夜夜夜影 qw7751140
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是时候给策划上一节课了。 又到策划在线教学时间。没办法,每次版本更新总会出各种问题。妥妥的王炸开局打崩。 针对目前游戏情况,给出几点建议吧。 ① 50深渊收益问题,我知道策划砍了50通关金币是想大家买每日特惠礼包,说实在的,这很蠢。每天1块钱不多。但是太麻烦,也太磨叽!建议把100%经验卷放到月卡里,有月卡就生效。如此一来,玩家舍得买月卡,官方也能长期稳定收月卡钱,对搬砖党跟官方都是双赢局面。学学隔壁逆水寒吧!或者使用龙币购买经验卷,并且可以叠加天数的做法。 ② 入侵难度跟收益问题,看看40版本入侵,整个游戏能维持40版本那么长的热度,螳螂跟胖子两个入侵怪起码占了80%功劳。它很重要!假设没有40入侵。持续半年的40版本可以说早就凉透了!什么一龙四吃也没任何意义。 所以50入侵也是很重要的一个点,特别是4月就要出绿龙。太高的材料价格只会导致大量玩家望而却步。以今天刷了8个角色50深渊举例!入侵不杀,高级钻石仅仅获取2个。深渊得通关箱子应该增加高级钻石才对。目测现在金箱子是没有高钻的。 其次,官方说不希望玩家靠死亡复活刷新技能来留住入侵。所以改成死亡就跑这种事情绝对是石乐志做法。你干脆改成深渊死亡复活不刷新技能不就完了么?另外真心建议血量砍30%,不是打不过,打一个入侵花的时间都接近又能打一把深渊了。合理吗?收益就那点蚊子腿!想通过砍收益来逼迫玩家消费礼包是杀鸡取卵的行为,看看隔壁命运方舟就知道后果了。有逼迫就必然有反抗,诱导才能让人冲动。 最后是一些对职业的看法。首先是对官方对于职业定位分明的意图给予肯定。当坦克就该血厚攻低,辅助就该有辅助的样子。 但是!按照我个人玩的几个职业来说,其实每个系列转职都是一个输出形态,一个功能形态。 祭司转职举例,雷神输出,圣徒辅助。如果说,圣徒不但能辅助,伤害还比雷神高,那就是不合理。 只有侧重点各不同!才能百花齐放。所以职业调整应该往职业特性上面做调整。 而不是粗暴的增伤,削弱。一些明显有缺陷的职业特性,就应该好好去思考怎么调整。而不是今天又加强谁谁,明天又削弱谁谁。 下课。
策划你在自己搬石头砸自己脚吗? 你知道这波物价双杀为什么吗?珍宝阁每天可以产出12万个精髓,也就是说,虽然点着麻烦,但是只要不嫌麻烦,即使全服所有搬砖党全走! 光珍宝阁精髓就够供应三个大区消耗了。 而且珍宝阁精髓是没有最低价格的,只要你不买,他就会跌到比市场更低的价格。。(当然这是个假设,不可能全走,也不可能土豪去蹲着奸商买这玩意。)大量的精髓虽然抑制了商人囤货,但是,也加速了S装备的强化进程。大家装备都毕业太快了,你又没有新玩法,新东西!自然物价金价都会崩,这又间接背刺了前面做装备的人!如果当初珍宝阁限购每天2000个,可能更好一些。因为普通玩家足够消耗。而土豪玩家,不管什么价格,他都会去找商人买。而商人,不管什么价,他都能赚到利润的。所以珍宝阁所谓的限制商人无稽之谈!(商人接了单子再去收货比比皆是,他怎么亏?) 其次上架的专修精髓,直接把中级钻石,阿尔泰,玛瑙的价格钉死!而因为升级专精,不仅仅需要材料,也需要经验的跟金币,每天点的次数,跟价格,注定不会快速大量消耗这个专精材料,然后导致他一直掉价。而它的数量,让玩家既不需要买材料制作,也不需要去交易所买其他玩家手里的材料。只要每天在珍宝阁买几个材料点个几手足够了。这就导致三种合成材料价格直接压死。本来出专精这个进化材料就是为了消耗市面上的材料而存在的,否则只消耗经验跟金币就好了,要它干嘛? 结果好死不死把这玩意放进珍宝阁。直接死死压制了材料的价格。属于是自己搬起石头砸自己脚! 很多玩家会说便宜不是更好?请注意你也是产出的一方,而不是一直在消费的那个!除非你是纯氪玩家?什么叫纯氪?就是我也不打本,我也不刷图。 我就是框框氪金,装备数值拉满然后站街装逼! 否则你每天产出的东西压根不值一毛!现在的蓝装,A装还有分解吗?分解机都不用过去了吧? 一个刷图游戏,没有刷图的意义,它就是出问题了 最后给解决办法:珍宝阁限制每天产出!你是来稳定市场,不是来弄死市场,砸死玩家收益的。 其次,开放45级+硬核模式+海龙升星+天启狮蝎挑战本。这些东西越快越好!26号前就该更新一大部分。个人推荐是先开45!千万别再拖了!最后吐槽一句,4区预约人数是真的吗?反正我是没有预约。 三区几天就没人了?还开si区?除非你19号在老区更新二转,26号新区开学者。还有用一些,否则。只会比三区凉得更快!三区起码是因为一区锁区才有点人气的。四区你拿什么比? 策划你长点心吧,充值活动都不会开第二期?业绩不要了吗?已经4个跌停板了哦?大家还在等你年报呢!!
