论为什么米塔并不属于MetaGame
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level 9
小汤团w 楼主
近日,我在本吧及其他吧看到很多人误将米塔视作MetaGame,这里说一下为什么米塔并不属于MetaGame,以及什么是MetaGame。
Meta游戏是指打破第四面墙的游戏,第四面墙指游戏与玩家之间的墙,你可以在Meta游戏中看到其中的角色与玩家对话,甚至有部分解密要动用电脑文件,典型的例子有OneShot(一次机会)和天黑后的宠物店等等。
当然,我<个人>认为市面上有些游戏只能算作“有Meta要素的游戏”而非Meta游戏,因为它们的Meta要素并不多,占比并非主要,比如UT和DDLC。
我们再回过头看看米塔,米塔连有Meta要素的游戏都算不上,它并没有“屏幕前的玩家”的戏份,我这里并不是指本作的主角,而是指屏幕前的“我们”,但米塔并没有“我们”的戏份。
综上所述,米塔并不是一款Meta游戏。
2025年06月14日 04点06分 1
level 8
[太开心]
2025年06月14日 05点06分 2
level 9
正确的,准确的
2025年06月14日 06点06分 3
level 11
但是米塔就是meta游戏,这不是早就回复过了吗?米塔是不是meta游戏?
2025年06月14日 06点06分 5
怎么说呢,作者认为它是不代表它确实就是
2025年06月14日 06点06分
@小汤团w 这是个还在开发中的游戏,拜托,不成立作者已死,作者的表态既为既定事实,因为它代表着开发思路,当理解发生偏差时,是你应该自觉地将自己的思想划为延伸,而不是篡改游戏还在建设中的本来的思想。
2025年06月14日 06点06分
@Ca清 那先看看后面游戏怎么更新再说
2025年06月14日 06点06分
@Ca清 现在的确还是不太好下结论
2025年06月14日 06点06分
level 11
关于米塔的meta问题,这是多久以前就讨论过的我都记不清了,现在游戏内核的两大解释方向就是经典游戏世界与meta世界,怎么还有人会在游戏的meta性上打转?这里还有个我很早期的解释meta辅助理解——世界进行本质与卡带
2025年06月14日 06点06分 6
你的观点确实很有意思,不过我个人还是认为米塔不算Meta游戏
2025年06月14日 06点06分
@小汤团w 不是让你看什么我的观点,而是作者都已经确定了游戏是meta的,那么意味着游戏真实的中心思想肯定与meta有关,你如果不这么认为,你就说那是你自己的思想,而不要说游戏是怎么怎么样的,你可以改说是在经典世界下的假设,而不是说有米塔不是meta游戏。
2025年06月14日 06点06分
@Ca清 那我更正一下我说的:就目前更新的游戏内容来看,米塔并不算meta游戏,但后面更新可能会推翻这一点。
2025年06月14日 06点06分
@小汤团w 是的,你只能说在游戏内容内部米塔不算meta游戏
2025年06月14日 06点06分
level 11
米塔的meta感是极为浓重的,但是米塔的meta在当前剧情下显示为游戏内容内部的meta,换句话说,确实游戏人物还从来没有与真实人类发生过互动,将所有的剧情看为经典游戏世界内的表现,并将米塔视作一个非meta游戏是完全合理的。但是联系上游戏内容外部和未解之谜,米塔就是一个meta游戏,即,米塔是一个【非经典meta游戏】
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不要忘了,游戏还是存在未解之谜的,【玩家的现实是否存在】属于秘密,游戏的维度根本就没有划清,我们根本不知道我们的现实和游戏现实是不是重合的,米塔世界到底是真实现实+游戏现实+游戏中的游戏,还是游戏现实+游戏中的游戏?这被划为秘密,而这直接影响了世界的走向,直接影响了游戏的作用对象和真实意图表达。
2025年06月14日 06点06分 7
游戏内部的meta在我看来并不属于meta
2025年06月14日 06点06分
还是等等后面的更新吧
2025年06月14日 06点06分
@小汤团w 你没有看懂,你回复的这么快,也不像是想仔细看懂的样子。我现在的回复都是把很久以前的讨论浓缩成一次的解释,没有在进行观点的交流,只是在重申已经确立的内容,只是指出哪里还有问题以及游戏的性质已经被划归为【非经典meta游戏】,这就是中心思想的一部分,你可以选择承认,也可以选择不,而后者,你就不能更改游戏本身的性质。
2025年06月14日 06点06分
level 11
目前早已还存在着诸多视角,比如联系整个游戏内外,包括steam上的疯狂米塔视角的更新日志,彩蛋主页面的水管声。哪怕是仅联系游戏内容内部,也有对书本等彩蛋内容的解释,米塔世界的可行性与疯狂米塔的特殊性划分不明,卡带的运行方式和录制真正流程,等等,针对这些点都避不开meta角度考虑
2025年06月14日 07点06分 8
level 11
而上述提到的诸多角度因为他们不属于游戏内容内部,或者说是游戏流程,这才所以是选择性考虑的内容。
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而且,玩家的第一感觉是雪亮的,初期玩家都将米塔与meta挂钩,游戏与君彼和dokidoki捆绑售卖就也很有说明度。
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但总而言之,确实游戏从主流程上来看《米塔》全流程速览 , Meta与游戏流程无关,也就是在游戏内容内部米塔是不meta的。但游戏内容内部却留下了很多未解之谜,而对于他们的解释与meta密切相关,对于米塔世界形象的整体构建与meta密切相关,游戏内容外部与meta密切相关,作者肯定游戏是meta的,那么就遵循作者的肯定,米塔是个【非经典meta游戏】,这是既能保存游戏中心思想,又能肯定米塔性质为未来更新做铺垫的绝佳方案,不要试图否定meta性,并且这一部分的占比应当越大越好,因为在这里还有很多的剧情出发点与空缺,是很有活力的空间。
2025年06月14日 07点06分 9
确实
2025年06月14日 09点06分
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