不该有名字
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cbn游玩记录之各种超模 玩到第一年冬快过去,理论上可以永生了,所以随便写写游玩见闻 //脱水机托盘 一种可以加速批量脱水的好用工具,一份消耗20肉,过几小时使用一下就变成装了20脱水肉的东西 但是呢,走的不是制造物品的逻辑,出来的东西都是默认的属性 然后,脱水肉可以用变异肉做,直接就去毒了 以及,可以做脱水感染肉,变成脱水鱼肉,你懂我看到这个东西时的感受吗 //h&k G80 轨道枪 CDDA里一直都只见过弹匣和弹匣和弹匣,在CBN里终于见到本体了 60射程,消耗UPS,40伤害30穿甲(自制弹药的属性) 自制弹药可以用钢锭钢块金属废料造,很便宜 那么问题在哪呢? 一份自制弹药的交易价值是40刀,材料只要20金属废料和320电的锻造台 哇哦 //锁环装备 累赘度10覆盖100,三围是18 18 15的防御装备,需求4制造2裁缝 原材料只有一种,铁丝 那么幸存者套装(轻型)的属性是什么呢,累赘度10三围8 13 25,需要5裁缝6制造 只需要制造3的废料套嘛,累赘18,三围10 10 8,覆盖率也低 完爆好吗,完爆 //飞艇 黄蜂的气囊团可以造气囊 一个气囊提供30的起飞重量 除了装在车架上还可以在非车架部位造外置气囊 搞点电力引擎和太阳能板,可以很简单的就能造出飞艇(也没那么简单) //碳纤维系列 一开始还以为是纳米材料换了个名,后来发现并不是 主要特征是轻,超轻车架5KG,碳纤维车架1.5KG,并且有更高的耐久度 另一个是材料简单,只要塑料片 虽然要找到高级3D打印机才能实现碳纤维自由就是了 可惜找到高级3D打印机的时候我已经到大后期了,基本没有体验过碳纤维套是什么感受 //魔法之夜(大魔法) 相关建筑生成率真的很低,很低很低 但是换来的是,20治疗量起步的轻伤治疗,4小时起步的+4属性BUFF,还有3级就持续10小时+4敏4智5速的突触刺激 更逆天的是,伤害类法术会受到智力加成,一套BUFF上上来,拥有27智力的我,丢个火球术只要63魔法43行动力,这还是受到20+累赘影响下的数值,0累赘的时候甚至只要25魔法26行动,无敌了好吗,无敌了 //盾牌 老朋友,但是更实用 金属制的小盾可以有效抵御小口径武器,并且累赘不高,可以一直实用 大盾看起来可以挡556这种口径的武器,但是累赘高了我没用过 //全自动医疗仪 能拆了搬回家 //各种ID卡 可以自己造,要书,但是可以自己造 //BUG 只能说小BUG不少……但是控制台理赔,倒也没什么大问题
连续关闭多个标签页会导致资源管理器崩溃 3月开始遇到了这个问题,稳定复现 两个相关日志 一个说是twinui.pcshell.dl 一个说是Framework 代码都是0xc0000005 找了一圈,完全没有头绪 用别的浏览器没有这种现象,只能认为是edge自己的问题
似乎史莱姆通过基因获得的技能会在自动战斗中自动使用? 就算你没放快捷栏没偏好它也会用
搬月岛的东西只能硬搬吗? 搬到船上,绕世界大半圈到岛上? 没有更好的办法吗
打多了elin有点怀念这边的队友行动配置功能了 唉,脑细胞,唉,小妹妹,唉,大爹地 打不过大爹地就搞不到小妹妹就搞不到脑细胞 就导致很长一段时间的队友都是弱智,就算打了脑细胞也只是变成了另一种弱智,更不用说脑细胞不打MOD根本分不清到底是什么个行动逻辑 但是说到这里,两边的战斗都是实质上的比大小,策略占比也没那么多,倒也半斤八两了
关于偷鱼猫 0.1%概率钓起鱼会被偷走 被偷走鱼会加一次许愿效果,等于多1口水 被偷走鱼有1/777的概率可以许愿,而且不占一年一次的限制
护送任务,*都不做 不如试试No More Escort/Control Missions 可以分别禁止 护送,控制,仪式 这三种任务 并分别替换成 渗透,防御,控制(禁止控制则是破坏) 嗯,不过有了魔像和新版契约的现在,好像护送也不是不能做了
激光瞄准的射程内95%命中是不是指怎么都有95%的命中? 闪避:我好像有、4了
地图的科技等级取决于受益者还是受害者? 地图是属于6级科技阵营的,进攻方4级科技,打谁才是6级科技?
