【理性分析】怀旧服的痛点和难点
龙之谷吧
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level 13
由于本人也不是专业游戏策划,所以也是基于自己的体验来进行讨论,提前声明,本人双号L排骨党,你杠就是你对。
背景是简单计算了一下数值,大胆猜测后续策划会取消掉装备升星的那一套逻辑,50L会有两种进化方案,分别是高成本从50S进化和低成本从L进化。
而现在的主要问题,就是肝度和氪度过高,怀旧服的受众不是18岁的大学生,而是怀念青春的老东西,但凡伺候好了,绝对不会吝啬自己的钱包。
而且策划40年代鼓励多号,50年代反而增加负担,怀旧服可以做加法,但是做加法的前提是把老东西做减法,这个老东西,如果不是老系统,那就只能是我们这群玩游戏的老东西了;
1/肝度:纹章,石板,活跃时装收集,怪物卡片,专精
2/氪度:装备,五件套,扭蛋时装收集,时装
3/社交:好友,公会
1/肝度:
a.纹章:
问题:纹章系统有一个很大的问题是不保值,而且三属性纹章可能在上个版本用了,下个版本就浪费掉了,大价钱做的东西不仅没用,还不能给小号用;
方案1:账号文章库,除技能文章外,其他纹章存入账号纹章库,每种纹章不论等级有且只能放入2块,需要在角色内设置选择的纹章才生效,增加纹章搭配的多样性,缺点是账号下需要同攻击种类角色收益才比较大;
方案2:纹章仓转
b.石板:
问题:更新较快,稀释最终,毕业词条难洗;
方案1:删了
方案2:增加固定词条的道具和保底,固定词条道具仅可以通过龙关产出,每洗10次能够选定去掉1条属性,最多去掉3次;
c.活跃时装收集:
问题:老玩家兑换券溢出,新号跟不上进度;
方案:每6个月对轮换时装进行降价处理,如,在24年7月时,当月时装共计需要58个兑换券,则1-6月时装需要29个时装兑换券,24年时装需要12个时装兑换券,或者针对活跃时装未满的玩家,签到28天可以直接领取一套6个月之前的时装。
d.怪物卡片:
问题:卡片单号肝度过大,制作概率过低,随机性过强
方案:账号通用,铁匠制作时,能够消耗不同量级的材料制作对应稀有等级的卡片,同时,制作低等级卡片时候,分别有x%的概率进化成更高等级的卡片;
e.专精
问题:同活跃时装
方案:每25级综合点数可以增加1点账号通用技能等级,这样也能保证玩家一个基础技能,如时间加速,群铁能够更快点出来。
2/氪度
a.装备
问题:装备迭代速度过快,40L不保值,进化成本和后续维护成本过高;
方案1:50S取消进化系统,40L可以低成本50L,50S需要总计消耗>40L进化成本的进化材料进化为50L
方案2:40L词缀增加属性,增加二级后缀,强度大于50S二级后缀以及后续50S 2星
补充方案:每个账号可选定2个主要角色复制装备,不含首饰,进入装备库,当主要角色装备品阶和强化等级完全相同时,其他角色会同步为相同等级装备,但装备强化等级-2且保底,如主副13则掉为主副11,但保底在主副11,但可以同步强化,当 4个号同步所有强化等级时,可以使任意主号的强化等级+1,角色本身装备可以更换,但复制进入装备库的装备不可分解摧毁
再补充方案:高级保护药
b.五件套
问题:成本过高
方案:五件套主副可以通过商城售卖道具进行替换,但三件套不可以
c.扭蛋时装收集
问题:循环起来非常好,但是小号补起来非常难
方案:减少花冠掉落,改为账号收集,增加保底机制,控制花冠在小氪200-300之前能补齐一套收藏
d.时装
问题:少
方案:增设搭配保存系统
3/社交
a.好友
方案:增加好友栏位
b.公会
问题:强制社交,且大部分功能死绑会长;
方案:每日奖励直接并入公会领取,完成每日即可获得活跃点数,活跃点数可由公会会长购买黄金鹅点数增加等buff
写到哪里算哪里吧,这些说再多也是我的一面之词,代表不了所有玩家,但是我想,所有玩家都不希望自己喜欢的游戏又一次毁掉,请策划收起傲慢,好好看看自己的受众和群体,好好运营这一款跨时代的MMORPG游戏
2025年04月15日 12点04分 1
level 4
把收集类带数值的都砍了一切都ok了。
2025年04月15日 12点04分 2
level 13
问题的根源其实是游戏产能不足,或者这游戏压根就是在吃老本,没有新内容产出。这游戏的怀旧服本来就是要拖延玩家发育的,他但凡照抄当年龙之谷的路程,走D装打本的那个年代一点点过来,也不至于会做出后来砍L装属性的操作,更不会让砍L装属性的这个操作成为今天50版本的回旋镖。
2025年04月15日 13点04分 4
别走了大哥,按以前正式服不花钱大部分人你觉得能打龙吗?光职业不平衡在40-50阶段就比正式服稍微好多了吧,承认目前怀旧服有很多不足,但是相比以前正式服不好多了吧,还走以前的老路,坑的不够惨?
