Raino_MGS
Raion_MSG
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小雷卫星再填一员猛将 猜猜我是谁
悖论迷宫中的神秘物体
异星守护-我希望凯姐扛着加特林来助阵 短评:相比之前有改进,机制稍微合理一些,新的助战很棒,但是大后期数值膨胀的问题依然没有解决。
幻想时间,聊聊安卡的装甲 友善讨论,合理发电。 众所周知,作为小雷联盟的领头羊,安卡这个角色赋予了极其深刻的内涵和主旨。由于安卡本人的神奇属性更多,因此她的装甲设计我实际认为是最复杂的一档,要考虑的因素实在太多。对此,我在聊天时经过互相交流得到了一些可能的思考。虽然不一定对,也可能完全不对,但是依然是十分有意义和价值的。 最重要的是,我希望集思广益,看看广大朋友们的合力是否能诞生更伟大的设计。这种讨论也是一种内心的满足,因为你对她的印象存在你心中,不属于任何人的独断。就当是一个思维游戏。我们现在开始。 注意,我的发言是深思熟虑的,会提供我的思考过程,并不是完全的发电水贴,因此我希望各位也留下有价值的留言,而不是像某些人,只批评不建设。(更新待续)
当你觉得联机割草太简单… 和朋友用五虎打cbjq,重温最初的感动 (给好友打的嗷嗷叫)
蚌埠住了尘友们 [lbk]剧透预警,没游玩新版本的不要看[rbk] 安卡的声音这么呆萌的吗? 感觉莫名的多了小鬼属性
不对啊,我发现了华点 猫猫复刻剧情的时候,我当时发了一个帖子吐槽中二二人组,这两位一本正经的讨论很放松的事情,着实让人忍俊不禁。 我总觉得我遗忘了什么。连着好几天总觉得哪里不对。 我晚上在写文章,突然想了起来!! “所以里芙,你泳装呢????” (到目前为止,我们至今不知道她的必胜战服长什么样子,这依然是个谜……) 于是我决定把帖子发到讨论区,特此声明。
好中二的里芙 刚点开活动剧情复刻,芙芙上场给我玩乐了,塑造真的好中二 (以后应该做个表情包,表演一下“哪个”) 话说有没有究极老登知道这个活动和历史版本是完全一样的吗? 继续玩玩,我看看还有多少神秘剧情
开始品鉴新版本剧情 每期的剧情是不可不品鉴的一环。期待一下。 现在刚刚开头,背景很精美,有点穿越到异世界的感觉。
<25/7/22>观社区有感,我们的路在何方 长文预警,本文约2000字,适合新老玩家和迷惘的朋友阅读。 欢迎友好讨论和留言,请大家理智交流。
本期出彩·苔丝 作为一个较新的玩家,其中我并不满意苔丝在本自周年庆婚约。在我的记忆里,苔丝这个角色只在耶洛莎章节出现过,突然将这个角色提出来是有些草率的。我认为这样操作,人物的塑造并不饱满,不会有太大新意。但是本次的游玩部分改变了这一看法。
[lbk]25/6/23[rbk]尘白角色排期的“秘密” 持续更新,完毕前请不要插楼。这个帖子是来源于贴吧朋友们的讨论,同时结合了我自己的研究,游玩经验和推测理论。该研究仅供娱乐,不作为证据,请大家读完会心一笑。lz是游戏24K纯萌新,帖子仅供娱乐,本帖未来可能会进行修正和更新。内容仅代表当前的形势,不代表未来。
请教有没有社区牢玩家教学备战周年庆 LZ自我介绍。24K萌新一个,去年11月入坑,人生第一款二游。因为是萌新,潜水看社区学习,然后被航弹贴脸Blue-On-Blue不得已来此避难。 我因为玩二游没有经验,吃了很多亏投了很多资源,听说周年一般是大版本,我之前经历过最大的也就是过年,所以这次有没有什么需要注意的?关于资源分配等注意要点,请老登指教。 —————— 有问题欢迎友好讨论。
