常拒庆。
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卡组分享-有关日快的另一种思路-提速 有人说无限提速的日快已经死了,现在必须靠双战法和白无常打变速,我说即便如此,我依然是最有脑子的日快玩家。 嗯,最近吧里的日快似乎都不约而同地降速,有一种要和苏意拼厚度到你死我活的气质,我试了几套卡组,感觉玩着不带派,没有以前日快那种痛快的感觉,开新号缺卡经常带132冲击和112烟幕坦克,对这两张卡很有印象,所以另辟蹊径,组了一套反普适流派的卡组,一路从铜铁卡组修修补补到现在打了个前500,至少证明了我不是乱组的。卡组代码放二楼。 (直到现在仍然缺一张横贺田,是叫这个名字吗?不过有了我也不知道下那张) (回坑弄新号补卡真是折磨,还好闪击赛用着挺好使,五级箱子攒的飞快)
丑道人加入宗门是可能的,但是真加入还是不太可能 手游端,原本想着随便聊聊,没想到低好感也能被拉进宗门,结果点了才发现是逗我玩
卡组分享 日法爆牌 之前在贴吧里提了一嘴日法也许还能打,被爷新喷了一句,所以自己开发了一套。 毕竟主日卡组有几乎作弊的解场能力,穷兵黩武,枪林弹雨啥的纯无敌吧。 同时海陆空的开发能力让卡组不仅仅是四张妥协四张荣誉忠诚两张假战,也可以用来找场面对策卡。 要注意的是在大概6k往上才能进入卡组强势期,别在前期太痴迷海陆空和穷兵黩武。 几乎每把都会打空牌,高时长警告。 其实这套卡组在上次更新应该更强一点,不过那时候美法足够嚣张了,也就懒得开发别的缺德卡组,感觉会折寿。 指令很多,所以怕昊京,等啥时候昊京被砍了,这套卡组就能广泛地恶心人了。 卡组放二楼。 (本来说的要退坑,没想到取消关注吧之后还给我推送,一来二去又重新玩上了。)
(卡组分享)新版本应该没有太大影响的顺从苏日 题外话:这版本拒绝打御三家卡组的我基本一直在玩美法惩戒打天梯。今天忽闻扬基削弱,趋势并怒删卡组。 思考了一会决定尝试一下zlzw高度评价很久的主苏类卡组。 鸣谢: leo:上个版本直播尝试的苏日卡组,231作为防守卡约等于自我补充的人民蛋,解决部分过牌问题。 zlzw:b站分享的几套主苏卡组都很有借鉴意义,对于输连435步兵的开发应该是比较出名的。 (我之前在贴吧里看见有人发过加入435的苏空卡组,这位应该是最早意识到435强度的朋友,但是他的帖子我找不到了) 基本塞满了有强度的卡(上个版本皮实好用的卡基本都在日本,这个版本小飞机和轮椅战法的光芒太盛把它们掩盖了) 本身没有核心,卡组里面几个combo也是很明显能看出来的。 我为什么命名为顺从,因为这就是现在的环境驱使。将一堆强度均匀普通的卡围绕着一个核心组成的卡组已经不存在了。就是部分出生脱颖而出,一砍整个卡组的强度都降档。我能说什么呢?也只能顺从了。 卡组目前发现的问题:支援阵线格子不够,在放单位的时候适当考虑一下。 卡组代码放二楼
加速战斗画面的mod叫什么名字 昨天刚入坑,打到四级一路杀出欢乐堡用了将近1个多小时,给我慢老实了,听说有一个加速的mod在创意工坊,我找半天没找到,麻烦大佬说一下名字
(卡组分享)关于惩戒体系的选择思路-美法 唉现在天梯相当呆板,3个体系对撞,感觉挺无聊的,所以想着退游了。之前的精华帖也长久不更新了,颇感亏欠,所以在不那么强的体系里面找了一个最有希望的卡组-惩戒。 但是话又说回来,慢速怎么在现在的环境里存活? 我最终的结论是盟法,2k的荣誉与忠诚作为一个回手的软解其实真的很强,配合几乎算是最强的防御卡-妥协,基本能做到玩弄慢速,拖延快攻,再加上呼叫牢大回血,一回合回个30来滴血还是很轻松的。主英自闭似乎死了,但是盟法自闭起来了。 最后先回应一些有争议的卡:我带它们的理由是,跳费卡组需要厚度卡,而且惩戒体系也鼓励带高油高攻的卡,所以我带了生产令,766,甚至蓝灰师。(很多人对蓝灰师有误解,好像不是铺场就不适合他,但是作为一个单位来说,他的身材本身就很适合慢速,同时也能稳定给一个惩戒,实在不行把他当高级554也完全没有问题,毕竟到现在大伙都明白554抗快不好用,有没有闪击也无所谓了。) 慢速卡组是这样的,法国卡只要去抗快就好了,而美国佬的厚度卡要想的就很多了。(法国卡单纯抗快是完全没问题的,只是之前版本没有能配上它的后期厚度卡,导致拖到最后自己无计可施,对面几个残兵败将把总部收拾了,但是现在有扬基,两个偏科生合体,应该能猛起来) 卡组代码放二楼
给刚入坑的萌新做一些铜铁卡的测评 嗯,对于刚入坑的萌新来说,手上能快速攒到的卡无非铜,铁卡两种。我寻思做一个红黑榜,介绍一下天梯里面可以加进去的泛用卡牌,以及一些萌新看起来强度很高。实则很拉胯(会产生拖节奏,占位置等一系列负面效果)的卡牌,帮助新手快速对卡有个认知,5t5牢师镇楼
燕云铁军剧情有问题吧 开了自由难度系数900,过九流门浮屠寺任务要和三派掌门打三局两胜,九流门出主角,铁面人和手下杂兵,主角过了,铁面人和杂兵性能太低了没打过,最后铁面人说不和废物一起,终止合作,这剧情是否有点问题
这什么新型的关键防御 飞机打不了,单位下不去,对面收缴我的大马基看不见,每回合狠狠剃我头1血,好不容易摸出来俾斯麦,结果总部上烟雾了
非常好扩张,让我jjc日快宾州旋转 “面对恐惧”
被外交割地气晕.jpg 法兰西公社,把老头爆完金币结果进战太晚打的太快分不够没割到地,现在看见英国的波兹南和没割下来的普鲁士膈应,试了试作弊码没成功,显示了一些奇怪的东西,万能的8u知道怎么控制台拿下这俩地方吗?
关于补给系统影响主力师战斗力的问题该怎么解决 案例一:用小胡子打大胡子的时候,在拿完三大城之后,他的胜利点大概只剩二三十,但还能填满线,这时候因为糟糕的补给导致我方前线组织度不高难以用填线的方式推进,只能用手操的方式进攻才能推进,几乎全线都显示补给严重不足,用两卡车送补给都远远不够。 案例二:有次奥匈帝国狗运在南斯包了同盟国50多个师,然而还是同样的情况,他被包围缺补给有惩罚我也缺补给,当时南斯已经投了,那五十多个师就在一条线上,因为缺补给导致我吃了好久才吃下,吃完就不想打了。 所以综上,现在坑爹的补给系统除了用卡车送之外还能用什么方式快速提高地块的补给上限吗?每次打苏联都倒吸一口凉气,尽管打的过但全线的损耗也太肉疼了 补一张图,是那个小胡子档,奥匈的找不到了
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