水一贴,吐槽下一些将领的体感
欧陆战争7吧
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level 8
正式
氪金
入坑也有半年出头了,除了噩梦宝藏挂不了机还剩一半没打外,我甚至连征服的所有国家和成就都肝完了[吐]
粮的,操作一分钟,苦等三分钟,到底是谁喜欢玩🐶e的征服啊[汗]
因为这坨吃得够饱,所以想着来贴吧吐吐苦水,与君共论,与君共勉[泪]
2025年05月07日 09点05分 1
level 8
首先介绍下自己的情况
一、兵牌
目前的练度把一些主流兵牌给拉满24级了
比如,近步的条武、维勇、拜重和横刀;近骑的圣墓、圣殿和玄甲;弓骑的蒙马火/弓
因为兵牌压力小了,所以前两天氪了个唐包,目前在给李二练连弩,兵魂慢慢换陌刀,反正每天60张扫荡卷,用另一个手机扔旁边挂英格兰远征军就行,不耽误事
二、装备
除了令牌的图纸和家族关的金头,能做的能买的都弄到手了,现在就想整一个圣纹塔盾,不过这轮换我得等明年去了,简直离大谱
三、将领
我入坑晚,将少,除了部分氪金将(黑、贞、奥、华、理、查、萨、唐包、家族包),
属于是
徽章将都能省则省,毕竟很多徽章将和氪金将在我眼里要么是莫名其妙,要么是不值得花钱
2025年05月07日 09点05分 2
@tb.1.f9d8b7d3.afNUfVYfOOucuSgHAHgeLg 自动战斗,然后手机扔一边就算挂机了[笑尿]
2025年05月07日 14点05分
level 8
就目前的赤石体验下来,我把将领按兵种作序,吐槽下部分将领的体感
1步2骑3弓
2025年05月07日 09点05分 4
level 8
一、腓二
因兵牌池子浅,我一直把腓二当步将在用,实在没条件去体验“花活儿”
缺点
1.数值,受限专属和技能,把腓二当步将用会存在死磕数值怪或克制阵型/兵种的目标时,打着打着自己就没了的窘境
2.号召技能,这玩意儿标的是70%刷兵,可我实际体验下来认为30%刷兵恐怕才是真的
优点
1.肉度,只要不碰上机制怪,被动回合没啥怪能打的死,哪怕不满编亦是如此
2.行动力,急行军宝石组+4级乌尔班可以有16的行动力,带上横刀也算大步流星了
关于主动技,选择目标的时候得仔细,如果先碰11+行动力目标的话就白瞎技能了
目前配装是仁慈+金甲,扬长避短嘛
宝石组最近换成了急行军+俩步伤技能,试试看俩二级技能的14%增伤能否弥补走步的伤害不足
阵型是三角,腓二走步用着挺好
很想把金甲换成塔盾,这样步兵数值能够着200,吃满阵型
2025年05月07日 10点05分 5
咦,这是啥时候出的将领呀?我去年玩还没有的[小乖]
2025年05月08日 05点05分
@征服者香菜菠萝包🍍 不晓得哇,我去年入坑那会就有了[小乖]
2025年05月08日 05点05分
2025年05月08日 14点05分
菲二的兵组楼主你咋搭配的?
2025年05月12日 08点05分
level 7
强啊 刚好我也发了一个一个月体验
2025年05月07日 10点05分 6
[乖]
2025年05月07日 12点05分
level 8
二、武曌
唐包是前两天氪的,各种模式和难度是拿去试过一遍的,体验下来是一种和走步腓二的一体两面的感觉
缺点
1.肉度,与走步腓二的主动回合不同,武曌是被动回合不抗造,当然,严格来说这也不算缺点,不然啥啥都行的话也不合适,不过能再稍稍硬点的话谁又能拒绝呢?
2.技能,刷兵几率比腓二更像70%,不过五选一就显得有点大可不必存在的体感,而天命这个技能如果把“攻击后”的描述删掉,泛用性会更好,至于说逆天倒还不至于,毕竟三近步也就+9,连走带打也就那样
优点
1.数值,作为步将,武曌伤害可以算是拉满了,伤害这方面步将里论第一,我认为是没问题的
2.行动力,虽然没有腓二来得简单直接,不过带4级乌尔班还是有着不俗的15
关于主动技,好了就开吧,没啥必要等“更好”的时机,当然前提是得接敌的时候哈
配装上我在巨剑、仁慈、金甲和北境头里试了又试,最后决定还是仁慈+北境头
宝石组没啥花活儿,横拜维就行
阵型三角也没啥说的
虽然上手时间短,但总的来说体感还行,和走步腓二鏖占步将t0宝座,我认为是没问题的
2025年05月07日 12点05分 8
level 7
不说羁绊的吗?羁绊属性都很逆天
2025年05月07日 12点05分 9
武曌的羁绊?和俩欧特维尔的比起来缺乏特色,没啥必要单独说吧
2025年05月07日 13点05分
level 7
支持!
