level 11
5.【Discord | 私信】(长期)
(12)
CaQing: 你好,亲爱的开发者! | 很高兴得知你感觉好多了!今天我想问一些关于游戏中meta要素的程度问题。 | 1️⃣《Miside》是一款meta游戏吗? | 2️⃣ 如果第一个问题的答案是肯定的:经典meta游戏一般只包含两个维度(“现实世界”和“游戏世界”),游戏内容最终直接与我们这些现实中的人产生互动。 | 而我认为,《Miside》是一款「非经典meta游戏」,它包含三个维度:「真实的现实」、「游戏中的现实」以及「游戏中的游戏」。我理解的对吗? | 3️⃣ 第三个问题可能难以简短描述,那么是否可以认为「现实」更多地是「玩家1」的“背景”,他的现实实际上只由一个房间组成?我们使用一个来自「现实」的「玩家」进入米塔的世界。因此,这个「玩家」的记录实际上就是我们自身的记录。也就是说,卡带不仅记录了「玩家」,也同时反映了我们这些现实中的人的意志,对吗?
CaQing: 嘿?
rawumeerai: 你好! | 我也认为,《Miside》是一款「非经典meta游戏」。
CaQing: 多谢你的回答!那关于第三个问题呢?你能确认一下吗? | 还是说……这是个秘密? | ✨虔诚和等待~✨
rawumeerai: 秘密
CaQing: 我的思路方向还是符合游戏的理念的,对吧? | 我离游戏的核心思想并不遥远,对吗?如果是这样,我会稍微安心一点。
rawumeerai: 我们目前还没有深入展开这个想法, | 但也许有些内容将来会被证实。
CaQing: 某些东西可能会被证实吗?太好了,谢谢! | 现在我能安心睡觉了。
2025年03月11日 15点03分
4
@LOVE数数 在meta中被确认的维度,隐含了【一定会产生交互联系】的信息,因而,确定了三个维度之后,可以将思考收缩到,米塔世界和真实世界的联系是有意还是无意
2025年03月12日 14点03分
@Ca清 感觉作者也没太肯定第四面墙的要素和游戏内有什么样的联系啊。。。还得看更新之后是什么样
2025年10月15日 14点10分
回复 バカな男 :确保在此处阅览过最新消息
网页链接 ,米塔是非经典meta游戏,是突破第四面墙的,并且现在作者对是否存在真实世界进行保密,已经说的很明显了
2025年10月16日 01点10分
level 11
CaQing: Привет, дорогая разработчица! | Очень рада узнать, что тебе уже лучше! Сегодня я хотела бы задать вопрос о степени meta-аспектов в игре. | 1️⃣ «Miside» — это meta-игра? | 2️⃣ Если ответ на вопрос 1 положительный: Классическая meta-игра обычно содержит только два измерения («реальный мир» и «игровой мир»), и игровой контент в конечном итоге напрямую взаимодействует с нами, реальными людьми. | А я думаю, что «Miside» — это «неклассическая meta-игра», содержащая три измерения: «реальная реальность», «игровая реальность» и «игра внутри игры». Это так? | 3️⃣ Возможно, вопрос ② сложно кратко описать, поэтому можно ли считать, что «реальность» в большей степени является «фоном» Игрока 1, и его реальность фактически состоит только из одной комнаты? Мы используем «игрока», пришедшего из «реальности», чтобы попасть в мир Миты. Поэтому запись «игрока» — это и есть запись нас самих. То есть, картридж записывает не только «игрока», но и отражает волю нас, реальных людей, верно?
CaQing: Эй?
rawumeerai: Привет! | Я тоже считаю, что «Miside» — это «неклассическая meta-игра»
CaQing: Спасибо за ответ! А что насчёт третьего вопроса? Ты его подтверждаешь? | Или же... это секрет? | ✨Жду и надеюсь~✨
rawumeerai: секретик
CaQing: Моё направление размышлений всё же соответствует идее игры, верно? | Я всё же не слишком далека от основной идеи игры, верно? Это меня немного успокоит.
rawumeerai: Мы пока не развивали эту мысль | но может быть что-то и подтвердится
CaQing: Что-то может подтвердиться? Отлично, спасибо! Теперь смогу спокойно поспать.
2025年03月11日 15点03分
5
level 11
!!!这次的回答主要解决了游戏的meta性质,但没有确定三个维度之间的关系,也没有搞清楚meta的程度深度
!!!本来想在问题三中解决【卡带玩家的现实】的问题,但已经触碰到了秘密的禁区。
!!!进行最后的追问是为了避免思考偏差游戏太远,并且判断是不是被委婉的拒绝了,实际发现只是问题还没有被深入展开,也就是,【确认偏差程度】的目的达成了。
2025年03月11日 15点03分
6
level 8
現在有意思的點在於
目前男主的身世謎團
僅確認他一開始的房間是「現實世界」和第一天下載就是1.9版本
那有很多可發展的路線
我覺得有一種很有意思的猜測:
玩家1在「遊戲裡的現實世界」開頭的房間,已經被前公司綁架肉身,利用虛擬現實讓玩家1經歷米塔遊戲
目的為了:
複製男主工程師的知識,需要拖時間複製記憶
2025年03月12日 00点03分
12
本来这个问题一部分就是为了解答这个的,想要考证游戏现实的实际功用,但是目前仍不能解答
2025年03月12日 14点03分
不过,现在就将问题收缩到了【真实世界与米塔世界的联系是有意还是无意】
2025年03月12日 14点03分
level 8
经典或者非经典与否
可以确定miside是meta游戏了,所以就不能以角色扮演游戏的方式去分析
剩下的其实被一些Up解析的八九不离十,再结合steam里以疯米的视角说的一些话,楼主的观点应该就是
正确的
2025年03月12日 07点03分
14