这游戏的制作组是不是没用过手柄玩自己的游戏
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level 1
大部分游戏都是跑步冲刺的按键跟方向的摇杆按键结合一起,这游戏把闪避键跟跑步键放在一起,用手柄玩起来,那就只能一个拇指去转动镜头,食指去摁住跑步键才能跑起来,是真的别扭玩了半天是真的手痛
2025年04月19日 15点04分 1
level 9
你是不是没用过手柄玩过黑魂和法环以及只狼仁王
2025年04月19日 15点04分 2
哦,对了血源也这样
2025年04月19日 15点04分
只狼的跑步是可以切换的,而且跑步键不是跟闪避键绑死的,这游戏跑步你要长按,而且还不能自动切换,想要跑的话,你右手食指和拇指只能一直保持c字形
2025年04月19日 15点04分
@☞阿蒂拉☜ 你就不能先不跑,视角归位后再按跑吗
2025年04月19日 15点04分
@☞阿蒂拉☜ 我记得只狼里短按b是垫步,长按才是奔跑。也不是你说的推按左摇杆奔跑。
2025年04月19日 16点04分
level 1
猜猜这游戏类魂在哪[滑稽]
2025年04月19日 15点04分 3
level 9
另外推按左摇杆跑起来我感觉并不舒服,每次跑都得按一下。
而且你完全可以右手大拇指先去推右摇杆,转好视角再按跑步键跑起来。
2025年04月19日 15点04分 4
哥们跑图的时候是要转方向的,这地图不是一条直线,你要是走一下,停一下,转个方向,走一下,停一下,转个方向,那为什么要跑呢,还不如直接慢慢走
2025年04月19日 15点04分
关键的问题是他跟闪避键绑死了,最最关键的是不能默认跑步模式,你只能食指一直按住a键,然后跑图的时候另外拇指去转镜头,玩一会儿没什么,玩久了整个手就不舒服,就更不要说战斗的时候右手还要使用技能
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 我没你这问题,黑魂法环仁王血源我记得全是这样
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 对,转方向转不就完了,这游戏有多少弯需要一直转?其次你如果正常推图不是跑酷,不都是走走停停吗
2025年04月19日 16点04分
level 4
这个c手跑步也是魂不得不品的一环,和跑步状态下L3跳跃&松开B才闪避一样
2025年04月19日 15点04分 5
说白了这就是设计的不合理,这游戏使用的时候技能都是右手比偏多,还非要把闪避键跟跑步键绑死[汗],最关键的是不能默认跑步模式,如果他能默认的话我也不说什么,还要一直去摁住
2025年04月19日 16点04分
我倒是想不到跑步可以放到哪个按键上去,现在这样我倒是没觉得很难受[呵呵](除了那个按下摇杆跳跃)我是觉得手柄这东西不加背键的话这种游戏就是很难设计完美
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 很遗憾,这是魂传下来的祖宗之法
2025年04月20日 04点04分
level 1
如果你的手柄有背键,建议搜搜怎么实现滚跑分离,然后把跑改到背键上去
这是魂系传统键位了,从fs本家黑暗之魂一沿用到各种类魂,闪避和奔跑共用一个键,跑步的时候很难调视角,十几年了也没人改[阴险]。魂本家这么做,是因为本家的武器可以分别装备在左右手上,攻击键位就模拟了人的左右手,放在了手柄r1r2和l1l2上,按哪边的键就用哪边的武器,所以奔跑要么放左摇杆要么放xyab,但不少类魂明明没得武器双持系统却也照搬这套。不过我反正是习惯了[呵呵],一方面我不喜欢按左摇杆奔跑,摇杆太硬了手感不好,另一方面我食指比无名指长,直接用大拇指按B键奔跑,食指能弯到右摇杆上调视角
2025年04月19日 16点04分 6
除非游戏中有跑步掉头存在惯性,只有手动按了切换键才能秒掉头的,那可以直接把切换键放在点放左摇杆来切换
2025年04月21日 09点04分
level 6
你得问宫崎英高
2025年04月19日 16点04分 7
就像楼上说的人宫崎英高这样设置那是因为他游戏有需要啊,这游戏又不像人家那样双持
