对结果有影响,通常来讲除了弹刀就是用闪避反击规避,少数用无敌和格挡规避。而zzz其他角色甚至大本这种笨比角色的闪避都是没问题的,大安比的闪避机制在里面很明显是个不符合“高速战斗”标准的。 然后他就说竞速的极限是星见雅,那都去玩星见雅咯坐轮椅😅。 我感觉现在是不是有很多人看到竞速就会对星见雅哈气啊?我这里全程没拐星见雅怎么他怎么会觉得我在说星见雅,感觉我说星见雅闪避很爽(不是正常,是很爽)他就会冒一句不要带大安比节奏一样。 而且在接下来我说闪避取消是底层逻辑,他反问我谁规定的 我觉得他接下来就会冒一句“zzz不做成你打一拳我打一拳的回合制风格是谁规定的”这种逆天言论 唉,屋檐了 pixiv:スコッティ
本来这个版本想跳的,但是看到大猫走不动道了 这些限定我可以一个不要,这个大猫我必须给她一个温暖的家。 波可娜6+5计划,启动!😡😡😡
经历九九八十一难(指用掉了81个加密母带)我终于抽出了青衣 有一说一在zzz群里每日辱骂米哈游已经成为我的必修课了。这次是真的窝火,保底吃撑了。 我要有钱了还玩米游?我现在玩米游是我当穷哥的福报! 不知道接下来的活动还够不够抽出青衣一影……
问个捞人的问题 目前就构成一个冰队和半个以太队,如果我只以危局六星作为目标那是否抽青衣,四星全角了 总之1.6我是打算跳过去捞1.7的vvan (附上小漫画一枚,pixiv:samnite II)
我觉得zzz最糟心的就是这个b米池了 我今天不婊这个米池抽限定的问题,就说说抽a级 缺主c,想把可琳拉一拉,想着正好家政员有up去抽一下 45发下去把耀佳音专武抽出来了,中间爆了一堆的安比专武,家政员只给一个…… 👎这个现象其实不是我想婊的,我想婊的是我一个十连爆3个a,我以为还能再给两个家政员,唉,米池的奇怪毒算法给了个安比专武和俩街头巨星 我真要街头巨星我会靠你米池抽吗?我不会花体力去做俩出来?这些可以合的武器简直了,堪称米池污物,抽出这俩的感觉比我抽角色池歪到土木老姐还糟心 什么时候这些可以合的武器滚出米池?!我寻思这些可以合的武器滚出米池一点也不耽误你米桑赚钱啊……
其实按照牲鬼的情况看 被无尾反噬后的剑主是不是有可能成为无尾的躯壳 然后再按照妖刀无尾的设定和牲鬼的存在,成为无尾的躯壳就是成为“行走在空洞之外”的以骸 所以所谓“献祭妖刀”是避免被无尾反噬成为以骸不得已的下下策?那既然有这把枪了迟早要发射的,星见雅也迟早有可能成为所谓以骸?除非她能深入无尾空洞将无尾斩杀?
吃大份去吧米哈游 歪到别人都好说为啥歪到理工老姐 她除了打异常很快还有什么好的 常驻池就只有格丽丝和丽娜被我捞出来了,我心心念念的狼哥嘛时候才能给我
1.4版本已过,主观锐评星见雅 个人拙见嗷,有不同见解轻喷 我从几个方面来锐评:设定、动作、性能、对游戏的发展影响以及一些思考 一、设定: 星见雅,第一位实装的虚狩,和风浓度拉满的狐希人少女,法厄同认识的最强大的联络人。使用家传宝刀无尾进行战斗,其战力由自身和无尾所附加的烈霜和剑气组成。而按照目前的设定,无尾的真正实力一直被刀鞘压着而且压的很重,现在星见雅的战斗力自身和无尾的比例可能是73开甚至82开。 法厄同兄妹见识到的最佳战绩就是在无尾的暂时配合下一刀斩杀同样拥有妖刀力量的牲鬼布林格,以及给空洞(剧情里那个好像还是零号空洞?)斩开一道非常深的口子,用一剑开天门形容最合适不过。 星见雅的设定是很常见,一般情况来讲不瞎写也很难写出问题的呆萌少女设定。其在剧情里除开面对任务外就是对各种无厘头修行的执着,正因为修行内容的无厘头结合自身对任务和使命的认真才造就了星见雅的反差萌感。并且无厘头修行也不是为了醋包的饺子,面对无尾的反噬星见雅表现了非比寻常的意志力(这就是无厘头修行修来的吗?星见雅,你好强大) 在可见的未来,哪怕出现了更加重量级的虚狩,雅小姐的人气也不可能会低,因为星见雅的设定是戳中非常多玩家的好球区的,并且结合其他内容,就算数值落后星见雅的人气也必定不会落后。星见雅应该是zzz制作组制作最上心的角色了。 