呼吁官方尽快公布狂暴/穿刺这两个属性的实际效果和计算方式
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level 18
RT, 近期玉的推出,又带回了两个老生常谈的问题,那就是灵饰属性里面的狂暴和穿刺这两个属性。
毋庸置疑,大家普遍认为这两个属性是物理灵饰里面的标准垃圾属性,你只要一搜带这两条属性的物理灵饰,同其他物理所需属性(伤害,物理暴击,速度)组合相比价格便宜得过分。哪怕穿刺这条属性在160神装上会价值不菲。
问梦幻精灵狂暴,只有一句话:狂暴是将自身防御的一部分转为伤害力。(受等级影响)
说了等于没说。
问题1.一部分是多少比例?5%?10%?15%?
问题2.转为伤害力会降低这部分转化的防御吗? 同样,不知道1的答案,就不知道2的答案。
更重要的或许是问题3:防御转为伤害力是什么时候转换?
关于问题3,我起码听过3个版本的答案。
有人说是回合开始就转了。
有人说是下达物理攻击指令以后才会转换(防御多少回合都不会转换。)
还有人说是物理攻击以后才会降低防御。
看看,就这么一个简单问题,起码就有3种说法。感谢官方起码明确了防御力降低持续到回合结束,否则肯定又有新的争论。
第三个问题还有一个重大影响:那就是随着命魂玉的推出,出现了很多主属性狂暴,下排属性优良的阳玉,比如主属性狂暴,下排2法伤。主属性狂暴,下排2法爆。
第三个问题狂暴的触发方式和降低防御的方式,其实直接会影响主属性狂暴的阳玉的价格,以及所有属性包括狂暴的玉的实际价值。
举个很简单的例子:如果说狂暴不需要物理攻击指令就触发降低防御,那么毫无疑问法系会尽量避免带狂暴的法玉,因为没有任何正面效果,触发降低防御。
如果触发方式是下达物理攻击指令/ 物理攻击以后 才降低防御,那么法系可以安心带,大可当做一个主穿刺物爆。无伤大雅,起码不会有负面效果。
灵饰推出之时就描述充满模糊的狂暴和穿刺,既然又推出了除了增加固伤暴击等级和扛固爆等级以外全盘属性同灵饰相同的命魂之玉,官方不能再继续无动于衷掩耳盗铃了。呼吁官方尽快公布狂暴/穿刺这两个属性的实际效果和计算方式。
另一方面,狂暴几率低的可怜。同样属性的物爆增加的物爆几率要远远大于狂暴等级增加的狂暴概率。哪怕6条狂暴,哪怕3条狂暴玉,总的狂暴概率也只有10%, 同样配置的物理暴击概率早就超过50%。那么我们不禁要问,如此悬殊的触发概率背后,是物爆0负面效果和狂暴的将防御转伤害的负面效果(降低防御),为什么没有负面效果的物理暴击概率如此之高,同样配置的有负面效果的狂暴触发概率如此之低。如此拍脑袋的设计属性,难道不就是让狂暴成为物爆的陪衬,成为垃圾属性吗?
还有玩家说,物理本身有一个暗爆。而狂暴可以增加触发该暗爆的属性。这一条猜测,已经几乎成为都市传说了。因为梦幻精灵明确说,狂暴的效果是将一部分防御转为伤害。仅此而已。
说完狂暴我们再说穿刺。
同样问梦幻精灵,穿刺效果是物理攻击时忽略目标部分防御值。
穿刺没有狂暴那么多的疑问。围绕穿刺争议最大的一点,或许就是穿刺在任务中,在杀怪时候,在杀天罡地煞的时候有没有效果以及效果多大的问题。
有玩家说任务怪根本没有防御这条属性,所以穿刺效果=0.
还有玩家说任务怪防御很低, 穿刺有用,但是效果不明显。那么天地怪算不算任务怪,天地6星7星防御一看就比玩家高,那么这个时候穿刺有没有效果?
起码主属性穿刺的命魂之玉,法系可以安心佩戴,不用担心有负面效果。
灵饰从推出都那么多年了,到现在这几个简单的问题,也没有公开公正的答案。这不得不说是离谱的。更离谱的是官方照猫画虎又推出一个灵饰属性的命魂之玉,还有了主属性下排属性的说法,又把狂暴和穿刺这两个说不清道不明的属性推了出来(关键出的概率还高的惊人!),是时候将详细的属性公之于众了,不要再含糊其辞,只描述一个效果,不说具体计算方式和具体的比率,这不就是在耍玩家?
呼吁官方尽快公布狂暴/穿刺这两个属性的实际效果和计算方式,以正视听,也给现在混乱的命魂之玉市场价格一个明确答复。
2025年05月12日 06点05分 1
level 18
RT, 呼吁官方尽快公布狂暴/穿刺这两个属性的实际效果和计算方式
2025年05月12日 06点05分 2
@总有x民想害朕2 哪个游戏不公布了我请问,LOL,DNF,炉石,CS哪怕手游里的农和原伤害机制公式不都是清清楚楚的吗?
2025年06月24日 07点06分
@总有x民想害朕2 杠精,就知道杠,你把人家的帖子看明白再说好吧
2025年10月13日 08点10分
要堆这两的话为什么不买灵饰?灵饰贼便宜为什么不买?
