冰棱虫群 冰棱虫群
愿温柔的月影指引我们前行的方向。
关注数: 67 粉丝数: 38 发帖数: 19,236 关注贴吧数: 90
水一下关于D哥初登场的问题 最近这事儿又有歧义问题了(指D哥台词“没有遭遇‘死诞’”是不是意味着路边死亡路人不是死诞者杀的、进而认为是D杀的) 这块其实对比一下其他版本文本就行 “またひとつ、死が蔓延ったか… …すまんな。今、君を弔うことはできん だが、死に生きることはなかったのだ いつか魂は、大樹に還るだろう 黄金よ、この者の魂を律したまえ ” 日语里是把路人的死亡归结于死亡的蔓延,而且后续只提到“没有死诞(自死亡诞生)”完全没说过“死诞者”(死に生きる者) “Death has left its mark once again. I'm sorry, I cannot give you your proper rites... But at least you did not join Those Who Live in Death. Your soul will return to the Erdtree, in time. ” 英版一样直接,死掉的路人就是因为死亡的锅,后文也没有什么“遭遇‘死诞’”的问题,单纯感慨路人虽然挂了但至少没变成死诞者很幸运 对比一下中文的,其实中文人家已经给你“死诞”俩字特地用括号圈起来了(日版里本来没这种方括号,是额外加的),应当就是怕引发歧义想成在说“死诞者”而不是作为现象的“死诞” 所以D在这表达这几件事 1. 这人挂了他认为是因为死亡到处漏导致的 2. 他觉得还好至少这人没变死诞者还能归树 总之,这人的生死和D没半毛钱关系,纯这猎人狩猎过程中看见受害者尸体当了回过路神父
关于卡兹戴尔之战 就最近吵得特厉害的绿皮神必人爆炒卡兹戴尔,想想我好像大概明白这玩意是个什么定位了 其实也就是黑蛇给小兔崽子的那句魔王专属评价,“人类之敌” 除了把两百年前的凯医生变成残酷冷漠上位者形象完成角色叙事之外,其实也是借由这个剧情定位为维护文明存续的角色配合诸国联盟给联军伐卡加个定性——一个算其实以前就稍微提到过的定性,即萨卡兹的这次集结、以及他们整个人种的某种整体意义上、对文明来说都是与邪魔海嗣之流同类的“威胁生存的敌人”(当然为啥这么严重没人说过,至少我记得没,现在大伙也都是按现有信息觉得是因为老妖怪们太妖孽;凯女士那一波说是会刻下不可治愈的伤痕) 配合伦蒂尼姆的局势,如此去进一步创造故事中其他人种与魔族佬的矛盾——“看啊,他们要么一方卑躬屈膝,要么必须你死我活,亘古不变” ttk,yzmttk(我知道不少人都爱看这个,我也爱) 但话又说回来,黑冠的名字叫“文明的存续”,萨卡兹本身也是人类的一种(虽然有时候真的太妖孽,但我们也看到过太多不该有的歧视)超古代卡兹戴尔也曾一度成为泰拉罗马plus;他们本身可就是泰拉文明的一部分,一度甚至是最庞大的一部分,却又是文明之灾;这种感觉真的很微妙 神民与先民的篡夺,萨科塔的背叛,王庭剧情部分所表现出的萨卡兹文化甚至生理上的反人类属性,还有凯模组中将“怀恋生命未被源石形塑之前”与“关于提卡兹的回忆”联系;远古时代必然有什么yj现在死活不想说的大活导致了这一切,而且一去不返
角色点数:感应/神秘应不再是废点 以前魂魂魂的时候大伙应该都知道,幸运因为太过没用,基本就是废物点数(再次三秒默哀被削废的幸运流) 而游戏内的施法体系则是由智信两个属性构成了三套体系 幸运这个第三非物理属性是不参与的 ———————— 但是老头环就不一样啦 本次环所具有的感应/神秘属性,不仅继承了魂3幸运的一些效用,还参与了施法! dnd玩家可能会熟悉一些——没错,基本就和魅力的变化史差不多,本来很没用的非物理属性摇身一变,成为了强大的施法属性 所以开局所具有的感应属性,可以不再像过去那样可以单纯作废点考量啦 ————————- 此外,得益于第三种施法属性的加入,环的法术体系也变得分类更多样化 对于想玩施法者的玩家,可以根据目前已知的情报来做个预期准备——毕竟就算是水桶号,也会根据点数先加后加产生不同的体验次序 纯信:传统的圣职,能使用全部的普通祷告,应该也能使用全部的火祷告 纯智:传统的魔法师,能使用全部的辉石魔法 信感:龙系祷告法术,此外也能凑合使用信仰要求不高的大部分祷告 智感:重力魔法法术,也能使用智力要求不高的大部分魔法(不知道能不能和将军一样人夹🐎磁悬浮) 智信:目前未知,尚未知晓有智信双加的法术;但黄金律印记(智信双补施法触媒)、血魔法描述中的“信仰驱动”、黄金律基本主义者的“智力化圣”,这三者让人不由得怀疑确实存在智信双加才能发挥全力的法术 想要压级保持特色build来方便多多联机的法师玩家,可能到时候得注意一下,这种情况下你的点数很可能只够多选一、扮演一定体系流派的施法者哦
【剧情讨论】关于魂世界初火熄灭后、将来是否还会再有火燃起 以前记得其实有佬也发过类似的回帖,不过看人聊起这个突然想开个贴讲讲;毕竟就算水成12级薪王了该水还是得水的(不是) 一直以来很多人因为防火女的对话都持有个想法——有朝一日,这个世界还会再燃起火焰 “那眼眸映照出的绝火世界,存在着无尽黑暗 但是,那与无眼的我们所感受到的并不相同; 我看得见在遥远的前方,有一簇小小的火团, 而那就像是王者们传承的火──就像是余火一样” 也有把这个加进“魂世界的火之盛衰是个轮回/循环,会不断重复火起火灭”的观点中作为论据的 很长一段时间咱也是这么寻思 但是,如果仔细一句句看防火女眼眸剧情到最后灭火结局的内容,实际上... “那对眼眸会映照出终结传火后,黑暗无止境延续下去的世界。”(鲁道斯) “那眼眸映照出的绝火世界,存在着无尽黑暗”(防火女) (1. 眼眸映照传火终结后的世界——是没有火焰、无尽黑暗的世界) “但是,那与无眼的我们所感受到的并不相同。 我看得见在遥远的前方,有一簇小小的火团, 而那就像是王者们传承的火──就像是余火一样” (2. 能看见黑暗中终会出现火的,是所有无眼的防火女;而眼眸映照出的不是这种景象) “可能因为如此,那黑暗才会如此地吸引我吧?” (3. 因为相信暗中会有火,所以黑暗会吸引她) 这样一来就清楚了,无眼的防火女们能看见黑暗中总会有遥远的火苗——藉此她们可以获得希望,证明她们的牺牲没有木大、火总会燃烧;但眼眸会映照将来景象,火终将熄灭、黑暗无止尽蔓延,然后再也没有然后,一代代人前赴后继的牺牲奉献徒劳无功 灭火时防火女所述的,字意上就只不过是“无眼的我们”、即所有无眸防火女们一度都曾看见的景象;在这里表达的应当只是她个人的祈愿——希望总有一天,也许黑暗中、还会再度燃起那团火 就此来说,游戏其实并没有告诉我们、火是不是还会再燃起,一切都是未知数 唯一的参考,只是那双映照出黑暗未来的眼眸
1 下一页