level 1
暗曜
楼主
随着数毛社对NS2目前展出的各自游戏的进一步分析,NS2的机能也基本可以判定了
NS2的主机模式性能优于PS4,但是领先并不多,距离PS4PRO和XSS距离还是不小的
2077在已经使用定制版DLSS的情况下,主机板是1080P动态分辨率,性能模式40帧,画质模式30帧,相比可以动态2K的PS4PRO和可以60帧的XSS都差的不小。
街霸6特效水平基本与PS4版持平,没有XSS上具有的场景细节物理互动和某些场地的SSR特效。1080P60帧的运行表现也和PS4一样。
霍格沃兹之遗NS2版主机模式原始分辨率720P,还低于PS4版的900P,不过抗锯齿后处理更好,视觉效果还是优于PS4,不过特效水平还是和PS4一个级别的。
基本上可以判定NS2的主机模式性能就是在PS4基础上,强个百分之50,读取更快。那么掌机模式大概就是八成的PS4
这个性能水平我还是挺满意的,大部分游戏要移植过来问题也不算大。而且移植游戏不会像NS版那样有辣眼睛的表现,都是挺赏心悦目的。
2025年04月21日 16点04分
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NS2的主机模式性能优于PS4,但是领先并不多,距离PS4PRO和XSS距离还是不小的
2077在已经使用定制版DLSS的情况下,主机板是1080P动态分辨率,性能模式40帧,画质模式30帧,相比可以动态2K的PS4PRO和可以60帧的XSS都差的不小。
街霸6特效水平基本与PS4版持平,没有XSS上具有的场景细节物理互动和某些场地的SSR特效。1080P60帧的运行表现也和PS4一样。
霍格沃兹之遗NS2版主机模式原始分辨率720P,还低于PS4版的900P,不过抗锯齿后处理更好,视觉效果还是优于PS4,不过特效水平还是和PS4一个级别的。
基本上可以判定NS2的主机模式性能就是在PS4基础上,强个百分之50,读取更快。那么掌机模式大概就是八成的PS4
这个性能水平我还是挺满意的,大部分游戏要移植过来问题也不算大。而且移植游戏不会像NS版那样有辣眼睛的表现,都是挺赏心悦目的。