二、动作 基本上所有的二游,但凡是个玩太刀的角色都离不开维吉尔所以星见雅也属于“维吉尔的女儿”这个行列的。那结合数值,星见雅有百分之几的维吉尔血统呢?我个人评价是80%。 星见雅的动作模组特点是,无可争议的帅气,攻击频率快,攻击范围巨大,闪避性能极佳,且模组里包含了易取消、长无敌、格挡、绕后攻击等等在zzz当前环境下优异的特点,进可次元斩拼刀退可闪现后撤脱战,纯纯的三体人性能。星见雅的动作模组基本有着维吉尔动作模组的优点,在此基础上更是有着非常多的优化使其模组更加无脑轮椅。 而剩下的20%是因为星见雅不会打拳不会用力之刃不会幻影剑也不会分身。 这种三体人性能产生的一个结果就是,就这个游戏的底层逻辑来看,星见雅完全不需要担心后续更多虚狩出现她数值跟不上的问题,因为只要有好用的辅助给星见雅当拐她就能一直能强下去,数值只是一时的但动作性能可是永远的。 三、数值 给的特别多,这点正好和维吉尔一样。而且星见雅作为一个异常角色她能吃双暴,这个攻击属性就非常牛逼了,很难想象同样一个游戏某位理工老姐的优点竟然只有上异常很快而已。 四、影响 星见雅在游戏里是非常特殊的存在,那些个第一就不说了。但星见雅的某几个影响是我觉得要提的: 其一是星见雅成为了当前数值的锚点。接下来出的角色除非也是虚狩或者具备虚狩战力的角色,否则基本低于星见雅或者和星见雅持平。 其二是制作组给星见雅给的太多了,为了拉新入坑数值给的多机制也给的多,这种机制轮椅角色未来可能连新的虚狩都没有,比雅的机制还轮椅的可能也就所谓的“出招全程无敌”罢。 其三就是制作组早在1.4就实装了“特殊属性”这种机制,我非常怕的是制作组形成路径依赖了,用特殊属性给每个角色进行区分。 而谈到保不保值,有新的冰异常虚狩出现星见雅都是保值的动作机制太好就是无敌,只要有合适的拐星见雅的数值就不成问题,很多人应该就只是想着过深渊而不是玩什么竞速吧。 五、思考 一是剧情,星见雅肯定是要发刀的,而且这刀大概率就是被无尾反噬,而星见雅最后也一定能解决掉无尾的问题。不过这个时候一定也会出现强化的星见雅。另外,那些剧情里看不出有啥苦大仇深的反倒才要警觉,比如说赛斯,这个傻小子剧情里就一愣头青,他自己没刀但有可能他要被刀。 二是未来新角色的预测,不预测属性啥的。zzz的很多角色设计上是有其他作品影子的。我玩下来就已经有怪猎、鬼泣,以及新角色疑似灵感来源于RWBY,说明zzz制作团队涉猎的东西异常之多,像是有人提出想玩嘎子的大铁块,我说搞不好会有能三段蓄力的大剑,或者星见家有另外的分支是玩大太刀的能登龙。你所想象的看到的那些花里胡哨的动作模组在zzz都有可能会出现。所以尽情期待接下来的版本吧各位。
啊受不了了,冒昧问问绝鬼吧有没有什么群? 昨天叨了一下强袭战被老哥们喷了一路,我反思了一下感觉是我练度不够,50级雅露苍配队打死路屠夫还打不到一颗星[表情]我想加个群问问配队配装学习学习,还请老哥们不吝赐教了 插画作者:hews[图片]
发一些我总结的志向技能迭代透露,包含一些我个人的想法 总之志向系统的可玩性很高,我有一些补充希望老哥们能畅所欲言我到时候去给wiki的志向页写补充吧
还是商会,这商会我怎么没见到任何高级材料啊 😅后知后觉的一个事情,我所有的绝二药引全是我去百花谷的仓库里换的,隔壁回春堂总部(还是总部)没有见过任何绝二药引。 真是把百花谷当家了,谷主受我一拜。 那我这神一药要怎么批量制造嘛,商会总部没有天才地宝,哪怕是模仿各大玄幻流派的小白都不敢这么写商会 像点人的还只有文山书海阁,sl几次是能刷到我要的神一技艺书。 反正还要再更新迭代好几次,吧里一些老哥说的挺好,找商会下定金订购材料这个可以,各种玄幻小说里的经典桥段拍卖会也可以整一个。 (我自己是认为制药这东西素材不能卡太死了,因为药这东西和其他的不一样,药的药引种类太多了,哪怕绝二药引爆率大也不一定找到自己想要的药引。更何况你这东西出现概率还少得可怜。我坚定认为东西一多就是麻烦)
说起来各位太吾说的铭刻赛亚人是怎么搞的 我也想搞一个玩玩,有没有什么具体教程?
