X_BURER
X_BURER
关注数: 0
粉丝数: 88
发帖数: 5,139
关注贴吧数: 32
这丝之歌七年真做了依托 若智跳跳乐就不多说了,最逆天的还是跳跳乐的路上给你放几个逆天飞行怪,又恶臭血又厚 坐椅子还要交钱,怪全部都一刀两血,365里路过后给你一把陷阱椅子,全是不知道哪里学来的糟粕 比起一代就是装满了大份恶意的plus版,放三四年大火可能能接受,结果等了7年端出这过时玩意儿,类银河恶魔城比这好的太多了真没必要吃这依托大的 逆天的翻译都是小事了,不知道哪里来的小仙女古偶剧看多了写的
虚幻5这引擎现在真吹不了一点 也就忽悠一下平时不关注游戏的。昨天这个演示出了之后,发现环境动态效果糟糕,没有风植被硬得跟铁一样;以及光影问题这些通病到现在是一点没改,被刺客信条影全方位爆成渣 拿个截图真看不出游戏的实际场景效果,看看视频就能明显感受到差距了
好多游戏都不做天气动态系统? 如题,最近在玩ff7rb,总觉得这开放世界玩起来怪怪的,很僵硬,回味对比一下其他开放世界游戏惊觉这游戏似乎没有“风”的概念,整个世界是不会动的,树木花草都呆呆的不会随风摇曳,不仅如此,天气系统,日出日落这些都没有,整个世界显得非常僵硬 往大点讲,包括各种魂类游戏,这两年尤其是虚幻做的游戏基本都没有,让我怀疑是不是虚幻根本做不了,但少了这一系统整个世界给人带入感很差,说实话连十年前的巫师3都不如
有谁知道这个讲最终幻想的up发生什么事了吗? 之前id名字应该是叫做讲故事的老怪兽。很久之前关注的,后来更新就断断续续的,然后又是他生病住院的动态,现在发现居然连账号都注销了哎…
单开一贴,这沟槽的更新 还没发售就计划着后续更新也是神人了,还腆着脸说是《免费》更新,更搞笑的是还有孝子洗,“那你别入首发”,“大部分游戏都这样”,“怪猎以前也这样” 卡表想做更新维持热度最好的做法应该是后续多更点贝希摩斯鹿首精那样明显不属于mh的联动怪,现在这样搞本体内容拆分,真当大伙都***?
SE今年是不是似了 之前还传最终幻想9重制,13复刻和15复刻呢?kh4和dq12呢?这都多少年了啊连个信都没有 se今年不会就靠dq1&2的hd2d撑着吧😧
打到终章,实在蚌埠住了 爆点是很多,但真不知道这个破剧情编剧要怎么圆,战力膨胀到这个地步,艾约罗三人来了也是酱油哥,界轨三主角人手一个挂,整得大少这种级别都尴尬 最搞笑的还是罗,创轨堵be黎的嘴,这下好了真来都不是不来也不是,纯纯的不明所以。艾约好歹还有个游击士身份,sc结尾也埋了走遍大陆的故事线。但罗跟克州基本绑死了,编剧要怎么让罗参与轨迹主线呢?猫萝那边有技术线,艾莉好歹能跟三柱扯上恩怨,丽霞兰迪能跟执行者谢丽扯上,瓦吉守护骑士自然不必多说。支援科里最尴尬居然是罗这个主角,比剑女在黎界里的定位还尴尬,完全游离在轨迹大主线之外,又要靠琪亚女儿强行扯上位吗?我不敢想 还有结社执行者,界新登场的两位可是一点底都没透啊,完全不知道法老控是否记得之前设定是执行者大多都有比较黑暗的过往,大陆实际上就这么点大 还有一些关键剧情,真的服了,主线宁愿通马桶讲谜语也不愿意塞进主线,这里点名记忆珠盘,还有一些羁绊支线,尤其是与师父的野营谈心,塞进主线讲讲多好还能赚我一波感动。记忆珠盘这个系统我想应该是给你塞一些不太好直接表现的剧情的吧,明明可以当事人直接讲出来、或者直接体验到的剧情,你塞进这里面干嘛啊!给人一种时间不够了你们直接看文字设定吧的感觉,法老控你是这个👍