新版本好多地图都黑得一比 不把亮度调高点眼都要瞎了
遇到一个奇怪的优化问题,不知是否普遍 把冒险周刊和红皮书放在收纳箱里,打开会很慢,切换分类会很慢,整理会很慢,从里面拿东西时也会很慢 只有把冒险周刊和红皮书都拿走,收纳箱才会变回丝滑的状态 同时用来存放冒险周刊和红皮书的箱子,点一下整理就要卡那么一会
这次更新后CWL稳定版没有跟上导致以CWL为前置的MOD统统出问题 临时解决办法是先改用夜间版CWL
新成就相关 主线里有几个模组师任务,找到,打一次,卡洛的商品里会有个弹珠出来 技能里点出模组师相关或者直接骰子给弹珠加上,超级模组师大概5~10%的出率?
黄→金↑鲤↓鱼↖! 没那么难,大部分是以前钓的,技能等级也高,也就大概6K左右的鱼饵
自选挑战神龛怪物的MOD:Select Shrine Boss 字面意思,挑战神龛可以自选出什么怪 但是那些没有出现可能的怪不会出现在列表里 比如地面上不会出现水下的怪,水下不会出现地面上的怪,出现率为0的怪也不会出现 针对的刷某种怪物时大有帮助 到底算qol还是cheat就看你自己的想法了
当前版本筠儿和老僧好打多了 单指一二阶段 百花八品御射+五仙八品身法,双逆练,用玉石暗器,吃满移速药,打两个御出来站在10.0一直1111就完事了
套娃剑开荒,真是享受 想着立碑后白送6品岂不是开驿站就能爽上,结果呢 没有配套功法七绝剑约等于白板,大部分古冢都这样也不怪它 打个驿站快剑捅半天打个半血然后被对面两拔刀带走,还得换暗器慢慢磨 过了驿站拿了暗剑好了些起码乞丐能打过了,但也就能打过乞丐了 稍微上点强度的敌人就是捅半天只能破个皮,不开梅花桩天天打六成,开了也经常打八成,还各种卡架势卡式 要想爽还得把各路功法都搞一套的样子,但是那样的话别的BD不也能爽,你套娃剑的价值在哪里,虐菜吗
关于古尔德钢琴 查表得知古尔德钢琴等级48,杀杀钢琴等级12 那么是否可以认为古尔德钢琴需要48级的听众才会有概率获得 所以问题来了,哪里能找到大量48级以上的听众呢
调整战斗难度时发现核心之下的难度怪物都有4攻击加成 还有生成的道路会被水域阻断
我坏档了,我档又好了,我是不是还是开新档好 那么问题来了,把新档的地图文件复制到坏掉的档里,再往后玩是不是还有坏档可能,毕竟很多数据它都对不上了
新版本打起来好难受啊 有一种没玩过这游戏的感觉
固定刷银猫? 一个卡普尔港,一个约恩猫咖,陆续在这两地方抓了6 7只了
问题来了,猫条如何大量获取 已知稳定出售地点为约恩地下猫咖,但是不投资一次5根,且没有影响力刷新
关于挂绞刑架 自挂东南枝给队友练级的时候发现,不同队友的行动次数完全不同,有的队友一直在AAAA,有的队友半天才动一下,是什么导致的这种情况
冷知识,腰射散布影响瞄准时准心收缩速度 腰射散布越高准心收缩就需要更多时间,这个时间不受瞄准速度影响
太易琉璃指? 不知道发生了什么,一指头戳了5W伤害,仔细一看对面御体变20了
后天罡气增伤幅度在75%到100% 无患手爆头伤害 55开时 约100% 一段 33 74 结算 257 562 ↓ 一段 70 154 结算 没看清 1162 纯伤时 约75% 一段 76 结算 516 ↓ 一段 136 结算 913 虽然还不知道是哪个乘区,就问你你带不带吧
物理远程怎么提升? 感觉拿到任务给的那把就到头了,再往后好像只有个狙击能换,但是狙击单发弹匣用起来很痛苦 双枪看起来很美好实际打起来就是子弹洒水伤害全靠暴击,花掉几千发子弹下来最后还不如拿狙慢慢点 弓倒是可以吃力量加值但是开局捏的是个低力角也没法转弓 不上不下的感觉就到这了
路上遇到个坑跳下去,一上午没找到向上楼梯 还好主线给了个传送器,不然一辈子都得在这了
自己捏的船是不是性能不如普通船 技术不能改,货仓开格子改一下船格子就变回去 感觉和生物飞船坐一块这样
成就里有个生存专家的物资商店在哪里? 找了一圈没有见到这个东西啊?