这五湖商会总部和分部怎么这么近? 一个江北一个淮南,你要西域太偏僻没人做生意也就算了,江北淮南是什么鬼 见鬼,甚至还是一条直线上的,买根好一点的绳子绑人都麻烦 茄子设总部分部的位置太不合理了,就该北方七个南方七个,而且总部分部还不能靠太近
[提问]一些才俊药贩子流的提问 我EA回坑玩正式版,听闻了才俊卖药的大名想试试看。现在有好几个问题: 1、是否需要为了扩大收益而故意制造低安定区?(或者说药铺一个月5w收益是否考虑低安定区额外收益?) 2、太吾村的资源点刷的有点烂,每个月药材增长量不够制药,是否有必要专门去峨眉用天府归略催熟资源点? 3、如何获得高医术的村民?(剑一被仙公爆了,剑二还没打,拉了不少百花白名兄弟经营药铺,很明显效率没拉满) 谢谢各位指点,在下感激不尽(仁善)
露西的主题曲已经放了一段了,预告里那一段就是 非常的爽,要我说的话我想起来军用科技的主题曲我已经迫不及待要使用单分子线狠狠拷打吸血老登了
巴黎老哥有没有无名之龙的正版分流啊? 有的话能发一份给我吗?我宿舍没网只能在单位下载,单位把Steam拉进黑名单了无法下载。有正版分流的话我在单位下载会宿舍开流量认证就行了。 有的话请发给小弟一份,秋梨膏
操作系统升到5阶之后再升级是不是没什么变化啊? 我发觉网络接入仓好像是这个样子的,升到5+与5阶好像没区别
[提问]王泪神庙里有什么比较神奇的配件 像是一始村右边蜥蜴尾巴那个神庙有扇叶和电机,这个应该是最知名的两个非左纳乌配件了 我想搭建一艘比官方蓝图更好的捕渔船,看到b站有人用一块黄色的板子搭船,好像是浮力板来着,那个板子是在哪毛的? (喜爱蓝图能扩充吗?八个完全不够用)
求一张一濑大光头说的“生命正在被吸食”的表情包 太搞了这个,我想给我的帖子配一张图嘲讽某个玩法是在铁匠铺面前连打a键的游戏
萌新问下,从一开始就不合铁匠说话是不是能规避被猪拱的结局 化肥好像刷多了但是只在武器店买东西从来没和铁匠说过话,手记上的朋友记录也没有铁匠 能规避吗?
横导没想到你在这里阴了玩家一手 玉印改过的转化率远远小于标注的1% 一级的改过转化率四舍五入为0.0006 二级的改过转化率为0.001 三级的四舍五入为0.002 我就说我都四十万的德了大包平怎么没有到3000攻击力 以一把没有加任何伤害印的大包平为例,打上3级改过到达3000攻击力上限所需的德为1 827 000 我收回我昨天说的改过不需要升到金的话
特殊武器的被动不拿出来用会不会生效? 比如说我做了个毛笔,自带物欲(+6%敌人物品掉落率),如果不拿出来打人还生不生效?
