分享一下目前游戏内自己体验过的bd
艾尔登法环吧
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level 1
目前游戏内全地形征服,全boss击杀,在不以通关为目的进行游戏的情况下,研究了一些bd。
其实游戏内的bd系统还是有一些说法的,套路不多,但是还是挺有意思的。
纯加数值的不在讨论范围。
首先最容易发现的就是缓步流。
最推荐角色为鸟,鸟的精防能无限触发缓步触发特效,所以构筑就以缓步特效为核心,只要是缓步得特效无脑拿,其他buff以精力,防御力为主,遗物带上更容易被攻击的遗物保证特效伤害打的到怪物。
成型以后你就是城墙,无脑架盾就能打出爆炸的输出(几个特效重叠以后输出很高的)突出一个安逸,成型以后基本上稳过。
缺点就是难成型,全看运气,鸟的加成太低,完全打不了输出,所以那不到相关的buff很弱。
2025年06月03日 05点06分 1
level 1
第二个流派
连击流
推荐角色 女爵,太刀
游戏内有一种词条是,连击时增加抵抗力,等于是叠甲
那么一套很简单的构筑的思路就是通过双刀,双匕首的攻击快速叠甲,叠甲叠高了以后被boss打到完全不掉血,无脑上去砍就完事了。
女爵的优势在于,灵巧高,所以能用双匕首,短剑打出高伤害
太刀的优势在于,感应高,能叠出血,毒之类的buff
而且两个角色都有共同的优势就是绿条成长够高,追猎之类的角色也不是不能用,但是被绿条限制了发挥,无赖本身就可以全伤,灵巧不高也没必要这么玩。
成型以后基本上就是无脑上去换血,你会发现女爵换血能力甚至比无赖强,词条叠甲起来以后真的非常非常肉
2025年06月03日 05点06分 2
level 1
最后一个流派
其实也是最基本的流派
异常流
通过遗物给的附魔毒,附魔冻伤,附魔出血
然后带上其他属性的附魔,做到常驻两种异常,比如毒+出血的太刀
然后遗物给的中毒加攻击力,局内成长也有出血加伤之类的异常流,没啥特别好说的,朴实无华的强力,如果你玩太刀侠,基本上通过局外遗物就能成型。
成型块,输出高,配合女爵重演能打出爆炸输出
2025年06月03日 05点06分 3
1