level 8
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咒剑诅咒 Hexblade's Curse
从1级起,你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择你周围30尺内的一个可见生物,该生物将被你诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、或你陷入失能时提前结束。诅咒存在期间,你获得以下好处:
· 你对受咒目标投掷的伤害掷骰得到加值。其数值等同于你的熟练加值。
· 你对受咒目标发动的攻击检定在掷出19或20时即可形成重击。
· 若受咒目标死亡,你恢复等于 你邪术师等级+你的魅力调整值 的生命值(至少恢复1点)。
此特性一旦被使用,直到你完成一次短休或长休前你都无法再次使用它。
巫咒战士 Hex Warrior
在1级时,你进行了有效的战斗训练让自己获得了新装备的熟练。你获得中甲、盾牌、与军用武器的熟练项。
此外,你宗主的影响也让你得以通过一把特定武器来魔法的引导你的意志。每当你完成长休时,你都可以够触碰一把你已经熟练的、不具有双手属性的武器,接下来你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰时,可以使用你的魅力调整值,以代替力量或敏捷。这一增益将一直持续到你完成下一次长休为止。如果你在后续选择了刃之魔契特性,你用那个魔契召唤的任何一把契约武器都可以享受到这一增益,且不限武器类型。
咒缚恶灵 Accursed Specter
从6级开始,你可以诅咒命丧你手者的灵魂,短暂的将其束缚来为你服务。当你杀死一个类人生物,你可以让它的灵魂从尸体出现,化作一个恶灵Specter,其数据见《怪物手册》。当恶灵出现时,它立刻获得等同于你邪术师等级一半的临时生命值。在战斗中,恶灵独立投掷先攻并有自己的回合,其服从你的口头命令。此外,它在任何攻击检定上都会获得等同于 你的魅力调整值(最低+0) 点的特殊加值。
恶灵将为你服务到你完成下一次长休前,它将在此时消失并进入来世。
一旦你用此特性唤起了一个恶灵,直到完成一次长休前你都不能再次使用它。
巫咒盔甲 Armor of Hexes
在10级时,你的巫咒成长为了更强大的力量。若被你咒剑诅咒的目标以一次攻击检定击中了你,你可以立刻用你的反应投一次d6。如果骰出了4或更高的骰值,则这次攻击改为失手,不论其骰值是多少。
巫咒大师 Master of Hexes
从14级起,你可以将从一个被杀的生物身上的咒剑诅咒,转移到另一个生物身上。当被你咒剑诅咒的生物死亡时,如果此时你未处于 失能Incapacitated 状态,你就可以将那诅咒转移到距离你30尺内的另一个你可见的生物身上。当你以此法转移诅咒时,你无法从先前受咒目标的死亡中获得生命值回复。
以上是桌面的咒剑特性,可以看到拉瑞安魔改的部分不少。
①诅咒武器没有种类限制
②平A概率挂咒剑诅咒(而且还挺高,我开档玩前3级几乎每次平砍都能挂上,战斗日志也没标明是个什么概率)这种强续航能力差不多是把14级的特性给你提前体验了。
③自动挂诅咒的判定在击杀之前,也就是说即使你一刀秒了,也能吃到击杀回血的效果。
④5级给2打。桌面没有加深魔契,咒剑要2打就得刃契+饥渴魔刃这个祈唤,拉房规下你可以选另外两个魔契了。
⑤6级的恶灵应该是改动最多的,从长休充能改成了无cd,只要你或队友击杀被咒剑诅咒的生物,你就能用反应召唤恶灵,而且根据击杀生物的体型,恶灵的属性和技能也不一样。
⑥恶灵类似精魂守卫,不能动也不受你控制,有个独特反应,可以直接传送到被你诅咒武器攻击命中的生物身后。本身战斗力不算强,流程中的敌人大多是中体型,所以主要看的也是第二级别的恶灵属性:HP31,AC14,攻击吃力量(13),技能豁免DC看魅力(11),
属于是
气氛组水平
,抗性倒还凑合。
⑦和别的召唤物不一样,恶灵可以多个共存
,可以试试无尽战神(
⑧法术方面,咒剑的法表还行,戏法有双剑之一,1环有人人都爱的护盾术,2环镜影术,3环元素武器,5环放逐斩,本身可以中甲持盾,生存和输出都有保障,算是圆了锁的菜刀梦。就是法术位还是太少(申请短休😠)
⑨美中不足的是这次没更新魔能祈唤,魔能斩,我的魔能斩,明明5r都进玩家手册了!不过这个可以靠mod解决,写一个也不难,抄个反应至圣斩就可以实现。
总的来说,锁总算是出了个有强度的子职了。

2025年04月16日 02点04分
