补充一下,14.10版本死歌突然变成最强打野,是多方面的因素。
最重要的因素,就是黯炎火炬的诞生。死歌作为全英雄联盟里AOE数一数二的英雄,正好还是打野英雄。他就能吃满黯炎火炬属性的最大化。大面具同理,所以神话版本的死歌一直强势,也是因为神话大面具的缘故。
其次就是14.10版本的系统性改动。只要野区让野怪刷新速度变快,或者增加野怪经验值经济这种适合野核的改动,就是对死歌有利的。
而14.10版本的系统改动是增加了野怪经验,对死歌这种野核大刷子很有利。因为他就是刷野怪最快的那一批英雄之一。
其次就是14.2版本的加强。那个版本把死歌1级Q增加到了45点伤害。这个伤害的死歌可以毫不客气的说是数值怪了,哪怕只能中一半的Q,也基本能野区对位打赢大部分打野。数值高所以刷野快,单挑打团强,容错率也高。在14.9版本死歌已经是T1顶尖级别的打野,配合上14.10多项完美契合死歌的改动,直接让死歌在这个版本达到了无敌的强度:大数据60%胜率,80%以上的ban率。