2025年04月15日 13点04分
@__倾听__ 走D装打本的那个年代一点点过来 。别断章取义
2025年04月15日 13点04分
@__倾听__ 职业平衡是一回事。但让L装成为回旋镖是另一回事。这是两个问题。也不要混为一谈。我的逻辑很简单,你就是重走当年的路子,平民打不了龙也是90版本开始的
2025年04月15日 13点04分
@我于哪里为何物 你的建议我明白了,把有利于玩家的全部保留,坑玩家的东西全部放弃对不。就说你的l装备以前的花的钱多还是现在的,请问光强化到10都要花多少钱,那时候可没有继承和加9保底,
2025年04月15日 13点04分
level 10
怀旧服不好的地方该建议建议,该喷就喷,但是我看有些人动不动让学习以前正式服有过的路,是不是没玩过还是坑的不够惨,不知道是什么心理,还是时间太长忘记了,
2025年04月15日 13点04分 5
level 9
收集全砍,那么每天上线干嘛?打个日常然后逛街?
2025年04月15日 14点04分 6
收集只是降低补收集的难度,不是降低收集获取的难度,而且扭蛋收集跟你上不上线也没啥关系
2025年04月15日 14点04分
@wenjun1854 收集怎么说呢樂,很不友好,现在职业才出五个后续的职业出了,你收集怎么搞上来?充值吗?要充多少?充多了心疼少了背刺老玩家所以这个收集真的很难搞,他还不如搞收集让玩家能用收集的东西换时装换材料呢?这样不会背刺老玩家,对新玩家也没太大影响。而且那个卡片真是**啊,辛苦刷半天,还要中钻要精髓制作属性还随机这就恶心人啊?都上班的谁有功夫天天刷钻石?钻石精髓强化做文章,升星哪不需要?产出还少!玩游戏花钱可以,但是他们这是又要我花钱,又要我去肝!我可以为你这游戏隔一段时间消费一次但是我不会天天消费,游戏不是我们的全部,而且消费的还不保值把玩家当**!就像***他们那个 G 福利活动至尊会员是累计消费大于 10 万的***他们送人家什么?虚拟道具 30 天小汽车笑死了(当然土豪可能不在乎)10 万买个真车妥妥的,他们虚拟的都舍不得送人家一个永久的抠门到这种地步我也真是大开眼界!
2025年04月15日 18点04分
level 6
更新一次就很对人出来建议,什么问题策划心里清楚得很,他们自己心知肚明,明知而为的,还需要网友来提?
2025年04月15日 14点04分 7
level 8
怀旧服现在这些收集专精真是
小丑
改动,新玩家想玩除了买号没有其他途径,新区也是难受,当初4区开了多久合到2.3区,收集和专精差多少
2025年04月15日 16点04分 8
level 7
卡片57张还给你分品质,还要点掌握加成属性[捂嘴笑]这种系统账号绑定都觉得恶心,上了不跑等着吃更大的嘛
2025年04月15日 16点04分 9
level 7
剑灵怀旧服卡片都只敢一张卡片固定一种品质 垃圾卡合成几率高级卡 不能交易关键是 龙之谷这个一张卡片就分几个品质还要用材料合成还能交易 商城还卖 怎么敢的啊
2025年04月15日 19点04分 10
level 7
ch在一步步减少我对这个游戏的热情 作吧
2025年04月16日 05点04分 11
level 9
大部分人为什么卡片系统出来后才提建议,而不是蛋里去三件套成品、时装收集、专精系统、石板系统才提
无非就是怀旧服大部分玩家的底线本来就低,只要魔改的东西他们能接受
你说怀旧服没做到宣传上的原汁原味公平不氪,他们就能大言不惭的跟你说“怀旧服这样是正向魔改”
反正利好自己的就是正向魔改,自己没钱氪没时间玩就是反向魔改[笑眼]
2025年04月16日 06点04分 12
level 9
不要觉得这策划是什么专业策划,昨天直播都能让官方主播用50级的号去打32级的地狱犬,能专业到哪去?
2025年04月16日 06点04分 13
level 13
[哈哈]直播间贴吧全部捂嘴,这游戏尽快倒闭
2025年04月16日 10点04分 14
level 11
太贪不知道细水长流
2025年04月17日 01点04分 15
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