说个刷印记的技巧 【【如龙 维新 极】速刷印记-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FgHlQTs3&urlrefer=5a4e18a6fca84b66932e4c165298299b 虽然不是我做的但我觉得他后半段说的很有道理 以及我突然想起来,刷印的渠道除了小金人杂兵锻造还有一条路两条分支:刷武器拆解 我的第一个玉印妖就是刷骸街通缉任务打刀剑一族的时候掉的,设定上他们都是被妖刀和香蛊惑所以手头的武器大部分是妖刀蜥蜴丸,我就收缴过一把里面正好有个妖印。所以如果见到特效不一样或者外观不一样的刀建议用枯叶乱撩收缴了,杂兵的束刀一般没什么好东西,但其他刀不一样。还有就是刷副本,副本掉的刀剑有一些也带印记,刷到就拆了。 这代白金确实有点难度,得多肝
木雕熊在哪搞 缺点木雕熊换天启书,迷宫死活刷不出来
大佬们快教我枪反 这b枪反真的抽象,虎落也好一闪也好我好歹还知道这个距离怎么把控,这个枪反是真的,我不知道在什么情况下才能枪反成功 就偶尔打长枪兵能出这招
横导虽然主线做的不咋地战斗更是一拖四,但做支线感觉还不错 第二人生跟小遥的互动还挺好玩的,跟小遥好感上来后小遥还会给龙马掏耳朵唠嗑家常 (这下又变回那个跟小遥掏心掏肺的堂岛之龙了)
维新极的虎落手感怎么这么怪 搞不懂了,判定时间感觉比0代的勾拳和1代的虎落还要严格 而且手感上来讲也不是很爽利,特效音效比勾拳和1代虎落感觉都不是一个层次的 用还是用的,打完西乡送的兜裆布的效果是+90%近战伤害,虎落打中就是一拳一个
说起来每一代有没有讲过猎杀者的形成原因? 五代我还能理解为印象空间的排异反应,猎杀者类似于血液里的白细胞那种东西,出来收拾怪盗团这群入侵者 三四代的猎杀者有没有说过是怎么形成的? (猎杀者的长管左轮是真的帅)
关于印象空间有个减轻续航压力的细节 如果有人想不靠瞬杀或者想靠勒索赚钱或者有别的什么理由要战斗还没有胜利咆哮或者不用挂绳,这里有个减轻sp续航压力的细节 上下换层的时候有低概率在月台处刷新一个售票机,过去互动一下会获得sp恢复道具,123层(思想剥夺之路、和谐剥夺之路、节制剥夺之路)会刷灵魂口香糖,456层(美德剥夺之路、慈悲剥夺之路、感动剥夺之路)会刷灵魂鼻烟壶,78层(宽容剥夺之路,启迪者的道路)会刷灵魂食品,灵魂食品这个更是重量级,会直接回满一个角色的sp。 这个售票机受约瑟的认知修改影响,在物品获取量拉满的情况下可以出11个恢复道具,受双叶的宝藏恢复影响,发动宝藏恢复时候也会刷新售票机,(也许受天气影响,烂天气更容易出这东西,这点存疑) 不用刻意去刷,不用在固定的上下两层刷,记得到月台开第三只眼,印象空间除了最后一层越往地心越阴间,黑灯瞎火的很容易看走眼 我的灵魂食品刷到了99了,二周目不用挂绳和胜利咆哮都有充足的续航量
有人电椅失败电出过胜利咆哮吗? 刚才想去电几张警报电椅电不出来的属性吸收卡,电着电着我突然想起四代有胜利咆哮的卡片来着,说不定5代也有 之后我就翻CT表,找到一个叫victory cry的技能卡也就是说胜利咆哮这个卡片是真的存在游戏里的 问题来了,有人电出过这玩意吗?我打算第三学期试试拿伊邪纳岐大神贼神电一下,不知道这个技能到底算是几级的技能 (属性吸收拿阿提斯电,出货率还蛮高的,伽塔由和大帝护符凹一下再拿去电)
佑介的coop技能是不是有点废物啊 这个造卡真是,没玩过p3但真不如p4g的玛丽 玛丽把卡给她就能花钱买n多张,雨天下个本去迷宫殴打金手指就能刷到一堆的钱买卡凹p 佑介……我感觉只能说,少部分没法直接电出来的卡会用到佑介的技能,但这一天只能复制一张的限制是真的蛋疼……
[水一贴/p5]合成攻略提供的合成表照片我重新打了一份 rt,表我放在二楼 有点遭不住,虽然我玩的是繁中但那个合成表照片看着感觉还是有点累
通了芝士了,聊聊感想 这一部绝对是我一周目玩的最久的如龙系列作品 青春群像剧很好玩,内容足足让我消费了总游玩时间的一半,就是新京滨同盟实力被砍了一大刀很不爽,现在打他们体验极其一般 动作系统真的很棒,虽然目前只会舞空术起手浮空连,之后的多周目大概会研究这个动作系统,目前浮空连连段很奇怪做不到大佬打的那些段子的效果 其实重点想聊聊剧情……
眼的发劲是出了什么问题吗? PC版,手柄,一开始发劲还能按完美,结果一段时间后发劲不管怎么按都按不完美 真是奇了怪了,收缩到方框内我就松手了结果还是收缩完,这怕不是什么bug 感觉不是什么手残的问题,虎落掌握之后单挑基本上一落一个准,发劲这种比虎落还简单的技能怎么会按不完美
dc卡在开始任务的界面是怎么回事 就一开始邀请玩家那个界面,拉了人进来点开始游戏就自动取消任务然后把拉进来的玩家踢出战局 我害打算猎豹(上次的)085换卡墙黄金的
有没有人教我如龙0的大般若要怎么用? 扭头极是真的毒瘤触发距离和触发条件跟大菠萝一样而且优先级还比大菠萝高,真是受气 棒球棍敲脑袋、肘下巴、捅肚子都没有和什么技能有冲突,自己用老存档练技能这仨反击一下一个准,就这个般若是会和扭头冲突的,每次街头混混打过来就扭头 有没有老哥教一下怎么练这个?
