yugi15◎ yugi314
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已经可以休息了,老爷子 刚看到加蒙德时,看着那个似乎是木质的武器以及那个有些浮夸发言方式,我怀疑这个角色是丝之歌的佐特;后来发现打BOSS老爷子真来助战,但帮的忙不大(甚至有些内鬼),我以为会是个堂吉柯德式的人物;结果后面到了圣堡,老爷子不仅还在,还到处清怪、帮我打高庭连战、和我切磋武艺,我才意识到这是个真骑士。 然后到了第三幕……凭老爷子能杀进圣堡的武艺,他本来可以轻易活下来的,但已经没有家乡的牵挂的他,比起自己的性命,显然更在乎作为正直的骑士去伸张正义。跑图时我见到老爷子好几次,每次都在对着成群的敌人冲锋,每次都赢,每次都更疲惫。那时候已经感觉不对了。但还是没想到最后来得这么突然。 去做那个心愿时,看到竟然是扎扎来求援,我直接心里一咯噔。一路飞奔跟去,但是这会再怎么快都已经晚了。虚空感染会在怪血量耗尽时触发,以此来看的话,老爷子本质是力竭而亡的,只是倒地时被虚空缠上,咽不下去最后一口气而已。打完后,他清醒了,但也就都结束了。 老爷子最后是在蚀阶外延咽的气,离钟心镇小半张地图远了,不知道是他奋勇杀敌闯了这么远,还是临终时他预感不妙怕伤害别人,于是寻了个偏僻位置。他咽气的地方,上面是壳王干涸的王国,厅堂里尽是战士和雄主,已经逝去但依然屹立;沙川的下面,现在也屹立了一个英雄。
T2武器、机甲 配置参考(写于2.10.1版) 诸论(碎碎念警告): 如很多萌新所见,目前贴吧的装备配置讨论主要基于T3水平。这无可厚非,毕竟游戏的最终阶段技术要求高,配置空间大,也是坚持这款游戏的玩家的最终去处,对此的讨论最多当然合理。况且作萌新指引的工作确实不少,无论新人问什么,都能获得直接的指引,所以其实萌新也不缺指导。但不太有针对T2阶段的专门指引确实算是个欠缺。 本人算是有较长游玩历史的玩家,曾是wwr(另一款机甲游戏,出现更早,与B.o.T有关键机制上的传承性。B.o.T制作者大多来自这款游戏的原团队,离开原因是不满wwr商业化)老手,在刚刚加入换弹机制的版本入手B.o.T,有过肝有过磕有过T3套,坚持过也退坑过,虽然一直休闲没有企及过顶流(吧里真不少这样的大佬),也有过1400+杯,之后长期钻研T2。因为有写教程贴的喜好,也准备给B.o.T吧贡献一份,为此有所钻研,实验过不少思路,自认为小有所得。我不是经历最特殊的玩家,但是萌新走过的路子我都走过,甚至专门实验过不少,自信自己的意见仍有一定作用。 T2阶段是重要的过渡期,大多数玩家对游戏的入门发生在这个阶段,对于很多肝力不足的玩家这也是它们游戏历程止步的阶段。在这时,机武虽然仍与顶级有质的差距,很多基本的规范却已经成型——不像T1,真的是只管开火——一些思路的指引因而是有意义的,能为玩家选择自己的风格、节省发展资金予一点优势。 由于T2的战术微操空间较小,实操中有用的配件配置更固定,较少因为机甲与武器的搭配方式大改,所以本贴分别介绍武器和机甲配置,再酌情介绍部分武器与机甲组合。本贴假设萌新很穷、脑回路不够清奇,所以介绍的配置主要偏向主流玩法,方便萌新比较省钱地过渡到大多数玩家都发现自己适合地方向。 T2配置的操作空间较少,所以不太随版本变化,望此贴因此能比较长寿。 不过超过任何刻板教条的从来应该是玩家自己尝试不同配置、探索自己风格的过程。所以建议萌新有信心点,无论这篇教程说什么、你看不看,都不要因此阻碍自己想要试试某种玩法时的好奇心。 虽然有些配置是真的***,**,********(不至于)。
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