level 11
孙笑川4580
楼主
新杀手:电子玩偶
力量
特殊能力:消防斧:电子玩偶配备一把消防斧,可以向逃生者投掷。若消防斧命中逃生者,武器会嵌入其体内,逃生者必须先移除消防斧才能进行治疗。
地图机制:安保系统:在对局开始时,地图中会随机生成7处安全门,逃生者和电子玩偶均可使用。每道安全门配有一台摄像头。
逃生者与门交互后将进入摄像头视角,可以切换查看地图中的所有摄像头、传送至当前正在观察的安全门、或向队友显示电子玩偶的气场。
频繁使用摄像头和安全门会消耗有限的电池电量,迫使逃生者等待系统重启。电子玩偶可以无视电量状态在安全门之间移动。
电子玩偶进入安全门后可以选择从任意一处其他安全门现身。若目标安全门正在被逃生者使用,电子玩偶将直接抓住该逃生者。
新技能:Help Wanted
破坏发电机后,该发电机进入侵入状态。当侵入发电机被修理完成时,你的普通攻击成功后冷却时间加快25%,持续40/50/60秒。
新技能:Phantom Fear
当有逃生者在你的恐惧范围内看向你时,该逃生者会发出尖叫声并向你暴露气场2秒。此技能有80/70/60秒冷却时间。
新技能:Haywire
出口大门开关达到至少50%进度时,会以开启速度的40/45/50%速率回退。进度回退期间,逃生者会看到大门指示灯随机闪烁。
新地图:费斯熊弗莱迪披萨
对一些人来说,这里是欢笑乐园,对另一些人来说则是无法言说的恐怖。不要被鲜艳的色彩和表演噱头蒙蔽;许多人已命丧于此,而这还远未结束。
游戏体验改进
挂机检测系统
10秒内无交互的逃生者将被判定为挂机,并积累挂机点数,乌鸦开始逐渐生成于逃生者上方,最多3只
在移动或靠近杀手时,挂机点数上涨较慢
90秒后,逃生者将被3只乌鸦跟随,并以固定时间间隔发出噪音提示。此外,逃生者失去与其他玩家的碰撞体积,持续10秒
完成交互动作可移除挂机点数,乌鸦会随着挂机点数减少而消失
此系统在终局阶段或地道生成时禁用
血网
任意角色转生一次后解锁自动血网按钮,可设置需要自动提升的等级数量
下列弹窗在首次显示后不再出现:
血网简介弹窗
"不可预知"弹窗
技能槽位解锁
断连惩罚(未在测试服中启用)
断连惩罚现在根据过去20场对局计算
20场对局中每一次断开连接计为1点惩罚点数
断连惩罚点数会随着正常完成对局逐渐减少(此前为每天减少1点)
伽马值设置
更新后,所有玩家都会收到伽马值校准弹窗
玩家可随时通过设置菜单的图形选项卡访问该设置
防"摆烂"机制
增加了一项新机制,用于检测逃生者故意在对局前期死亡的行为
被识别到该行为的逃生者会受到断连惩罚,并失去1勋级(未在测试服中启用)
自我解救尝试仅在以下条件下可用:
对局剩余2名逃生者
逃生者通过祭品提高了运气
逃生者装备了逃之夭夭和好运会传染技能
当局内存活逃生者超过2名时,他们仍然可以在钩子上挣扎,但不会有逃脱机会和失败惩罚
两次挣扎检定期间未进行操作时逃生者不再被立即杀死
"被遗弃"得分项(有队友断连时对其他逃生者触发)现在也会在队友故意死亡时触发
“被遗弃”得分改为2000(原600)
处决机制
在对局后期,杀手可以在有2名或多名逃生者存活的情况下激活处决:
1名逃生者存活(健康,受伤或濒死)
1名或多名逃生者处于钩上挣扎阶段
满足上述条件时,杀手执行处决会使处于钩上挣扎阶段的逃生者立即献祭,无需等待
祭品
所有地图类祭品均提供20%几率被送往对应幻境/地图
多个地图类祭品效果不再叠加
大多数影响游戏玩法的祭品在载入阶段将被视为保密祭品
角色生成规则
逃生者默认出生在彼此12米范围内
逃生者默认出生在同一楼层
"捆绑裹布"更名为"分离裹布",效果改为:使逃生者分散出生
"分离裹布"更名为"消失裹布",效果改为:使改变逃生者出生位置的祭品失效
自定义对局
观战位增加至5个
新增观战快捷键,可快速切换至特定角色视角,或逐一切换角色视角
为上述功能增加手柄支持
配音语言设置
新增"配音语言"设置,可为下列角色选择法语配音:
塞布尔·沃德,加布里埃尔·索玛,好孩子,好孩子新娘,艾伦·雷普莉,Rain
杀手更新:艺术家
附加品
自动绘画:折磨鸦群的冷却时间减少1.75秒(原1.5秒)
无题痛苦:恐鸦群包围逃生者时会对其施加10%减速状态,持续1.5秒(原15%)
马蒂亚斯的婴儿鞋:休眠恐鸦4米范围内的逃生者气场会显示3秒(原5米)
墨水蛋:恐鸦从开始休眠到消散的时间减少1秒(原2米哦啊)
切断的双手:逃生者被恐鸦包围时,其附近2米范围内的其他逃生者也会被包围(原3米)
荧虹羽毛:不再减少可召唤恐鸦数量(原-1)
2025年05月27日 16点05分
