断箭最后的俄军专精,以及为什么拆解为摩步和机步
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吧务
level 7
飞行ACV 楼主
这已不再是秘密,俄军最后两种你尚未体验的专业化方向是“摩托化步兵”和“机械化步兵”。你可能已经在最近举办的媒体活动中见到过它们的实战演示。
有些人或许惊讶地发现,第一波测试版中的俄军专业化与第二波不同:一些单位被加入,另一些则被移除。这是因为在开发过程中,各专精的单位分配不断重排,随着新单位的陆续加入,专精数量也随之增加。最初我们设想的是:玩家拥有一套通用单位,专精仅解锁少量特定单位。后来借鉴美军旅级战斗队(步兵/斯崔克/装甲)逻辑,尝试了三种独立专业化。随着更多单位加入,这一数字增至四种,并改为“玩家需选两种专精”,以避免非固定队伍中过度选择特定专精。最终,为平衡各专精单位数并赋予其独特的视觉和玩法特性,专精总数定格为五种。一些概念已彻底消失(如美军支援),另一些则被重塑(如“空中机动”,原为空降和斯崔克旅混合),还有全新专精诞生(美军特种部队)。俄军方面亦进行类似调整:创立海军步兵专精,放弃支援专精,并在所有专业化之间进行大规模单位重排,以致我们两年前展示的摩托司机专精如今已不复存在。
摩托化步兵专业化完全由轮式车辆组成,包括之前隶属于“近卫坦克团”专业化的K-17/K-17 回旋镖,并配备远程S-300PM地对空导弹以及多种基于卡车的多管火箭炮系统,如之前归属于空降兵专精的9K51 冰雹。
该专业化无法使用任何坦克,但拥有丰富的步兵分队,可调用包括GRU特种部队或SSO等精英单位,以及配备可免疫主动防护系统的RPG-30火箭发射器的破袭小组。
在空中方面,该专业化继承了原属于摩托化步兵的固定翼飞机和直升机,并新增了从空降兵专精调来的老旧Mi-28武装直升机。
这是一个非常稳固的专业化,专注于快速步兵投送、渗透作战和深度火炮打击。
它也是俄军在后勤补给能力方面最强的专业化,拥有各种型号的大量军用卡车。
机械化步兵专业化则完全由履带式车辆组成。
它包括诸如UR-77陨石等新颖单位,这是一款能够在近距离投掷两枚重型爆破装置的工兵车辆,对建筑内据守的步兵具有毁灭性打击效果。
该专业化允许你在大规模迫击炮和各种口径榴弹炮(包括2S4“郁金香”240毫米迫击炮和2S7M“Malka”203毫米榴弹炮)的炮火掩护下一波又一波地投送步兵和BMP装甲车。
T-72坦克也可大量且廉价地获得,使该专业化成为真正的机械化碾压流。
2025年04月23日 11点04分 1
level 5
单位质量完全比不过美军的斯崔克和特种,不给点新东西的话毛子上限就那样了
2025年04月23日 12点04分 2
@wenjun1854 prsm和atacm都是弹道导弹不是火箭炮,能被拦截
2025年04月23日 12点04分
@飞行ACV 这么一说来美国远火只有帕拉丁了在装甲族,没有别的远火榴弹炮。俄罗斯远火太多了,那个火箭炮可以选择高爆或者集束炸弾只要靠近一点就能打死步兵或者装甲坦克。射完就跑。
2025年04月23日 13点04分
美军没有靠谱的火炮和火箭炮,这个是很大的缺点
2025年04月23日 12点04分
@飞行ACV 断箭现在这火炮散步和压制能力和红龙比真的不怎么行,步兵肉度还加强过,而且美军这边不是主要用PrSM和ATACMS吗[小乖]
2025年04月23日 12点04分
吧务
level 9
十分的幽默,顺带还给翻译出了个大难题
2025年04月23日 12点04分 3
level 9
3断皇
2025年04月23日 12点04分 4
level 6
希望以后不要再出垃圾海专精了,都2025年了还在搞那套冷战思维。。。[不高兴][不高兴][不高兴]
2025年04月23日 12点04分 5
KDA:无论是1989还是2025你都要见到我,孩子们我回来了[太开心]
2025年04月23日 13点04分
@静兮奈若何 然而 kda的火炮 重防 cas这些技术兵器都是很强力的 只是前线单位质量差
2025年04月23日 16点04分
@何故先降 目前摩步专精的配置就是俄军最出色的重防,最好的火箭炮,最好的廉价反辐射以及不错的一线步兵
2025年04月23日 16点04分
@静兮奈若何 还真是kda?