金价贬值的罪魁祸首!策划进。 直接揭晓答案!大师级副本。 经过大量测试,大师级副本通关金币2.5左右,地板金接近3金,加上板子任务总共约6金左右。 和深渊保底收益相差无几。中级玛瑙跟礼物+次元钥匙掉落,还有少量C装挂交易所,单角色3次副本总收益30-40金以上。 以战神为例,3分钟即可通关一次,10分钟一个角色,只要装备一套C装即可。一个账号4角色可以达到20元左右的收益。 可能很多人会说,这算什么?一个小时打不了两个号,这你就大错特错了。 如果多开党们,4开海盗船杰哥帮忙打又如何? 4开同步器,8开同步器,又如何? 而且刷大师级,任何物品都不需要封印,月卡都不会充。目前一区已经不会大排队了,就算排队,一个个角色清,多两个电脑排队依然可以解决。小蓝人没有了,现在是小绿人当道。并且比小蓝人更猛。 而那些投资了装备,充了月卡的小金人又再次成了小丑。入侵概率暗改,入侵掉落暗改,再来个珍宝阁压制精髓价格。一套组合拳下来,打深渊不够修理费,打入侵不够封印钱。啥也不是。 综上所述,砍掉大师级次元钥匙掉落,深渊专属的物品没必要出现在大师以下的副本。砍掉礼物卖店的价格,正常玩家都是送礼的。只有那种批量搬砖,全靠科技同步器的蛀虫会直接卖店。 砍掉大师级boss金币掉落,地狱犬死了才掉1金多,你一个大师级副本何德何能尾王直接掉两金多? 其次,增加入侵保底次数,至少3次不出第四次必出入侵,很合理吧? 精髓掉落固定,至少应该有个保底,比如螳螂至少应该掉2以上,胖子掉4个以上。 关闭珍宝阁!精髓保值,等于S装备保值,A装贬值不就因为入侵大量产出中级钻石吗?为什么弄个珍宝阁压制精髓价格背刺土豪?本身商城就有精髓礼包了。一周75个,普通玩家就用这个就好了。官方有收益,氪金玩家装备有保值。珍宝阁绝对有害无利。 希望官方赶紧行动吧。不然,大家都卖装备跑去刷大师,游戏还有活路吗?
