说真的,真没见过全部角色一样的游戏
就连经常调整pvp也不可能做到
火影里面t0里面要分四五个档次,t0下又是四五个档次
王者这种多人MOBA,个人强度也是清晰分明,很难想象牢备和镜神是同一个游戏的角色
而且满星确实一个分水岭,抽卡游戏最重要的就是抽卡资源,奖励是否能拿满,肯定是玩家必须要关注的一点
持续运营的网游,我是没见过,能使角色和难度一直保持一条线不动,ww,原神,粥,tx的DNF和逆战就更不用说了
FGO的角色挺保值的,有加强,就算出的时候不理想,也可以未来可期,但是fgo抑制膨胀时可是会直接出几个打不过三四年前的C,现在米游这环境,别说出一个打不过三年前的了,出一个打不过上一期都车的飞起