类魂就是一套游戏流程推进框架,黑猴也是 具体地来说就是:主角直接扔到地图,直接开始清小怪探图,中间过检查点(篝火升级),一路推进到关底boss,中间几个小boss,没有剧情的起承转合,没有npc演出,再安排个快乐老家,里面的npc有各自的系统功能 ... 你看近几年的游戏好多都是魂类的这套游戏框架上微创新,说句吧里不爱听的,黑猴也是,影之刃零感觉也是 明明有那么多不同的游戏类型, 比如古剑仙剑这类传统的JRPG结构的, 刺客龙信这类开放世界的, 尼尔这类偏线性的, ff16鬼泣这类选关制的, 怪猎这种共斗的, 想做动作游戏能理解,但游戏流程的形式这么多,一直盯着魂这套游戏框架薅,难免令人疲劳
怎么不给 SE 封个音乐天尊 ff7rb 在今年这个游戏音乐大年还是毫无疑问的拿下了最佳,CD卖到手软,不客气的说猴子的音乐即使提名也是陪跑 近十年tga年度最佳音乐更是被 SE 包揽了一半,这还不包括王国之心,八方旅人和 ff15、ff14,试问还有谁?还有谁?
结合之门杯扰乱爽玩 如图,楼主恰巧厕纸抽出了扰乱的那三个ur,又恰巧抽到了一只扰乱王,最恰巧的是这次结合之门杯,填补了扰乱先手展不开的难题 战术是先手封五格,然后看对面花式表演,对面要是没解牌就跑了,从胜率为0好歹上升到了先手可能会赢,太娱乐了我只能说
这下看懂了,事务所全员都有超能力 学妹所长男女主能变身魔装鬼,阿龙能变大君,卡特尔能变天使,茱迪斯幻夜之猫,女仆是义体(圆下设定变个机械战警轻轻松松),目前还存疑的两人,菲丽能干啥?变身焰之巫女?还有老师傅?不整个特异功能格格不入了这两位
早说了虚幻引擎就是依托大奋 先不说老生常谈的优化问题,就这个光照,跟年初ff7rb的问题一模一样,暗处看不清,出门直接眩光亮瞎眼 ff7rb用的还是虚幻4,笑死虚幻5吹嘘的全局光照还原样继承过来了是吧
吧里要青蒜的建议首先青蒜虚幻引擎 截的 A9的评测,这不是跟ff7rb的问题一模一样,简直折磨眼睛,暗处看不清,出门直接眩光,虚幻引擎吹的“全局光照”就是依托答辩
SE个究极废物 FF9呢?DQ呢?不是你人怎么都没了呢?
庆贺吧!MD独有卡组,一键开始顶级摆烂 主打一个抽啥打啥出其不意,娱乐性绝对能拉满
什么时候能玩到ff7r最终章和ff17 今天16dlc打了五个小时左右,两作都算通关完结撒花了。楼主非白金党,已经很满足了。两作虽然互有瑕疵但真的都好玩,对得起mc均分。 可是接下来三年内都玩不到新作了难受哇😭
最终幻想还是分上下两作比较好 近年来的3A大制作基本都这么干的,点名新战神,或者本体+大型dlc的形式。重剧情体验和人物塑造的RPG一部完结太赶了,世界观根本展不开,人物根本立不住,就急转直下收尾了,三部曲又实在太拖沓注水,销量也是一部比一部低 想想如果15,16,7重制都是两部完结这个情况就好太多。15上部可以专注王都-开放世界-水都的剧情,挑战历代王和搜集幻影剑,下部从水都事变开始讲六神和神使,最终决战。16上部就专注风暴大陆这边,下部出海灰烬大陆。7也差不多,上部米德加不注水线性流程+一部分开放世界地图,下部飞空艇大地图全开。 当然也就是想想…
已经无欲无求了,再多UR都坑不了我 现在打开游戏总有种翻牌子的感觉,没有入选的妹卡仅代表个人xp对不上(没有大姐动画算什么妹卡卡组😋
加沙是不是就是现实中的流星街 换句话说,流星街的原型是不是就是加沙地带
赌🐕卡组可太乐了 前提是对面也是赌🐕卡组,内卷没意思,大家用赌🐕构筑一起娱乐吧
