我说这个游戏玩的就是打冷抢危机四伏黑暗森林 谁赞成谁反对
暗区突围无限吧
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这是我小号啦🌱
楼主
刚刚刷关于这次手术包更新的贴 看到很多人对这次更新持反感态度我就放心了,大伙讨论了很多原因 说来说去我觉得都可以归为一类,这种类塔游戏 本来就不是给人钢枪爽的,这游戏的爽点在于高惩罚高压力取胜时的成就感,所以我觉得策划应该拓展局外玩法,建立一套体系把科恩币流动起来,而不是去学洲,变成洲,我看大伙对这一点想法都挺一致,丢掉自己特色学洲这游戏就离g不远了
2025年05月20日 13点05分
1
level 1
这是我小号啦🌱
楼主
有人吗
2025年05月20日 18点05分
4
level 1
这是我小号啦🌱
楼主
想起内测那会 自己一个人玩 不熟悉地图 不敢打架 一个人摸摸东西就撤离 那时候画质还没砍 沉浸感很好 玩起来紧张兮兮的,后来水平越来越高 大家意识都上来了,对局压力激增 遍地的狙仔,互相架枪折磨,整把都在和空气斗智斗勇,不管打狙的还是全自动多人队都难讨着好 看到网上很多人在骂,说实话 我觉得他们的看法我倒是认同 太坐牢,但是观点我不敢苟同,我认为纵然这种弊端不合理 但也不能一刀切式的弃之如敝履 应该调和,去找找那个折中点而不是彻底跟隔壁一样变成一个爽游,身法,对枪 。
2025年05月20日 18点05分
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迷失之牙_纳尔
本质就是产能太烂而且不会做游戏,这pc版怎么看都像直接把手游复制粘贴到电脑上来。魔方活该被天美/琳琅天上这种老工作室摁着打
2025年05月21日 04点05分
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