可能是史上最激烈的一场战斗 腹黑大雷番茄对战传奇偷跑王,好期待哦。 以前的组合,里芙芬妮贤内助,晨星懒肴性格互补,可偏偏这一对,都是重量级。漫漫长夜,免不了激烈的大战。 当然,我说的是战术考核。 ————— 图片取自官方漏勺,我自己做了拼接和修复,喜欢的朋友可以拿走随意。
我刷出了四个攻击10%的后勤,望周知 四个攻击10%,一个爆伤10.6,一个同调90。这很好,非常好,我这辈子也没有刷到过。 但是我在给天鹅座刷后勤。
尝试在这里搞一些很新的东西(活动意见征集) 1楼喂度娘。
白嫖军团,岂不美哉! 晚上试着自立的时候偶然发现的。有时候你自立完便和某个相邻的国家是敌对关系,而它的邻居又刚好和它是战争状态。这个时候你只需要帮助一下“敌人的敌人”,在他们攻城的时候进去掺一脚,奇迹就发生了。 1.玩家自立,玩家的身份是国王。 2.军团的指挥官逻辑是谁人多听谁的,国王来听国王的。可玩家也是国王 3.这个时候攻城指挥权会落到玩家身上,邻国的军团就变成工具人了。 4.当你夺下该定居点,默认自动封给国王,也就是玩家。 如此反复,已经夺下好几个定居点了,就是守城不好守,怎么办就各显神通了。 叠个buff:我用了外交大修mod,但是逻辑应该是适用原版的
请各位群友帮我用骑砍2难为难为度娘 我意外得到了一个百度AI的测试资格。虽然据说它好像也在其它平台上线了,但是我之前的确没有真正使用过它,至少之前申请失败了。 我简单试了试,它好像很nb的样子。我简单问了几个关于骑砍的问题,内容虽然有模板,但是一些细节意外的准确。请各位吧友帮我想想问题,看看能不能问倒所谓的高科技。 提问仅限于骑砍2和相关,我会选择比较有趣的问题提问它。
【离谱分封】帝 国 栋 梁 人麻了,边境五重镇全在我手里。虽然挣钱是不少,但是天天挨揍啊
【友情提示】如何将骑砍2升级到正式版 听说出正式版了但是怎么也没法更新到正式版,研究了半天是我火星了。方法是在steam库-管理-测试版中取消选择测试版,游戏便会自动升级。
[全吧首个]尝尝砍2套餐 早上起来本来要吃油条的,这几天砍2玩疯了,突然想到复制个砍2酒馆套餐(应该再来点葡萄酒,太懒不开瓶了)
【细节】1.9测试版小兵太可爱了 刚刚更新了1.9,下载完趁着午休光速开玩。因为读的旧档案,一些特性暂时看不到。首先打仗注意到的是旗帜的改变,AI领主会自动装备旗帜,玩家可以在战后缴获,小兵会扛着旗跟着部队一起走。一进战场看到旗帜飘扬,味道一下就来了。 其次是一个小小的细节,烤肉社显然改了小兵的AI,不会像以前一样挤成一团永动机了。现在一打仗,骑兵在前具装靓仔嘎嘎输出,骑枪冲锋然后冲进去拔刀爆砍,脱离接触后再冲十分带感。小兵也突然变得可爱了起来:改动之后的小兵只有前排会输出,后面会见机行事,而且小兵变得相当“拟人”。 比如冲锋的时候不会像以前跑个不停,而是停停走走;一群小兵在一起还会延迟发楞,后排小兵走路摸鱼,然后谁看到了敌人恍然大悟,然后再一窝蜂冲过去,样子像极了你在以前上体育课或者课间操集合时候的样子。各位谁进入战场可以观察观察步兵这些细微的变化,
【脑洞问题】骑砍2帝国一统前的旗帜应该是是什么样的? 拉军团逛街的时候无意中想到的。西帝国是紫色,南帝国是蓝色,北帝国是粉红色,那么卡拉德帝国在分裂前的旗帜是什么样的呢?按照游戏推测的话,似乎是现在北帝国的旗帜和款式?