2025年05月07日 13点05分 10
目前吧里似乎缺少器械相关的介绍,非常期待楼主能好好讲讲器械的问题(虽然也不需要太多篇幅
2025年05月07日 13点05分
@贴吧用户_7DaRb8E 这游戏数值失衡,器械没啥好细聊的,乌尔班、喷火船就行了,顶多再算一个罗二用的犀牛和李二用的铁臂
2025年05月07日 14点05分
level 8
三、奥托一世
就后出的新步将与之做比较而言,奥托的技能强度有着明显的局限性,不过这也算反映出了o7项目组早期还没摆烂与如今彻底摆烂的状态
就好比地形专家和指引这俩技能对比条顿军团与天命这俩技能,前者还知道设置前置条件去提供有限增幅,后者直接沦为简单粗暴的数值填充
缺点
没啥好说的,就像上面说的那样,仅是没有后出的新将那么简单粗暴而已,毕竟不进则退的道理在哪都说的通,尤其是🐶e的游戏
如果硬找一点的话,不太肉算一个吧
优点
对比一干老将,奥托的主动技绝对是鹤立鸡群的存在,甚至一干逆天新将也趋之若鹜
我认为只要🐶e别去整常驻的兵种或道具之类的全地形减免,奥托技能组再怎么老旧也不至于被淘汰
配装,巨剑+北境头
宝石组,条拜横
阵型,三角
总的来说,虽然奥托一世受困🐶e不干人事的风格,与后出新将比较起来有着明显强度不足,不过结合其自身技能组的功能性,上场率不低且十分好用,我认为排个t1是没啥问题的
2025年05月07日 14点05分 11
有没有可能李二皮肤和奥托皮肤上线的时间差的并不多呢
2025年05月13日 01点05分
level 12
不怕货比货,悦 张比微石 孙良心多了[滑稽]
2025年05月08日 00点05分 12
level 8
为了排版和篇幅,后续步将划为“工具人”与“玩具人”的分类,并且多人并举、对比用以节省时间
以下基于我个人的主观体感,也许各位练度氪度比我深又或者练度氪度比我浅,会有不同的见解和体感,如有不同望轻喷
一、工具人
贝利、罗二的仔、华莱士
1.贝利在我心里属于有罗二则行,没罗二就不行的存在。你说给别人上主动技行不行?当然行,buff谁不喜欢?至于有多大用就得看是个啥情况了
由于行动力和莫名其妙的技能组,我曾经考虑过用兰斯洛特替代,不过一是我近步兵牌的练度能凑合用,二是实在不想浪费章去整这些,于是就算了
2.罗二的仔之所以还能被提进帖子,完全基于罗二以及欧特维尔的逆天家族技能/羁绊
除了激活罗二的羁绊外,还可以勉强用于占点挨毒打的用途,别的?没了
3.华莱士的技能组很符合一个氪金将的定位,尤其是主动技在某些关卡(比如家族关那些在城外溜达的逆天数值/机制怪)简直是天神救星,至于特权,我想说蚊子腿也是肉
不过嘛,一款游戏的数值崩塌后必然是一切向着伤害看齐,哪怕华莱士有着解救水火的主动技和不俗的抗揍与辅助能力,可是又能怎样呢?