2025年04月23日 16点04分
level 11
一个大专精拆解是
正确的
,这以前两个专精混合一共60多个单位玩家很难操控起来也就是说一个大专精60多个单位,在搭配另一个专精是90个单位,军械库两个专精搭配 侦查装甲支援直升机飞机队列都是一共七格,你只能挑选你喜欢玩的东西填进队列中的七格图标。一个专精最多30个单位也是合理的。
2025年04月23日 13点04分 6
level 1
我是觉得摩步应该塞个坦克才对。毕竟俄军坦克多既可以做成阵营特色,也可以更符合现实(不要说摩步标配坦克,俄军哪怕VDV都有挂坦克营的)。塞个T-90或者T-72再正常不过。
2025年04月23日 15点04分 7
现实中的俄军“摩步兵”的坦克在这都给了“机械化步兵”了
2025年04月24日 06点04分
我在想能不能把一些冷战坦克翻新给摩步就像美军的M60一样开局前期可以稍微缓和前线压力
2025年04月24日 07点04分
@爱搞娘化的小琪 理论上可以给个T62M当突击炮使,轮式摩步现在都没有直射支援火力
2025年04月25日 00点04分
@雪丘二号 T-62m给别的专精了
2025年04月25日 04点04分
level 7
其实单位多按照装甲履带和轮式快反拆成两个可以理解,就是这名字一个叫摩托化一个叫机械化难崩,说真的玩这游戏高低有点军事底子吧,苏军早就没有机械化这个概念了,都是坦克师摩步师,这俩新专精哪怕一个叫摩步一个叫快反也好啊
2025年04月23日 15点04分 8
对呀,饿了么体系中的摩步=其他国家机步+摩步[喷] 我也不大理解制作组这种命名法
2025年04月24日 03点04分
@Amy_Mactavish 答:为了塞满俄罗斯的五个专精强拆的
2025年04月24日 06点04分
@Light◇ 那我就好奇到时候他们打算出个什么DLC卖[笑眼]
2025年04月24日 07点04分
国民近卫军,可能包括一些特种部队,安全部队,老式库存装备和国土防空军的一部分
2025年04月24日 23点04分
level 7
吃饱了撑,设计好的东西改来改去,难怪跳票2年,早期4专精不就挺合理的,既能还原现实美俄编制特色,也让每个专精就算单独抽出来都有强度,非要搞得像隔壁Warno那样整些残废无聊的师和专精
2025年04月24日 00点04分 9
@飞行ACV 还不就是制作组举棋不定,设计思路变来变去,按他们的说法,最早期想搞英雄连和地狱之门那样,基础单位加自选额外专精特殊单位,后来改成demo和内测时期的4选2大专精,方便散人组通卡,二次公测又改成要专精特化,美军好歹改得有意思有特色,俄军这个改的看着就没玩的意欲
2025年04月24日 04点04分
之前的4专精本来就不合理,因为设计上是做通卡和特化卡,但是这就会造成野局大家都选通卡,因为不知道散人会选什么卡,而且以前摩步单位太多了根本塞不下
2025年04月24日 02点04分
@o0970o 特种根本算不上空降上位,差远了,没有武器班的东西
2025年04月24日 07点04分
@x262x 要我看美军设计的才叫失败,特种差不多是纯纯空降上位,同样和其他专精组卡,空降和特种一对比连玩的欲望都没有。真打起来分分钟看到美军四个专精,对面五个专精
2025年04月24日 07点04分
level 11
俄军的机械化专精有什么特色吗[喷],完全没有体现出发挥区间,装甲就是近坦下位替代,步兵和支援有摩步替代,还没有直升机。断剑又不能以数量取胜,一堆bmp又不能充点
2025年04月24日 08点04分 10
优质身管火炮的大炮兵主义
2025年04月24日 08点04分
@飞行ACV 摩步的火箭炮不能替代机械化的炮兵吗?[疑问][疑问][疑问]
2025年04月24日 08点04分
@半稽械滑稽兵 火箭炮炸不动坦克,选撒粉就只能炸坦克
2025年04月24日 09点04分
虽然都算点下位,但反过来说机械化的支援比近坦好,也有第二强的装甲力量,竞技场72B3我觉得是大于80bvm的。装甲力量比摩托化强,支援上投射量没火箭炮强但是用来定点打楼还是可以的
2025年04月25日 04点04分
level 7
这搞法怕不是到正式版大家还在用经典近坦VDV两件套
2025年04月24日 13点04分 11
level 2
鹅人摩步不就是机步?做游戏到底是不是鹅人啊[小乖]怎么跟米国佬似的
2025年04月26日 15点04分 12
level 1
[滑稽]专精有点数加成或者攻击力加成就不错
2025年04月28日 12点04分 13
level 4
老中会按重型合成,中型合成,轻型合成出专精吗?
2025年05月14日 13点05分 14
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