现在开50真的快吗? 众所周知,魔兽也是两三个月一个新版本。 我们从9月狮蝎天启到如今也是两个月有余。 开50真的快了吗? 很多人说才做S又开50就是快!但是别忘了! 当初大家都以为是原版海龙,所以框框做高强A,花老鼻子钱,结果海龙难度一般般,所以实际上,海龙这个本就该跟狮蝎天启一起出才对。 隔了一个月才开海龙本。这不也是背刺花钱做A装的人吗?你做S的钱是钱,前面做A装的钱不是钱了? 9月份一套狮蝎也得花费不少,而现在S有些职业的价格已经比狮蝎都便宜就是一个证明,既然难度不匹配,为何拖一个月才出呢?如果9月10号就开海龙,那么做s的做S,做A的就做A。混搭也可以。玩家起码有个自由的选择。 好,你现在说11月底要开S进化,那么我想问:A装9月就出了,为什么不先迭代反而S可以先迭代。 是不是说做S后50A可以直接跳过了? 50A系统就直接废了?之前做A的亏了就亏了? 那还更新50巢穴干嘛?,那两个巢穴岂不是可以删除?开50直接快进到绿龙呗?深渊直接改成掉s代码就行了。还要A级系统干嘛? 我一点也不逼着官方马上开二转,哪怕你拉到元旦出无所谓。关键在于。开50应该先于硬核海龙之前。看不到50A,干嘛做40S,万一刚做好,就开50呢?又继续做A?一个人两套装备什么大病吗?不做的话,更新50玩什么?直接出50龙本吗? 一个更新,像便秘一样,用力逼,就拉一点。不用力,屁都不放一个!人家永恒之塔也好,魔兽世界也好,怀旧服每个季度更新时间都是安排好提前说的。哪像你龙之谷?谁知道你是拉一坨还是憋个大?提前说明一下会死吗? 你藏着掖着,不会是自己下场囤好东西才更新自己先赚一笔吧?否则我很难相信,一个公司没有季度更新计划,这玩意有什么必要保密?就像之前也说32版本持续多少天,然后什么时候开40。后面呢?没了吗?是不爱说话吗?把计划公布一下,别一天天要玩家喷你!大家都摆烂了,你才憋个屁出来!!消磨大家的耐心。火大。喝点橘红下下火。
诚心诚意的建议! 我知道官方大概率会把50安排在12月或之后。 下面就是硬核海龙,或许还有狮蝎天启挑战。 把40的内容全部端上来之后再开50。 但是个人感觉,并不妥当! 理由① 玩家经过普通海龙>经典海龙两轮轰炸后对海龙肯定是厌倦的,继续硬核海龙?。连续3个海龙本!是个人都应该觉得不妥。 理由② 从经典海龙开始,大部分天启狮蝎的玩家是不参与了的。连续经典海龙,硬核海龙得开,只更新给土豪玩家玩法?普通玩家不管了?这很不对 理由③ 不做S的玩家经典海龙都已经基本拒之门外,硬核更死注定无法参与的,只有少量头部玩家参与的副本。讲道理,浪费!没有意义! 把时间拖长,要么逼氪要么逼走。 因为随着S装备多起来,很大可能海龙本来全套海龙的速刷队也就出现了。 高强A装玩家就成小丑! 综上所述,个人认为,开50二转必须出在硬核海龙之前,因为50级肯定是最好的版本,没有之一。如果S级一旦多了之后,整个A装系统就纯小丑!毫无意义。全民S?那50两个产A装的巢穴,50级深渊产出就失去了意义。大家会直接逼着快进到50S。50L,因为50A必然狗都不做。可能一周贬值10倍。 谁会做? 个人觉得,开50之后再出硬核海龙。那么穿50A的高强玩家也能参与到硬核海龙的产出。是个合理的事情,否则50龙本只有S玩家参与?不就是割韭菜逼氪吗?这样就是违背初心。玩家就会大量流失。关键年底还是很多游戏发行期。人走了,就不容易回来了。而且提早开50吸一波人气,多拉一点新玩家过来,既可做40S走L装路线,又可以做50A同时可以体验海龙,期待绿龙,这样局面就打开了。年报也会很好看。真把50留到过年开,真留不住玩家。希望官方重视这一点。
