小高从年初就开始宣传了
百日战纪吧
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level 6
哪怕战极刚出也在宣传百日战纪,现在又上国内平台宣传,真是借贷做游戏给自己资金链做垮了吗[喷]押宝全压在一个游戏上真的好吗
2025年04月11日 23点04分 1
吧务
level 10
说实在的百日知名度有.太低了()就算再好短时间内也不行吧()
2025年04月11日 23点04分 2
宣传也不知道宣传了个啥,百日战纪我还是通过隔壁战死极游知道的
2025年04月11日 23点04分
@艾蕾十基伽尔 我是demo出了才知道的()
2025年04月12日 01点04分
level 7
只有IGN评分9分以上能救小高[你懂的]
2025年04月12日 00点04分 3
我还是相信酒香不怕巷子深的,本所七不思议就是最好的例子,真的是发售前毫无名气,发售后慢慢打造成一个ip的[阴险]如果这作真的有那美国老哥吹的那么好,发售后也不怕卖不出去,这么多年,我唯一一个觉得水平和商业成绩匹配不上的只有善人死亡
2025年04月12日 02点04分
快进到5.0评分[滑稽]
2025年04月12日 02点04分
level 9
我知道百日还是因为逍遥散人的实况,tribe nine倒是从动画预告就还是关注了。
只能说之前小高出的几个作品让部分玩家失去了信心和耐心,已经没有多少人愿意特意去关注他了[阴险]
2025年04月12日 00点04分 4
这游戏如果没有打越只有小高我估计完全不会关注,弹丸最拿的出手的人设后面这几部作品也全崩盘了,raincode的诡计也是辣中辣
2025年04月12日 01点04分
你要知道现在文字游戏制作人就打越跟他出名了 其他都是路边一条 [笑眼]
2025年04月12日 07点04分
@好好不好不好 夸张了,好的制作人还是有不少的,只是小高很会炒而已。但可惜弹丸后的作品质量跟不上热度
2025年04月12日 09点04分
@朝明希 不夸张 现在已经没几个文字游戏制作人能上桌讨论了 其他能叫上名字的全部潜水都是因为游戏大爆死 就剩个巧舟我都还没想到其他制作人还名声安好的
2025年04月12日 09点04分
level 9
现在又入驻小红书了[笑眼]
2025年04月12日 00点04分 5
level 8
他从老东家跑路以后的几个作品全都烂的一塌糊涂,也就雾雨迷宫稍微能看一点,把信任都败光了,这作肉眼可见的缺乏宣传经费(所以说整你那一天爆死的b管人干什么)本来看完全员恶玉我决定再也不给小高一个眼神坐等破产,结果没忍住玩了demo发现居然质量不错
说实话不看好百日战纪能大卖,现在去弹丸吧还一堆人做梦新作爆死小高回来做弹丸呢
2025年04月12日 00点04分 6
而且他来b宣传最后还是消费弹丸,作为一个曾经的粉说实话看着很不舒服(虽然他消费也不是一天两天了)
2025年04月12日 00点04分
@Reshigure 简介弹丸论破系列制作人这也算消费吗?弹丸成为有着遗憾的神作,我还挺吃这一套[滑稽]
2025年04月12日 01点04分
level 1
一楼所言极是,我关注百日战纪原因:
1.现在游戏界像小高这么颠的游戏制作者不多了。
2.高田雅史的音乐和小松崎类的人设
打越前期也颠,就像他说的有时比小高更狠,不过后期的尺度收敛了许多
至于剧情,小高在雾雨谜宫结局对人造人的处理让我大跌眼镜;打越惯用的机械降神让我兴味索然。
小高打越都喜欢搞meta,两人能不在这作里大搞特搞meta我就谢天谢地了。
至于其他部分,两人玩的开心就好
2025年04月12日 01点04分 8
@胖胖的星期二 这点见仁见智,我个人的观点是 不同于过去,现在是游戏制作成本很高昂的年代,相较于有ip效应的续作游戏,制作一部新ip的游戏都是在做一场大赌博,谁都不敢拍胸脯保证游戏发售后会大卖,这也是为什么现在的大公司都不愿意冒险的原因,创作者除了全力以赴别无他法(暗喻幻想磕磕绊绊做了8年,小高这次的百日战纪宣传也能看出来竭尽全力了),如果说制作游戏时导演不想把绝活拿出来展现,而是留到后续的话,那我只能说导演够心大的。因为整个制作团队都在陪着他做这场赌注,一旦失败那不是光影响导演一个人,而是影响到制作团队的每一个人。
2025年04月12日 05点04分
@TK9N4Z 就是小高自己没有想明白,打算做系列。雾雨甚至试图在游戏里写犯罪动机,这就很扯了。但百日战纪看起来还不错,战旗部分也很有意思。我是觉得会火的
