level 7
酸败沙口人
楼主
2.7主线剧情我能给满昏!lhm这就是我想看的口丫!你做的好,做得好口丫!
我认为2.7剧情可以算得上是尘白剧情的转折点了。
在此之前的剧情中,我总感觉尘白的主线剧情上缺少了些什么,比如说演艺方式的不足,剧情上的不足。
但这一次无论是剧情上的抑扬顿挫,人物感情的描写,剧情的演绎方式我认为都远远超过了此前的版本。2.5之前的剧情中虽然不缺乏优秀的剧情,但是还是缺少了演绎,也就是表现力不足。
可以看出来尘白这次2.7主线剧情做了很多改动,并且我个人认为是相当成功的,以下展开来说。
1.先说一说个人的看法吧,由于经历过之前2.3事件,我对尘白剧情,人物塑造方面的认知遭到了不可避免的磨碎和破坏,可能这也是一个原因,导致我急迫想要看到剧情上的改进。但是事与愿违,迫于多方面的压力,尘白已经做到当下的最好了,只是2.3带给我的低迷情绪始终没有得到缓解,最近甚至有了退坑的想法。但是很明显这次2.7彻底将之前的低迷打碎了,本来我是更偏向于喜欢萝莉型角色的,对妮塔也缺乏感情,觉得不是我的菜。在看2.7剧情之前我是不报有太大的希望和热情的,但是结果却远超出了我的想象,发自内心觉得尘白这次剧情真心不错,所以写下了这篇评论。
2.再来聊聊文案本身。不得不说,这次的剧情真是神了,当然也有一些其他的辅助衬托,这点下面再说。对角色的感情塑造细腻,不仅是妮塔,新角色奈莉德,优格还是反派大boss埃达。白话文的同时引人深度思考,极具画面感的文本使得剧情的内容十分精彩,对整体剧情节奏的掌控也非常舒适(这里点名批评一下2.5剧情,2.5缺点就在于节奏的把控上,最后结束的太过于仓促,让人有一种刚要高潮,但立马草率结束的割裂感),在推进世界主线剧情的同时,回顾串联了过去的剧情(我认为做到这一点是以往剧情所没有的,所以整体看完也会很舒服),无论是妮塔内心的情感,还是奈莉德心态的转变,亦或者是分析员对AI存在意义的肯定,达成自我救赎。虽然有些东西比较老套,但是架不住写的细腻。老套之所以成为老套,就是因为它好啊,所以大家都在用。总而言之,我给这次的文案满昏。
3.最后再来说一下表现形式上的改变。有个东西我一直一直都想看到的东西,就是在过场cg中添加上分析员,早期剧情中是有的,凯茜娅那篇,耶洛沙火箭基地很经典的健步如飞那段,但是后面就比较少了,只有最后boss战cg会有,可能也是因为经费不足的原因吧,这次明显lhm在主线上投入了很多,cg也做了不少,而且都有分析员,打完一关之后进入cg让人参与感十足,希望今后能继续保持这样的做法。
这次的文本框也有了很大的改动,从传统的老实文本剧情流,有了创新,并且创新很成功,电影镜头叙事非常有代入感,对烘托人物情感,辅助剧情表达上有了很重要的作用,与背景图的配合,画面的切换更加富有灵性,剧情更加生动,人物更加鲜活了起来。再加上全配音(配音也比过去更加成熟了),多方面的辅助,衬托,将这次2.7剧情抬到了一个过往无法企及的高度。
希望今后的剧情也能有这样的水平!
最后说一些个人建议,什么时候实装角色好感剧情,个人故事的全语音啊,这个东西真的很重要。
2025年04月20日 12点04分
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我认为2.7剧情可以算得上是尘白剧情的转折点了。
在此之前的剧情中,我总感觉尘白的主线剧情上缺少了些什么,比如说演艺方式的不足,剧情上的不足。
但这一次无论是剧情上的抑扬顿挫,人物感情的描写,剧情的演绎方式我认为都远远超过了此前的版本。2.5之前的剧情中虽然不缺乏优秀的剧情,但是还是缺少了演绎,也就是表现力不足。
可以看出来尘白这次2.7主线剧情做了很多改动,并且我个人认为是相当成功的,以下展开来说。
1.先说一说个人的看法吧,由于经历过之前2.3事件,我对尘白剧情,人物塑造方面的认知遭到了不可避免的磨碎和破坏,可能这也是一个原因,导致我急迫想要看到剧情上的改进。但是事与愿违,迫于多方面的压力,尘白已经做到当下的最好了,只是2.3带给我的低迷情绪始终没有得到缓解,最近甚至有了退坑的想法。但是很明显这次2.7彻底将之前的低迷打碎了,本来我是更偏向于喜欢萝莉型角色的,对妮塔也缺乏感情,觉得不是我的菜。在看2.7剧情之前我是不报有太大的希望和热情的,但是结果却远超出了我的想象,发自内心觉得尘白这次剧情真心不错,所以写下了这篇评论。
2.再来聊聊文案本身。不得不说,这次的剧情真是神了,当然也有一些其他的辅助衬托,这点下面再说。对角色的感情塑造细腻,不仅是妮塔,新角色奈莉德,优格还是反派大boss埃达。白话文的同时引人深度思考,极具画面感的文本使得剧情的内容十分精彩,对整体剧情节奏的掌控也非常舒适(这里点名批评一下2.5剧情,2.5缺点就在于节奏的把控上,最后结束的太过于仓促,让人有一种刚要高潮,但立马草率结束的割裂感),在推进世界主线剧情的同时,回顾串联了过去的剧情(我认为做到这一点是以往剧情所没有的,所以整体看完也会很舒服),无论是妮塔内心的情感,还是奈莉德心态的转变,亦或者是分析员对AI存在意义的肯定,达成自我救赎。虽然有些东西比较老套,但是架不住写的细腻。老套之所以成为老套,就是因为它好啊,所以大家都在用。总而言之,我给这次的文案满昏。
3.最后再来说一下表现形式上的改变。有个东西我一直一直都想看到的东西,就是在过场cg中添加上分析员,早期剧情中是有的,凯茜娅那篇,耶洛沙火箭基地很经典的健步如飞那段,但是后面就比较少了,只有最后boss战cg会有,可能也是因为经费不足的原因吧,这次明显lhm在主线上投入了很多,cg也做了不少,而且都有分析员,打完一关之后进入cg让人参与感十足,希望今后能继续保持这样的做法。
这次的文本框也有了很大的改动,从传统的老实文本剧情流,有了创新,并且创新很成功,电影镜头叙事非常有代入感,对烘托人物情感,辅助剧情表达上有了很重要的作用,与背景图的配合,画面的切换更加富有灵性,剧情更加生动,人物更加鲜活了起来。再加上全配音(配音也比过去更加成熟了),多方面的辅助,衬托,将这次2.7剧情抬到了一个过往无法企及的高度。
希望今后的剧情也能有这样的水平!
最后说一些个人建议,什么时候实装角色好感剧情,个人故事的全语音啊,这个东西真的很重要。