阿格尼的意志
阿格尼的意志
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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太爆了,C级4森哥
C嫌弃奶萝断死命,奶可不可以嫌弃C空技能? 一堆不玩奶萝的喊奶萝改的好,无非就是为了自己C的体验罢了,因为有些低配小奶萝确实就是不理解技能会断死命。奶萝断死命等于伤害了C的利益,让通关时间变慢。 那同样的,奶是不是也可以嫌弃C空技能、不理解自己机制,打不出理论伤害? 是不是应该所有的C也同样简单化修改?为什么不把所有有操作难度的C都改成红眼花花的技能释放难度? 关键那些什么地精鹦鹉一顿操作,打出来的数据还不一定有版本T0的脸滚键盘职业伤害高,还会因为自己的误操作导致丢伤害,大家统一把技能改成狮子吼血爆大拔刀不就完事了? 还有我觉得有一点很好笑的,以前奶妈的圣歌是一个作为跟奶爸区分功能性的技能,让奶妈有特殊的增伤时段,但是到后面新出的每个奶都有圣歌,并且圣歌还都是可以随便无限续的,那圣歌这技能到底有啥意义?直接整合进BUFF不就完事了?
奶萝删人偶不仅是打团的问题,是把这个职业的基础逻辑都删了 先不说打团是不是正向优化,毕竟有手残玩家觉得攒那两个人偶再放技能确实很难,对于他们的大脑来说没法适应这种高操作。 从单刷体验来说,奶萝的技能机制设计都是围绕人偶展开的,人偶是用来打伤害的,无论是刷白图清小怪的烫脚,还是集中爆发的死命,以前还有版本是用钉子的,现在清一色删除,等于把这职业的特色给删了。 奶萝在有人偶机制下,作为C的设计也是优秀的,有一套完整的技能循环(除了后摇过大),单刷体验比一堆C都好,我8.2奶萝单刷噩梦循环100点数的速度比8.1的C还快(奶萝没有特意换输出特色,都是用奶特色刷的),以前的110版本更是不少C萝玩法,单刷白图也是超级高效。 新出的奶枪我没玩过不清楚,但是对比奶妈奶爸缪斯,奶萝的单刷体验和技能设计是比这些奶好玩的多的,缪斯的能量设计跟单刷毫无关系,这职业单刷等于跟没机制的白板职业没区别,奶妈奶爸也是如此,只有奶萝有独特设计,现在要删掉,这职业还有什么玩的意思么?
M123K应该是破坏模式的最强枪了 目前玩下来没有比这把枪体验更好的了 1.地图都是小图,所以只要架好枪,大部分交火距离都是这把枪的优势距离,而且由于这模式是攻防战,进攻和防守路线相对固定,不太会出现像山丘之王和近距离损耗那种混沌的遭遇战,导致机枪机动性差开镜慢的缺点被放大,这模式防守找个地方架枪太猛了,对面就像下饺子一样送到脸上来。 2.进攻用200发弹匣太猛了,只要找个时机切入到可以拆箱子的位置,一个弹匣起码拆差不多一半的箱子,工程RPG跟这完全没法比。 目前打下来战绩基本都是25-个位数,KD5起步,进攻起码拆10个以上的箱子,实在是太爽。
奶萝改版就是经典的照顾那些声音大充值少的非核心玩家 实装的同时麻烦给我一本转职书谢谢,立马转掉不玩。 你要优化可以,改下限别动上限 现在这样奶萝不就是个带偏爱的奶妈?这职业有任何特色吗?不还是被缪斯奶枪爆出地心?原本在人偶机制下还有特殊优点,现在完全没有了,就为了照顾那些根本不会玩奶萝的超低配手残玩家? 这些人就跟110版本喊自定义考研一样,声音大雨点小,现在115把自定义全删了,改成了超级简单的一套流装备,你们人呢?怎么之前嚷嚷那么大声,要深渊、不要自定义考研,现在不刷了?