2025年04月12日 06点04分
@TK9N4Z 不打折50万很难的,日式战旗游戏太小众了,稳200万的是火纹,50万得机战的水平。。但愿能这么顺利吧。
2025年04月12日 06点04分
雾雨迷宫明显是给续作埋梗,如果出下去没准会有转机。。。
2025年04月12日 05点04分
level 9
炒作罢了,估计根本没他说的那么严重,在demo发售之前打越都跟他说不建议拿这个事炒作
2025年04月12日 01点04分 9
level 7
感觉国内宣传再多也就那样吧,毕竟国内平台的弹丸粉嘛…很多都是动漫或者某联动吸引的,小学生出奇的多 剩下真玩游戏的可能下个免费手机版就算死忠了。那么多弹丸粉丝却没法转化,我都替小高心急
2025年04月12日 02点04分 10
正解,国内宣传好了也是云为多,尤其百日这种实际文字游戏买正版的有几个,尤其弹丸跟国内某联动之后粉丝群体低龄化严重,评论区下面也大多是刷梗想让小高继续做弹丸的
2025年04月12日 04点04分
@602的悲剧 雾雨那会人气高主要还是因为小松崎的弹丸画风,毕竟离v3隔了4年了,玩家都很兴奋再次见到了熟悉的面孔。结果首发高昂的定价(350+这不是笔小数目)+完全不与价格匹配的游戏质量+4个dlc的定价和质量(小高还说我不在乎卖得好不好),部分玩家从全员恶玉时期积累的不爽到游玩雾雨后的大失所望彻底爆发了而已。 只能说小高既然喜欢说大话,那就必须要付出代价
2025年04月12日 06点04分
雾雨迷宫那时候能引到不少人的,而且预告时期讨论量比百日高多了,宣传还是有问题的
2025年04月12日 02点04分
百日到底是什么类型的作品,我玩了20多年单机都整不明白[笑眼]
2025年04月12日 03点04分
level 1
国内开始宣传是去年11月左右,那时候上海weplay还给打越庆祝生日,只不过三边话术都一样看着烦躁
2025年04月12日 03点04分 11
level 1
其实还有一点,百日战纪的主题是战争,问题是小高有没有能力hold住这个主题,如果写不好,我担心后续不单单是清算那么简单了
2025年04月12日 06点04分 12
这点倒是不用担心,弹丸论破原案叫DISTRUST 15 少年少女杀戮期或者我们的7天生存战争 这作也是杀戮和生存战争,只不过延长到了100天,还是小高那套东西
2025年04月12日 06点04分
@Reshigure 感觉是从对内战争变成了对外战争,其它风格差不多()
2025年04月12日 06点04分
小高反正自己也说过卖的不好就不再做游戏了,他本人怎么样我倒是不关心,最终还是苦了他社里的员工[汗]
2025年04月12日 06点04分
说到底主题到底是啥这块疑点还很多吧?我觉得和侵校生的战争更像是一个背景?
2025年04月12日 07点04分
level 6
我是因為小高才知道這個遊戲的
但其實在玩demo以前我更關注tribe nine
(以及17號就要出新劇情了)
本來是想著等正式版出來再來玩,結果太無聊就先玩demo 去了(以及完全沒看過預告,完全是因為小高才玩)
結果一鳴驚人,我真的很對小高的腦電波,霧雨的時候也是也玩得很開心
以前是希望小高去補彈丸論破,但我現在進化成小高你拜托繼續做這種推理向的遊戲就好了
2025年04月12日 06点04分 13
头像是奥斯卡🥰
2025年04月14日 07点04分
@摄像机QAQ♬ 被虐的諾艾爾也是很喜歡[泪][泪]
2025年04月14日 12点04分
@☞王马小吉☜ 我也很喜欢[泪][泪]
2025年04月14日 16点04分
level 5
帝国の反击战
2025年04月12日 10点04分 14
level 1
他要是做弹丸还会这样吗[阴险]狠狠破产做弹丸[吐舌]
2025年04月12日 11点04分 15
其实弹丸已经没啥可以做的了,3代连后期奎因问题都拿出来说了。在做可能就得类似逆转4-6并不是特别精彩了。
2025年04月13日 15点04分
level 1
看来这次真是不成功便成仁了
这次要是褒姒那公司都得破产
2025年04月12日 14点04分 16
但好作品未必卖座。。。
2025年04月13日 15点04分
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