四维你们都怎么选
英雄无敌3吧
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level 5
凛日光辉
楼主
我一直很喜欢堆防御、力量
2025年06月10日 09点06分
1
level 9
贴吧用户_QQ7ZW1S
你喜欢学智力的泰泽?
智力一学,知识就成垃圾属性了,就可以只加力量。个人觉得防御优于进攻,泰泽和干德鲁两大神将我一般都是先加防。
2025年06月10日 13点06分
2
凛日光辉
我喜欢法师英雄,以前纯粹为了玩复活:加力量提升复活数量,加防御提升复活质量。现在因为湮灭戒指,思路改成了以高防御抵消敌方高攻击、以高伤害魔法无视敌方高防御,结果还是无脑加防御和力量。
2025年06月11日 01点06分
贴吧用户_QQ7ZW1S
@凛日光辉
魔将确实是优先加防御和力量。不过感觉深渊号角对法师不很友好,对面有湮灭戒指的话,进攻特或者带铁拳的防御特速战速决会省心些。
2025年06月11日 02点06分
凛日光辉
@贴吧用户_QQ7ZW1S
呃,我感觉深渊号角一直在加强法师...新增的沉默斗篷正是针对战士系的宝物,而针对法师的禁魔球、禁魔披风却消失不见了,以魔力为代表的法师系技能也一直在增强,智力技能的削弱受影响最深的反而是知识更少的战士系英雄
2025年06月11日 03点06分
贴吧用户_QQ7ZW1S
@凛日光辉
这些确实都是利好法师的改动,可能是是湮灭戒指作为三级宝物,它的出场率令人印象深刻
结果把这些利好忽略了
2025年06月11日 03点06分
level 8
lv麻花16
攻击 智力
2025年06月10日 15点06分
3
凛日光辉
一看就是战士
2025年06月11日 01点06分
level 11
指裙相赠
力量>攻击>知识>防御
2025年06月10日 16点06分
4
凛日光辉
掀桌子流派吗
2025年06月11日 01点06分
level 10
刚田武技安
防御-智力=攻击=力量
2025年06月11日 01点06分
5
level 12
大恶魔城主
我一般优先A和P,而K和D的优先级会靠后
2025年06月11日 01点06分
6
level 9
冰爪熊
你一定是法师
2025年06月11日 04点06分
7
凛日光辉
原版因为法师弱所以玩法师,深渊号角因为法师强所以玩法师,很合理吧
2025年06月11日 05点06分
level 12
max大佬铁粉
法师英雄要攻防
战士英雄加知识力量
尤其是哈格打野这种,不缺攻击,没加建筑10级知识1。。。
2025年06月11日 04点06分
8
level 11
滴滴答答飞的
均衡发展最好
10A1D这样的,容错差,摸一下可能就损兵了
反过来1A10D的话,虽然肉,但打起来慢,费劲
P和K同理
2025年06月11日 07点06分
9
凛日光辉
深渊号角的魔法支楞起来了,昨天随机图28级马尔克斯力量堆到了60,一个雷暴1万2,部队只需要肉
2025年06月11日 09点06分
level 11
6盘龙黄金m249
战士:前期扫野需要攻击力,法力值低需加知识。后期决战加防御收益更好,毕竟是乘法反比例函数。力量优于知识,决战放不了几个回合的魔法的。
法师:从始至终都是防御优于攻击,知识优于力量。法师天生防低容易被秒,后期飞跳回很缺蓝的,智力和神秘术都是蓝量上限越高效果越好。
2025年07月02日 02点07分
11
凛日光辉
法师也是力量香,魔力特末日审判伤害八千、雷暴上万
(需要带球)
2025年07月02日 05点07分
level 9
walldays
就喜欢ak
防御你少被电脑打到,就效用不强,但a是你打电脑一定要用到的
智力嘛,飞跳回复活都很费法力
2025年07月02日 03点07分
12
凛日光辉
和我理念相反呢
2025年07月02日 05点07分
凛日光辉
我的看法是攻击收益有上限,也就是一刀秒,靠堆部队数量就能达到上限,所以无需特意加攻击。而防御上限是只掉一血,玩随机图基本达不到防御上限,所以堆防御稳赚不亏。
2025年07月02日 05点07分
凛日光辉
知识和力量也是如此,知识的收益上限就是每回合够用,还是比较容易实现的。力量的收益上限是伤害魔法秒人、复活对抗雷暴,这两项目标不刻意堆力量是比较难实现的。
2025年07月02日 05点07分
凛日光辉
你提到的较少被电脑打到,我觉的那种强度也就是打个野怪吧,也无需考虑堆什么属性。而我堆属性是为了对抗电脑变态主力,那种强度的战斗我觉得堆防御力量比攻击知识稳
2025年07月02日 05点07分
level 9
幻影816
攻击和智力。攻击高以攻代守,可以震慑电脑;智力高可以打持久战,把对方蓝耗完以后可以为所欲为。
2025年07月04日 10点07分
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凛日光辉
高攻低防需要抢先手,才能玩掀桌子。这会导致两种结果:第一种,掀桌子成功,但是这种赢法和敌人没有互动,从而很无聊。第二种,抢速度失败,被掀桌子,防御低那就没得玩了。而堆防御可以避免上面两种情况,既不会赢得无聊,也不惧怕被掀桌子。
2025年07月04日 10点07分
凛日光辉
至于持久战,那就更需要高防御了。同时力量也依然优先于知识,对面一个雷暴拍过来,如果力量低到连一半损失都复活不了,或者召唤物直接被秒杀,就失去玩持久战的资格了,最终会带着大把法力被砍头。
2025年07月04日 10点07分
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