有“人”说忘了初心 十年玩家告诉你初心是什么
天涯明月刀ol吧
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level 12
我的唯依 楼主
昨天我看到有“人”说忘了初心,那么作为十年玩家,我说一说在我看来初心是什么。
首先,制作一款商业游戏的目的之一肯定是为了挣钱。也许有小部分大佬和团队是为了自我实现,为了梦想,但大多数肯定不是。
但制作一款好游戏和挣钱是不冲突的,只有从长久持续盈利变为杀鸡取卵疯狂割韭菜才冲突。
天刀端游的制作初衷是什么,赚钱肯定是其中之一,但就像我说的赚钱和制作好游戏是不冲突的。不了解的小伙伴可以去知乎搜“”天涯明月刀幕后——顾煜(因为链接容易被和谐我就不放链接了) 。还记得当年黄昆的那经典问答吗?
尽管现在已经成了调侃 但结合游戏幕后 黄昆的回答和游戏初期,我们能看出来 天涯明月刀端游的初心是制作一款好游戏从而赚钱。
天刀手游的制作初衷是什么?(对于手游,我了解的不深,但结合我了解的实际情况,以下是我自己的分析看法)
记得大概是S3 或者是S4赛季 手游出了楚留香 也就是后来的一梦江湖。我不知道天刀手游立项是在那之前还是之后,但是显然天刀手游的正式推出是在楚留香之后。搜了楚留香是18年 也就是顾煜大佬写天刀幕后那年。在那几年 手游爆炸式增长 遍地开花 疯狂吸金。所以说天刀手游的出现,要说是项目组初衷为了制作一款好手游而制作的,我是不信。至少在我看来,是为了抢占手游市场,分一块蛋糕而开发的。结合手游初期的氪金程度,至少对我来说初心很明显:为了抢占手游市场分mmo这块蛋糕而制作的割韭菜游戏。也许手游的制作时用了心的 但是改变不了出天刀手游的初心就是为了抢市场收割手游玩的钱。
所以说,如果硬要说初心
端游——制作好游戏赚钱
手游——抢市场割韭菜
如果那“人”真的想要回归初心应该怎么做?
反正一定不会是:
1、从今年开始 网页的白嫖活动还有几个?
2、继续新开的功力系统
3、游戏内的数值道具的产出不增加(本身就没有的棋魄 给再多箱子有啥用 摆明了是给新区的冤大头的)
4、氪金活动价格不降,还是道具不翻倍
5、减少游戏内白嫖道具的方式
6、区别对待端手游 一个十万块的神池 你看看他们是怎么区别对待的
7、特意删除礼包中有点用的数值道具
8、周年给一点鸡肋奖励,被玩家喷了还高高在上的说端游福利给的不少了吧
9、等等...
他们知道 但是不在乎
在我看来,手游受限于操作和手机性能,合理的应该作为相对独立但提供一部分给端游引流的作用。
而不是疯狂收割端游玩家的钱,去给手游送福利。
祁年、翻倍的青龙、直接卖的外观返场,如果说游戏准备转型成只卖外观,或者游戏内大量增加累功力系统的游戏内产出,那出那么多活动,我没意见,毕竟要赚钱恰饭,但是游戏内增加了什么?
新人融不进,老人回不来,账号A一个废一个。数值差距越大人越少,你是知道的,但是不在乎是吗?
我还是那句话:端游玩家也是人,充的也是钱。不要把端游玩家当韭菜噶,然后去手游发福利哄爹了行吗?
