写一个简易的纯新手攻略
哥特舰队吧
全部回复
仅看楼主
level 1
我也是刚玩3天,中等难度,刚开始被打的抱头鼠窜,非常混乱,由于游戏冷门+新手攻略很少,我在B战也没有看见具体教新人打的,自己总结了些经验。希望能帮到纯新手。
2025年04月28日 00点04分 1
level 1
1.每场开始之前保存一下,如果进去发现是站点才能赢,重新加载,让他变成歼灭战。站点不好打,很混乱。
2.想要以少打多,0战损,只能蹲星云,我纯新人,靠这招 850战力干那个2200灵族召唤任务,具体方法就是开局就直奔星云,我是两门新星炮在后面(3级就能解锁我用的暴君,舰长技能要机魂带无限新星炮,前期要去人物列表刷出来,这个非常关键)然后前面一艘皎月保护前面,三艘护卫舰,两艘护卫舰分别在左右隐身+停止攻击+停车(没事就扫描一下)。另外一艘手动操作,开去扫描探路,把敌人勾引过来,等敌人进入新星炮范围,护卫舰加速脱战去隐身,然后主力舰就在星云里面排队枪毙敌人,护卫舰要嘎了就跳走,有人敢冲进来,你手动皎月上去撞它,记得干死敌人后马上回来,不要跑太远,简单的就像套用数学公式一样,全程在星云里面根本不会死。
3.强烈建议主角学一个塔罗牌(标记敌方45秒)标记好后,如果在射程范围内,优先枪毙旗舰。
4.靠这招慢慢的我就练习出了,不在星云也能打同等等级的AI了,那种保护战,我也能同时操作好几只船了。
5.不用蹲新船,性能都差不多,有你要的功能性就行了,便宜就行,钱一般用来搞建设,舰队也不用拉满,因为要维护费,支线也会清空紧急度。钱会慢慢多的。
2025年04月28日 01点04分 2
游戏开头可以选择游戏模式,只玩巡洋舰正面冲突。除了开头教程关有一场占点以外,就不会有其他占点局了
2025年04月28日 02点04分
占点是速度快、射程远的占便宜,混沌比帝国要占便宜一点,不过帝国的战巡、战斗舰在远距离攻击性并不比混沌差。如果对上兽人,帝国的速度和射程就占优势了。如果对上死灵和灵族,帝国是速度占劣势,射程占优势。
2025年04月28日 05点04分
塔罗牌没有啥用的,旗舰没有主动隐形,被看到就暴露了,除非蹲气云。但是蹲气云或者隐形派队小飞机去探一下就可以了,不需要浪费一个舰长技能槽。还不如学炸弹增加瞬间爆发伤害。另一个技能当然是回盾
2025年04月28日 07点04分
@熊猫吼阔爱 护卫你得买啊,这不是成本?而且扫描CD超级长,扫描距离也不远,除了反隐就只能目视探敌,风险高。飞机每局都送,又不花钱,能撤就撤,没了就没了也不心疼
2025年04月28日 08点04分
level 1
6.不到战斗尾声,建议不要开全局速度,也不要追那种脱离你视野盲区的敌人,没有星云的保护,AI会像遛狗一样遛你。特别是灵族,脸都给你气歪,它遛你,你还追不上。
7.选星云不要选在敌方堡垒(炮台)附近,不然你全程都在挨打。
2025年04月28日 01点04分 3
level 9
???怎么只有6和7?
2025年04月28日 01点04分 4
你再看下有没有。
2025年04月28日 01点04分
有了有了
2025年04月28日 08点04分
level 1
8.即便是蹲星云,视野也是极其重要的,它决定了你的战术安排,除了护卫隐身扫描以外,还建议机魂带个探针,小飞机也要随时出击侦查动向,所以护卫舰我都是带的四艘,各个方向都有我的眼线,被打了,就招呼主力炸,护卫舰还有一个好处,就是能帮你分担火力,价格也便宜,嘎了也不心痛。
2025年04月28日 01点04分 6
level 7
战斗模式那个,你在开战役的时候就可以选择只玩巡洋舰冲突,也就是歼灭战
2025年04月28日 02点04分 7
level 10
其实这游戏的ai特蠢,远不如1代的聪明,多打打就知道怎么对付了
2025年04月28日 04点04分 8
那是因为2代有了跟随功能,1代没有跟随功能,2代的电脑就喜欢排一长串。
2025年04月28日 05点04分
@qijote 我说刚玩的时候怎么电脑一堆一堆来,不会玩的时候被打的找不到北😰
2025年04月28日 05点04分
level 1
快速获得经验升级的方法:舰队死得只剩下一条护卫舰(点数最小的那个)后,然后就用这个舰队去打分数最高的敌舰队,在进入战斗时直接选择撤退,舰队不会消失,虽会输下此局但经验巨高,多搞几个这种舰队每回合多撤退几次,立马就满级了
2025年04月30日 18点04分 9
@yugi15◎ 这个才是斯派尔应有的实力[你懂的],做为堂堂帝国海军原体,怎么能在开局的时候没有能解锁战列舰做为坐驾呢[捂嘴笑]
2025年05月26日 02点05分
我去学到了,弱打强撤退刷级也太妙了吧。
2025年05月26日 01点05分
我怎么撤退没有获得经验
2025年06月13日 14点06分
@New♤◆▫ 进入战局再撤,不是直接在开战页面就撤
2025年06月13日 16点06分
level 3
与楼主的经验不同,我认为占点还是好打的,因为占点意味着敌人会固定前往一些位置,行进轨迹具有可预测性,可以便于玩家集中各类资源集中进行侦查和打击。此外占点中,防守方的防御炮塔能直接占点,提供的优势更大。
2025年05月26日 02点05分 10
占点好不好打要分种族,占点模式放大了各族之间的机动性差距,高速种族如灵族和混沌在占点上是有优势的,不一定强求歼灭敌人,可以快速转点或是分兵偷点靠分数取胜。像死灵和帝国(除阿斯塔特)这种中低速种族在占点模式上由于机动性会吃亏,想赢还是只能围绕着点打歼灭战,但点的位置是相对固定的,不一定有气云或者小行星带这种能打埋伏减少机动性劣势的地形,所以在占点模式比较吃亏。阿斯塔特虽然船快且有重甲,但是性价比不高,导致船的数量相对较少,在有多个点位的情况下无论是合兵还是分兵,都有点左右两难。
2025年05月26日 04点05分
@你这个黄王怎么姓 战役里帝国玩占点模式的最好方法不是跟着去占而是围绕各个点位进行伏击,使包括灵族这样的高机动对手也进入自己便于捉的位置。
2025年05月26日 04点05分
@你这个黄王怎么姓 对上灵族,一定多带探测器,还有静滞炸弹。老远将对手的舰船看出来。帝国和混沌的舰队火力射程都比灵族的远。只要破了灵族的隐身,开远射就好。有新星炮就更好了,电脑容易扎堆还不会留手防备新星炮,容易被新星炮大批击沉。在未将对手击沉大半之前,坚持沉住气别被挑逗起来分兵追击,很容易被灵族援兵入场伏击反杀。
2025年05月28日 05点05分
@你这个黄王怎么姓 死灵不一定吃亏,死灵的无惯性跃迁能力是仅次于灵族的强大战术机动能力,是死灵舰队的最关键技能。而且,死灵的正常航行速度不低,仅次于灵族,与混沌相当,优于帝国海军,兽人和虫族。
2025年05月28日 05点05分
1