有没有人来说说各个职业的特色
siralim吧
全部回复
仅看楼主
level 2
[滑稽]比如
秘术师是一种以非永久魔法宝石为核心的职业
可在攻击/防御/挑衅时随机释放一个虚灵宝石的法术
可在战斗开始后获得虚灵宝石时自动释放它们
可在释放虚灵宝石法术后向最多3个敌人施加随机负面状态
可额外释放一次虚灵宝石法术
可无消耗释放虚灵宝石法术
可根据虚灵宝石的数量增加造成的伤害和减少受到的伤害
可以免疫沉默
在游戏初期,秘术师可以让生物每场战斗都能得到复数的虚灵宝石,使玩家不用担心法术次数
之后,玩家可选择让虚灵法术附加的随机负面状态淹没敌人,获得战斗优势
再往后,可通过各类天赋让玩家的生物初始便携带有非常多的虚灵宝石而获得大量伤害和减伤
2025年05月22日 09点05分 1
level 12
我来补充一个我玩的职业——
——动画师(官方翻译有待改进):围绕他的专属生物展开战术的职业。
特性(以满级属性为主):
1.专属生物的增益和随从在死后仍然存在;
2.战斗开始时专属生物获得队伍第三个生物50%的属性;
3.战斗开始专属生物与队伍第二个生物的复制体融合,获得其天生特性作为融合特性,并且变成它的种族;
4.你的其他生物获得增益时,你的专属生物也获得一样的增益;
5.敌人被击杀后,专属生物释放尸爆术,每有一个死亡的敌人,尸爆术伤害增加50%;
6.你的生物被击杀后,专属生物获得其50%的属性;
7.专属生物获得5额外法术位;
8.战斗开始时专属生物获得5个随机增益;
9.专属生物会与队伍第六个生物分摊伤害;
10.专属生物首次被击杀会以100%生命复活;
11.非boss战专属生物免疫debuff,boss战则是抵抗;
12.专属生物始终拥有活化武器buff,攻击时造成神器属性槽最高的属性的伤害;
13.战斗开始时专属生物获得队伍第五个生物的天生特性作为临时特性;
14.专属生物始终拥有活力宝石buff,主动施法后会在已有的法术里随机选择一个释放一次;
15.战斗开始时专属生物获得队伍第四个生物前5个法术宝石的复制品;
2025年05月22日 09点05分 2
从职业的特性可以看出,除了全是强化专属生物之外,它还需要合理安排生物在队伍中的位置以达到效益最大化
2025年05月22日 10点05分
一般来说,专属生物的核心输出就在于尸爆,所以前期可以围绕这一核心进行配置,首先是某个巫妖死亡法术100额外智力加成的特性,然后各种多次施法或者伤害加成的特性(比如乌鸦和蝾螈),由于法术宝石的施法次数限制,在这方面不作额外设计配队的话可以考虑巫妖特性提供的鸦群法术
2025年05月22日 10点05分
也有走属性流吃队友的配队,但这个流派有个问题在于职业特性不提供死后保留属性,所以虽然专属生物能复活但还是要保证不死才能叠起来属性,而且每场战斗每个生物最多复活10次,前期有尸妖种族特性吸队友属性,中期有独角兽攻击复活和某个种族的队友40%血直接刀大吸特吸
2025年05月22日 10点05分
尸爆流中后期也可以跟法术风暴流结合,比如开场施法的特性还有不消耗法术次数的特性,配单体高伤法术辅助即死法术快速造成减员然后连环尸爆
2025年05月22日 10点05分
level 7
塑能师
装备法术宝石没有职业限制
免疫沉默的连续施放额外装备的有额外充能额外增伤但不额外消耗充能的法术宝石
廉价的90%减伤和相应的180%(非上限)增伤
二倍
一次释放最多五个职业的法术
就这些,没你们那么多弯弯绕
2025年05月22日 09点05分 3
level 1
血法
坐上轮椅,准备速滑[吐舌]
2025年05月22日 10点05分 4
level 1
地狱骑士
e[吐舌]
2025年05月22日 17点05分 6
level 5
符文骑士:
四种强力符文,同时满足攻击触发和法术触发,带上溅射后转全体的符文可以一波打出18响
其他的楼下补充
2025年05月24日 07点05分 7
@laiyi_11 神器 带 剑 鞋子?我是转职业 有点符文 哈哈哈~
2025年06月20日 22点06分
骑士的生物 一般选择 什么种族 物理伤害相关的么?偏进攻的?神器 词条堆 进攻 伤害?好多问题想问
2025年06月15日 12点06分
@spritcharon 随意,有攻击触发效果更好,正式版里Nihilist Ender的After this creature Attacks, it deals 50% of this damage to all other enemies. This creature deals 12% less damage with attacks for each living enemy.就很合适,特性堆任意或全属性,符文法术按最高属性值打伤害
2025年06月16日 00点06分
神器看你需要啥,符文骑士的减伤要放光符文,你可以投入些资源到泛用减伤上
2025年06月16日 00点06分
level 2
我玩的污染者 只要不停的上db就行了
2025年06月01日 14点06分 8
DP是啥意思啊?我也在玩污染者
2025年07月02日 17点07分