[水]这可能是我加入过最爽的南帝国
俄洛斯,我真的哭死 昨天更新完档崩了,于是新档开具先给西帝国打工剿匪,结果半路看到隔壁邻居家俄洛斯拉着600人军团来了,我手里就70多人,直接润到刚刚军团打下来的定居点去了。 定居点驻军200(民兵加正规),我70人,对面俄洛斯600多人。战斗手操了一下发现毫无胜算,直接tab出来自动坐镇摆烂了,我还在思考:啊,被俘虏就这样把,算是给自己个教训。然后我看着守军越打越少,最后就剩下100人。 结果到了最后100人惊天逆转,胜利来的太突然直接赚麻了,咸鱼翻身!!!!! 我知道老发卧龙凤雏不太好,但是……独乐了不如众乐乐,这么乐呵的事情不分享分享?? (难度小兵玩家都是真伤)
8月18日更新避雷胡比亚 这次凌晨更新完又多了很多奇怪的bug,我还特意重新开了新档然而***。最严重的是有毒的胡比亚——一进去就崩溃报错,不知道是哪个烤肉社征召程序员写代码睡着了
图图果真名不虚传 图图疯狂拉军团,他拉一次我解散一次,到后来影响力都没了,关系也负几十,于是只能从了他。我心想他手握千人大军不至于把,结果
555,悼念法戎 剿匪途中惊闻噩耗,他的面庞和话语历历在目
当你在2022年8月9日更新后打开游戏 我,一名卡拉迪亚冒险者,征战无数年,一直以为无人能阻挡我漫游卡拉迪亚大陆,直到我遇到了这个:
俄!!洛!!!斯!!!!! 上次打完瓦兰迪亚,暂时战线持平,此时西帝国宣战了,于是我带着军团和他们打游击,结果我看到了俄洛斯组建了个千人军团!久闻南帝国战神大名,他集结一次我就让他解散一次,这次忙着打游击,一个没顾上………………啊啊啊啊啊
摸鱼佬初战瓦兰迪亚 一直是办公室资深摸鱼佬,插着耳机摸鱼玩游戏,最近玩了骑砍2,扶持南帝国,一晃很久也过去了。 南帝国距离瓦兰迪亚隔着两个国家,而且前期压力主要在于库吉特,和瓦兰迪亚交战的机会一直不多。然而这个档的女王开场就选择硬钢北帝国和西帝国……虽然开场被打的生活不能自理,我天天不得不频频救火,但是终于大概定了下来。东边的库吉特一直和斯特吉亚难解难分,很长一段时间内一直保持稳定,南帝国也能借机偷几个城池。 直到卡拉迪亚大陆的某个美好的清晨,我刚刚从波罗斯出门准备会会西面的朋友,突然一封战书飞了回来。 “瓦兰迪亚向南帝国宣战” 好家伙,我一看地图,这瓦兰迪亚和南帝国隔着一个西帝国呢,这劳师远征是认真的? 本来不太在意这件事,心想很快就能休战,但是没想到它的军团真的过来了。 不得不,我开始备战瓦兰迪亚! (图片已经是当前的战线了,但是我一直没搞懂为啥隔着这么远也宣战……)
【正式】星光市-回忆线 2#分帖 因为主文游人员的流失,我们将依然坚持游戏的玩家集结到此分帖。这宣告星光市系列正式开启了主线剧情,并不会再给玩家任何的适应和缓冲期,请各位玩家准备接受新的挑战。 欢迎您来到星光市,这仅仅是开始…… ==================== 报名帖传送:https://tieba.baidu.com/p/7183324625? 报名分帖传送:https://tieba.baidu.com/p/7207378129? 主帖传送:https://tieba.baidu.com/p/7184569271?