太吾异世劫? http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fapp%2F3452720%2F&urlrefer=6b2a3580e47a780a7704d1631c3b1f05
新版的卡路里消耗好快啊 送完芯片穿上全套装备进图走几步感觉不对劲 一看负重28KG但是卡路里消耗|+4? 啊这
不确定,但是新的夜间版更换了服务器,似乎月门可以直接进了
唉,食物还是太强了 因为食物太强的关系,蹲在家里猛吃猛睡才是提升战斗力的最佳方式 基本上会玩了以后,开局虽然谁都打不过,但是埋头种田一两年,就会发现谁都打不过了 导致的结果就是变强的成就感没了,以及战斗力提升的极度不平滑,让中期开始就没有多少可以挑战的目标,只能去打巢穴或者战争任务 另一方面,战斗技能的提升速度又过慢,技能对属性的增长对比食物来说也是基本没有的程度 反观魔法,虽然技能等级提升也不快,但是魔法的等级却是和属性挂钩的,属性高,魔法等级就能提升得更高,食物又能快速提升属性,总之就是,法爷,战孙
一个基于反噬伤害的BD思路 已知,逆纯阳无极功逆散势法等内功的反噬伤害对内力属性没有需求,只需求对方无法发挥十成 已知,万化各归在不被命中要害的情况下必定化解 已知,符解神通可以解封非永久封禁的功法 但是,混元功法不会被内功反噬 而且,这几个功法的品级都很高 结论,可以拿来玩花活,或者针对,但是不泛用,也没法拿来前期逃课 散了散了
这个学徒不锁定,好像有点逻辑上的问题啊 一过月多了100个空闲人口,大部分建筑都没满人,怎么回事呢 我盲猜一下,这个自动派遣,它应该是优先造诣高的人 那问题来了,如果造诣高的人,都是那几十个人呢 一开始药材那边要高造诣的人,你去了 然后制木那边要高造诣的人,你又去了 锻造那边你双去了 厨艺那边你叒去了…… 那100多个人,就看你这边去一下那边去一下,街口蹲着看戏了
小人玩人工辐射粒子天天打自己 无fa可嗦 非得我抬高一格再在中间建个墙挡住
[氵]原来见闻上限是99个啊
入魔人不能直接剑柄的现在,我选择青蛟神掌 一巴掌清空健康外加18个旧伤,下次进去直接剑柄
改攻击距离的原因可能就是因为这个吧
有没有非常见植入体的获取来源 除了拆AR,还有从敌人身上拿 我只知道一个自己招出来的蜘蛛死了会掉两种
拳掌类攻击距离和攻击耗时的小记录 所有拳套类武器的基础攻击距离都是2-5了 玉石武器在基础攻击距离的基础上,加最小距离0.5,最大距离1 轻盈+5减重精制的软铁4崩手套耗时0.33,无轻盈的5减重4点布手套耗时0.30,轻盈+5减重的4拿布手套耗时0.25 5减重玄铁拳套0.48,5减重帝女心0.30 算上神仙索的+4距离,除了玉石手套都可以2-9随便打 用上玉石手套,再愿意打几发六合刀法,可以用神仙索站11.0,几乎打全屏
尝试打造装备赚钱 我一看啊,这精制匕首价格300,材料费加起来不到10块,这不狠狠打造?打完一卖,诶,+3000,美滋滋,再一看钱包,呃,我钱呢? 仔细一看,材料费10,额外消耗钱98,卖价30,造一把亏70 这对吗?
