VVill◆ 我就是那坑爹的
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尝试写个5r版的咒剑 3级:咒剑契约魔法 当你达到特定的魔契师等级时,你就始终准备了以下法术。 3级:护盾术,激愤斩,朦胧术,印记斩 5级:闪现术,元素武器 7级:惊惧斩,魅影杀手 9级:放逐斩,寒冰锥 3级:巫咒战士 你具有军用武器,中甲以及盾牌熟练项。 若你拥有刃之魔契,以该特性召唤或绑定武器后,你可以运用该武器的精通词条。 3级:咒剑诅咒 以一个附赠动作,你可以向30尺内一个你可见的生物施加持续1分钟的诅咒。该诅咒在目标生物死亡、你死亡或陷入失能时提前结束。诅咒生效期间,你获得以下增益: ①对受诅咒目标进行伤害掷骰时,你可以额外造成等于熟练加值的黯蚀、光耀或心灵伤害。 ②你对受诅咒目标发起的攻击检定在掷出19或20时即可造成重击。 ③受诅咒目标的生命值降至0时,你恢复等于魔契师等级+魅力调整值的生命值。 你可以使用此特性的次数等同于你的魅力调整值。完成短休或使用秘法回流特性后,你重获1次使用次数,完成长休则重获全部次数。 6级:咒缚幽魂 当一个被你的咒剑诅咒影响的生物死亡时,你可以用你的反应束缚该生物的灵魂,使其以幽魂的形态为你服务,直至你完成一次长休。幽魂会独立投掷先攻加入战斗,并主动攻击你的敌人。 你可召唤幽魂的最大数量等同于你的魅力调整值。 咒缚幽魂 中型亡灵,混乱邪恶 等级:6 生命值:48 速度:飞行50尺(悬浮) 先攻:+2 AC:12 熟练加值:+3 力量:1(-5)力量豁免:-5 敏捷:14(+2)敏捷豁免:+2 体质:11 智力:10 感知:10 魅力:17(+3)魅力豁免:+3 抗性:挥砍、钝击、穿刺、强酸、雷鸣、火焰、闪电 免疫:黯蚀、寒冷、毒素 特性: 巫咒连结 现身时,获得等于魔契师等级一半的临时生命值。进行的任何攻击检定都具有等于魔契师魅力调整值的加值。 虚无形体 无法被投掷、推动、擒抱或被用作临时武器。 虚体移动 可以穿过其他生物和物件,但被视作在困难地形中移动。若其回合结束时仍处于物体内,则受到5点力场伤害。 黑暗视觉 拥有60尺黑暗视觉。 噬魂之触 造成伤害时,为魔契师恢复伤害值一半的生命值。 动作: 诱灵【法术攻击检定:魅力】【体质豁免】 撕扯60尺内的一个生物,在命中时造成1d8+3+魔契师魅力调整值的心灵伤害,若目标未能通过一次体质豁免,还会被牵扯向幽魂的方向至多30尺。 收割【法术攻击检定:魅力】 对5尺内一个受咒剑诅咒或脆弱诅咒影响的生物发动1次攻击,命中时造成1d8+3+魔契师魅力调整值的黯蚀伤害。 若魔契师拥有饥渴魔刃,【收割】可以发动2次; 若魔契师拥有灭世魔刃,【收割】可以发动3次。 反应: 缠身【法术攻击检定:魅力】 当60尺内有生物被魔契师的契约武器命中时,消耗一个反应传送至该生物身后并发动一次攻击,在命中时造成1d12+3+魔契师魅力调整值的黯蚀伤害。 10级:巫咒铠甲 若一个生物的一次攻击检定命中了你,你可以立刻用反应投一次d6,若结果不低于4,就可以将目标的此次攻击改为失手,无论其骰值是多少。 若该生物受你的咒剑诅咒影响,你可以投两个d6取较高值。 14级:巫咒大师 你以契约武器发动的攻击命中时会立刻对目标施加咒剑诅咒。 当一个受咒剑诅咒影响的生物死亡时,你可以放弃这次生命值恢复,并将咒剑诅咒转移至30尺内的另一个可见生物身上,这次转移无需消耗附赠动作。
王冠帕破誓的点 背誓行为 **总则** -被捕后试图逃脱或拒绝接受审讯 -做出承诺却未能履行 **第一章** -在任务「为格鲁特的圈子复仇」中背叛主权者斯帕-攻击看守笼中莱埃泽尔的提夫林守卫——达梅斯与尼梅萨 -以邪念身份折断潘迪娜的双腿 -以邪念身份斩断被困在悬崖符文阵中的盖尔的手 -在对话中放任被囚禁的萨扎死亡,或在任务「拯救地精萨扎」中协助她逃脱后背叛 -在任务「突袭翠绿林地」中背叛提夫林并与明萨拉结盟 -承诺协助明萨拉突袭翠绿林地后又背叛她 -接受鬼婆埃塞尔的赠礼并放走她 -当弗洛里克请求协助寻找乌尔德·雷文伽德时拒绝帮助或中途离开对话 -窃取吉斯洋基蛋而非说服其监护人 -邪念杀害阿尔菲拉后藏匿她的尸体 -在破碎圣所的哥布林营地拷问架上折磨利亚姆 -在德鲁伊林地欺骗蓝松鸦并偷走它的金币 **第二章** -同意协助泽瑞尔绑架伊索贝尔 -在贾希拉已委托队伍击杀凯瑟里克·索姆后仍绑架伊索贝尔 -与马库斯结盟 -承诺将夜歌艾琳交给凯瑟里克·索姆却未兑现(无论杀死或释放她) -背叛巴尔塔扎 -说服玛德琳自刎或指责她是懦夫 -转动多莉的三重提灯机关 -在月出之塔用心灵控制迫使哥布林自相残杀 **第三章** -先与恩维尔·戈塔什结盟,后在对话奥林时背叛他 -先与奥林结盟,后在对话戈塔什时背叛她 -承诺帮助贾希拉寻找明斯克却将其杀害 -发现阿弗·格雷戈里奥的秘密后放任其离开并/或收受贿赂 -与鬼婆埃塞尔达成交易并/或将交易内容告知梅丽娜 -在谋杀审判庭成为亵渎刺客 -激活钢铁卫士铸造厂中工人的自毁项圈 -背叛海浪之母女祭司阿兰德拉·格雷 -承诺协助神秘公牛却独自进入城市 -协助阿斯代伦完成亵渎晋升仪式
关于魔射手—2.0 奥术射击DC吃智力属性。 爆破箭。必须指定目标才能射,而不是像箭头那样能自由选择范围,想打出可观的aoe还得提前用哈基米聚一下怪😥 其机制也很特殊,作为aoe它不需要目标进行豁免检定,也不像猎人的箭雨是群体攻击掷骰,它只要命中主要目标就一定会对范围内的全部生物造成2d6力场伤害,也是唯一一个不怕敌人豁免的箭头。 作为拉矢版的战斗大师,奥术箭矢也和策略骰一样,一般情况都是判定你命中了才消耗,而爆破箭则是在发射时就消耗,如果你没命中,则返还一次。当和7级特性曲线射击搭配时,结算逻辑是这样: ①爆破箭发射,消耗1发奥术箭矢; ②未命中,返还1发奥术箭矢; ③用曲线射击向另一个目标重新射击; ④命中,则无消耗进行了一次奥术射击; ⑤若未命中,则再返还1发奥术箭矢。 又是一个小bug🤗 虚弱箭,暗影箭,欺诈箭。可以理解成有伤害的弱化射线,目盲术以及魅惑人类,但效果只持续2回合。2d6的伤害骰微妙的高于箭头,然而箭头是高贵的drs🙃可以说拿到泰坦弓之后这三种箭头就没了用武之地。 缠绕箭。理论上伤害最高的奥术箭头,10回合的持续时间,减3m速度+每回合一次的移动受2d6挥砍伤害。但是就和轰鸣剑的雷伤一样,极少有怪的ai会蠢到乱走吃这个(你说是吧鬼婆)。这下理解为什么明明没缠绕效果却叫缠绕箭了。 追踪箭。必中双箭之一。1d6力场,命中后如果敏捷豁免没过就上2回合妖火。而且它能和魔法飞弹一样自动寻路。那么代价是什么呢,是的,因为必中所以不进行攻击掷骰,自然也不吃神射手的-5+10。 穿刺箭。必中双箭之二,10米长的线型aoe,魔射笑传之穿穿兵,敏捷豁免伤害减半只针对附加的1d6穿刺伤害,武器伤害本身是不会被减少的。另外,虽然写了额外造成穿刺伤害,然而实际上还是取决于你的武器伤害类型,用力场弩射这个就是纯的力场伤害了。和追踪箭一样也不吃-5+10。 必中箭在3级时期含金量是最高的,99%优势你可能会大失败,但必中就是必中,动潮二连穿刺箭能有效减缓血压,也不用像战斗大师那样打个精准攻击都要摆半天pose。 很神奇的是这俩必中箭虽然不进行攻击掷骰,但是却又允许你通过额外攻击来射两次。 放逐箭没什么好说的,免专注的放逐术,同样持续两回合,还能有一打的伤害。不知道射什么箭的时候就对着高威胁目标猛射放逐箭吧。 最后,和战斗大师不一样,魔射手3级后每次升级都可以像换法术一样替换奥术射击。 个人给养鸡妹洗的魔射手,水平有限 力16 敏16 体14 智力10 感10 魅8 战斗风格箭术; 奥术射击选爆破箭、追踪箭、穿刺箭; 4级专长可以2敏,可以神射手强行当C。也可以先攻然后把任意箭头换成放逐箭,智力靠头环撑,上来先手将一些难搞的怪ban两回合,有动潮配合成功率不敌。 5级应该是火力最猛的时期,不用担心命中率,聚怪后首轮四发穿刺箭火力全开。 然后越到后面就越像个白板,除了7级特性曲线射击可以挽救一下你的大失败之外,其他感觉走以前的重击弓套路也行?也就比勇士少了5%暴击,兼个锁拿咒剑诅咒弥补一下(?)
