30大机后卫的问题:和20机组队到底是不是cost事故?
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Excavalon 楼主
30机有很多射击机体,其中奶龙就是强力代表。和本家的30前卫环境不同,现在牢✨的环境中,选出奶龙很容易被队友当成后卫。
我们知道双30是cost事故,3015也是半个事故。3025由于cost over下来的血量实在少,谁先落谁后落影响不明显。而我唯一一个有疑问的阵容,就是3020组合。
3020组合有三种模式:
20先落
30先落
和30不落(爆弹)
以奶龙和短剑为例,单纯从血量计算的结果按顺序如图。
可以看到20先落的总血量是最少的,其次是30先落,最多的是30不落。值得一提的是,20先落的总血量甚至比双奶龙事故组合还要少。
考虑到实战中,30一命不落的爆弹战术执行困难(双30同理),基本都会选择两台机各落一次。那么对于3020组合来说,20先落到底算不算是事故?
2025年06月17日 15点06分 1
level 8
一般给20先落都是往爆弹打吧,毕竟20几乎没有在30复归后追人和自保能力,如果是爆弹打法20先落的时候30差不多半血那明显体调打崩了,30先落打法20要是能落要么就是沟通没到位要么就是30没发挥作用
2025年06月17日 16点06分 2
爆弹还是比较难的,一般20第三条命的时候30就小半血了。毕竟20要落两次,期间30吃双锁甚至吃双觉醒都不是奇怪
2025年06月18日 14点06分
level 10
20前卫落两次30落一次co回来这种在本家也是劣势cost事故啊,30选出来要么就爆弹战略1命通关要么打前,奶龙这种环境下最稳是打前搭配抗近战机压力的高生存保镖后卫,短剑就是很好选择
2025年06月17日 16点06分 3
这不是牢✨环境20先落司空见惯嘛[不高兴]要是20队友都有后卫意识,也就不必讨论这个了
2025年06月18日 15点06分
level 10
普遍来说算是事故,但重点是看能不能靠体调缓过来,毕竟3.0才是最有调节距离的能力
2.0先3.0后虽然是最少血的组合,但实战是3.0方这时会打得保守一点,剩下的3分1,没觉的话其实并没有那么好打掉
相反:2.0 3落看起来血最多,但2.0的气槽量,其中一些甚至没着地手段,再怎样躲也是有极限的
2025年06月18日 00点06分 5
爆弹的话20三条命7000血,不怕被打就怕队友被打[不高兴]
2025年06月18日 14点06分
level 9
不太懂,双奶龙事故难道不是2850×2=5700吗[呵呵]还是说30机都按三台算?
3020组合的话,我一般是那个20,先落会很麻烦,毕竟你要保证30队友血量健康,战斗力完好,这个差异决定了对面在残局会双锁哪个,显然半血的20躲在30后面比1/3血的30躲在20后面要安全,而且30先落,残血的20还可以苟,对面要么选择先打前面的30,要么就只能冒着风险去摸后面的你,这个时候自己这边都是有觉的,主动权在己方手里;如果是20先落,残血的30觉醒风险太大,复归后也不一定有机会开觉,20即使开觉能拿到的优势也有限,很容易陷入被动。20前卫,第一条命顶不住的话,复归下来还是顶不住,只能看着队友被打costover;如果及时切换前后卫,让队友先落,那自己只要做到苟命或者配合队友冲锋就行,20第一条命落的时机就很自由了,落完还能再给队友加觉醒槽,相对来说能让队友打得比较舒服
2025年06月18日 01点06分 6
按三台算是普通的3c撞车,按两台算是事故中的事故
2025年06月18日 01点06分
level 8
奶龙好难用基本上打不中[泪][泪][泪]
2025年06月18日 01点06分 7
现在t0级的机,射不中转猩猩吧
2025年06月18日 02点06分
用射击觉醒只要记得你主射能连射和其他武装能相互打断就行了
2025年06月18日 03点06分
丢副射和副格之后记得按一下格斗的导弹,弹幕量会上升很多。另外记得要在红锁里射[滑稽]
2025年06月18日 17点06分
@增指的灰流丽 你是指连续7周胜率在倒十的t0吗[黑线]
2025年06月18日 17点06分
level 8
现有cost机制下,小机前卫和没有自保能力的3c后卫都是自带原罪的,总血量=先落机体cost+6c,或者0落后卫cost+6c,小机先落总血量就缩水了,就这么简单,包括15c搭25c,25c就算是纯后卫也要在1命去打前卫拿先落
2025年06月18日 02点06分 8
1525组合,15先落亏得比较少,结合15容易掉血的特性,15先落也算可以接受了
2025年06月18日 14点06分
@Excavalon 1.5+2.5+1.5+0.5,这是15前配25后(倒过来也一样,因为性能原因对方可以强制过来先落15)的最常见死法,总计6c血量,几乎是双3c事故局的性能劣化版,25后落是没法阻止对面双锁15小机的
