卡组分享-有关日快的另一种思路-提速
kards吧
全部回复
仅看楼主
level 10
常拒庆。 楼主
有人说无限提速的日快已经死了,现在必须靠双战法和白无常打变速,我说即便如此,我依然是最有脑子的日快玩家。
嗯,最近吧里的日快似乎都不约而同地降速,有一种要和苏意拼厚度到你死我活的气质,我试了几套卡组,感觉玩着不带派,没有以前日快那种痛快的感觉,开新号缺卡经常带132冲击和112烟幕坦克,对这两张卡很有印象,所以另辟蹊径,组了一套反普适流派的卡组,一路从铜铁卡组修修补补到现在打了个前500,至少证明了我不是乱组的。卡组代码放二楼。
(直到现在仍然缺一张横贺田,是叫这个名字吗?不过有了我也不知道下那张)
(回坑弄新号补卡真是折磨,还好闪击赛用着挺好使,五级箱子攒的飞快)
2025年04月25日 03点04分 1
level 10
常拒庆。 楼主
日本卡组
Major power: Japan
Ally: Germany
HQ: 特鲁克
Japan:
4x (1K) 步兵第五十八联队
1x (1K) 横须贺第三特别陆战队
3x (1K) 九二式重装甲车
3x (1K) 九三式装甲车
2x (1K) 九四式轻装甲车早期型
4x (1K) 扩张
3x (1K) 骑兵第十五联队
2x (1K) 搜索第三十三联队
1x (1K) 通信第一联队
1x (2K) 亡命之计
1x (3K) 第二挺进团
1x (3K) 如日方升
1x (3K) Ki-30 九七轻爆
3x (4K) 池鱼笼鸟
1x (4K) IJN 大和号
Germany:
3x (1K) 嗡嗡炸弹
2x (1K) 抑制
3x (2K) 35(t) 坦克
%%31|5C6B6yfZlknPrk;3f6CnI;4p6x7lnNq8qv;5ZqC
2025年04月25日 03点04分 2
level 10
常拒庆。 楼主
1k攻击性单位如上:廉价的攻击手段,同时给扩张当垫子,也是104和大和号补伤害的工具人,铺场相当容易,带112搜索联队是在对面使用清场卡的时候完成过牌,组织下一场攻势(如果横须贺有两张,就把322下掉,我现在感觉第二挺进团不适配我这套日快了)
2025年04月25日 03点04分 3
level 10
常拒庆。 楼主
直伤手段如上:总有些过不去的墙,抢不到的前线,与其降速带厚度卡对拼,不如另辟蹊径。亡命和九七轰炸属于一类,一个2k打2,一个3k至少打2,非常稳定。104和大和号属于一类,我上面的1k单位有20个(加上横须贺是21),任何传统日快都不会有这样数量的小单位,特化卡组让大和号的性价比飙升,我认为这张卡绝对是值得带上的,至于104,含金量无需多言
2025年04月25日 03点04分 4
大和费用比信浓号高一费,泛用性还不高,感觉换信浓号好一点
2025年04月25日 04点04分
@汉谟拉比😋 农不稳定,而且面对敌方高血量单位会乏力,我真的是大和号单推人
2025年04月25日 04点04分
@汉谟拉比😋 飞舞信浓
2025年04月25日 13点04分
level 10
常拒庆。 楼主
补充资源卡:嗡嗡炸弹,稳定的打1过1,与其说是直伤不如说是过牌。扩张带满,唯一需要考虑的问题就是沉底的可能性。如日方升,任何日本卡组都可以带的金卡,和卡组的配合大概就是收缴来的牌都是日本籍。池鱼笼鸟,普通日快可能会陷入两难的境地,但是这套卡组永远会只剩一两张牌在手里,这时候4k摸4格外有含金量,配合卡组的狂暴节奏,直接带满,任何时候都只会觉得它来的晚。
2025年04月25日 03点04分 5
level 10
常拒庆。 楼主
杂项:
抑制,这张牌就像夜壶一样,只有需要它的时候才会感觉带少了,我个人觉得2张是舒适区间,再多来一张开局3张粘手上就要红温了。
35t,尽管我不喜欢德国单位,感觉带了会让卡组魂不悦,但还是带上了,本来德国221过牌兵也曾经纳入考虑过,但带上且带满的,只有这个无敌的德国2费小坦克。