更多掉落物和灵田秘境兼容补丁原始文件 一直都有人报掉落有问题的错误,我又不想玩了,有意愿更新的自己动下手吧 理论上只要把BattleUnitAttr.json更新一下,然后用批量替换给有掉落的单位加上掉落ID就行 普通单位是80000000|80000001|80000052|80014000 BOSS单位是90000000|80000000|80000001|80000052|80014000 通过网盘分享的文件: 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F18yj-HvUXDvmORb3LqadBSg%3Fpwd%3Dny28&urlrefer=c6df3c70a56a4a7215262fa9b858e7bb 提取码: ny28 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
虽然伐木并不重要,但是存在快速练伐木的方法吗 挖掘,满地都是地城,挖吧 挖洞,随便找块土,挖吧 伐木?树呢
终于打穿了诛魔试炼 实际体验下来,限制功法品级的一次没打,限制奇窍数量的一次没打,其他的都敌不过无极剑和一苇渡江 但是MVP是移速药 太吾的战斗就是移速的战斗 但是无极剑:你和我之间的距离毫无意义
有没有人来说说各个职业的特色 比如 秘术师是一种以非永久魔法宝石为核心的职业 可在攻击/防御/挑衅时随机释放一个虚灵宝石的法术 可在战斗开始后获得虚灵宝石时自动释放它们 可在释放虚灵宝石法术后向最多3个敌人施加随机负面状态 可额外释放一次虚灵宝石法术 可无消耗释放虚灵宝石法术 可根据虚灵宝石的数量增加造成的伤害和减少受到的伤害 可以免疫沉默 在游戏初期,秘术师可以让生物每场战斗都能得到复数的虚灵宝石,使玩家不用担心法术次数 之后,玩家可选择让虚灵法术附加的随机负面状态淹没敌人,获得战斗优势 再往后,可通过各类天赋让玩家的生物初始便携带有非常多的虚灵宝石而获得大量伤害和减伤
原来暗黑地牢就是一种搜打撤 团灭东西全掉,死了也不会游戏结束,有背包管理,有家园建设 除了不是射击,要素基本都满足了
所有利好玩家的优化最后都会变成外道的加强 在之前的版本里,因为修习度的关系,玩家面对的敌人虽然有很多功法,但是因为修习度的制约,很可能也没有突破 而现在的版本,去掉了修习度以后,不再有修习度制约,外道的功法突破可能大幅度的上升 现在的开局阶段,玩家面对的是除了真气可能比玩家少一点外,装备加上功法加上突破加上属性等等全都比玩家要高的敌人 然后再往前推几个版本的轻功迭代也同样削弱了玩家 曾经的小纵跃功,有移动速度较高和消耗少的优势,可以用到有符合BD需求的轻功再被换掉,但在轻功迭代后,因为移动间隔的加入,以及脚力和身法的合并,灰条的去除,小纵跃功原本的特点不再有优势,甚至说已经是个平平无奇的身法 平平无奇就意味着被对面属性碾的时候,你是没有任何办法的,最后导致的就是,在属性不够的时候,身法的选择面要小很多,甚至可以说除了特定身法外,剩下的身法之间就是纯粹的比大小 再往前还有一个有印象的,战斗中的真气恢复 曾经战斗中真气恢复都是要耗内力的,不像现在耗不耗内力和内息有关 也就是说以前只要你猛猛的输出,对面的内力就会被你耗完而无法恢复真气,不像现在,你不带上一些针对性的功法,打到天荒地老都打不死逆九色 最后免责,本人游戏理解没那么深,这些只是一己之见片面之言
唉,高贵的劈刺撩 令符2-4.5,对刺2-5,刀剑3-6,长兵5.5-8.5,站着不动打全屏 反观崩点拿,开局小断腿,追不上,根本追不上,不整本百尺桩先手就得被打十几轮,有了百尺桩碰到丢垃圾的还得追半天 来自必死古冢拳掌指法开的吐槽,只能说古冢了个寂寞 感觉啊,现在的身法的情况,基本就是纯粹的数值比大小了,数值比不过就是比不过,什么闯泥潭一苇渡江的,也就是拉低对面的数值,没有什么策略可用,还得改啊,还得改啊
突然意识到一个问题,这游戏改造越多越不能抗啊 每个部位改造一下都-5生命,全身改造少几十点 不应该是血肉苦难机械飞升吗?怎么变机械苦难了? 你这改造就是拿命换输出?
Simple Data Loader使用乱指一气 这是个方便的自动导出导入config文件的MOD 订阅后启动一次游戏,自动在 C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Magnum Scriptum LTD\Quasimorph_ModConfigs\QM_SimpleDataLoader\Export 下导出config文件 将修改后的文件放到 \QM_SimpleDataLoader\Import 文件夹内即可自动导入
这破护送任务真恶心 我死了还能读档,NPC死了直接OVER
泰坦模式怎么玩? 敌人的成长速度比我的发育速度快多了,4,5图根本顶不住啊
第二赛季用了几十小时玩了个纯召死灵 真是给我吃上了 普通时间线还好,也能打个小优势 一进强化时间线就原形毕露,召唤物开始刮痧,自己随便吃点伤害就是半血 打个铲铲,换最新最潮的那个谁去了
关于SmoothDisarmTrap,今天(4/4)更新以后似乎不报错了
这次更新后看不到物品属性可能是Elin_UIExtensions引起的 如题
争取每年发一贴 争取一下的啦
2025年了,还是护盾纪元吗? 堆不了生存这游戏真难玩
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