拉房规的咒剑确实挺好玩 咒剑诅咒 Hexblade's Curse 从1级起,你得到了向一个敌人施加恶毒诅咒的能力。以一个附赠动作,选择你周围30尺内的一个可见生物,该生物将被你诅咒1分钟。该诅咒将会在目标死亡、你死亡、或你陷入失能时提前结束。诅咒存在期间,你获得以下好处: · 你对受咒目标投掷的伤害掷骰得到加值。其数值等同于你的熟练加值。 · 你对受咒目标发动的攻击检定在掷出19或20时即可形成重击。 · 若受咒目标死亡,你恢复等于 你邪术师等级+你的魅力调整值 的生命值(至少恢复1点)。 此特性一旦被使用,直到你完成一次短休或长休前你都无法再次使用它。 巫咒战士 Hex Warrior 在1级时,你进行了有效的战斗训练让自己获得了新装备的熟练。你获得中甲、盾牌、与军用武器的熟练项。 此外,你宗主的影响也让你得以通过一把特定武器来魔法的引导你的意志。每当你完成长休时,你都可以够触碰一把你已经熟练的、不具有双手属性的武器,接下来你用这把武器发动攻击检定与其伤害掷骰时,可以使用你的魅力调整值,以代替力量或敏捷。这一增益将一直持续到你完成下一次长休为止。如果你在后续选择了刃之魔契特性,你用那个魔契召唤的任何一把契约武器都可以享受到这一增益,且不限武器类型。 咒缚恶灵 Accursed Specter 从6级开始,你可以诅咒命丧你手者的灵魂,短暂的将其束缚来为你服务。当你杀死一个类人生物,你可以让它的灵魂从尸体出现,化作一个恶灵Specter,其数据见《怪物手册》。当恶灵出现时,它立刻获得等同于你邪术师等级一半的临时生命值。在战斗中,恶灵独立投掷先攻并有自己的回合,其服从你的口头命令。此外,它在任何攻击检定上都会获得等同于 你的魅力调整值(最低+0) 点的特殊加值。 恶灵将为你服务到你完成下一次长休前,它将在此时消失并进入来世。 一旦你用此特性唤起了一个恶灵,直到完成一次长休前你都不能再次使用它。 巫咒盔甲 Armor of Hexes 在10级时,你的巫咒成长为了更强大的力量。若被你咒剑诅咒的目标以一次攻击检定击中了你,你可以立刻用你的反应投一次d6。如果骰出了4或更高的骰值,则这次攻击改为失手,不论其骰值是多少。 巫咒大师 Master of Hexes 从14级起,你可以将从一个被杀的生物身上的咒剑诅咒,转移到另一个生物身上。当被你咒剑诅咒的生物死亡时,如果此时你未处于 失能Incapacitated 状态,你就可以将那诅咒转移到距离你30尺内的另一个你可见的生物身上。当你以此法转移诅咒时,你无法从先前受咒目标的死亡中获得生命值回复。 以上是桌面的咒剑特性,可以看到拉瑞安魔改的部分不少。 ①诅咒武器没有种类限制 ②平A概率挂咒剑诅咒(而且还挺高,我开档玩前3级几乎每次平砍都能挂上,战斗日志也没标明是个什么概率)这种强续航能力差不多是把14级的特性给你提前体验了。 ③自动挂诅咒的判定在击杀之前,也就是说即使你一刀秒了,也能吃到击杀回血的效果。 ④5级给2打。桌面没有加深魔契,咒剑要2打就得刃契+饥渴魔刃这个祈唤,拉房规下你可以选另外两个魔契了。 ⑤6级的恶灵应该是改动最多的,从长休充能改成了无cd,只要你或队友击杀被咒剑诅咒的生物,你就能用反应召唤恶灵,而且根据击杀生物的体型,恶灵的属性和技能也不一样。 ⑥恶灵类似精魂守卫,不能动也不受你控制,有个独特反应,可以直接传送到被你诅咒武器攻击命中的生物身后。本身战斗力不算强,流程中的敌人大多是中体型,所以主要看的也是第二级别的恶灵属性:HP31,AC14,攻击吃力量(13),技能豁免DC看魅力(11),属于是气氛组水平,抗性倒还凑合。 ⑦和别的召唤物不一样,恶灵可以多个共存,可以试试无尽战神( ⑧法术方面,咒剑的法表还行,戏法有双剑之一,1环有人人都爱的护盾术,2环镜影术,3环元素武器,5环放逐斩,本身可以中甲持盾,生存和输出都有保障,算是圆了锁的菜刀梦。就是法术位还是太少(申请短休😠) ⑨美中不足的是这次没更新魔能祈唤,魔能斩,我的魔能斩,明明5r都进玩家手册了!不过这个可以靠mod解决,写一个也不难,抄个反应至圣斩就可以实现。 总的来说,锁总算是出了个有强度的子职了。
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