2025年04月25日 03点04分 6
不带35t还怎么达成我们日快的博士生连招
2025年04月25日 04点04分
level 8
三张鱼,是不是太多了
2025年04月25日 04点04分 7
将近一半的1k单位,算一下期望,手中没牌的概率非常之高,这时候的池鱼笼鸟就是无敌的,配合狂热的进攻节奏,玩着会感觉很爽
2025年04月25日 04点04分
level 7
我日快打不过德法就不怎么玩了
2025年04月25日 04点04分 8
132冲击留手上,前期挺好对付上阿姨的012的
2025年04月25日 04点04分
吧务
level 15
提速你可以试试带协同
2025年04月25日 04点04分 9
哦对,自从锄头兵进去之后都快忘了这张卡了,我看看它在卡组中的表现
2025年04月25日 04点04分
@常拒庆。 66和no5前不久有研究协同日快
2025年04月25日 04点04分
@意式咖啡º 我带满了责无旁贷[小乖]协同带了一张感觉也还不错
2025年04月25日 04点04分
@登子给点米🐭 四张责无旁贷对过牌压力太大了,而且还会降低单位数量,影响104和大和号的发挥
2025年04月25日 04点04分
level 4
我现在也是这个思路,不过基本完全放弃过墙,就是靠大量小单位力求5合斩杀,胜率比偏变速的日快要高不少,不过一碰到守护仙人和群解就走远[呵呵]
2025年04月25日 04点04分 10
前段时间看66better直播玩过类似的,总是打一轮就后继乏力走小道,所以我带了一些寻常日快不会带或者不会带很多的卡作为返场手段,时刻让对面感受如蟒蛇一般的缠绕感[笑眼]
2025年04月25日 04点04分
@常拒庆。 确实只有一轮,一被抗住基本就可以小道了[笑眼]
2025年04月25日 05点04分
level 10
匹到这个,被我德芬乱锤
2025年04月25日 05点04分 11
level 5
建议美抗快多带几张补给,那样除了稍微慢点的贴膜快就都好解一点
2025年04月25日 08点04分 12
补给的问题主要在于他的针对面太窄了,面对版本强势的苏意和德法收效见微
2025年04月25日 09点04分
@常拒庆。 确实
2025年04月26日 03点04分
补给多了没用,就打日快还行,打其他卡组都是鸡肋。而且对上日快也就那样,除非真遇到铺一地还不贴膜给你炸的,我感觉带个一张差不多了,不如满编直接命中来的好使
2025年05月16日 21点05分
level 9
楼主说的这个吗?不是说1油很亏吗
2025年04月25日 10点04分 13
说错了,是那个1011,旁边每有一个日本单位加一攻击力的那张银卡
2025年04月25日 10点04分
level 9
感觉不错。如果盟德只是为了3嗡嗡和35t,基本抽不了牌的一费抑制,盟美或许更好?或者多带点直伤?
2025年04月25日 11点04分 14
盟美,不就是日美阴间车了吗
2025年04月26日 04点04分
👍可行,不过我对盟美不太熟悉,目前加入卡组的只有两张胁迫和两张为了自由,需要更多主日卡牌,还在构筑中
2025年04月25日 11点04分
嗯,我水平不够,构筑不出来,感觉进攻性太低了,半天对面总部不掉血[酸爽]
2025年04月25日 12点04分
@常拒庆。 美比如1011闪击步兵,前线补给之类的都是优质快攻卡。 加直伤是因为在3、4费的时候,一费单位就没那么强了,而且你手牌很少,该准备转入直伤斩杀阶段了
2025年04月25日 13点04分
level 12
不错[真棒],可以带张闪电战
2025年04月25日 13点04分 15
卡组不是传统的站前线打法,很多时候前线会被对面占据。本身卡组斩杀手段多样,带闪电战容易卡手,且会僵化打法,导致有些时候只能被迫选择非最优解。
2025年04月25日 14点04分
1 2 尾页