2025年05月12日 07点05分
为什么要用天价玉去堆这两属性
2025年05月12日 07点05分
level 7
顶一下,这游戏里面太多内容都是模棱两可的描述了,具体公式和效果根本不清楚,生怕玩家算明白
2025年05月12日 06点05分 3
都告诉你以后怎么暗改[滑稽]
2025年05月12日 11点05分
90%的门派技能倍率都不肯告诉你,所有技能倍率写的很清楚的我印象里只有凌波和力女儿
2025年05月15日 03点05分
大唐是最经典的代表
2025年05月16日 11点05分
是的,还有更奇葩的,梦幻官方客服回复的问题居然都做不到统一。当年LBC刚出的经脉迫击(物爆几率翻倍伤害变成65%),我曾经问过客服暴击几率怎么算,客服跟我说(大致意思,原话忘了)门派特色+卡片+物理自带暴击几率+经脉 装备的物爆相加,点了迫击后暴击几率*2,当时我变童子卡飞机经常爆4 5个.
2025年10月13日 07点10分
level 12
感觉目前来说狂暴穿刺就属于物理可有可无的,就跟生死决一样。买双伤害的时候多一个狂暴或者穿刺就会稍微贵一丢丢。但是影响日常基本看不出来。
2025年05月12日 06点05分 4
狂暴物理还好,多少能接受一些,就是辅助和法系,白白亏防御,然后怎么亏,亏多少,不知道,不敢带
2025年05月12日 07点05分
@雪落千寒🌌 对 我现在看类似法系灵饰带狂暴的都不看。 穿刺还行顶多没用,狂暴是debuff啊。
2025年05月12日 07点05分
@汝夢丶 如果说是,狂暴等级%多少,就多少的防御转伤害,这样还行,也算能接受,一条属性一般10点狂暴上下,主要就是亏多少不知道,很烦躁
2025年05月12日 07点05分
但是生死决你可以很明显的感受出来
2025年05月24日 01点05分
level 9

2025年05月12日 06点05分 5
level 12
遮遮掩掩,侧滑自己都解释不明白吧,纯粹就是用来坑人的辣鸡属性![怒]多加两条属性开不到极品装备的几率无限放大[怒]
2025年05月12日 06点05分 6
level 11
支持。让这帮吃史的玩意干点人事。[阴险]
2025年05月12日 06点05分 7
level 15
狮驼带狂暴
凌波带穿刺[捂嘴笑]
别纠结了#124
2025年05月12日 06点05分 8
狮驼堆狂暴爽啊 加上神器也是狂暴几率 血越少飞机起来嗷嗷叫[阴险]
2025年05月12日 09点05分
@狂飙⚡️ 哈哈,反正我是这么想的,但我不玩物理[阴险]
2025年05月12日 09点05分
level 14
日常肯定用处不大,看碎甲刃就知道了,打马面挂不挂碎甲刃降500多防御就差1.200伤害,证明防御都被归零了,血鬼牛头差距就很大,但是血鬼也基本归零了,按血鬼抗性来看日常这种抗性的怪最多,目测防御不超过700,1%穿刺大部分时间最多相当于7点伤害,天地不清楚但是穿刺转换极低,防御得多高才能赶上伤害
2025年05月12日 06点05分 9
怪物抗性来自防御值和物抗修炼,穿刺碎甲拿这种低防高抗怪没办法,PK应该还是有效的
2025年05月12日 06点05分
@流神卫星º [阴险]牛头的面板防御估计也就1300-1500左右(109),高防御的印象其实主要来自于牛头相比于马面僵尸更高的物抗。。。也就是说就算面对牛头这种公认的高防怪,三穿刺灵饰减的防也远不如双伤害灵饰增加的伤害有意义。
2025年05月12日 06点05分
马面 300 ,牛头1400,骷髅 400, 野鬼1800,僵尸好像400还是500,129属性
2025年05月12日 09点05分
大鬼,炎魔神1900,吸血鬼600,幽灵 900,小怪 600防御
2025年05月12日 09点05分
level 7
人家忙着研究锦衣祥瑞呢 哪有空管这个
2025年05月12日 06点05分 10
level 12
确实,说得好,顶一下。有后续麻烦艾特我学习一下。
2025年05月12日 06点05分 11
level 13
沙发
2025年05月12日 06点05分 12
level 8
就是垃圾词条做出来污染装备的,不然全有用赌狗赌啥,解释明了就真真正正成垃圾了,现在还可以懵懵人
2025年05月12日 06点05分 13
目前来说还是属于有比没有强,没有也没感觉[阴险]
2025年05月12日 07点05分
污染这个词用的好,看到那些带狂暴穿刺的属性在法系灵饰上都不想买,有点精神洁癖那味[笑眼]
2025年06月24日 12点06分
level 8
10年后,人物和怪物都4000防御起,10年后绝对涨价,楼主多囤一点
2025年05月12日 07点05分 14
level 7
狂暴如果不出手也生效 在我看来就是个负面
2025年05月12日 07点05分 15
反正法系是纯负面,之前我LG的戒指带了条狂暴,杀副本经常爆我一大刀血,很明显的
2025年05月24日 02点05分
@宫吧迟早要凉 [呵呵]只有物理攻击会触发狂暴 你这纯粹是防御低了
2025年08月27日 03点08分
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