关于S进化解读,无需担心。 首先是明确了未来装备的路线,A就是A,妄想A进化S的可以死心了!其次氪金玩家无需犹豫,直接做S即可! 平民A装依然是首选,担忧50A进不了本的,大可不必!下面仔细猜测一下50装备强度! 通过对比,我们可以得出,A级武器迭代,或者S武器对比相差大概在30-40%左右! 拿官方海龙长剑举例!海龙长剑比狮蝎长剑高35%面板左右(只看物理) 而狮蝎比地狱犬武器也是多30-40%属性左右。 而L装独一档,比S多了65%面板! 从以上数据我们推测,50A比40A多40%面板,刚好跟40S一个档次。但是40S能进化,升星,强化效果更强,这应该是策划说的加强S装备的方案了。 所以普通玩家或者微氪党也可以考虑5件A装+2个S武器的组合。然后40S+30-40%面板等于50S面板,所以50S面板低于40L大概20%左右! 拿海龙长剑举例: 海龙长剑366(物理) 狮蝎长剑280(物理) 50A长剑380-390左右,高一点点40S 50S长剑490-510左右,比40L低20% 所以40A的朋友们等50A出来并不会比海龙面板差多少,当然,升星后的海龙肯定更好,但是,50A也能用!升星,高强S价格都是很高的。 这次策划是考虑了所有人。点赞! 从这次公告提示的日期,结合入侵活动时间,要么11月19号,要么11月26号更新硬核海龙。并且会推出S升星的玩法。至于开50级二转,大概率12月后或者元旦左右了。
必须表扬一波策划! 前面两次建议真是立杠见影!策划真的,主打就是一个听劝,不充个十张八张月卡给官方贡献一点业绩都不够意思。 龙之谷怀旧服重回欣欣向荣!可喜可贺! 接下来谈谈后续的更新内容。 都知道后面肯定要出硬核海龙,但是我想说,先缓一下。虽然我认为,策划对于S进化L装肯定会是一个良心过渡的进化,不会让大家大出血。 但是从a>s>l如此快速迭代必然引起不少玩家的反感 而且L装的强度与硬核海龙的难度需要仔细斟酌,免得重蹈覆辙普通海龙的境地。L装对标50a还是50s还是取中间值,都有待商榷,请务必重视。 海龙活动还有13天,两周时间仓促推出硬核海龙会让开荒者们过于疲惫。 而且其实有更多的玩家,期待开二转的,我们是不是可以稍微期待一下?能不能先开到45级? 二转的开放必然会在如此高涨的热度上再添一把火。应对某游11月公测啥的。(懂得都懂) 45级开放之后我们可以推出狮蝎天启挑战本。这样一来一回也就到了12月底了,圣诞节活动也可以安排上了。 最终,我们可以在过年之前,把50级版本。50级巢穴,50级巢穴地狱难度,海龙硬核模式同时搬上来。整个过年期间龙之谷怀旧服就是最靓仔的存在。 为何如此,请听仔细分解:理由很简单,我个人希望穿A装的玩家也能参与硬核海龙的战斗。 40A参加当然不现实,那么50A高强呢? 目前装备很清晰,A平民玩家,S氪金玩家。 我个人倾向于40L强度略高于50A,略低50S,40L只能进化到50S,50s再进化50L。而不能直接50L。那太没意思了。 那么,如果50A的玩家不能和40L同时进本,那么40L只有很少一部分人参与,并且如果40l太强,50A就无人问津了。那样到了50龙本,A装就没资格进本,都是L装起步,那么50版本的副本就失去了一半的意义。游戏也只会越来越小众。大部分普通玩家脱坑。 接下来两三周内应该狠狠整治工作室脚本。维护好游戏环境。期待策划拿出很多的惊喜!
策划别挤牙膏了!再挤怀旧服都要凉了 金价下跌,物价崩盘!明显消耗也已经动不了。 既然是个怀旧服,能不能一个大版本直接更?别磨磨唧唧的!恶心的很! 40版本海龙既然改成宝宝难度,为什么硬核海龙还不出?一个海龙本,前瞻一个月,普通一个月,硬核一个月?三个月?关键是你这个普通龙更新一个小时就被打通了。硬核能抗住一天吗?如果不能!请问这三个月的海龙不是一个笑话?是不是傻? 还有什么经典海龙,狮蝎挑战本那对游戏本身毫无意义。 现在就该开放硬核模式海龙!两周后直接开50级二转以及学者! 因为普通玩家不一定会去打硬核,硬核给土豪玩的。土豪打硬核海龙会带动物价,两者都有得搞头 11月中旬必须开50了,那些什么挑战本不影响50级开放,因为现在很多职业都不好玩的。没二转根本没心思搞装备,一个不知道哪个职业二转更好玩,一个是不知道二转装备体系怎么改。就业问题。 比如我贤者,不去海龙,或者打完海龙,天启狮蝎没啥人要。刷图磨叽得很。简直烦躁。剑圣也是个半成品,想玩又玩得不爽! 再这么拖下去,有好点的新游戏直接走了。到时候开二转都不一定回来。 之前给建议说出个更新预告,结果当天你就出了一封信。或许是巧合,但是希望你真的看看,普遍玩家更希望开二转,现在天启狮蝎价格跟狗套没多少区别了,40版本的寿命真的没那么长。 赶紧开50吧!什么挑战本都可以安排到50级再慢慢出!开50再打硬核海龙也没意见。普通海龙都有一拖七的了,我不信你硬核海龙能卡多久大佬。真别作死再拖一个月了。。