年龄大了就打不动了,算不算电竞圈最大的误区
WTF,MIDONE夺冠了,今年是哪年? 怎么noone midone都出来打出东西了
现在TR7真变态吧 改散布后这枪纯纯小学生都能控了,以前倒数第三个靶就得短点射,现在倒数第二个靶都能左键按死,前几个靶基本都是稳定打出理论TTK
XG第一个比赛这样的结果我觉得很好啊,降低期待 打之前劳森直播也强调好多次了,XG根本都没集训,当时劳森也还在国内,这比赛就是以赛代练的,距离TI和石油杯还有这么久,新组合也刚磨合,问题很多是一定的,为啥整的好像一个比赛都不能输一样,就因为TI拿了个亚军吗? 难不成你们想小比赛各种全力打,然后到TI后力竭了最后惨淡收场?这几年就没有队伍是统治一整年+最后TI夺冠的。 21年LGD TI前无敌,最后雪碧夺冠 22年LGD雪碧二分天下,最后这两队LGD6强,雪碧一轮游,被全年0冠的石头人摘桃子 23年GG 六冠王朝,然后最大的石油杯+ti被雪碧全部拿下 24年猎鹰王朝,前期4冠,结果石油杯+TI又被其他队摘桃子了,TI是个全年被吊打的0冠液体夺冠 25年猎鹰也开始装蠢了,前半年基本被人抽陀螺,临近TI才发力,只拿了一个冠军,最后TI夺冠。
M123k这枪还挺好玩的 之前一直不玩机枪,玩也只玩了M250,最近那老几样都玩腻了,找点没玩过的玩玩,发现这枪不错啊 近战拉满的配装,近战消音+短枪管+20绿镭射+阻手器,弥补了机枪开镜慢遭遇战弱的缺点,虽然打不过阻手器SCW,但是遇到其他枪的话,有阻手器可以先开枪,近战能打过的概率非常高。 衰减数值跟M433完全一样。。。就是一个超大弹匣版M433,后坐力还不高,10-50米的压制力好强,感觉这枪强度不比553差,唯一缺点就是换弹实在是太慢了。至于200弹匣,感觉没必要,55点数太高了,带了之后没法用近战特化配置。
啥意思,今晚没有踩莫言舔xm的帖子了?
这种版本垃圾时间是真无聊,完全没啥动力打 好玩强势的英雄基本被挨个削了个遍,现在能玩的英雄只能在垃圾堆里挑个没那么垃圾的 练英雄也没动力,因为你不知道你练的这英雄会不会很快在下一个版本浪潮里改废了 也不想钻研独特的玩法和骚操作了,因为不知道下版本还在不在 这种知道他要大改但他就是拖着不改的时期是真恶心啊
队友太坑了,又坑我JIMPARK哥哥 carrydiff A畜3把就是赢不了
跨一晚上7点就已经没什么人打团了 怎么大家不喜欢刷深渊了啊
到底谁宣传的日服低压,现在进去全是国人 小于10ping的本地人一把就2个,剩下的全是50ping的国人,打起来全是TR7 SCW 553
有没有发现很多图会玩之后局势逆转了 比如米拉克山谷,开服这图进攻方简直牢底坐穿,第一个AB点基本不可能打下来。 现在都会玩了,开局两坦克直接往右边侧线开,把右边打狙+抽侧身的防守方全部清完,然后一部分兵力在侧线跟着坦克前推打A点侧身,A点基本光速秒没。 然后A点被占下来后基本没有反占回来的空间,之后B点因为四通八达的地形也会很快被攻下。现在这图已经好久没试过第一个点打不下来了,但是最后一个点是真难打。
实话说这个改枪系统有点无聊 这个改枪系统的作用是让你在性能上做取舍,而不是玩法上做选择 导致大部分武器最后的改枪模版都变的公式化 唯二需要做选择的流派无非就是强化近战(堆腰射)or专注远程(堆开镜速度+精度等) 剩下的就只有弹容和性能上做抉择,就没了。 这样就是等于强的枪永远都是T0,因为属性已经定死了,那点性能抉择不会改变他基础的生态地位 而弱的枪也不会因为特殊的改枪模版获得就业空间,永远是牢底坐穿的定位 如果可以改玩法是怎样呢,比如M39 EBR作为DMR的性能被SVD完爆,当你解锁SVD后就不可能继续玩M39了,同样的还有M4A1和553,那假设我可以通过改枪把M39改成全自动呢?这样这枪又能当卡宾枪玩又能当DMR玩,玩法不就丰富多了。
看马琳这屎一样的帕克,决赛面八不给XM选5盘QOP就是搞笑 面8的BP永远经典,自己赢过的东西直接放弃,只想着怎么解对面出的题 QOP就是最适合XM的中单,对线轮椅,打输出简单,克制近战,不需要带节奏,放xg那个团队就是比什么火枪之流适合多了。 更何况马琳玩了5盘近战,诶但我QOP就是不选,你咋办?
