吧务
level 13

唯一神 蒸蛋,无需多言(萌新勿用!)
优点:高贵的2防10+2优秀血量。
阵容方面:常规钱辅位,忌后置位出,越靠后的行动位负面事件影响将越大。忌萌新出。
优点:12星币,升级返现,能够快速升2获取高级筹码。
不同于常规角色,凛具备特定蓝色筹码的硬性需求和标记流硬需求,所以1星也可以考虑进行筹码的刷新,以便拿到标靶风扇,或喷灌以进入标记筹码路线。标靶+箭袋可以做到无限白嫖近身敌人,实现无消耗输出和发育,风扇+箭袋可以手动对近距离的任意目标实现2轮启动的爆发。喷灌能使标记能够滞留到下一回合,在无箭袋时是最稳定最快启动的蓝筹码,且能与飞镖产生联动。
优点:高贵2防,能够快速获得5攻,数值的美。
非常常规的物理C筹码选择。一样的物理C永远不要碰糖果。
优点:技能可稳定出刀+1,且3格外不会吃反击,还可以点杀无法碰撞的单位。被动触发时可免费获取战斗牌,并拥有高贵的3防。物C升星成长。
常规筹码拿取方式,1星不刷,有啥拿啥,2星适当刷取,3星不好就刷,发现某个筹码刷不掉立马停手。法杖会增加被动的判定范围,是陷阱。主C不要拿糖果。
优点:肉,非常肉,自带2防升1星更是3防。扣血会获得一层治疗并且技能CD-1,主动碰瓷能够让技能转的非常快,自回能力更是让毒外卖几乎成为正面事件。学会碰瓷能让奶量变得非常高,高压图萌新必带。中后期拿到美工刀筹码将具备输出能力。
核心缓冲盾牌,然后怎么舒服怎么来,队友先不说,自己肯定是玩爽了。拿友情和美工只是因为队伍贡献更大。
优点:2防10+2血优秀身板。技能开商店可转账,且仅有2CD,拥有极高的转账效率。技能手动开商店的同时商店还会额外+1战斗牌栏位,过牌量大,能够通过手牌具备不俗的战斗力与强大的功能性。具备赚钱能力。特定地图可速1。
老板娘只要有钱,生存输出功能性基本都能靠钱解决。虽然这里把电池归为了核心,但在强度上电池充其量只是添头,谈不上核心,除了走标记,很多时候电池拿了只是多一块钱,手牌本就花不光,纯转账本身也很容易把自己弄得入不敷出,所以玩什么流派什么流派的金就是核心。不过话又说回来了,电池他真的用起来很舒服。
优点:不吃辅助经济,清理精英能力强,1星3防。
梅佳斯对筹码的需求就是对牌的需求,视队伍情况拿取即可。法杖能够增加炮击范围(能炮9格),但是并不会增加技能的判定范围(6格内无怪仍然无法炮击),请自行斟酌能否驾驭。