【报名】星光市-的回忆 (二次招新) 【报名】星光市的回忆 关键词:互动文游/剧情/冒险 类型:科幻/丧尸/战斗 难度:[强制普通]-拥有死亡预警,难度随每名玩家角色设定而改变。 互动型文字冒险游戏,偏向剧情。请确定您是否接受此类风格。 ==================== 星光市是位于美国东海岸的一座新兴旅游城市,一座风景美丽的,填海造陆所建成的人工岛。故事从这里开始,开始于2054年一如既往的八月。 星光市的冒险故事会是一次全新的冒险体验,玩家可以扮演多角色多职业,操控自己的人物而完成这个冒险故事。您可以扮演警察,士兵,特种团队成员,或者只是一名简简单单的平民,操控你的人物完成这次你身处星光市的历险。 文章中拥有丰富的NPC角色,这些角色可以为您带来更好的游戏体验,甚至成为您队伍中有力的帮手。请各位玩家自行探索。 文章使用互动格式设计,互动可包括官方对玩家,玩家对玩家,玩家对官方,玩家可以在必要的时候自行衔接剧情,并可以插入玩家自己的回忆章节,甚至在后期有权利改变剧情的走向。这是本游戏的特色之一。玩家会在各种困难的环境下进行选择并影响后续剧情的发展,而且你的职业和角色设定也会影响游戏的难易程度。请选择符合你能力的角色设定。 文章包含简单的战斗系统,玩家仅需在游戏开始时分配你的武器操作点数,在开始战斗时官方会为您自行判定。点数和技能会随着剧情的发展而增减,这通常也会和玩家的剧情选择息息相关。请记住,生命只有一次。游戏不提供复活机会 感觉各种信息不够多?没关系各位同志,在游戏中探索这个世界才是独一无二的乐趣。 本游戏的第一作者是@EMC科技,目前的管理员@Raion_MGS。谨代表SLC编辑委员会。 因为暂时人手不足,进和游戏判定度会略慢,在更新完成前请不要插楼。正式帖会在报名满6或6人以上后开始。
【正式】星光市的回忆 关键词:互动文游/剧情/冒险 类型:科幻/丧尸/战斗 难度:[强制普通]-拥有死亡预警,难度随每名玩家角色设定而改变。 互动型文字冒险游戏,偏向剧情。请确定您是否接受此类风格。 报名帖传送:https://tieba.baidu.com/p/7183324625? ==================== 星光市是位于美国东海岸的一座新兴旅游城市,一座风景美丽的,填海造陆所建成的人工岛。故事从这里开始,开始于2054年一如既往的八月。文章中拥有丰富的NPC角色,这些角色可以为您带来更好的游戏体验,甚至成为您队伍中有力的帮手。请各位玩家自行探索。 文章使用互动格式设计,互动可包括官方对玩家,玩家对玩家,玩家对官方,玩家可以在必要的时候自行衔接剧情,并可以插入玩家自己的回忆章节,甚至在后期有权利改变剧情的走向。这是本游戏的特色之一。玩家会在各种困难的环境下进行选择并影响后续剧情的发展,而且你的职业和角色设定也会影响游戏的难易程度。请选择符合你能力的角色设定。 文章包含简单的战斗系统,玩家仅需在游戏开始时分配你的武器操作点数,在开始战斗时官方会为您自行判定。点数和技能会随着剧情的发展而增减,这通常也会和玩家的剧情选择息息相关。请记住,生命只有一次。游戏不提供复活机会 感觉各种信息不够多?没关系各位同志,在游戏中探索这个世界才是独一无二的乐趣。 本游戏的第一作者是@EMC科技,目前的管理员@Raion_MGS。谨代表SLC编辑委员会。 因为暂时人手不足,进和游戏判定度会略慢,在更新完成前请不要插楼。正式帖即是本帖。