为什么那么多人吹SCW,这枪我感觉真一般,不如553好用 弹容永远是硬伤,25发弹容需要45点 而553初始就有30,TR7初始20,25快速也才25点 近战4杰其实无非就是谁先开枪就秒谁罢了,SCW快那16毫秒意义不大。 但最重要的是,近战时腰射那方一定是先开枪的,所以腰射的性能不能不要,20点镭射基本稳定得上。(除非你玩冲锋枪时只玩工程) 但这样的话SCW的点数就会非常吃紧了,30消音20镭射15枪管10瞄准镜,已经没有点数给到25发的弹匣,所以最多只能20发。 而另一边的553,不仅可以近战消音+镭射强化近战,还能带40发的大弹匣,容错比SCW高太多太多,接敌能力不是一个级别。 然后就是35米内的远程击杀,SCW和553差不多,都是衰减的剩下10多点的伤害,但是SCW20~25的弹容给的容错太低了,要是马一点可能杀不掉或者也没办法杀第二个,而553的40发大弹匣实在是权威。
不懂就问,你们觉得进攻方的坦克应该打狙还是进点? 有2个工程修的情况下。 经常遇到打狙打一整局的坦克。 进攻方的步兵恶心,肉身填线,被各种捞 防守方也被恶心,路过就被抽,去反载也反不到,因为他躲太远,你绕不到,但是避开坦克,他又没啥用了。 个人理解: 坦克第一波直接冲进点大概率能打对面措手不及,防守方第一波被打死后工程可能还没换出来,点就已经差不多没了,或者坦克直接侧线一路平推过去给步兵开路是最舒服的,比如解放峰右侧的侧线,坦克第一波直接开过去掩护步兵基本就能平推。 时间拖的越久,防守方反载人员和反载道具就越多,这种情况下坦克过去基本就白给秒炸。
你们把枪打到红皮后还会想继续打么? 感觉一把枪打到50级后就不太想碰了 不知道那些刷枪先刷到满配件再玩的是怎么想的,到后面完全没奖励反馈,只剩下纯击杀了
理性讨论,现在TI含金量是否已经不如石油杯?
之前SVD太难解锁,现在应该大部分人都有了吧,小锐评一下 射手步枪能用的无非就是SVK和SVD,这两把枪各有优势吧 个人用下来,75米以上SVK更强,毕竟全距离两枪死,SVD基本都得3枪,除非2枪头,但是距离远的人得考虑弹速和后坐力回弹,距离拉太远的话SVD的射速优势也发挥不出来。 75米内我觉得SVD有点碾压SVK的感觉,20发的大弹匣和射速摆在那,误入麦当劳后厨的话SVD能接完,但SVK很难,而且SVK的低射速让他没什么容错,大后坐力+低射速,挺容易马枪的,而且马枪后果很严重。 然后是不得不面对的跟大狙对位的问题,在致死范围外对狙的话SVK更有优势,毕竟还是2枪死,而svd怎么都得3枪,个人是遇到大狙就溜,不选择对狙,而SVK是能稍微对一对。 其次是近距离交火,大概50米内,SVK基本没有还手能力,被全自动找到就是秒死,而SVD是有机会打过全自动的,特别近的话还能腰射。 总结: SVK适合找一个阴湿角落远程抽人,毕竟对比大狙,隐蔽性很高,近战完全没法玩。 SVD更适合突破防线用,可以不停绕侧线抽侧身,在优势区间点人很强。 可以根据自己打法和地图特点来选择这两把连狙。
为什么几千万上亿的撸狗都筛选不出一个CN版的Faker? 近几年可以说新生代都去农了,但实际上农玩的玻璃板赛道,你真要说跟PC游戏抢人还是有点牵强 但是往前10年那都是纯纯的撸狗时代,最热门的时候也只能出一个号称跟Faker55开的卢本伟,后面甚至连跟Faker55开的国产中单都没有了??