ff16通关个人点评 不是老粉,只玩过ff7re,ff15, ff零式和ff4。16预购后打了三天,为了不被剧透一直断网,刚通关。 负责任的说,90分是绝对有的,缺点很突出,看吧里都聊得挺多了的,但优点更更更更更更加突出,各种大场面演出我手里可乐罐都捏爆了,除了被说烂的两场召唤兽大战(泰坦vs伊芙利特、新生伊芙利特vs巴哈姆特),个人印象很深的还有很多名场面,包括但不限于(以下微剧透) 胡戈一言不合掀地板、奥丁斩海(这战力表现巨离谱)、男主妈顶级小丑演出(自杀且无人关心,大家的表现就一副你谁啊的表情我看到这里直接笑死,罪有应得),个别配角我觉得也塑造得很好,尤其是嘉布,我差点以为这种酱油哥活不到大结局。然后,这代巴哈姆特简直牌面拉满,显化者本人就一究极伟光正帅哥,还是高贵的圣龙骑士,很难不心动。 最后我宣布本游戏颜值巅峰是游戏最后救的那个女孕妇艾达,单看颜值我都差点以为这是个后期重要角色(结果还真就是路人啊真有你的se)
噫,好,我中了
app store首页推荐给我整不会了😅
奇文共赏
原神到底给了索尼多少宣传费? 根本不玩也不想玩这个游戏,也不想参与话题讨论,这玩意儿反而像苍蝇一样无孔不入,正在办公呢,直接给我发邮箱了,我好奇翻了下邮箱记录,这也是这游戏第一次直接发邮箱广告吧这游戏能不能滚啊
巴兰的异想奇境 帮大家验毒了,这游戏够简直**的。我用switch玩的demo,画面稀烂不说了,一开始给了两个区,我选的第二个,逛了一圈解锁了了一个形态之后想看看第一个区啥样,然后死活卡在这个台阶上不去,也不能切换回正常形态,这个形态下不能跳,按啥键都是喷火,退出界面重来还是这样总之就是mdzz,安心等马里奥3D世界了
这杀比游戏真是玩你🐎呢 试玩demo,画面稀烂不说了,一开始给了两个区,我选的第二个,逛了一圈解锁了了一个形态之后想看看第一个区啥样,然后死活卡在这个台阶上不去,也不能切换回正常形态,这个形态下不能跳,按啥键都是喷火,退出界面重来还是这样mdzz
刚玩完试玩,写下战斗的感受,其他的不作评价 有人说像伊苏8,9,其实差得挺远的,不过那种流畅连段的感觉是类似的,这点就非常契合仙侠。战斗其实更接近无双的操作,轻攻击中不同动作间目押重攻击打出连段;有个法力槽放技能,这个法力槽貌似只能用药和随时间回复。 伊苏8,9的核心系统还是瞬防瞬闪,放技能的资源条也是靠攻击获得的。仙7现在这个试玩版的战斗还算是有特色,光是动作流畅自然这点就完爆大多数国产了,况且在此之上打击感做得还不错(应该说攻击的音效特效还挺到位),人物的受击动作也不算拖沓,正式版这个战斗模式上加队友加人物技能,做到战斗中可以随时切换,直接这样上线我觉得都没问题了(个人觉得法力槽有其他回复措施就好了); 更难得的是,这个御灵系统,你在打架的时候你的宠物是可以跟你协同攻击的,而且可以更换还可以在界面里撸和喂养,这个试玩里提供了三个,玩过怪物猎***虫棍就知道协同攻击和喂虫子这是什么感觉,还挺有趣的
诸位接受不了叉表示确认的,我有一妙计 到时候把手柄拆开,不需要调换圈叉键,不然与游戏UI里的显示含义打架。只需要下面那个×键旋转90°,就变成十字键了,然后潜意识里暗示自己,这不是×,这不是×,这是十,十就是全,全就是确认,遇到游戏UI里的×就自己脑补成十,问题顺利解决,我可真他 \n的机智
没看到蹦出伤害数字,希望默认关闭而不是默认打开 反正我觉得肯定是会有伤害数字开关的,但还是希望能默认关闭,我第一次玩mh被朋友提醒通过出血量观察弱点伤害真的是相当新奇又惊奇的体验,而且也并没有觉得任何不适。世界的伤害数字无论单人多人打起来反而背上了很多包袱,即使可以关闭很多人也不会选择刻意去关闭的... 如果能默认关闭我想大多数人也不会选择刻意去打开...
