尘白是不是可以出个团本什么的
尘白禁区吧
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level 11
一起打boss就得突出分工合作了,手游搞这个很麻烦的。
2025年06月11日 00点06分 47
level 8
现在可不行,现在打联机全都是打完就退,拿什么去组织队伍
2025年06月11日 00点06分 48
level 11
勇者游戏
2025年06月11日 00点06分 49
level 12
还不如联机指挥宝可梦打boss呢[吐舌]
2025年06月11日 00点06分 50
level 10
[吐舌]
2025年06月11日 00点06分 51
level 9
尘白没有强度焦虑的主要原因是副本难度不高,目前的联机形式就行了,联机一上强度游戏氛围就变了
2025年06月11日 01点06分 52
level 11
以lhm的技术恐怕做不出吧,现在掉线问题都还不能完全解决呢[滑稽]
2025年06月11日 01点06分 53
level 11
就现在lhm的联机,包掉线的,到时候10人本就进来俩人[笑眼]
2025年06月11日 01点06分 54
level 12
3人都各种掉
2025年06月11日 01点06分 55
level 7
其实最稳妥的就是学地狱老司机,借鉴一下可以的。还是保持三人或者小团队联机,然后设立一个全服目标,比如拯救零区或者重返耶洛莎,用战斗效能(可以用一个预先设计的精密公式计算)来覆盖这个目标,比如时间/伤害/总体生命/登录和在线时长等。如果想再来点花样,可以设计一个随机系统,虽然都是小团队匹配但是随机不同的战斗环境,每个环境有不同的偏好要求。尘白未来可期的,TPS 玩法本来就很有潜力,这东西好好做永远不怕做不好,只是个投入产出问题。
2025年06月11日 01点06分 56
level 10
3个人都各种掉线 8个人是什么画面,我不敢想。
2025年06月11日 01点06分 57
level 9
[呵呵]
2025年06月11日 02点06分 58
level 12
[呵呵]别了,这种玩意我在剑网3里已经吃够了,没手的人多的是,那么大个红圈在脚下都不带躲的
2025年06月11日 02点06分 59
level 11
很难,尘白的联机系统现在是短板,手机端掉线太严重了
2025年06月11日 02点06分 60
level 6
no
2025年06月11日 02点06分 61
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