小模式KPM涨的也太快了吧,要KPM直接赖小模式不就完事了 之前基本只玩突破,偶尔打打征服,KPM1.5左右,等级也打到70了 昨天为了升级SCW想着打近距离消耗升的快一点,打了一晚上,后面一查战绩KPM涨了差不多0.1了,要是追求KPM的话直接赖在小模式就完事了,打征服打突破何来这么高的KPM,就是容易被***掉KD
推荐一个553很好用的配装 自己用下来最舒服的一个 枪口:近距离消音→无副作用的一个枪口 枪管:加长→增加弹速 握把:无→553这把枪即使无握把也一样很稳,用了一段时间无握把了,感觉没什么区别。 弹匣:36发扩容 瞄准镜:2.5倍 镭射:20点镭射 人体工学:弹匣卡榫 弹药:穿透弹 说下这样配装优点,腰射堆到了71,这样15米内甚至到20米腰射都是很准的,近战遭遇战极其强大,在这种TTK的环境下,你近战打不过很多时候就是因为你比别人多了一个开镜的动作,不开镜非常关键。 然后553这把枪本身控枪难度就比较低,不装握把也无所谓,所以放弃了握把上了扩容弹匣,不过点数不够了只用了36发扩容,但其实也够用了。 镜子我选择了2.5,我觉得这是553最舒适的镜子,553这把枪距离到35米外就衰减的严重,遇到很远的人都没啥开枪的必要,所以2.5~3倍就足够了,近战也不需要开镜。
战地社区追求双K的风气真有点恶心 修车、玩无人机标记、到处跑去救人、反载具,你干这些事,KP被拖低 你玩征服、升级、还有新出的大逃杀、试炼等慢节奏模式,你KP被拖低 你冲点填线,支援兵不带火带烟,不坐载具,甚至现在载具的主驾驶大概率击杀不如副驾驶,你KD会被拖低 所以最后大家只玩突破,只架枪不冲点,要么就只玩载具,载具也没副驾驶不玩,坦克也别进点,躲在点外面打狙打到结束,修车给信息反载这种活,让菜比低KP/KD的人去干呗,我们大佬不干脏活累活,只玩步战架枪杀人,保双K就完事了,贴吧没聊两句就蹦出张小电视截图炫耀你KDKP低不配说话,但遇到真高KPKD的人又要去鉴别人开挂,跟外面没入坑的人宣传战地每个人都可以做自己的事情,回到社区内就是双K,难绷
征服玩了一把油田,真是顶级体验 每个点之间全是大平地,逼着你开他的新载具,不开车就是被打成筛子 点基本都是盆地,一堆山头围剿点内,谁进点谁傻呗,给山头上的人抽着玩 打了4个点,最后一个点再也进不去了,因为那个点背后的山头全是狙和坦克挂着,笑死我了,一越过山坡10个闪光镜照着你,然后对面的人也不在点里,因为我们这边的山坡也在抽点里的人。 最后一个哥们开车硬开进点,躲点里小建筑就把点占了,对面根本没人去点里玩,笑死我了
如果拒绝者有XM的抗压能力,是不是早出成绩了 我一直觉得拒绝者的手活真的强,虽然英雄池很常规,但是在他的舒适区基本打遍天下无敌手,三猫帕克滚滚熟练度强无敌,然后还有个不得不防的哈斯卡压箱底,拒绝者打比赛大概率是没有队敢不ban哈斯卡的。 但是这人心态也是真的差,感觉抗压能力几乎为0,以前C位转中单也是被喷的不敢打C了。 XM手活那么差还能混个亚军,心态首先就是一个顶级,从查猪爆料当年EHOME的情况来看,XM在队伍里的定位就像情绪垃圾桶,队友不敢喷队里的大咖就只能找XM下手,XM也只是默默的挨喷。 还有爆出XG时XINQ最爱干的事情就是读那些喷XM的评论给XM听,这样还能还能脸不红心不跳的继续打不跟Q鳖爆了,感觉换成拒绝者在打,Q鳖天天拿着完美APP给拒绝者念恶评,拒绝者直接炸了。
TR7这枪面板爆炸,但实际用起来也太不好用了 1.后座力抽象的一批,感觉不是贴脸腰射,稍微远一点的距离空枪率极高,加了握把都没啥用 2.小弹匣+大后座力搞的巨难受,中距离杀一个人大概率要把子弹打完,出现第二个人就打不了了,对准度、控枪熟练度要求都很高。 玩了一段时间后还是换回553了,还是553舒适,贴脸和TR7的TTK也是一样水平的,中距离打的还舒服,还是大弹匣。 而且TR7跟553手感最大差距我觉得是在开镜速度,TR7250的ADS,导致贴脸只有腰射这一个选项,突击步枪开镜比冲锋枪慢就算了,居然比卡宾枪还慢,但是要打腰射的话就得加腰射配件,隐蔽性就差很多,配件选的太蛋疼了。
为啥有的枪会自动卸配件啊? 我的M250装了消音+大弹匣,没点数装握把了就下掉了握把,但这握把好像阴魂不散一样,每次重新上号都会自动给我换上脚架把大弹匣给下掉,搞的每次都要重新配装
所以大家对TI15赛季的XG是抱有高期望还是低期望? 24年和25的XG显然就是两个极端 24年XG是每个比赛都有竞争力,冠军也拿了一个非常有分量的精英联赛,大逆袭了猎鹰,XG之前的3X也拿了个ESL,雪如意也干掉了雪碧守住家门,但石油杯和TI的发挥都不尽人意惨淡收场。 25年则是被吊打了所有比赛,直到倒数两个比赛才让人看到些期望,最后TI亚军大家觉得结局超出想象。 那现在这个赛季,大家是什么期待值? 如果目标只是TI,前期被吊打到底重不重要? 还是大家对XG的要求是10个比赛夺冠5、6个,然后TI成功夺冠?