@水幻 db=debuff,指各种减益,如降攻降防中毒麻痹晕眩等。对应的是buff,指加攻加防等等
2025年07月03日 00点07分
@不该有名字 不对哦,游戏里的debuff可不包括属性值增减,不要顺口说习惯了
2025年07月03日 01点07分
@laiyi_11 [滑稽]意思差不多就行了(强行辩解
2025年07月03日 05点07分
level 1
隨手選了個人魚,只會開局寶箱怪先手束縛自己人,然後熬過第一輪後直接變版面怪,往後的事除了強行磨死對面外連我自己都不知道該干什麼了...[笑眼]
2025年07月04日 17点07分 9
level 1
德鲁伊,人越少越厉害,想吃到专长的全部效果只能上4个生物(虽然通主线只要三个就好了,甚至没融合),独立闪避,独立暴击,连续攻击,减伤,加伤,连续释放法术。以一些组件的缺失来换取属性或特性(上面六个),连续放法术挺好用的,可以用来组一个法术队,也可以用来快速释放一些辅助的法术。然后开局赠送的那个根据血量造成额外伤害得那个,在开荒的时候挺好用的,造个血量神器,打主线的最终boss得时候基本能一锤几千血(配合连续攻击,独立暴击),总的看运气,有时加起来2-3万血,基本是能秒一个组件的,最重要的是简单无脑,一个平A足矣[吐舌]
2025年10月04日 17点10分 10
level 1
烈焰术士,在b站刷视频刷到这游戏,顺便看到有人发的简单套路就开始玩了。
核心是专长的:引燃者(敌人始终被点燃)与引燃烈火(点燃技能不消耗充能)两个被动,启动和续航都靠这两个。
技能是开局送的红色系的烈焰打击(群体小伤害攻击,施放次数为燃烧的敌人数量)
搭配高智力和高速度,先手直接秒怪,烈焰打击虽然伤害小,但是搭配+50%智力特性,前期随便一次500-1000伤害一共6-15次伤害,要配合擎天信标(红色混沌生物和信标族怪兽始终拥有活化宝石仆从),+雷蝾螈(50%再次施法光环),基本做到只要先手就能全秒。
然后在配合残暴性格的火山火怪(烈焰术士开局怪之一,被动攻击触发4回合燃烧伤害)+半人马游侠(每有一次友方施法额外攻击1次)秒boss。
通关主线还可以,主线之后打不稳定5经常暴毙,即使任意输出怪+宝箱怪保证在时间线上,仍然会被某些机制怪开局就秒死(特别是大地灵狐),堆满防御也不行。
2025年10月11日 12点10分 12
15次烈焰打击+15次人马攻击是基本能秒所有,剩下4个怪有什么好防御推荐
2025年10月11日 12点10分
烈焰术士靠燃烧的伤害可行吗
2026年01月04日 02点01分
level 1
炼狱使者,死后保持特性以及死后保持属性增幅很好用,有专长可以保留死前buff。
遗言专精可以嘲讽叠生命及属性,死后清空debuff所以基本无视debuff,无视反伤,死后也会触发特性进行攻击。
攻击端靠阵亡和复活特效可以打到攻击次数上限,防御端每只怪都能稳定用到复活上限后再结束战斗,随便叠一些减伤会在复活几次后突然站住场,有遗言专精用纯叠血大哥自爆可以帮其他脆皮快速叠血上限更早站稳。
自用配置用到245层感觉不稳定5能按e脚打,有时候接敌被抢先手秒了就触发阵亡和复活特效自动开a,飞升后有了开局自爆可以自动脚打。
[吐舌]
狂魔变种,全队挑衅自爆给队友叠属性,附带用遗言专精叠生命叠属性。
强力骨魔,队友谁复活谁就可以a3下。
水妖影跃者,队友阵亡就a4下。
阿波利奈尔,复活特效触发+1次。
纳汀裂隙舞者,阵亡特效触发+1次。
庄严圣灵,队友阵亡概率触发其他队友复活。
螨虫掘墓者,队友谁阵亡概率谁自己复活。
[吐舌]
我比较喜欢明目血蛭和血蛭吞噬者a到就能根据对面属性的10%叠属性,死去活来每只怪的攻击次数很多所以属性比较好叠,压力比较大的领域词条下死去活来几次之后会突然能站住场然后反杀。基本成型后就不点专精的死亡触发乌鸦群袭,会占用敌方受击次数。
速推清杂可以选龙族士兵或者变异脉冲蝙蝠,用龙族士兵的话全队用技巧槽概率上石化,用变异脉冲蝙蝠的话就找点特性上石化的办法。清杂很快,狂魔变种1动就自爆触发a然后触发aoe,245层职业飞升后可以全队开局嘲讽然后龙族士兵自动扫死对面。
龙族士兵可以防一些对面吃到高闪避领域词条的极端情况,别的方法是可以考虑增加石化稳定度以及皇家不死鸟的复活后置顶时间线的特性来处理。
[吐舌]
龙族士兵,敌方闪避就触发35%智力aoe。
梅花幸运蛾,开局判定自身智力比对面全体高就+200%额外智力。
海岸观察者,造成敌我智力差值的额外伤害,这个额外伤害能加到龙族士兵的aoe上变成3倍智力aoe。
提线木偶艺术大师,给敌方上敏捷buff,但每个敌方每回合第一次回避时触发我方全体50%伤害的每人必中a。
[吐舌]
另外一条思路是,狂魔变种配合提线木偶骗子以及神器材料不可思议的弹射器,可以让对面回合结束就自杀,需要一些上恐惧的手段防止boss战时对面属性叠上天。有点拖节奏所以我转用龙族士兵了,过渡可用,但碰到对面高闪避的情况可能会拖到复活用到上限。
2025年10月13日 09点10分 16
王牌幸运蛾,全场有阵亡就触发我这边全队+1buff,buff刷得非常快,经常1回合刷两排buff到身上。
2025年10月13日 09点10分
1