1
从1级起,你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择你周围30尺内的一个可见生物,该生物将被你诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、或你陷入失能时提前结束。诅咒存在期间,你获得以下好处:
· 你对受咒目标投掷的伤害掷骰得到加值。其数值等同于你的熟练加值。
· 你对受咒目标发动的攻击检定在掷出19或20时即可形成重击。
· 若受咒目标死亡,你恢复等于 你邪术师等级+你的魅力调整值 的生命值(至少恢复1点)。
此特性一旦被使用,直到你完成一次短休或长休前你都无法再次使用它。
巫咒战士 Hex Warrior
在1级时,你进行了有效的战斗训练让自己获得了新装备的熟练。你获得中甲、盾牌、与军用武器的熟练项。
此外,你宗主的影响也让你得以通过一把特定武器来魔法的引导你的意志。每当你完成长休时,你都可以够触碰一把你已经熟练的、不具有双手属性的武器,接下来你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰时,可以使用你的魅力调整值,以代替力量或敏捷。这一增益将一直持续到你完成下一次长休为止。如果你在后续选择了刃之魔契特性,你用那个魔契召唤的任何一把契约武器都可以享受到这一增益,且不限武器类型。
咒缚恶灵 Accursed Specter
从6级开始,你可以诅咒命丧你手者的灵魂,短暂的将其束缚来为你服务。当你杀死一个类人生物,你可以让它的灵魂从尸体出现,化作一个恶灵Specter,其数据见《怪物手册》。当恶灵出现时,它立刻获得等同于你邪术师等级一半的临时生命值。在战斗中,恶灵独立投掷先攻并有自己的回合,其服从你的口头命令。此外,它在任何攻击检定上都会获得等同于 你的魅力调整值(最低+0) 点的特殊加值。
恶灵将为你服务到你完成下一次长休前,它将在此时消失并进入来世。
一旦你用此特性唤起了一个恶灵,直到完成一次长休前你都不能再次使用它。
巫咒盔甲 Armor of Hexes
在10级时,你的巫咒成长为了更强大的力量。若被你咒剑诅咒的目标以一次攻击检定击中了你,你可以立刻用你的反应投一次d6。如果骰出了4或更高的骰值,则这次攻击改为失手,不论其骰值是多少。
巫咒大师 Master of Hexes
从14级起,你可以将从一个被杀的生物身上的咒剑诅咒,转移到另一个生物身上。当被你咒剑诅咒的生物死亡时,如果此时你未处于 失能Incapacitated 状态,你就可以将那诅咒转移到距离你30尺内的另一个你可见的生物身上。当你以此法转移诅咒时,你无法从先前受咒目标的死亡中获得生命值回复。
以上是桌面的咒剑特性,可以看到拉瑞安魔改的部分不少。
①诅咒武器没有种类限制
②平A概率挂咒剑诅咒(而且还挺高,我开档玩前3级几乎每次平砍都能挂上,战斗日志也没标明是个什么概率)这种强续航能力差不多是把14级的特性给你提前体验了。
③自动挂诅咒的判定在击杀之前,也就是说即使你一刀秒了,也能吃到击杀回血的效果。
④5级给2打。桌面没有加深魔契,咒剑要2打就得刃契+饥渴魔刃这个祈唤,拉房规下你可以选另外两个魔契了。
⑤6级的恶灵应该是改动最多的,从长休充能改成了无cd,只要你或队友击杀被咒剑诅咒的生物,你就能用反应召唤恶灵,而且根据击杀生物的体型,恶灵的属性和技能也不一样。
⑥恶灵类似精魂守卫,不能动也不受你控制,有个独特反应,可以直接传送到被你诅咒武器攻击命中的生物身后。本身战斗力不算强,流程中的敌人大多是中体型,所以主要看的也是第二级别的恶灵属性:HP31,AC14,攻击吃力量(13),技能豁免DC看魅力(11),
属于是
气氛组水平
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
⑦和别的召唤物不一样,恶灵可以多个共存
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
⑧法术方面,咒剑的法表还行,戏法有双剑之一,1环有人人都爱的护盾术,2环镜影术,3环元素武器,5环放逐斩,本身可以中甲持盾,生存和输出都有保障,算是圆了锁的菜刀梦。就是法术位还是太少(申请短休😠)
⑨美中不足的是这次没更新魔能祈唤,魔能斩,我的魔能斩,明明5r都进玩家手册了!不过这个可以靠mod解决,写一个也不难,抄个反应至圣斩就可以实现。
总的来说,锁总算是出了个有强度的子职了。