想玩怀旧服的是认真的?想刷一把10多分钟的僵尸? 现在刷个最新团本也就5分钟一波,开荒10分钟,那波尔1分钟一波 僵尸当年是真一把锤个10分钟,然后你一个角色188疲劳,一个号玩一天才把疲劳清完
天怒打敌法,跟吧里的老哥SOLO完了 我5K5玩的天怒,玩敌法的哥们是排名1300多的,应该7000多分 最后打下来55,天怒压着打敌法打,但最后我失误冲塔送了。 细节上来说,敌法基本功比我好,前3级基本没压制到敌法,敌法很快回5了,导致天怒压制能力差了些。 但天怒3级后我学了沉默,4级开始见面一套ETC敌法被打半血也只能比较谨慎,敌法壳基本没啥机会用的,B躲T这种操作实际上并操作不出来几次,个人感觉同水平对抗天怒还是优势 赛后讨论总结如图
以防有人不知道,科普下决赛XM的表现有多变态 先说BP G1 XM先出女王,马琳后手火猫。(55开对抗) G2 马琳先出兽,XM后手帕克 G3 XM先手影魔,马琳后手兽王(兽王大劣对抗) G4 马琳先手SK,XM后手老鹿 G5 马琳先手滚滚,XM后手影魔(滚滚大劣对抗) 在BP资源上,只有G1法老ban了XM4个英雄,后续完全0BAN,从G2开始XM就是全英雄选择。 且在全英雄选择的情况下,4盘有3盘是在马琳后手出英雄,且G3马琳后手的情况下还玩了个打SF大劣的兽王。 哪怕是G1 XM不得不先选的情况下,也是给XM选了个当前版本对线赖子英雄QOP,好打QOP的哈斯卡也被ban掉了。 也就是说在吃尽BP红利的情况下,XM居然打出了5把加起来8/11/28的惊人战绩。 我觉得但凡有个5K天梯分的中单玩家都会清楚,每盘对面中单在你后手出有多难受吧? 一个中单,BP红利吃满,也不要求XM玩那种先手控制带节奏的吃屎位中单(相反马琳的火猫、兽、SK、滚滚都是这种角色。),玩的全是输出位英雄,5盘居然10个都杀不到,真的太夸张了,甚至都没办法做到帮XXS和AME分担BAN位压力,法老甚至去ban伟哥的臭酱油都懒得ban中单。 这种战绩我评价为纯纯的乱入了不符合自己实力的局。
如何评价这作和2042对比? 从战地1玩到战地6,感觉这作的兵种系统又回归老作品那样了,2042特色点还蛮多的,局内换配件,角色特色技能等等。 2042感觉游戏的底子不太行,但是特色倒是做的还行 目前战地六地图和枪械感觉还是有点少,玩法有点回归最基础的战地那种感觉,目前本作对比前作的特色点是啥?