2025年06月18日 16点06分
level 9
这问题原因在于[呵呵]你游既没有半觉翻身,又不能给队友充电
[呵呵]武装是mbon甚至个别达到ob级别的情况下,觉醒这方面可以说是fb级别的
2025年06月18日 02点06分 9
确实,e觉不能半觉翻身有点难绷
2025年06月18日 03点06分
确实,我都不觉得生存觉有什么用
2025年06月18日 14点06分
level 8
按现有的3c强度,3c大魔女搭3c前卫的鸟人或者罗塔或者基露珀哪怕是影拉西奥都可以,因为大魔女单挑性能和保血能力非常强哪怕是对位3c前卫并不会落入下风,实际上是可以让前卫3c拿6c的,总血量也就有了9c,再加上双3c性能强,伪11都不会落入下风。而1.5c在血量调整方面纯纯的劣化版3c,1.5
+3
的组合是弱于双3c的,以大魔女威力,配合罗塔鸟人压制力显然要远强于配合娅米或螳螂。3+3不能叫事故,双冲或者双缩才叫事故,比如精灵+龙,龙再怎么单挑弱也得硬着头皮上去打前卫和别人拼换血效率,精灵这种毫无前卫能力但是跑路保血还算不错的就应该去0落打后卫
2025年06月18日 02点06分 10
3+3就是事故啊,别的不说觉醒就是会很亏,3+3的后卫自己不能落,干的是爆弹组合后卫的活,体力调整的压力会很大,但是前卫只落一次又加不了多少觉醒,没有很碾压的情况下基本上是无论如何开不出2次觉醒的,很有可能也攒不出全觉,你说的这些只是大魔女的超模性能在撑着罢了
2025年06月18日 03点06分
level 8
非爆弹情况下本来就是3C先落总血量占优啊,搭25也是一样,所以本家才会普遍3C打前,在2C没有换血能力很强的情况下2C打前肯定是亏的,要么就彻底打成爆弹
具体算不算事故看你们的前后卫分配啊,并不是说体力分配没有最大化就是事故,没有按照计划分配体力才是事故,有些组合3C打前2C打后就是会比2C打前3C打后更难打,即使都做好了体力调整,能用8500血打出8500的效果肯定是比9200血打出7200血的效果要强的,相反如果你想的是3C打前结果2C保不住血先落了那肯定就是事故了
2025年06月18日 03点06分 11
肯定都是在分配最大化的基础上讨论的,顺落然后再落这种不用谈事故不事故,直接去世了[不高兴]
2025年06月18日 14点06分
@Excavalon 那分配最大化就全部3C不落小机爆弹了
2025年06月19日 08点06分
level 9
照你这么说,双3不行,3和1.5不行,3和2不行,那选3只能配2.5了
2025年06月18日 04点06分 12
3020组合30先落就挺厉害,容错比3025高
2025年06月18日 14点06分
@Excavalon 看是什么20,偏近战或者没有自保能力的20后落被觉醒凹一波就结束了
2025年06月18日 17点06分
level 9
跳的快就是事故,打的差不多就正常,该落落。
2025年06月18日 05点06分 13
level 9
3C后卫组2.5C前卫比较好掌握节奏,因为两台机的性能都不瘸腿,谁先落都能及时调整。
3C后+2C前的问题,我认为是如果开局节奏不对就更难以调整回来,3C如果亏的血多而2C机体牵制能力不足这把基本就没主动权了。
2025年06月18日 07点06分 14
吧务
level 12
说白了还是星的3C前卫比起2.5前卫弱,你看看2.5c的前卫的武装基本都是xb和ob级别,3c的武装大多都在fb甚至np的级别。落差太大导致星的2.5c远比其他cost的角色综合强度高太多了。
2025年06月18日 07点06分 15
@Excavalon 前提是要回玩知道怎么遛狗前卫啊,毕竟上来就变成冲逼rbq的莱茵我已经见得不少了,甚至我也当过[喷]
2025年06月18日 14点06分
@Excavalon 奶龙副射足止,副格进化前耗气量差和照射枪口补正差,再加上射角小,打不了吃双锁的高压对局,对方弹幕但凡多一点或者格斗机冲脸能力猛一点就容易进化不完直接寄,正统30前卫罗塔菈希奥鸟人,奶龙能压哪个?都不说30前卫,你拿25前卫来个天剑狼诺拉,后卫来个轰雷罗塔都不一定扛得住你能抗的住吗[吃瓜]
2025年06月18日 17点06分
至少奶龙这种还是不弱的吧,尤其是一把开出三个s觉,对面基本都能蒸发
2025年06月18日 14点06分
@-Final- 奶龙s觉压制取伤有点强,只要觉醒及时开,rbq也能翻身[喷]
2025年06月18日 15点06分
level 7
明显有劣势的就是33,其次就是互搭凑整6。
2025年10月03日 02点10分 16
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