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日网对历代宝可梦的简单总评(初代至日月) 全文为机翻,来源:ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~ 红绿: 全球热门大作的第一代 集收集、养成、交换要素于一身,吸引了大量追随者 包含对战在内的基本系统已构建完成 但战斗平衡性存在较大问题 金银: 新属性“恶”“钢” “携带物品”等大量新要素 横跨两个地区的大冒险 因卡带电池耗尽导致存档丢失 红蓝宝石: 画面表现大幅进化 因特性与双打对战的加入 战斗策略性提升 与前作无法联动 成为后续系列的基础 火红叶绿 基于『红绿』版本重制的『红蓝宝石』 附带对新手友好的帮助功能 新增地图较为简单 钻石珍珠 攻击技能分为物理与特殊两类 对战系统趋于完善 画面与音效全面升级 但游戏节奏有所下降 催眠技能一度称霸战场 在线联机功能重获新生(相对水晶来说) 心金魂银: 许多让粉丝感动的追加要素 直击痛点的经典重制版 黑白 强化对战与通信要素 隐藏特性首次登场 技能机器可无限次使用 叠加技能与特性的剧烈膨胀 路线变更的剧情评价两极 无掉线惩罚的Wi-Fi随机对战 黑白2 游戏可玩要素大幅增强 剧情也回归传统路线 XY 超级进化首次登场 久违的新增属性“妖精” 对战环境大幅调整 培养难度显著降低 汲取前作经验的网络对战 换装与宝可拍拍乐等趣味要素丰富 红蓝宝石复刻 【褒贬不一的大胆重制】 养成与收集系统较《XY》更进一步升级 传说宝可梦与Mega石的大甩卖(大量登场) 新增剧情与过激黑色幽默引发争议 虽有瑕疵但游戏性整体广受好评 日月: 在宝可梦世界观中引发争议的作品 角色与故事线评价两极分化激烈 对战平衡性略有改善 虽有亮点但UI与新系统打磨不足 究极日月 发售一年内推出2个版本的小改款 正传系列史上最高难度 优缺点落差巨大的新要素 运气成分超高的究极空间零地带 虽有改进但根本问题堆积如山
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