【报名】星光市的回忆 关键词:互动文游/剧情/冒险 类型:科幻/丧尸/战斗 难度:[强制普通]-拥有死亡预警,难度随每名玩家角色设定而改变。 互动型文字冒险游戏,偏向剧情。请确定您是否接受此类风格。 ==================== 星光市是位于美国东海岸的一座新兴旅游城市,一座风景美丽的,填海造陆所建成的人工岛。故事从这里开始,开始于2054年一如既往的八月。 星光市的冒险故事会是一次全新的冒险体验,玩家可以扮演多角色多职业,操控自己的人物而完成这个冒险故事。您可以扮演警察,士兵,特种团队成员,或者只是一名简简单单的平民,操控你的人物完成这次你身处星光市的历险。 文章中拥有丰富的NPC角色,这些角色可以为您带来更好的游戏体验,甚至成为您队伍中有力的帮手。请各位玩家自行探索。 文章使用互动格式设计,互动可包括官方对玩家,玩家对玩家,玩家对官方,玩家可以在必要的时候自行衔接剧情,并可以插入玩家自己的回忆章节,甚至在后期有权利改变剧情的走向。这是本游戏的特色之一。玩家会在各种困难的环境下进行选择并影响后续剧情的发展,而且你的职业和角色设定也会影响游戏的难易程度。请选择符合你能力的角色设定。 文章包含简单的战斗系统,玩家仅需在游戏开始时分配你的武器操作点数,在开始战斗时官方会为您自行判定。点数和技能会随着剧情的发展而增减,这通常也会和玩家的剧情选择息息相关。请记住,生命只有一次。游戏不提供复活机会 感觉各种信息不够多?没关系各位同志,在游戏中探索这个世界才是独一无二的乐趣。 本游戏的第一作者是@EMC科技,目前的管理员@Raion_MGS。谨代表SLC编辑委员会。 因为暂时人手不足,进和游戏判定度会略慢,在更新完成前请不要插楼。正式帖会在报名满6或6人以上后开始。
【报名】星光市的回忆 关键词:互动文游/剧情/冒险 类型:科幻/丧尸/战斗 难度:[强制普通]-拥有死亡预警,难度随每名玩家角色设定而改变。 互动型文字冒险游戏,偏向剧情。请确定您是否接受此类风格。 ==================== 星光市是位于美国东海岸的一座新兴旅游城市,一座风景美丽的,填海造陆所建成的人工岛。故事从这里开始,开始于2054年一如既往的八月。 星光市的冒险故事会是一次全新的冒险体验,玩家可以扮演多角色多职业,操控自己的人物而完成这个冒险故事。您可以扮演警察,士兵,特种团队成员,或者只是一名简简单单的平民,操控你的人物完成这次你身处星光市的历险。 文章中拥有丰富的NPC角色,这些角色可以为您带来更好的游戏体验,甚至成为您队伍中有力的帮手。请各位玩家自行探索。 文章使用互动格式设计,互动可包括官方对玩家,玩家对玩家,玩家对官方,玩家可以在必要的时候自行衔接剧情,并可以插入玩家自己的回忆章节,甚至在后期有权利改变剧情的走向。这是本游戏的特色之一。玩家会在各种困难的环境下进行选择并影响后续剧情的发展,而且你的职业和角色设定也会影响游戏的难易程度。请选择符合你能力的角色设定。 文章包含简单的战斗系统,玩家仅需在游戏开始时分配你的武器操作点数,在开始战斗时官方会为您自行判定。点数和技能会随着剧情的发展而增减,这通常也会和玩家的剧情选择息息相关。请记住,生命只有一次。游戏不提供复活机会 感觉各种信息不够多?没关系各位同志,在游戏中探索这个世界才是独一无二的乐趣。 本游戏的第一作者是@EMC科技,目前的管理员@Raion_MGS。谨代表SLC编辑委员会。 因为暂时人手不足,进和游戏判定度会略慢,在更新完成前请不要插楼。正式帖会在报名满6或6人以上后开始。
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