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力量
特殊能力:消防斧:电子玩偶配备一把消防斧,可以向逃生者投掷。若消防斧命中逃生者,武器会嵌入其体内,逃生者必须先移除消防斧才能进行治疗。
地图机制:安保系统:在对局开始时,地图中会随机生成7处安全门,逃生者和电子玩偶均可使用。每道安全门配有一台摄像头。
逃生者与门交互后将进入摄像头视角,可以切换查看地图中的所有摄像头、传送至当前正在观察的安全门、或向队友显示电子玩偶的气场。
频繁使用摄像头和安全门会消耗有限的电池电量,迫使逃生者等待系统重启。电子玩偶可以无视电量状态在安全门之间移动。
电子玩偶进入安全门后可以选择从任意一处其他安全门现身。若目标安全门正在被逃生者使用,电子玩偶将直接抓住该逃生者。
新技能:Help Wanted
破坏发电机后,该发电机进入侵入状态。当侵入发电机被修理完成时,你的普通攻击成功后冷却时间加快25%,持续40/50/60秒。
新技能:Phantom Fear
当有逃生者在你的恐惧范围内看向你时,该逃生者会发出尖叫声并向你暴露气场2秒。此技能有80/70/60秒冷却时间。
新技能:Haywire
出口大门开关达到至少50%进度时,会以开启速度的40/45/50%速率回退。进度回退期间,逃生者会看到大门指示灯随机闪烁。
新地图:费斯熊弗莱迪披萨
对一些人来说,这里是欢笑乐园,对另一些人来说则是无法言说的恐怖。不要被鲜艳的色彩和表演噱头蒙蔽;许多人已命丧于此,而这还远未结束。
游戏体验改进
挂机检测系统
10秒内无交互的逃生者将被判定为挂机,并积累挂机点数,乌鸦开始逐渐生成于逃生者上方,最多3只
在移动或靠近杀手时,挂机点数上涨较慢
90秒后,逃生者将被3只乌鸦跟随,并以固定时间间隔发出噪音提示。此外,逃生者失去与其他玩家的碰撞体积,持续10秒
完成交互动作可移除挂机点数,乌鸦会随着挂机点数减少而消失
此系统在终局阶段或地道生成时禁用
血网
任意角色转生一次后解锁自动血网按钮,可设置需要自动提升的等级数量
下列弹窗在首次显示后不再出现:
血网简介弹窗
"不可预知"弹窗
技能槽位解锁
断连惩罚(未在测试服中启用)
断连惩罚现在根据过去20场对局计算
20场对局中每一次断开连接计为1点惩罚点数
断连惩罚点数会随着正常完成对局逐渐减少(此前为每天减少1点)
伽马值设置
更新后,所有玩家都会收到伽马值校准弹窗
玩家可随时通过设置菜单的图形选项卡访问该设置
防"摆烂"机制
增加了一项新机制,用于检测逃生者故意在对局前期死亡的行为
被识别到该行为的逃生者会受到断连惩罚,并失去1勋级(未在测试服中启用)
自我解救尝试仅在以下条件下可用:
对局剩余2名逃生者
逃生者通过祭品提高了运气
逃生者装备了逃之夭夭和好运会传染技能
当局内存活逃生者超过2名时,他们仍然可以在钩子上挣扎,但不会有逃脱机会和失败惩罚
两次挣扎检定期间未进行操作时逃生者不再被立即杀死
"被遗弃"得分项(有队友断连时对其他逃生者触发)现在也会在队友故意死亡时触发
“被遗弃”得分改为2000(原600)
处决机制
在对局后期,杀手可以在有2名或多名逃生者存活的情况下激活处决:
1名逃生者存活(健康,受伤或濒死)
1名或多名逃生者处于钩上挣扎阶段
满足上述条件时,杀手执行处决会使处于钩上挣扎阶段的逃生者立即献祭,无需等待
祭品
所有地图类祭品均提供20%几率被送往对应幻境/地图
多个地图类祭品效果不再叠加
大多数影响游戏玩法的祭品在载入阶段将被视为保密祭品
角色生成规则
逃生者默认出生在彼此12米范围内
逃生者默认出生在同一楼层
"捆绑裹布"更名为"分离裹布",效果改为:使逃生者分散出生
"分离裹布"更名为"消失裹布",效果改为:使改变逃生者出生位置的祭品失效
自定义对局
观战位增加至5个
新增观战快捷键,可快速切换至特定角色视角,或逐一切换角色视角
为上述功能增加手柄支持
配音语言设置
新增"配音语言"设置,可为下列角色选择法语配音:
塞布尔·沃德,加布里埃尔·索玛,好孩子,好孩子新娘,艾伦·雷普莉,Rain
杀手更新:艺术家
附加品
自动绘画:折磨鸦群的冷却时间减少1.75秒(原1.5秒)
无题痛苦:恐鸦群包围逃生者时会对其施加10%减速状态,持续1.5秒(原15%)
马蒂亚斯的婴儿鞋:休眠恐鸦4米范围内的逃生者气场会显示3秒(原5米)
墨水蛋:恐鸦从开始休眠到消散的时间减少1秒(原2米哦啊)
切断的双手:逃生者被恐鸦包围时,其附近2米范围内的其他逃生者也会被包围(原3米)
荧虹羽毛:不再减少可召唤恐鸦数量(原-1)