回顾了下DOTA1的视频,发现以前的中单等级高的真离谱 正常对线3分50已经5级半了,拿了个人头后升6级。 2人头的TK5分钟7级,以前中路5个兵才是中单碾压其他路的关键要素,改成4个兵后中路跟其他路差距真的太小了
TOPSON的中单力水没人学吗,感觉这玩意还行 最近看topson直播天天狂玩中单力水,说下这东西的特点 优势 1.对线赖皮中的赖皮,不需要任何补给,出门1300+的血以及75+攻击,3、4级左右就差不多近百攻击和1800的血了。而且可以白嫖状态,被耗残了转一波血就全满了,所以不需要买药也不需要买瓶子,出魂戒就行。 2.中期爆发廉价而且高的抽象,灵匣大根一套可以秒1500+的血吧,大哥被一个二连就剩血皮子了,中期玩法其实就是以前的老虚灵水人,一套秒人,纯法系。 缺点: 1.灵匣前基本没伤害,只有一个波,只能赖线,节奏能力很差,得发育,如果两边是打的很凶的局力水前期比较无力。 2.队友不能太炸,劣势局力水没有拯救世界的画面,本质这东西就是个单体高爆发,局势太炸玩不动,均势局或者优势局会玩的很爽。 3.对线虽然很赖但其实也没什么压制力,对面想混还是能混的,最多压一下补刀。
不懂就问,现在喷XM的是集美在清算XM还是蚂蚁在反攻XM啊 有没有大神解答一下
如何评价3个亚军中单的决赛表现?
感觉有种被技术封锁了的感觉,不知道怎么提升了 以前分打不上去了,就会找职业选手的录像看,看看自己想练的英雄的录像 结果现在不给看录像了,然后国内也没有播天梯的职业选手了,录像没法看,直播也没得看。 现在想提升就只能看B站别人搬的外国选手直播切片,太抽象了吧
怎么路人总喜欢玩军团这个又捞又蠢的3呢? 还是6000多分的局,都没看过比赛吗? TI喜提0BAN 0PICK的弱智3号位 一个3号位,就只有出刃甲跳刀的一种玩法 劣势局or对面有克制军团的英雄,直接整个英雄变废物,决斗=送头。 关键这B英雄还没有什么让他能线优的能力,遇到线上厉害的carry直接被揍的满头包,然后憋到17、8分钟才勉强能出到刃甲跳刀 最抽象的是,作为一个肉?控3,肉是没有的,输出是得靠滚雪球和装备才能获得的,控制是只有个50+CD的单体控制的,打到后期没有任何的拉扯能力,更别说后期对面有什么林肯虚灵大吹风盘子之类的装备后想决斗死一个人有多难了,就算决斗死了,对面交个买活,而军团变成了高级兵,因为军团的小技能几乎等于没用。 天梯看到队友选个军团打3是真的头疼,前期局势好可能能抓抓人,但是到后期真的纯bot一个
xm被换也算是情理之中 你们见过中单5盘加起来击杀不超过10个人吗,5盘杀8个,不知道还以为是酱油,只能说给了XM两年机会了,大家也都想看看跟NTS合体啥效果,还是期待下吧
实话说吧,TI8的maybe就是个大号XM 首先,TI8 AME锅肯定是最大的 但不是因为AME全程打的最畜,而是因为AME没有TI10以及TI14的实力,没法做到把C,所以背锅。 回忆下LGD VS OG的8场比赛 LGD只赢了3盘,其中两盘AME是MVP,一盘查理斯是MVP 分别是胜决的18-4小骷髅,决赛21-3蚂蚁,以及查理斯的14-2小鹿。 胜决的3局是把maybe气焰打毁灭的3局: 蓝猫打卡尔(均势对线)——被卡尔打的烂中烂 魔抗哈斯卡打骨法(大优对线)——被骨法单杀,对线结束经济领先骨法几百 POM打电狗(小劣对线)——对线55开,但最后电狗打了30%+输出,而POM20%都不到,只比自家5号位高。 这3盘打完后,maybe已经再无心气跟topson对线了,这才出现了决赛G1不敢走中路的蓝猫,连出船长血魔这种对线英雄,G3又贡献了一盘5分钟二塔对线的GA,还好这盘AME抗住局势赢了。 AME有实力跟3个不同的中单打决赛且都2:3,但都没法夺冠,这可能就是AME跟YATORO的差距吧,毕竟yatoro可以带拉尔老东京夺冠,而ame没法带maybe XM夺冠。
TOPSON这段自述也完美适用于苏美尔吧 普森是除了TI之外就没有赢过任何T1冠军了 苏美尔上一个冠军还得追溯到2017年(替补猎鹰的ESL算半个吧,正赛是马琳打的) 这两个中单都并非急流勇退的,夺冠后都奋斗了多年,但都后续成绩唏嘘