为什么都想砍收益,从来就没人喊增收益? 1460六连一周也就五六万金币收益。如果1540一个角色打周本就能拿四五万金币呢? 如果不是搬砖党,为什么考虑金价? 如果1个1540一周能有5万金,6连就是30万保底。 宝石材料出货加起来,轻松五十万以上。哪怕比例跌到2000!一个账号一周也有两三百!不香吗? 而且比例越高,氪金就越便宜。这又利好氪佬。 他那破1460连体号一周不到10万金,按金价不到50。你觉得还有人停在1460吗? 这就好比现在的比例接近1000。会有人停在1370吗?排骨都不可能对吧? 这游戏本身的经济机制就是个坑!按正常游戏来说,越往上,收益肯定越高,这个高必然,也必须是爆炸性的。就跟魔兽,60跟70的装备,一个天一个地。打本收益也是几倍,甚至几十倍。开了70就不可能有什么傻子会停留在60级。 而这个游戏反过来的,副本难度越高,性价比就越低。简直就是高成本低回报,就跟用防控导弹打煤气罐一样。。 如果改成金字塔形式,牛魅4500,上到梦幻就普通1万。困梦1.5万,天界1.5万,小丑七八千。 一个1540随便三四万金。谁会停留? 排骨都可能不会停留,排骨打本就跟吃饭喝水一样。(混子除外),只要收益够高够香。他肯定给你猛猛拉装等(人家梦幻投资好几万来搬砖的一大堆。别把那些天天泡面的渣渣也说成排骨人。)。大佬也不担心缺奶了。毕竟排骨舍得拉装等,八九十级宝石肯定没几个舍得。奶号最划算了。 这样一来,又能赶走工作室。哪怕你1370全自动,比例1000,你特么要100个1370才赚100块钱。无所谓,都不用管它,当给策划刷点日活就行了。那点金币已经完全不影响经济了。偶尔再封几个1370。。妥妥工具人。 这样是不是两全其美??
看了几个小时尘白主线跟背景故事,真是一坨。 看完了b站十几个不同角度的故事线梳理,我知道了尘白,是什么玩意。 那个泰坦巨人是从哪来的。 禁区又指的是什么地方。 海姆达尔以及众多天启者们的异能从何而来。 简单的来说,这有点类似于末日病毒爆发,生化危机,降临,复苏等元素缝合的一个类型故事。 但是,绝对不属于爽文。 背景故事跟世界观本身应该属于爽文类的,毕竟男角色只有我,所有天启者都喜欢我。 之前很多人说1-10章是烂,烂在什么地方呢? 首先如果按网文来说就是太水了。整个10章的剧情推进连整个故事5%都没有。反正人已无就懒得过多评价了。 从11章开始,某些玩家觉得好,我认为大概率是因为,在故事中跟新角色互动更多了!让玩家的情感价值大大的提高。所以大部分玩家给予“不错”的评价。但是抛开所谓二次元圈子,抛开ml.属性而言,整体故事推进依然很拉夸。并没有任何可圈可点的故事。唯一收获就是妹子的感情。不是说这些感情线丰满的剧情不好,只是个人认为,这些剧情更像是支线剧情。每个限定都做一个支线任务就行,官方把这个放进主线,明显产能不足原因。 甚至目前而言,尘白都没有一个明确的主线目标。 从1.4苔丝开始,剧情只是服务于角色出现。而不是因为剧情推进引导出新角色。属实是主次调转了。从1.4到现在我并没有看到故事有什么变动,更像分析员每天上班摸鱼打卡泡妞的日常。 如果按游戏推进来说甚至还没出新手村的感觉。 在我看来,主线剧情应该分两部分。 第一部分是如何有效的抑制病毒,收复被污染环境。并且会随着地图的推进,碰到更多不同的大boss。变异的超级怪物or人类。 泰坦的巢穴。通过科技和战斗征服并且收复一个个城市。 第二部分,在世界树公司取得更高的权柄或者独立出去自立门户!然后占领一个城市。分析员与天启者们重新成立一个新势力。不但要跟泰坦战斗,还要面临着世界树公司的追杀。 或者通过收复城市,获得更多的荣誉,取得更高的地位然后扩张自己的人脉,实力。研发更多的科技,武装追随自己的天启者们(新角色的诞生)。 第二部分甚至可以让玩家自己选择!(更有意思) 可以选择独立,或者不独立。 然后慢慢消灭逐光者组织。取缔世界树公司。 以上仅个人观点,不喜欢就是你对。 另外吐槽一下,能不能让4星角色的时装都给5星常驻角色啊,反正这产能也不配出4星角色了。月卡时装给常驻5星不好吗?