这次杀机枪哥的新方法我只想到了老崔杀强尼 小哑巴甚至直接一脚踩死,老崔还得多踩几脚
自顾自自顾自自顾自自顾自 真是应了泥爹的话了,虽然一开始不是说a的。 我甚至都不清楚破了什么防为什么破防,也不清楚为什么要相信个连自己盒都不开的挖掘机的鬼话而不相信羊驼和向晚。 我只是想劝劝au少看au多看as,看妹子还是看乐子得拎得清 当然,我寄吧谁配给大伙指导,但话确实是这么讲的,多一个建议不是坏事……
矫枉必须过正 今晚这么多mmr属实正常,a友以前不也经常整“矫枉必须过正”的活吗?向晚是受害者她能做什么?自证吗?不如先让开挖掘机的先证明?破防的我建议你们出出脑,大家都是rp的都是虚拟的我愿意陪着这5个人rp,男友粉属实把自己当太真了把她们当太真了
【版本更迭帖】新版本佩岛变化非官方讨论贴 一楼为讨论要求 只有一条,截图出来,需要实锤
关于地堡制造的二三事 之前看到一位老哥利用拖车差传的原理把出货用的叛乱皮卡挂防空拖车差传到交货点附近 仔细思索了一下,那偷原材料这个差事,一旦是偷叛乱分子和水陆铁尼高是不是也可以靠挂防空拖车差传的办法快速移动到地堡门口? 我无聊的时候除了去拉货就是偷地堡原材料,今天出地堡货物突发奇想才有这种问题 (然后偷原材料任务没刷出铁尼高和叛乱分子) 不过经过我测试电磁炮倒是可以差传,只不过差传完后要赶紧回地堡,因为梅利威瑟的直升机会成群出现
广东二本大二,和一个志同道合的同学想考东莞的公务员…… 老哥们有什么建议?我该怎么准备?
大佬们,你们是怎么规避京都战后黑屏的bug的 快哭了 我在nga看到有人说反复切屏有效,还说是贴吧老哥发现的,怎么个切法?
打通了如龙7 怎么评价剧情呢? 在没有汉化前没有母语尴尬加是英文轻微丈育的缘故 我觉得这剧本很好 兄弟情有了,坏蛋罪有应得,一番有了继续奋斗的目标 可惜感觉还是和桐生一样的遭遇 回合制不也挺好的吗,说真的龙引擎的布娃娃系统打起来很奇怪,玩了极2感觉还是0的手感好,这次换成回合制了减弱了这种感觉,而且技能演出还不错(希望下一作不要做太长了) 就是平衡性不咋滴,雷属性过于强大了,反倒削弱了冰属性火属性的能力,(冰属性就打kiryu酱有效果),枪属性也是,虽然玩的时候很多怪不弱枪但扫射技能伤害太过爆炸了 而且不知道是我按出来还是怎样,按道理来讲有江湖宝可梦的存在那么应该战斗中要能随时呼出宝可梦界面看属性克制才对,嗯,没做出来 要我给的话我给个9/10,我本身也算不上是老如龙玩家,如龙7给我的惊喜挺大的其实
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