level 1
Jill💕
楼主
1.所有城市在一开始设置好具体的功能,写在作战界面,比如不沦陷可以获得什么buff,沦陷后获得相反的debuff。城市沦陷后无法继续选择,这样玩家一是可以更有代入感社区可以规划,二是沦陷后加debuff不会那么突兀。
2.不说可游玩区域了,远景能不能加点地标,比如炒鸡上海的守卫任务可以看到炒鸡某珠,守卫炒鸡纽约可以看到炒鸡女神,现在几个城市完全一致,多线的情况下你按R匹配都不知道自己在哪。
3.炒鸡地球武装部队可以刷一些到上海大炮任务的代码据点里,明明是据点而且门没破,里面有守卫部队不是应该很正常吗?
4.降低利维坦刷新率,提高地面部队数量,终极决战场面还比不上之前寡妇湾。
5.每个任务的小任务也应该像第一点里面一样相互影响,比如成功击落统御舰可以降低利维坦刷新率,完成50船任务可以在地图内刷更多的炒鸡地球部队这样
剩下的吧友们补充