女狂上线!镰刀已准备。你们绿吗? 之前一直争论的和谐有新例子了!我虽然是个吃排骨的,但是玩游戏有个爱好就是买外观。这方面挺关注的,女狂时装会不会和谐上线才知道。 之前就讨论过方舟和谐原因,个人认为,藤子游戏一直只给游戏r12-r16分级,就是赚孩子的钱。很多人反驳说超过 R16就寄了。 实际就是命运方舟不愿意放过低龄儿童的钱包! 没想到吧,还能升级的,那些说不准r18的看到这个 图有何感想?方舟的时装卖得比外服贵,还全是阉 出个女狂就狠狠割你钱包。 运营真的考虑过玩家的游戏体验吗? 从婚纱的试探,抽奖。计算机式的礼包价格。 到一次又一次的改邮寄削产出。说着打击gzs排骨。实际金价贬值一直都是普通玩家利好不是吗? 如果现在金价1比1000!普通玩家不是更低的价格拉装分么?为什么要稳金价呢?说的好像都为了玩家着想。实际就是如果金价比例太低,普通玩家会很容易毕业。他们礼包也就不能卖钱了。只有相对稳定的金价,他们才能一边卖礼包的同时延长你提升装分的过程。 命运方舟的运营模式跟剑灵是如出一辙的。好多人一直觉得,排骨gzs走了他们会更舒服。 不可能的,他们只会对少数人更严重的剥削。毕竟运营是有成本的,一个sf低于500人基本很快就会关服。藤子游戏只会是这个的几倍甚至几十倍。 毕竟除了赚回成本,还需要营收,业绩。还得跟游戏厂商分红等等。普通玩家多数不会硬氪,但是时装,通行证,平摊下去,也是一个庞大的数字,不会觉得几百个土豪能维持这么高的氪度吧? 所以一个游戏人越多,福利才会越好。人越少,只会割得更严重。 所以削交易牌唯一原因就是,流水不好看了。如果所有交易牌都来自商城。个人认为流水起码能提高30%。非常恐怖!为什么赶在女狂之前削!! 就是看好女狂玩家肯定很多。配装,洗能力石。会大量消耗交易牌子。 这种心思稍微有点心眼的人其实看的出来,之前几个预售礼包都要比女狂的东西多,为什么女狂就少了。不就是看好女狂能狠狠收割一波韭菜吗? 你们怎么想?
魔兽即将回归,方舟命运如何。 蹭个热度,讨论讨论。 首先,排骨肯定会转移大多数的,除了少量刚拉1540的高端排骨,否则卖号的卖号,1460以下直接A的也不会少数。 高端排骨,有固定队或许会上来打个周本,重心也肯定会转移! 从今日开始,金价材料会一直降价。因为排骨不可能再拉装分了。起号的人也会持续降低。 越靠近魔兽开服的日子会越严重。 抛售潮跟卖号潮会出现,特别是6连奶号。 等魔兽开服日期公布开始,野队将会持续缺奶。牛魅8c必然成为常态。 主播群体也会逐渐转移,因为魔兽热度太高了。 主播群体带动粉丝群体转移这部分,至少占据整个命运方舟20-30%的玩家持有量。 剩下70%玩家,至少得扣除40-50%左右的搬砖玩家。整个命运方舟在魔兽开服后估计会降低到目前命运方舟总活跃玩家量的20-30% 届时官方流水会非常难看,这部分玩家哪怕全是氪金玩家,流水也达不到藤子的业绩要求。甚至不会比热门手游的月流水多。 到时候官方逼氪手段必然更加激烈,一如剑灵如今的状态。藤子从来没有考虑过长期运营某一款游戏,因为代理的,自研的,收购的游戏以及ip太多了。甚至还有全国最大的手游+端游发布平台。 某一款游戏口碑如何根本影响不了藤子一丝一毫。 这也是很多玩家不喜欢藤子代理游戏的主要原因。 你想在某个游戏养老,但是他们只想让你成为股东 。各位有啥意见大胆喷。 另外有些人抵制暴雪,什么舔暴雪,那种节奏就没必要带了,仇恨小鬼子你也买日产货,你也看日漫小电影。但不影响你仇视!对吧?
