新周目玩到第三章就没动力了,突然就不想玩了
博德之门3吧
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level 8
感觉几个原因
1.新补丁的BD基本都体验的差不多了,进了第三章后也没有太多新BD
2.角色等级很快就满级了,很多战斗和支线失去经验激励,也没有给什么好装备。
3.因为玩的是5倍血量荣誉,法系基本一场战斗就得掏空法术位,得一战一长休,感觉有点麻烦,但是不打难度补丁又太简单
4.信息量爆发性增长的厉害,任务没有循序渐进的发生,一下子感觉很累
5.最主要感觉还是因为大部分剧情都体验过了,二次游玩的动力小了很多
2025年06月18日 04点06分 1
level 9
觉得战斗无聊,可以试试搞自限,把那堆无脑附伤的武器装备丢仓库去。
因为博德3的装备简直就是乱搞的,用跑团的人的话来说,正常给你个舞光术项链就不错了,什么第一滴血短剑已经是神器了,身心高歌这种更是超模。
毕竟你桌面上boss才百来血,结果你戴俩附伤戒指和手套武器,上去俩至圣斩砍死了,那花几周策划跑团的DM得疯,其他没轮到行动回合就结束战斗的团友也不可能尽兴。
看见支线给的那些时尚小垃圾了吗?就是什么使用酸蚀伤害会爆一片毒云的手套、优势攻击会给敌人上流血之类的短剑,试着拿这些组套BD。
并不是叫你折磨自己,别人什么流血猛虎蛮就是这么琢磨出来的,虽然远不如诗人战两发多靶箭或者术帕两发至圣斩,但是你能说这玩意没新意、不好玩吗?
再打些密斯特拉的魔法/5e魔法之类以及20级之类的mod,然后你就会发现,第一回合能重击戳出武器伤害+12d6的刺客是个很强的输出手,把博德3阉割掉的桌面法术加进来后惑控学派法师简直就是战神。
同时20级上限也能保证你哪怕到第三章也在不断提升自己实力,配上你打的5倍血环境足够让你感到挑战(你觉得血量太高法术位不够用也可以适当下调)。
2025年06月18日 05点06分 3
核心还是后面的20级mod和新魔法这些带来的新鲜感吧,原版不加mod内容到第三章开头就挖掘的差不多了
2025年06月18日 06点06分
先攻d20,enemies enhanced和两三倍血,给自己上一个同调限制差不多
2025年06月18日 06点06分
附伤真的太恐怖了,搞了个mod冰dk拿的还是单手弱化版霜之哀伤,副手搞了个体制豁免毒素伤害的链枷,一刀双武器重击下去就是一两百,我才5级[怒]看了右边日志也算不清楚是mod职业太强还是这两把武器太吊。
2025年06月18日 09点06分
那我第一遍不是白玩了
2025年06月18日 23点06分
level 1
第三章支线任务感太强了,各个支线之间又没有什么联动,地图也是很神奇的又大又空又挤,我感觉玩到这儿玩不下去是正常情况
2025年06月18日 05点06分 4
level 7
博德之门3最好玩的还是第一章,第二章次之,感觉第三章是赶工做出来的。
2025年06月18日 05点06分 5
可能还有个原因,第一章看见敌人:敌人好像很厉害啊,要不苟一波,再升个一级。第二章看见敌人:敌人好像很厉害啊,先喝一波药,老婆们给我杀啊。第三章看见人:你瞅啥
2025年06月18日 05点06分
@寥落星尘 第一章打到大地精感觉有点强,见到沃斯和红龙感觉非常帅;第二章杀进莎尔神殿感觉很愤怒,看见米尔寇感觉有压力;第三章,我不吃牛肉
2025年06月18日 08点06分
@寥落星尘 把大量的内容堆在第一章是正确的,因为玩家上手就能体验到大量优秀的剧情,但问题是前劲太大玩家会用第一章来对比后几章,期望越大落差越大。 老头环也有这个问题,宁姆格福堆料过多导致火山雪山就像赶工出来的半成品。
2025年06月18日 09点06分
@贴吧用户_GV4yNZ1 第三章:叽里咕噜说什么呢,和我的至圣斩|疾风连打说去吧
2025年06月18日 10点06分
level 10
对我来说核心阻力还是满级了 热情骤减 真的跟设完贤者了一样
2025年06月18日 05点06分 6
level 8
去多打一点mod就好了,尤其是20级mod、职业和子职扩展、法术扩展、至上真神之怒、npc更多法术
2025年06月18日 08点06分 7
level 7
你需要古代装备
2025年06月18日 08点06分 8
level 1
后面什么装备都无所谓了,就算穿一身垃圾,你用各种道具也能赢,而且等级又满了,所以没有成就感。他应该把等级上限做到二十几级。
2025年06月18日 08点06分 9
其实dnd这个规则本身的等级上限也就只有20,不过拉瑞安选择后面的等级不做了,估计也是因为有些高级法术或特性靠拉瑞安自己的技术力难以实现/成本过高,于是就被舍弃掉了
2025年06月19日 03点06分
level 2
我觉得根本原因还是成长提升限制,导致探索和任务带来的正反馈不足动力不足,也间接的导致其他问题放大
2025年06月18日 09点06分 10
level 1
别搞什么水电工,造易伤那些一套秒的,像我这样,4个重甲职业慢慢砍就好。之前玩神界2也是,就喜欢4召唤,慢慢打。
2025年06月18日 09点06分 11
level 1
这地图探索好累
2025年06月18日 09点06分 12
level 8
非常不解,有些玩家既抄bd又搞套路,转头抱怨游戏太简单;于是用模组增加难度,又嫌猴戏太繁琐。所以与其塑造缺乏情感与灵魂的强度型角色,为何不一开始就尝试构建和扮演一个心仪的主角呢?游戏本身自由度很高,限制体验的往往是玩家固化的思维模式,而非游戏内容本身。
2025年06月18日 09点06分 13
我个人体验是前两章节奏很好,不追求强度bd也有挑战性。但第三章开头就满级了,加上各种卷轴药水,战斗是有点简单
2025年06月18日 16点06分
level 1
其实我恰好相反 我觉得第一章和第二章很无聊 我都是不怎么看剧情一路杀过去 反倒是第二章艾琳的演出让我慢慢开始前有带入了 然后因为线索开始汇集越玩越投入[酷]
2025年06月18日 10点06分 14
level 10
最大的问题还是来来回回就那几场战斗,有个爬塔关卡会好一点
2025年06月18日 10点06分 15
level 4
主要是前面两章基本是线性的,到了第三章就成沙盘了,而且难度越来越低,没有吸引力和挑战性了
2025年06月18日 11点06分 16
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