相较于博德之门3,感觉拥王者战斗重复度很高很难受
拥王者吧
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level 6
现在在第二章,遇到的反反覆覆就是巨魔,烙印巨魔,巨魔犬,狗头人那么几个怪,从随机遭遇到巨魔老窝,除了角色任务和女巫沼泽,其他时间一直在杀巨魔,观感很糟,上次这么糟还是在法老桐杀巨蜈蚣。而相比较之下,博德之门3第一章光是智慧种族就有地精,豺狼人,食人魔,吉斯洋基人,灰矮人,狗头人一堆,更别鲨蜥兽,观察者眼魔,魔蝠等魔法兽异怪元素生物,每次打的东西都不一样,永远都有新鲜感,可能这就是拥王者体量大的代价吧。
2025年04月22日 00点04分 1
level 5
第二章就是巨魔王国,拥王者每一章都有特定的类型怪物。记得每个人都要点盲斗就是了。
2025年04月22日 01点04分 2
@Between_Oceans 感觉还行,长篇crpg加上能到20级基本都这么尿性。浪人我感觉数值做的有点崩,矛太长,战后恢复手段又只能靠医疗包。逼着人去构筑秒杀流。
2025年04月22日 06点04分
好的
2025年04月22日 01点04分
开拓者系列堆怪太严重了,有种拖时长的感觉。。。行商浪人里好一些,一会回就能把杂兵清个七七八八
2025年04月22日 04点04分
@贴吧用户_JRMWt5D 话说行商浪人是优化不好吗,我帧数特别不稳定,有时候30帧都不到,如果是我自己设备问题我就不退款了。帧数低太难受了[泪]
2025年04月22日 08点04分
level 8
哪去玩博德啊[笑眼]
2025年04月22日 01点04分 3
笑嘻了,不会有人抱着一款游戏啃到老,别人评价就应激吧[笑眼]
2025年04月22日 01点04分
@kolosad1983 你多少有点可悲了[啊]
2025年04月22日 02点04分
@我熊吉是绅士👻 老中痛并快乐着是刻在骨子里的表示理解
2025年04月22日 02点04分
@kolosad1983 国产目田是这样的
2025年04月22日 03点04分
level 1
拥王者已经算好的了,我先玩的正义之怒后玩的拥王者,第一感觉就是拥王者怪物种类真丰富,不像正义之怒所以技能全点针对恶魔的就行
2025年04月22日 01点04分 4
正义之怒特有的恶魔不属于异界生物还分三大类
2025年04月22日 02点04分
@法师放无限 记得统计结论是杀戮恶魔最多,然后是不死生物,再然后是蛮力恶魔,再才是魔法恶魔
2025年04月22日 03点04分
@Yasha 游侠那堆恶魔宿敌实在看不懂,就全点魔法型了[笑眼]话说这真的有不会魔法的高级恶魔吗
2025年04月22日 02点04分
@法师放无限 会扫地人的和扫地型人才也不是一回事啊[捂嘴笑]
2025年04月22日 02点04分
level 6
有分的,狗头人,巨魔 人类,亡灵,精灵以此变强
2025年04月22日 02点04分 5
level 4
猫头鹰走的就是量大管饱路线啊,还会随机刷怪遭遇战。拉瑞安几乎每一场战斗都是有设计的,地图上就那么多怪,那当然做的精致
2025年04月22日 02点04分 7
level 7
其实老法桐的怪种类也不少,但是巨蜈蚣实在太多了
可以去老法桐左上地铺睡觉,有惊喜
2025年04月22日 02点04分 8
钻石一枚
2025年04月28日 01点04分
level 3
我感觉即时制CRPG都这样,也不是堆怪不堆怪的,就是战斗场次相对更多,毕竟即时制禁得起这么造,有的人也很享受割草的快感,纯血回合制的拉式CRPG战斗场次一上来会玩起来很痛苦的,我是觉得拉式那种流程上更有设计感一些,不过战斗不够爽也是真的
2025年04月22日 02点04分 9
level 12
第一章打下领地,要打强盗和本地各种小怪
第二章巨魔闹事,主要收拾巨魔
第三章魔法兽入侵,主要收拾魔法兽(期间还要砍波地精)
第四章去隔壁领地调查失踪事件,闹事的是个独眼巨人巫妖,所以要打各种不死生物,由于这货拜天启骑士的所以也能见到邪魔,哦另外这章的某个图里有只鲨蜥兽来着
第五章野蛮人部落入侵要去支援盟友,这伙野蛮人过来是要找个古墓,所以说有大堆野蛮人需要砍并且还要下墓砍不死生物
第六章隔壁王国闹事,在杀进王宫前还要先去解决这货的一帮手下,主要是砍人
第七章杀进第一世界找幕后黑手,因为是个妖精领主在闹事,所以要砍她的各路手下,主要是各种精类生物,还有点不死生物与魔法兽与植物(我一直觉得高等盛夏/秋日魔像算作植物挺奇怪的)
终章要去砍隐藏boss,一位妖精古老者,除了砍被其唤醒的那些幻象(之前几章干掉的对手),还有解决这位的手下,反正都是妖精,放怪类似第七章。除此之外这个多灾多难的王国每章都得去秃顶山打一架,解决那些第一世界来的入侵者,大体是妖精为主有少量魔法兽吧。
你看,这各个章节都有主线任务,这些图的放怪肯定是以主线为重的,主线任务外可以打的各个小图或许有你要的“多样性”的怪
2025年04月22日 02点04分 10
level 1
拥王者一个章节打一大类怪,七章下来算是很多样了
2025年04月22日 02点04分 11
level 9
和剧本有关系,比如正义之怒就是层出不穷的邪教徒和恶魔
2025年04月22日 03点04分 12
level 14
你应该庆幸拥王者CRPG系统已经简化够多了
要不然光一个自由动作丢长武换短兵就够品鉴了
即便就是反反复复打完地精打巨魔,重复度也可以不高,但代价委实也不低啊[黑头高兴]
2025年04月22日 03点04分 13
看成djw了[阴险]
2025年04月22日 17点04分
level 11
第二章可以去得地方很多,怎么会怪物种类少的?
二章主线:巨魔、烙印巨魔、巨魔犬、狗头人、蜘蛛,原罪3只走第一章主线不也只有这几个。
其它二章可以去的分支地点的话,还有:人类强盗、巨蜗牛、鬼火、鲨蜥兽、石元素、水元素、骷髅兵、魔像、座狼、狼、蛇龙、花豹、剑齿虎、鼠人、熊、蜥蜴人、快木,这种类怎么统计也不会比原罪3第一章少。我这还没统计随机可能遭遇的多头蛇、蝎尾狮,风元素等,去见水妖精还会遭遇那啥植物怪,红帽子。
2025年04月22日 03点04分 15
level 9
拥王者的怪物种类和章节挂钩比较重,每个章节也挺长,所以会觉得重复感比较强,其实种类也不少。堆怪是有点多
2025年04月22日 03点04分 16
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