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 并不是他说的这个原因,因为他只解释了手柄。键鼠这俩也是一个键,都是空格,这个完全扯不到左右手武器上吧。键盘上那么多键子,但从魂直到环真正加入了膝盖才单独分离出一个跳跃键。
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 楼上也说了可以放左摇杆,就和主流的一样。所以这单纯就是个习惯问题
2025年04月20日 03点04分
level 6
我也是喜欢按r3跑步的,但是其实很多游戏也是设计的闪避跑步,我玩过的游戏里面是五五开的,这样设计的意义我觉得就在于跑图的时候是不需要r1攻击,所以你可以不用频繁按r3。按r3其实对于你的手负担会大些,我玩战神5的时候第二天按的我关节疼。按r3的好处在于游玩的时候操作会舒服
2025年04月19日 16点04分 8
最主要的是这两个不能分离,哪怕能分离,让我设置到别的按键去也可以,我不在意他是哪个按键,主要是全都是在右手右手操作太多了
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 确实是不能分离,我开局还找了一下,合一起的[阴险] 但我属于两种模式游戏都玩过,就后面适应了也一样玩
2025年04月19日 16点04分
@☞阿蒂拉☜ 你就正常的把按r1攻击的指头哪去按闪避去跑步,适应一下,也不反人类的,因为跑图不需要攻击
2025年04月19日 16点04分
一般游戏跑步键不是l3吗?机兵需要的键位太多了,l3变成跳跃了,如果想省键只能把跳跃也放到奔跑闪避键上,就是受死版魂1的跳跃了,更难受了。
2025年04月20日 01点04分
level 6
就是仿魂游的没膝盖设计,主要是这游戏也基本用不上跳跃的,无伤大雅[小乖]
2025年04月20日 02点04分 9
这游戏没少跳 买了个带背键的手柄舒服多了 按下左摇杆跳跃是人能想出来的设计?
2025年04月22日 02点04分
@月神樱🌸 确实,这个摇杆跳跃是真特喵的恶心
2025年04月23日 00点04分
level 6
那你觉得法环和黑魂合理么[你懂的]
2025年04月20日 02点04分 10
那你这说法人家黑魂法环的功能,这游戏也能做到是吧
2025年04月20日 06点04分
2025年04月20日 06点04分
@☞阿蒂拉☜ 玩这一套是吧
2025年04月20日 09点04分
@☞阿蒂拉☜ 确实,我认为这游戏做到的功能不比环魂少,毕竟它能把弹反举盾切腹狗步做进基本性能里,环和魂还要切武器。当然你说闪避和跑步一个键是坏设计我赞同。
2025年04月21日 12点04分
level 1
虽然这个设计确实挺傻,但手柄按键排不过来就是这样,而且几乎所有主流魂和类魂都是这个键位分布,如果你希望一个新人制作室能解决一个存在这么久的问题的话[呵呵]
2025年04月20日 02点04分 11
手柄键位根本就没完全利用,更别提还有不少组合键没用到,纯粹就是懒,把这种糟粕也学过来
2025年04月20日 03点04分
@inori⭐️ 组合键就是不如单键舒服啊,机兵切换架构用的组合键,打起来经常莫名其妙就切了,我碰见好几回,本来要弹反的结果掏出来是个盾[呵呵]
2025年04月20日 06点04分
@inori⭐️ 而且哪里有没完全利用的键,机兵没映射的就剩下视图键,这种功能键默认不映射游戏操作啊
2025年04月20日 06点04分
@inori⭐️ 组合键更是路边一条,买个脚踏板接上去都比组合键好使
2025年04月20日 07点04分
level 5
调的很魂味了
2025年04月20日 02点04分 12
level 1
帕金森是吧,这也觉得累,建议你去玩俄罗斯方块吧,不累
2025年04月20日 02点04分 13
level 7
我保留了一部分大肠(狗屎键位)的味道(让你知道你玩的是魂游)。
是故意的还是不小心的。
是故意的(骄傲)。
2025年04月20日 02点04分 14
level 1
我是把冲刺改到a,食指推又摇杆
2025年04月20日 03点04分 15
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