水贴一下,修改默认的侵略和经济逻辑会发生什么。
x4基石吧
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吧务
level 10
墨蓝分享
楼主
在调试(GalaxyCrisis)mod中发现的脚本,主要是默认的逻辑行为。上面是ai解析。
个人理解:侵略性正常以下只会自保,高于正常才会主动扩张入侵。
经济贪婪度正常以下连自保都难,正常勉强保持能自保,高以上说明后勤充足。
Xenon无经济,不是船比较强,前期被打崩就会成大熊猫,无法恢复。
我打算试一下,把Terran 的侵略性调到高,Split的经济调到高,Xenon经济调到非常高。明天看下结果会怎么样。,真的有用的话,Xenon的末日级天灾难度就可以实现。
2025年05月25日 16点05分
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吧务
level 10
墨蓝分享
楼主
结果出来了,修改有效。地球人扩展到神圣眼光,zya统一右上角,跟Xenon打的有来有回。xenon会发展自己的经济,后勤一直充足,不会出现缺少舰船的状况。(ter的强度有点高,可能是我的mod的问题,我是用GalaxyCrisis来做测试的)
2025年05月26日 06点05分
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