最终幻想老粉一枚,这次的ff16我可真的太满意了终于回到了中 最终幻想老粉一枚,这次的ff16我可真的太满意了 终于回到了中世纪剑与魔法的奇幻风格,单机正作这个风格我记得还是ff9的那种中世纪奇幻童话,已经很久没有这种感觉了 也没有用虚幻4,虚幻4虽然画面效果还行,但其他方面真的一般,尤其是在se手上,甚至不同厂商间,风格同质化都过于严重,圣剑传说re,dq11,kh3,乃至于于ff7re,这个引擎我是非常不满意的,或许以后的虚幻5要好起来。 虽然不及夜光,但现在采用混合魔改的老水晶引擎,画面呈现上我个人已经相当满意了,也摆脱了虚幻4的同质感和油腻感。 真的太激动了,结尾听到还是内味的配乐,一脸老泪流下来,希望剧情世界观好好做,玩家不负光之战士之名
夜光引擎没死我就放心了
都在水新怪, 那我来泼点冷水 这种网游式更新我真的受够了, 加上本体的各种限时活动(快上线打, 不打就不知道要等到什么时候了哦), 真的令人烦不胜烦. 虽然知道都发售了后续更新也没啥好期待的, 无非就是加点亚种, 稀少种, 加上这次的特殊个体. 但又忍不住想万一有新古龙, 新地图, 搞得每次都很期待结果基本都败兴而归, 即使出了也完全不是适合单人游戏的水平, 比如冥赤, 单人打着跟渣渣辉一样难受, 混野队过了一次再也不想碰了, 而且看风向素材武器貌似都被冥赤的武器爆掉了? 那岂不是自己费了巴劲去打冥赤的武器指不定哪次更新也被爆掉了 ? 怪物猎人给我的感觉一直是一个拿起来就放不下, 但是一但放下就不想再玩的游戏, 3ds上的几作也是, 这作也是. 但唯独世界这个给我的感觉变得非常难受, 像是一个人不停的在棺材里做仰卧起坐, 何况冰原多了这么多"粪机制"(这一个月虽然没玩但是也有一直关注吧里风向). 如果怪物猎人要搞成mmorpg那样就拿出点诚意, 那就像ff14那样每次来个x.0大版本更新也让人有得期待也降低开发成本, 如果不搞就别藏着掖着, 这些本来就该放进本体的东西, 这些本来就在出 !厂! 前! 就调好数值的东西, 为什么每个月一次更新的反复横跳?? 这下好了, 隔壁的宝可梦也开始搞四人团体战, 并且开始一个月一只超极巨化了(一样的限时哦), 但我睁大眼睛进游戏一看, 通篇写着联机两个字, 单人玩家不配搜集不配玩! 你说npc队友? 蛤? 拿个鲤鱼王wdnm呢, 乱用指挥招式wdnm呢. 这些我从3ds就一直喜欢的游戏ip, 不约而同的采取了如出一辙恶心你的换代方式. 我pen完了, 你们可以喷我了, 但是不说实在不愉快, 真的越玩越难受
有没有大佬给我康康冰牙武器什么样子(#吐舌)昨天下好了游戏但 有没有大佬给我康康冰牙武器什么样子昨天下好了游戏但是没能请的上假,好害怕是贴皮,看吧里的碎龙武器都是贴皮有点慌😱
法老控成了我的年度歌手...
法老控成了我的年度歌手...
别再说劳拉贵了,给大家看看手游是怎么充值的 朋友圈实例
1
下一页