33这游戏真是越玩到后面越心累
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level 12
你好呀丿小可爱
楼主
打了半天最后和解了,堆伤害一回合灌死了。我不是很懂法国人的设计思路,但这种正常打十几刀快慢刀碰一下就死的boss难道不是逼着玩家拒绝交互么?魂游里都没见整这么极端的。
不知道正常打弹过的高手们能不能觉得有乐子。
2025年05月13日 20点05分
1
level 1
贴吧用户_J1M7tDE148
很rpg的思路,rpg不就是玩数值的么,不然难道玩操作?只不过缝合点操作进去,让乐意玩操作的去玩而已,别把这种当正常玩法就不会累。
2025年05月13日 22点05分
2
level 11
路易斯加西亚
Jrpg 特色不就是练级然后数值碾压的快感吗
2025年05月14日 00点05分
3
大脚龙跳舞🌈
像ff12练级刷点数能大力飞砖但不可能全部大力飞砖,9999血拿到比较好的防具薄的也像纸对折,一些BOSS不对策直接推队,像八方dq11打隐藏boss99级只是拉高下限增加容错
2025年05月14日 01点05分
º甲十三◎
否,要策略也有33级八限通关DQ11S的老哥。
2025年05月14日 01点05分
tahkt
ff8:你好
2025年05月14日 03点05分
level 14
zhx44😺
这是典型的jrpg啊!十里坡剑神听说过吗??
2025年05月14日 00点05分
4
level 13
真是闹麻了呀
确实累,最低难度玩了
2025年05月14日 00点05分
5
level 8
きりゅうせんと
三次的,大量的,万能的,如创国之举的。
2025年05月14日 01点05分
6
我早就是老登了
丸喜老师会出手的
2025年05月16日 01点05分
level 7
不知道吃什么。
玩的最低难度,最高一刀9999,千面Boss一次两回合一次加血9875,还是得按根据规律四个反击健才能打,不然两下就全军覆没,后面的怪都是这样,不格挡不闪避不墨反不跳跃小怪都能把你碰死,已经打完塞壬,马上去见绘母了,这游戏最吸引的还是美术
2025年05月14日 02点05分
7
吧务
level 14
JokerC4
我反正不知道,当初星之海搞这种机制被一堆人喷,说回合制还要一直盯着屏幕弹。 结果33一样的系统 大家就开始吹起来了
2025年05月14日 02点05分
8
level 10
BLACK⚡
不要被某些觉得一刀秒boss就是浪费游戏演出啊,汤达人就是官方bug啊之类的人误导了,这游戏后期战斗就是一坨,毫不收敛的快慢刀长连段外加莫名其妙的格挡闪避判定点,配合上短到不行的弹反帧和一刀秒人的数值,你不去把它秒了就是坐牢
2025年05月14日 02点05分
9
level 1
贴吧用户_7W1E63Q
别的其实还好,只是西蒙实在太重量级了,这玩意到了三阶段甚至会直接抹煞一队,之后每次出刀还会再加一段,跟他慢慢玩是给自己找不痛快,能秒尽量秒吧
2025年05月14日 03点05分
10
level 11
贴吧用户_QGtQKQ4
这游戏因为机制原因 主线boss战多段位攻击只能低伤害 不然就是强行背板 压迫感甚至不如精英怪打全体的招式 甚至很多精英怪纯粹就是敷衍拉耐心 攻击没特点纯复读 看似招式很唬人 可是大多数招式听声音就知道节奏了
2025年05月14日 08点05分
11
level 1
MatrixEvol
对面也能把你秒了,你秒对面怎么了
2025年05月14日 08点05分
12
level 11
十代的新宇侠
后面放弃了,确实太累了,互秒不说,你的容错率低,这还是中等难度。这还是其次,刚通关后的终盘不知道干嘛,到处乱逛,找现在能打过的怪得找半天,耐心都被消磨没了。最后,R1键还被我按坏了,不得不弃坑
2025年05月16日 01点05分
13
level 12
svj。
这种战斗就是不好玩,以前低技术力才选这种战斗方式
2025年05月16日 11点05分
14
level 13
BroliGeso
所以说有些人玩游戏就是一根筋,就像当年只狼仁王,说什么不知道道具有什么用,游戏好折磨好难,事实上除非远古硬核过关游戏,纯吃操作,大部分游戏都有设计,给玩家简单过关,回合制秒杀敌人本来就是制作组给玩家的正确攻略,自己在哪里闹别扭有意思吗
2025年05月16日 11点05分
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