level 11
圆形竞技场的评价
剧情模式的整体节奏较为拖沓且难度偏高,若以历代宝可梦系列的惯常玩法来应对恐怕会吃尽苦头。
但抢夺系统的新颖机制、深邃暗黑的世界观与剧情,以及与之契合的诸多精彩背景音乐,都赋予了本作不同于正统作品的独特魅力。
若您觉得正统作品剧情过于平淡,或是注重故事性的玩家,不妨来体验一番。
暗之旋风的评价
由于前作口碑不佳,玩家对本作的诸多要素改善寄予厚望。
然而最终游戏性相关的核心问题仍未解决,剧本和演出等方面甚至可见多处逊色于前作的缺陷,作为续作绝非理想之作。
尤其值得诟病的是,虽大肆宣传与第三世代的联动要素,实际内容却敷衍了事——这让期待通过《红宝石/蓝宝石》新宝可梦实现深度对战的玩家大失所望。
以上问题使得Genius Sonority=不适合开发宝可梦"的定论在核心粉丝群体中彻底确立。
但必须承认,本作仍保持着系列一贯的高品质BGM与低BUG率,部分前作遭诟病的要素也有所改良,整体仍具一定可玩性。若将其视作捕获第三世代特殊宝可梦的工具软件,或想体验不同于正统作的另类宝可梦乐趣,本作仍值得尝试。
反之,若期待高完成度的对战工具或RPG体验,则不予推荐。



2025年05月12日 23点05分
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剧情模式的整体节奏较为拖沓且难度偏高,若以历代宝可梦系列的惯常玩法来应对恐怕会吃尽苦头。
但抢夺系统的新颖机制、深邃暗黑的世界观与剧情,以及与之契合的诸多精彩背景音乐,都赋予了本作不同于正统作品的独特魅力。
若您觉得正统作品剧情过于平淡,或是注重故事性的玩家,不妨来体验一番。
暗之旋风的评价
由于前作口碑不佳,玩家对本作的诸多要素改善寄予厚望。
然而最终游戏性相关的核心问题仍未解决,剧本和演出等方面甚至可见多处逊色于前作的缺陷,作为续作绝非理想之作。
尤其值得诟病的是,虽大肆宣传与第三世代的联动要素,实际内容却敷衍了事——这让期待通过《红宝石/蓝宝石》新宝可梦实现深度对战的玩家大失所望。
以上问题使得Genius Sonority=不适合开发宝可梦"的定论在核心粉丝群体中彻底确立。
但必须承认,本作仍保持着系列一贯的高品质BGM与低BUG率,部分前作遭诟病的要素也有所改良,整体仍具一定可玩性。若将其视作捕获第三世代特殊宝可梦的工具软件,或想体验不同于正统作的另类宝可梦乐趣,本作仍值得尝试。
反之,若期待高完成度的对战工具或RPG体验,则不予推荐。



