攻势:我这就打包行李,去速子科技上班
远行星号吧
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level 1
Dududu1414
楼主
虚假的队友:执法者,雄鹰。真正的队友:厄运,亥伯龙。攻势说,队友选对,我也能按着辐射打。
直接上图:
2025年05月02日 08点05分
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level 1
Dududu1414
楼主
技能还是没变,装配和军官参考我上个帖子。如果我优化完成可能回总结成一个统一的攻略帖。
辅助学就很好,不要画蛇添足改成万里挑一。辅助学减少了厄运的7部署点,还让我们白嫖到了战斗耐力的战备加成。将来舰队还方便扩展。旗舰监视者,舰队入场完毕后该换旗舰到厄运。
2025年05月02日 08点05分
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level 1
Dududu1414
楼主
双辐射开局,传统li解是克制攻势大队的,但我们的攻势装了风暴针和死雷,输出模式向典范和执行官那种爆发输出看齐,射程短但爆力很多。这火力倾泻看着就解压。
2025年05月02日 08点05分
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Dududu1414
这里可以看到带了损害控管技能和内插修理船插,武器还是会掉线,只是修的快。想大致屏蔽武器瘫痪要精英化损害控管技能,但也做不到屏蔽。
2025年05月02日 08点05分
level 1
Dududu1414
楼主
那么大一个辐射,怎么就没了。攻势射程短,正好成为厄运的避风港,满满的安全感。
2025年05月02日 08点05分
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风来树鸣
你能理解到这点算是理解到攻势的精髓了,攻势并不是单舰无双的最强之矛,那是典范的活。攻势的最大作用是保护那些难以单独解决导弹和飞机的其他战舰,作为舰队老大哥般存在的最强之盾。
2025年05月02日 12点05分
Dududu1414
@a13806880635
战场博弈有一个著名的平方定律,队伍战斗力等于人数平方。5人减员成4人,战斗力从25变成16。所以舰队减员其实很可怕,哪怕只是一艘护卫舰。典范击杀后还能无代价v排。
2025年05月03日 06点05分
Dududu1414
@a13806880635
谚语伤十指不如断一指,数学解释
2025年05月03日 06点05分
Dududu1414
@风来树鸣
确实是我以前理解浅薄了
2025年05月02日 12点05分
level 1
Dududu1414
楼主
团战美如画,可以看到攻势是经常需要侧弦输出的,固定在头部的热脉冲很多时候反而没有输出环境。
2025年05月02日 08点05分
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