避免岁月史书,再次科普一下TI8的中单与C位数据 数据来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstats.spectral.gg&urlrefer=5f0ac8ae6a526091e6c890dae530b39d 对比4人数据,绿色为低,红色为高 事实就是AM两兄弟更能刷,TOPSON ANA两兄弟更能打 你说谁完爆谁,我真看不出,至少我没看出maybe全方位碾压topson,也没看出ana暴打ame 下面两张是B站一个UP做的排名,既无数据来源,排名也排的一堆错的,集丑天天拿着这两张图当圣经到处发,连数据来源都拿不出来
我觉得XG是不是过于迷信XINQ的毒狗了 毒狗真的是一个可以无脑出的英雄吗? 实际上XXS炸线的原因很大程度就是因为XINQ是个毒狗 这玩意对线实在是太弱了,这两盘毒狗,一个线弱4再配个线弱3,一把牛肉一把猛犸都是被打的烂中爆烂 之前淘汰赛玩的很好的奶奶尸王不知道为什么一盘都不选了,之前xinq玩奶奶的时候XXS舒服多了,XINQ经常一个人打爆对面的5,还能给饼干配合击杀对面的C位
希望有一天ame也能跟李培楠一样圆梦吧 Ti结束后,又让我想起了李培楠夺冠的身影 努力和坚持最后一定会获得回报的!希望ame能继续下去! 希望大家都可以看看李培楠夺冠时的采访,真的很励志 李培楠也是坚持到了第八年才拿到了自己唯一一个世界冠军,也是cn星际20年以来第一个世界冠军,真的很励志。 【【中文字幕】IEM卡托维兹2023 Oliveira获胜采访(12强至决赛)-哔哩哔哩】http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FdsGZrG2&urlrefer=cfaebd84d2c52083d8639a730de4e70b
感觉diff在25了 马琳拿到专属英雄可以打穿地图,xm没这画面。 5号位控图能力太变态了,xg起码得交3个ban位给对面5号位,小鹿陈娜迦一个都不能放,但又没法抢,英雄池有硬实力差距
计划有变,兄弟们,杀!!!!!!!!!
毛枪还是值得信赖
杀进决赛日了! 杀!
可以再表演一下那个吗?呜呜,没有蛆皇带队拿个4强? @出了跳刀可以杀马 等你好久了哦
这届冠军大概率从猎鹰和Pari里面产生了 昨天XG打pari,我说实话感觉XG打的问题是不大的 但感觉pari的东西实在是太多了 总感觉外国队有ban不完的体系,我们这英雄池永远有硬伤,没什么自己的东西,只能做防守反击。 XG如果发挥好些撑死第三的样子,也说不定直接被鬼哥送走,看发挥了
TI冠军3号位打了9年职业不会玩马尔斯 被对面两盘双射手直接送回家,笑嘻了
战车对英雄的克制关系理解真的好差,或者就是英雄池有硬伤 1.最克狼人的3是马尔斯,没有更克,一个大关住狼人所有召唤物,而且还能屏蔽对面双射手的普攻。 然而战车不选,对面也不ban,很简单,因为bach根本不会玩马尔斯。 2.牛头这英雄线炸了就是纯five,先点牛头就是送菜的,效果最好的牛头永远是后选打对面近战中单,比如打火猫打滚滚之类的,牛头线优+滚雪球无限好发挥。我都不知道一个线炸还需要补跳的牛头到底有啥用,XG才表演了一把XM女王打烂牛肉的局,没看么? 3.遇到狼人,后手点个无控双酱油,老太婆+沉默,笑死了,两个提款机,不知道怎么选出来的
XG跟战车最大的diff应该就在这了 一个战略性这么强的英雄真的能不练吗 简单来说planet会玩的4,xinq全会,玩的还更好 而xinq会玩的东西planet不会 老是怪教练BP,昨天两盘都没ban毒狗,你看战车选吗? 猎鹰的英雄池被毒狗克麻了就是不选
战车这队的英雄池短板也太明显了吧,真的不学不练? 2号位蓝猫帕克玩的一坨 4号位反手、先手酱油一个都不会玩,全是混子无责任远程法师 5号位真的惊天动地,娜迦这个酱油都强势几年了,脑浆Y整个职业生涯使用娜迦次数6?wtf
石头人就这?2比0拿下!
第一把拿下!!杀! 惊心动魄
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