看到有人讨论ff目前出了什么问题,说一下我自己的看法吧
最终幻想吧
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level 7
我理不如我航
楼主
我的观点就是SE没有给ff一个明确的方向,每一部的变化太大了,并且没有继承其他几部的优点,导致每一部都相当于从零开始摸索,这种模式成本高、效率低。我自己只玩了10、12、15、16、7re rb,除了后面这俩重制版情况特殊,其余四部每部都有自己的长处:10的剧情,12的战斗与探索,15最鲜活的队友与最真实的旅行氛围感,16的演出。但ff开发部就像是个单核处理器,在一点做到优秀的同时其他几点却可能低于正常水平,难道ff是呆唯开发的
2025年04月28日 16点04分
1
level 11
勺修亚○
你说的这四部没有一部是同一批人开发的。ff影响力巅峰期是7 8 9 10这四部,其中7 8 10都是同一批人,玩过就能感觉出风格还是挺相似的。
2025年04月28日 20点04分
3
我理不如我航
我知道不是同一个开发部搞的,但他们好歹是同一个公司的,别的组做得好的地方真就不学是吧
2025年04月28日 23点04分
level 1
蓝蓝滴blue
我也是这样想的,现在开发的高成本高时间成本还要保证大体量。你se还要玩一部一大变那不是找死吗。se又不是任天堂。像ff16的底子上做ff17,那好作品的概率不就大多了吗,ff16有些问题是显而易见的,而且也相对比较好弥补
2025年04月28日 21点04分
4
蓝蓝滴blue
像ff7re到ff7rb不就是好例子吗,除了游玩节奏有点问题,其他都是进步
2025年04月28日 21点04分
level 8
傲娇达人
个人觉得SE的剧本很差劲,同时项目管理灾难级别。
举例说明:10有个不错的剧本,然后10-2写了一个莫名其妙的故事。12本来写了个非常宏大的背景但是没讲完;13的新水晶神话哪怕用了三部曲也没有讲明白还自相矛盾谜语人。第三部甚至都不敢叫最终幻想13-3了,改成雷霆归来。15更不用说了,按照后补的小说设定来看剧情本来不错的,但前提是他得做进去并且做完了。
目前的7 re 7 rb从背景上看想讲一个非常宏大的故事(我还没玩完,刚到古代种神殿),但是从第一部开始就填充了大量无用内容,庞大的经费宁愿给老
太太
捉鸡用,也不愿意完善一下角色的背景故事。
项目管理混乱游戏经常半成品不说,最致命的是,在其他厂家制作续作或重制版时都开始将故事变得合理化,严肃化叙事的大环境下,他们剧本总是没有办法做到自圆其说并且一直有种古早日式味道……7 rb很多大叔笑话真的是尬到不行。
2025年04月28日 23点04分
5
4XvRK
ff13-2和lr其实是临时做出来凑数的,三部曲是13,agito13和versus13。
2025年04月29日 03点04分
偶数奇术师
ff现在的剧本创作给人的感觉是,创作优先级:背景设定>想表现的片段>gameplay>实际剧本(包含前两者的衔接部分)。往往结果就是背景设定玩太大,经费工期做不完,结果就牺牲实际剧情,或者想逃向“三部曲”,但这种创作方法根本不符合一般三部曲的创作流程(别人每一部都有可能是最后一部)
2025年06月14日 00点06分
level 11
悲观思想
来了。确实如此,你做新的尝试了,也别没成功就直接抛弃,下一部在此基础上加强多好,次次都不知道把好的留下,也是看不懂se咋想的,不靠积累,就想一口吃个胖子出来。
2025年04月29日 00点04分
6
level 9
大叔漾
想要融合不同组的优点这点我倒是理解 但内部不这么想 而且很容易打起来 桐生隆司也曾表示要让每个组专注完成一款游戏提升质量 不准多开 所以想归想 梦归梦
2025年04月29日 00点04分
7
level 4
Neroro♬
ubi是不是就这么干的
2025年04月29日 07点04分
8
Toby哈哈
@be历3年
阿b的刺客,远哭,两大罐头游戏销量还是可以。
2025年05月04日 11点05分
level 9
hehe嘚cloud
ip价值转化太不到位,ff现在根本不是一个成熟3a游戏ip该有的样子
2025年04月29日 10点04分
9
level 7
爱百合456789
不知道怎么突出重点的游戏注定平庸而且浪费,ff的困难在于粉丝基础是大体量的rpg用户,和突出重点强调创意的现代游戏不适配或者说粉丝在ff强调创意的同时还会要求有rpg的大体量,只做到创意一般就会不满意
2025年04月29日 11点04分
10
爱百合456789
事实上jrpg的粉丝越来越少是事实,但是jrpg粉丝一般玩的好游戏多,最会既要又要
要大体量叫他们玩八方旅人这种hd2d又会呱呱叫
2025年04月29日 11点04分
level 1
Toby哈哈
每一个版本的战斗系统都不一样简直了
2025年05月04日 11点05分
11
level 1
PEGI99
从销量上来说,FF15是系列
正确的
方向
7RE销量上卖的其实很好,7RB目前卖的不尽人意是因为他是三部曲中的第二部,很多人在等第三部出来后再决定,这个到时候能反映在销量上(除非第三部翻车)
2025年05月04日 11点05分
12
剑南昆
15,7re销量好的原因玩家对FF系列和FF7的信赖,其实这两其实对FF的IP价值的损害是最大的。
2025年05月05日 02点05分
level 9
X_BURER
se对自己的看家ip非常不用心也是罕见,2077比ff15还灾难性的首发,靠后续dlc和修复还是救了回来,但ff15居然就这么烂尾了,如果未来黎明dlc补上,然后在15的基础上做ff17,不比做那啥魔咒之地好几百倍?
2025年06月14日 02点06分
13
X_BURER
se很早前就开始烂了,加速下滑的导火索应该就是ff15的烂尾,se不清楚ff15是现在成熟3D画面的第一作,从这里开始画面的提升带来的幅度就不大了,也就是十年前15年这个时间节点。所以ff15至今仍然会是很多人入坑ff系列的第一作,但这个第一作却仍然烂尾至今。这系列就好比一个富丽堂皇的大厅,却顶着一个破破烂烂的门面
2025年06月14日 02点06分
贴吧用户_7R3XtDZ
最终幻想已经是se最用心的IP了,隔壁dq,kh都没这个待遇
2026年01月02日 00点01分
level 9
X_BURER
另外就是se自家的ip其实非常单一,无论一线还是次一线,80%都是jrpg,这导致资源太不集中了,卖掉古墓丽影这种知名的动作冒险游戏ip也绝对是一步臭棋
2025年06月14日 02点06分
14
level 9
X_BURER
另外这里我再反驳一个观点,ff的问题现在绝对不在战斗系统上,ff15、16、7重制的战斗都各有特色,听网上遗老的抛弃这些即时制的积累转头又去做回合制才是招笑了,真要重新做回合制大可开辟新ip
2025年06月14日 02点06分
15
level 3
可可爱爱讲道理
没有营养呗
游戏无法突出重点。人家独木桥放个黑骑士,多有意思。
你这放个怪,手柄搓烂了,都没有正反馈
2025年06月14日 04点06分
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