除了以上三位,还有苏定方、烧烤达人、沉着冷静,皆属于你要用的时候才想得起他们的存在
这里多提一嘴苏定方
不花钱的,他干的活连罗二的仔也能干
花钱的,比他便宜的烧鸡不光能烧烤,还能内政
可能苏定方的亮点就只有刷陌刀和领地恶心人了吧
2025年05月08日 04点05分 15
被删楼了,重新编辑发了一遍,搞心态[不高兴]
2025年05月08日 04点05分
level 8
二、玩具人
以下出场人物我尽量以有着相似点的将做类比,也有单独阐述,一切仍旧是基于我个人的主观体验
哈拉尔、铁臂威廉
两者技能组极其相似,不过增幅的途径却完全不同,其中尤为显现的就是专属和家族技/羁绊,我个人简单的把这理解为数值与机制的较量
1.哈拉尔除航海家略显突兀外,无论专属还是技能,提供的数值增幅都能把哈拉尔顶成一台暴力机器,不愧是斧头帮里的老大
另外,我没弄清楚哈拉尔那个人海战术究竟是增幅多少,望知道的大佬能赐教
只不过这都是假象,受困于🐶e不喜做人的德性,哈拉尔的行动力在眼下的游戏环境里实属难堪大任,这一点不光是哈拉尔,几乎所有被我归为“玩具人”的将都深受此害
2.铁臂威廉作为🐶e的欧特维尔们,虽受无专属、数值低的诅咒,不过家族技/羁绊的存在却又给予了他们另一种方式的补偿
至于吃了家族技的铁臂威廉,考虑到实际环境的复杂性就不浪费笔墨细论了,这里抛开那些花里胡哨的增幅单论行动力比哈拉尔多了3点这块上面,我想借用某位名人的名言
“实战下来可能有用,但实战下来可能也没用”
额外再提一嘴,哈拉尔的专属真好用,这也是我为啥不用哈拉尔的原因,后面会解释到
2025年05月08日 04点05分 16
level 8
萝卜、米八
我认为“殊途同归”这个词用在他俩身上甚是贴切,所谓🐶e的“传统”也在他俩身上得到了无与伦比的绽放
1.偏输出端的萝卜有着相当不俗的数值加成,技能组里除了领导力略显尴尬外其余都是增伤技,尤其再配以主动技增加行动力上更是难得的存在
不过,伦巴第戟兵是个啥?咱就是说一定在一个靠伤害吃饭的将上面做到“攻守兼备”吗?主动技的回血还不够是吧?
恰好为了华莱士专属我买了萝卜,也恰好我听了别人的推介去试了试强度
很难评,行动力有限的问题他有,伤害不达预期的问题他也有,无论我配三近步还是俩近一防,以我目前的练度我只能把问题归咎于我伦巴第戟兵等级不够上面了(五级天赋11级)
如果我没记错的话,萝卜那个抽象的羁绊加成里好像有一个攻击消耗减一?真特么是粪坑里藏金子了
2.偏防御端的米八同样有着不俗的数值加成,技能组看着近乎完美,几乎没一个是浪费的
指望米八去输出肯定是不用多花心思了,纯抗揍的话最好给上个防步,但我的实际体验下来,米八最理想的情况是守点的时候带三近步站在华莱士这种将旁边开主动技,顺便帮忙补伤害
只不过真正的问题在于,获取米八的时候也是这游戏打的七七八八的时候了吧?一个肉墩子的断腿将在一个数值崩坏的游戏大后期里面,你就很难评
还有一个笑点,一个结束内战开创王朝的罗马皇帝,在游戏里的爵位是大公[滑稽]
2025年05月08日 09点05分 17
把米八设置成大公,实在是过分
2025年10月10日 23点10分
level 8
步将吐槽完了,像巴西尔这种我没买没用过的将就不进行虚空脑测了,不过应该也和哈拉尔,萝卜一样大差不差
总之体验下来给我的感受就是近步略脆,防步又在这环境下作用有限,并且腓二和武曌拉高上限改变环境后,又让一众步将显得像个
小丑

🐶e是有一手的
2025年05月08日 09点05分 18
level 8
继续吐槽骑将
对比步将弓将,骑将可以说没一个能像武曌、腓二、李二、罗二这样的存在(穆二我没有[小乖]),加之骑兵这个兵种也给砍了砍,就很难评,有种矮子里面拔将军的感觉
一、罗二的蝶
得益于欧特维尔的天降神力,这个平平无奇,甚至数值偏低的近骑将竟然是我体验下来手感最好的骑将
优点
1.行动力,标配唐近的情况下,平原是18,非平原是15,如果奥托在旁边就是满20,再配合羁绊的攻击消耗减一以及犀牛,算是相当不错的存在了
2.技能组,除了主动技呆了点,剩下四个全是补伤的,虽称不上优秀,但至少没下毒没废技
缺点
1.数值,既想百分比够用又想点数够看,除非把令牌图纸里的金头金鞋金马做了给他
2.主动技,有点呆,要挨打才触发效果,骑兵挨打,这就很难评
配装,铃铛+金甲,虽不太好,但能补点免伤也行
宝石组,唐近+圣墓+骑兵战术大师,尽量在数值上做点平衡
阵型,两翼,没啥好说的
最后,为啥说哈拉尔的专武好?罗二蝶这种没专属,数值低的小可怜不就用上了吗[滑稽]哪怕专武的百分比减半也总比没有好嘛[滑稽]
总之,我愿把罗二蝶称为目前o7最好用的骑将[太开心]
2025年05月09日 04点05分 19
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