如果游戏这样改,你打几分? 上一个讨论尘白玩法跟角色定位缺陷引起不少讨论,看来吧友也不尽是xp党,还有很多对游戏玩法角色定位有要求玩家,总结出大概两个点 一个就是,非主战角色上场率太低。我们都知道,每次限定,抛开她属性而言,只要好看,很多人都又抽角色又抽专武还买皮肤,钱没少花,但是如果这个角色上场太低,或者只是个辅助就导致心理落差。上场吧,没啥伤害,不上吧,对不起自己消费 针对这些,提出以下改版建议,欢迎评分1-10分。 建议1:在不影响原有大框架结构下,新增通用型后勤!理由是:原后勤只是提高数值膨胀,没什么意义。也就是数字大小而已。有没有,改不改对游戏本质不产生影响。 该后勤可以独立出,也可以在后续更新中替换原有的老后勤(不是说要把后勤男角色去掉吗?机会来了。) 后勤提高元素伤害(高温,低温,特异,动能)然后根据不同属性,增加不同的状态。 例如: 高温,提高伤害并可以引起额外燃烧效果,并且可以在敌人附近传染,人数越多,引起的燃烧效果越强。使敌方持续掉血。 低温,,增加伤害并且有几率冰冻敌人,使用技能攻击时可以冰冻敌人2秒。(辅助上场不再有问题。) 特异 增加本方单位跟治疗与回能效果,使用支援技时可获得小队增伤效果。 动能 增加伤害,增加穿透能力与破甲能力。 滚动时自动换弹,冷却5秒(霞弹枪,你懂的) 暂时就举这么多个例子,其实还有很多,比如可以放出防护罩的后勤,比如可以使用技能后召唤支援又甚至直接变身钢铁侠什么的,框架出来了,脑洞可以弄起来。 该建议只是一个想法框架,能做的,能改的地方很多,就像一个mod,你可以开发更多不同的后勤,然后产生更多不同的配合玩法。而是现在一样,限定角色绑定后勤,也就是加点属性。毫无意义。 建议2 枪械改造! 尘白的枪械改造说白了就是武器的装备,提升基础属性,毫无意义!!(在我眼里只要是数值膨胀都毫无意义。) 鉴于此,给出的建议是,弄出一个全新的玩法关卡,可以让玩家刷不同的枪械改造部件。 例子: 霞弹枪 经过改造可以变成散弹枪,打群。可以改成喷火枪,鉴于霞弹枪是近战类型,还可以增加一个近战状态,比如刺刀?枪托直接撩到对方?增加霞弹枪的特适性,比如对护甲黄条造成更高伤害。 阻击枪 经过改造的阻击可以有单发与连发区别(伤害不一样)能增加穿透能力,(一串3)。在自身面前开一个能量护盾?可以 阻挡对面的子弹型攻击。(这里应该要修改一下被敌人集火会导致难以瞄准的设定)。 突击步枪 电能枪,不需要上膛,攻击消耗能量,每秒回复能量,对特殊护盾有巨大伤害效果。榴弹炮(每10秒可以打一发高爆榴弹,造成范围伤害并且造成麻痹效果。) 手枪,可以改双枪,也可以改额外增加一把副武器(匕首)等等。 至于限定职业(比如凯茜娅) 这类不使用常规武器的限定角色,也有特别的改造模式,比如可以把弩改成瞄准弩。又或者改成小单手弩,(拿两把等等)。 总之就是让战斗更加爽快多变,配合玩法也更多。 实际也是太无聊,尘白不想上线,又没找到代替品,脑子瞎琢磨,不喜欢请轻喷,毕竟也是希望尘白更好。
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