死歌全版本历史改动记录
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吧务
level 13
死亡颂唱者-卡尔萨斯
自死歌诞生以来的全版本改动历史合集,一窥死歌改动全貌
感谢死歌群群友提供的图
2025年05月10日 14点05分 1
吧务
level 13
镇楼
图是死歌从他诞生之初到13.22版本的所有版本改动。
接下来将更新13.22版本之后,有关于死歌的改动。[吐舌]
2025年05月10日 14点05分 2
吧务
level 13
14.2版本,死歌加强。
原因是在持续3年的神话版本结束后。在新赛季,死歌的梯度直接从T1掉到了T4。最重要的原因是失去了神话版本的大面具。这件装备实在太契合死歌。所以失去了大面具,死歌获得了补偿性加强。
这次加强效果立竿见影,让T4级别的死歌回到了打野T1级别的位置。
2025年05月10日 14点05分 3
吧务
level 13
14.11版本,死歌削弱。原因是14.10的新赛段加入了黯炎火炬这件装备,由于和死歌的相性高度契合,是全英雄联盟里最适合火炬的装备,可称为死歌专武。
因此14.10版本死歌达到了历史最强版本。大数据60%的胜率,80%以上的ban率。
迄今为止死歌ban率仍然很高,也是因为火炬的缘故。
所以新版本,死歌和火炬一起遭到削弱。
附初版黯炎火炬。
2025年05月10日 14点05分 4
吧务
level 13
补充一下,14.10版本死歌突然变成最强打野,是多方面的因素。
最重要的因素,就是黯炎火炬的诞生。死歌作为全英雄联盟里AOE数一数二的英雄,正好还是打野英雄。他就能吃满黯炎火炬属性的最大化。大面具同理,所以神话版本的死歌一直强势,也是因为神话大面具的缘故。
其次就是14.10版本的系统性改动。只要野区让野怪刷新速度变快,或者增加野怪经验值经济这种适合野核的改动,就是对死歌有利的。
而14.10版本的系统改动是增加了野怪经验,对死歌这种野核大刷子很有利。因为他就是刷野怪最快的那一批英雄之一。
其次就是14.2版本的加强。那个版本把死歌1级Q增加到了45点伤害。这个伤害的死歌可以毫不客气的说是数值怪了,哪怕只能中一半的Q,也基本能野区对位打赢大部分打野。数值高所以刷野快,单挑打团强,容错率也高。在14.9版本死歌已经是T1顶尖级别的打野,配合上14.10多项完美契合死歌的改动,直接让死歌在这个版本达到了无敌的强度:大数据60%胜率,80%以上的ban率。
2025年05月10日 14点05分 5
吧务
level 13
14.13版本,死歌再次遭到削弱。
1级Q仅有40点伤害,Q的基础伤害在S3之后已经来到了历史最低点。如果说死歌1级Q 45点伤害是数值怪。42 43伤害是正常强度。40点伤害那就是弱到实在不行了。
原因仍然是因为火炬太强,这项专武虽然很契合死歌,但是也导致死歌不断遭受削弱。
2025年05月10日 14点05分 6
吧务
level 13
14.21版本,死歌R遭受削弱。
这个版本死歌遭受削弱的原因是,在14.19版本里,几乎削弱了大部分装备,无论你是法师,还是ADC,或者说刺客,装备全部都遭受到了削弱。
但是黯炎火炬这件装备夹杂了设计师的私货。这件装备竟然不削弱反而加强!表面上法强和CD减少,结果灼烧伤害居然还加强了!总的来说对死歌极其有利。
其他装备削弱,火炬反而加强。这么一来一回,作为死歌的专武,死歌的梯度自然又被送到了打野位置的第一宝座。也因此削弱了R。
至于你问我为什么不削弱Q?那是因为,14.13版本已经把死歌的Q削弱到S3之后的历史最低点了,这个Q实在是没有削弱空间了。
2025年05月10日 14点05分 7
吧务
level 13
由于今年拳头改变了版本命名,所以以后更新,将使用拳头新的版本命名来进行更新[吐舌]
以后的版本命名就是年份+版本号。就像现在的版本是25.9。25是2025年的意思。9就是2025年的第9个版本。
2025年05月10日 14点05分 8
level 12
还是怀念以前拿死歌打中单的版本。话说死歌的技能组基本没怎么改动过,现在为什么不能打线了啊
2025年05月11日 02点05分 9
简单总结一下就是3个原因。第一是因为中路环境越来越高压了。三体人中单越来越多,死歌机制原始无法对抗。二是因为死歌下路强度过高,设计师因此削弱了死歌E的回蓝,从而殃及了中路。三是因为死歌打野成为了设计师主推的玩法,所以设计师开始削弱打线死歌(QE数值都下降了),把死歌赶去打野
2025年05月11日 02点05分
现在死歌的数值太低,打野足够但是打线太弱了。以后我有空了的话专门开一贴说一说死歌为什么从中单变成打野了
2025年05月11日 02点05分
你可以看看镇楼图里,11.21版本和13.14版本,削弱了E的杀敌回蓝。这给予了打线死歌沉重一击,逼迫死歌不能打线而去打野
2025年05月11日 02点05分
@风花雪月之剑 我玩下来感觉死歌打线不是特别缺蓝,注意平A补刀,对线也不怎么开E,蓝耗感觉还好。感觉现在就是伤害不太跟得上了,段位高了之后Q很难打到人对线也更难玩了。
2025年05月11日 06点05分
吧务
level 13
今天去试了一下中单死歌,打的稀碎,莫名难过一秒[喝酒]
2025年05月11日 03点05分 10
摸摸
2025年05月11日 03点05分
level 1
现在死歌q和R的伤害是多少了来着?
2025年07月10日 08点07分 11
Q的伤害在6楼,R的伤害在7楼
2025年07月10日 09点07分
@风花雪月之剑 40的伤害也太低了,记得以前有版本死歌1级Q 50的伤害的
2025年07月10日 09点07分
@望星许愿的秋千 是的,40的伤害是S3之后死歌Q的历史最低点,50是最高点。其实死歌Q能有43左右就很厉害了,45基本就是数值怪级别了,40是真不够看
2025年07月10日 16点07分
@望星许愿的秋千 死歌的数值有一部分被转移到了火炬上,火炬占死歌模了,所以死歌数值低
2025年07月10日 16点07分
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