如果你真的是想不忘初心,我想所有a了的,没a的,现在的,曾经的天刀玩家都会支持。
可我怕你不是忘了初心,而是丧了良心。
2025年05月26日 11点05分 1
level 14
没有义务哈[鼠2]要么就在给刀割亿点点时间
2025年05月26日 12点05分 2
白嫖到关服[哈哈]
2025年05月26日 12点05分
level 10
天刀其实从17-18年就已经死了,只不过现在还没埋罢了。不仅不埋,他还时不时散发出名为“情怀”“怀旧”的恶臭。一年平均推出1-2个功力系统,氪佬强我认,肝佬。。。不好意思,我真没见过天刀的0氪肝佬。但就算又氪又肝,还是追不上氪佬的脚步。
于是怪圈出现了:氪佬永远在拉满在一线,氪肝和一线永远有差距,甚至越拉越大。肝的除非天天出货,不然不可能跟得上大部队。
于是,肝的流失一批,氪肝的流失一批。然后氪的里面,慢慢又开始逐渐分化,慢慢筛选,直到最后只有一丝头部。
我刚好是数值大爆炸前a的,那时候十大15-16w,我当时13w,当我发现每周每月算资源算功力怎么都是不如氪满的时候我就知道了,这游戏不可能正常地活下去了,只有拉满才是唯一的道路。[滑稽]
2025年05月26日 15点05分 3
氪佬数值领先一些 我们认 但是超过一定界限 那么数值差距越大 人流失的越多
2025年05月26日 15点05分
@我的唯依 之前夜刀还在的时候给过我一个反馈qq,前面两次还反馈了一下。后面给她提了一个“987”理论,就是一个版本功力系统所有能提的功力,氪佬拉满只能拿到9成,肝氪党能拿到八成,轻度玩家能拿到七成,这样每个版本玩家之间会有差距,但这个差距不是天堑,一个打不了两个,更打不了一群。然后后面的版本降低获取难度,让玩家完成这个版本的“123”,但同时新功力系统设置新的“987”。现在已经不可能了,大功力版本你a了就不可能追得上。
2025年05月26日 17点05分
17年开始之后哪还有肝佬,只有押镖小号,真正0氪能体验的玩法就只有身份玩法,PVP,PVE与其豪不沾边
2025年05月26日 20点05分
@Nomad127 天刀哪个系统出来是符合987的…
2025年05月26日 21点05分
level 6
一个公司做一个游戏的初心就是为了赚钱,不赚钱的早就想办法停了或者重制了。
2025年05月26日 15点05分 4
说了 赚钱和做好游戏是不冲突的
2025年05月26日 15点05分
@我的唯依 冲突的,他赚钱的时候肯定会让玩家往氪金上走,然后就会形成强迫玩家氪金的现象
2025年05月26日 17点05分
天刀的策划是既想赚钱又不想努力做游戏,就成了现在的局面
2025年05月26日 20点05分
@星穹列车不许发车 你这么说卖外观的游戏强迫啥了?
2025年05月26日 21点05分
level 10
赚钱一点不马虎,游戏确实是越来越无味了。
2025年05月26日 15点05分 5
十周年 怀念的是青春 回忆的是一个个失望后a了的伙伴 不舍得是从一开始到现在依旧是半成品的天刀 一直希望它会变好 可十年了 团队除了不停往上叠加数值系统骗钱之外 做的东西可曾让人开心的享受游戏的快乐么 天刀是第一个 放假在家却不知道上线能干些什么的mmo
2025年05月26日 16点05分
@我的唯依 我也是不知道玩什么又下载回来了,哎。玩的有点心痛。
2025年05月27日 04点05分
白嫖凑合玩着吧 等年底看有没有其他竞品。顺便看看项目组改不改
2025年05月27日 06点05分
level 14
手游什么时候似了就普天同庆了
2025年05月26日 19点05分 6
level 7
违背了初心走的路注定会很快到尽头,关键没法回头的,这游戏十年了也差不多了,本来有望腾讯不倒天刀不倒的,可惜了,只能怪狗策划太无能,让曾经的明星成了现在腾讯的弃子
2025年05月26日 20点05分 7
level 11
我希望手游比端游先死!这样他们估计就会好好做端游了
2025年05月26日 22点05分 9
手游何德何能和端游比,各方面体验不如端游,端游就是缺懂游戏的策划。端游出PC端和移动端互通也许还能起来,手机才是试验品。
2025年05月27日 00点05分
@村长o 最讨厌手游了,三端互通还差不多,
2025年05月27日 02点05分
@海尔的天 三端互通不太可能吧,物价都不一样。手游人走得差不多了,如果那个时候端游还在应该就会搞互通。
2025年05月27日 03点05分
@村长o 期待他三端互通
2025年05月27日 04点05分
level 12
这游戏玩到一定程度无非就是卖号买号卖号买号,无限循环
2025年05月26日 22点05分 10
level 13
这个游戏能玩到现在的 要么是亲友 要么是病友[滑稽]
2025年05月27日 00点05分 11
病友[小乖]
2025年05月27日 00点05分
level 14
删一个功力系统就来两个功力系统,系统界面越来越多。
2025年05月27日 00点05分 12
level 1
别看他怎么说看他怎么做,说的那些都是放屁
2025年05月27日 00点05分 13
level 9
“他就是不爱你了,你讲这么多只是在感动自己,说到底你还是离不开他,他也吃定你离不开他了”
2025年05月27日 00点05分 14
level 8
其实就是策划又想挣钱,又不想费事。 所以直接简单粗暴的直售功力道具,所有玩法也简单粗暴的给功力道具,导致游戏又氪又肝。
2025年05月27日 00点05分 15
可人没了啊 有玩家数量 他想怎么割我没意见 我也跟着充钱 但人都跑完了 他还吃相难看
2025年05月27日 01点05分
level 13
现在就是打着情怀打着周年庆的名头圈钱罢了[哈哈][哈哈][哈哈]
2025年05月27日 01点05分 16
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