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纠正:百日战纪编剧大部分是小高员工,并非都是外包写手 已确认归属于tookyo games社下的编剧: 小高和刚,打越钢太郎,登川晶弘,小泉阳一郎,石井ののん,小山恭平 信息来源: 百日战纪官网小山恭平的创作者博客 线下fami通等杂志访谈 微博机动战士杰所翻译的创作者博客+百日战纪编剧访谈: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.weibo.cn%2Fdetail%2F5156178153704248&urlrefer=0a79887828b947b2ef557ad419cb0140 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcard.weibo.com%2Farticle%2Fm%2Fshow%2Fid%2F2309405156913456218434&urlrefer=3e6809597fe811c28147869032cbb786 至于小高和打越对百日战纪剧本创作的态度,我只截取了访谈一部分的内容,更多内容我就不拾人牙慧了,有兴趣的吧友可以去自行了解
小高打越明确表示百日战纪的设定类似蜘蛛侠平行宇宙 如题,这几天看吧里很多人似乎都在就纠结支线和主线之间的联系,关于这点小高和打越明确在访谈里表示《百日战纪》是类似于蜘蛛侠平行宇宙的设定,编剧创作时称之为“百日宇宙”。而打越还表示希望《百日战纪》能像克苏鲁神话逐渐发展成一个庞大的宇宙观。 先说小高给打越下的明确指令: ・每个结局必须有独特意义 ・绝不能像番外或衍生作 ・禁止廉价Bad End ・甚至可以不必称主线为"真结局" ・要让所有路线都配得上"真结局"之名某些大型故事线(各编)还要求"彻底改变类型"——从灵异到SF、青春剧到推理、爱情故事…必须在分支后无缝切换世界观。但转折要如渐变般自然… 当然,事后的发展引用打越的原话: “ 听到这要求时,我非但没有热血沸腾,反而眼前发黑:"这家伙疯了吧…"我试图用视觉化方案让小高知难而退:把全部流程图打印出来贴在办公室最显眼处——20张A4纸拼成的榻榻米大小图表,每个单元格里挤满蚂蚁般的文字。心想他看见这疯狂体量总会清醒… 然而小高凝视着巨幅流程图,竟满意地说:"记得Too Kyo社名的由来吗?这正配得上'太狂'之名的游戏!只有我们能做!"(注:Too Kyo谐音日文"狂う")…原来该清醒的是我。从创立公司那刻起,这家伙就没正常过。” 就拿蜘蛛侠漫画电影的平行宇宙来解释,从相同的起点:同样都是彼得帕克,同样都是被蜘蛛咬,却有了各不相同的发展方向: 彼得1英年早逝,彼得2救下了自己的本叔叔,彼得3和自己的初恋格温史黛西走到了一块,彼得4用自己的蜘蛛侠身份成为富翁,彼得5失去了梅姑妈等等,从而形成美漫里的各种宇宙(616宇宙,1610宇宙,真人电影宇宙等等),百日战纪也是同理,无数的结局类似于无数个百日宇宙,各自都有自己不同的发展方向。 这也是为什么小高对打越以及其他编剧持完全开放态度,自豪地将《百日战纪》定义为“开放世界版的adv”,小高没有设计必须全结局才能看到真正结局的设定。百日战纪没有真结局,玩家喜欢什么结局,哪个结局就是真结局,打越也表示“这本来就是小高预设的正确玩法之一”。至于如果涉及到改编作品,小高的态度是“即使是改编成舞台剧,或许可以做到每次上演剧情和演员阵容都会不同,这样的设定也正好是这部作品独有的特色,应该会很有趣。”
百日战纪ns港服已支持预购 普通版365港币 豪华版468港币
顺带一提,学校有31间宿舍,并不是只有15间 第一张图已经标出来了,左边15间,右边16间 第二张图是学校正面照,学校两端很类似飞机头(列车头)
百日战纪demo反复调查物体获得的有趣反馈 这作很多物品仍藏有挺多幽默的吐槽和细节,在通关剧情的同时仍然值得反复探索 探索床获得的对话镇楼
汇总目前我个人已知的人物死法及尸体特征 厄师寺,凶鸟,面影,丸子乐,饴宫 死法1群杀:场景食堂,伤口短但数量多,便装死亡 1.厄师寺: 死法2:场景自己的房间?胸膛三道伤口疑似大型冷兵器所致,但脸上却挂着微笑 2.丸子乐: 死法2:场景疑似图书室?胸膛及大腿根各有锋利物所致伤口,伤口均很长,脸上也挂着微笑,战斗服穿着 3.面影歪: 死法2:场景位于校外战斗区域,和凶鸟,大梦木一同死去(个人猜测可能和怡宫第1天死亡一样,然后雾藤出来复活三人) 死法3:太黑了看不出来,只能看见大衣的血迹 4.怡宫: 死法2:demo已回收 死法3:疑似被侵校生支部长掐死 死法4:未知,战斗服穿着死亡,但有意思的是怡宫眼角留下了血泪,脸上也没有兴奋激动的表情 5.凶鸟 死法2:和面影歪,大梦罗三人一同死去 死法3:疑似在自己的房间死亡,尸体上同样是数量多且短小的伤口
(有一定的剧透)各声优对游戏角色的印象 最近声优的采访板陆续地放出来,我挑选了一些要点出来(机翻+个人润色,原图会贴在楼下,如有错误请指正) 1.樱井孝宏称苍月卫人是一个天真,敏感,不平衡且比较危险的人物。情绪波动很大,配音时经常收到“再激烈一点!”的指示,同时称这作中情绪波动大的角色很多。给玩家的寄语是“请在这个空前绝后的学园反乌托邦中生存下去!” 2.佐仓绫音说收录前被告诉了“川奈翼是这作唯一一个治愈的角色”,称由于她的善良和充满人情味的台词,配音时的担心都消失了 3.雫原比留子根据支线的不同形象会有很大的变化,井上麻里奈觉得有好几次至今为止塑造的比留子被颠覆了,但在指示中始终有一个明确的答案存在 4.面影歪会有一个非常冲击性的场景,以至于浪川大辅都说“这是什么啊” 5.白石晴香称凶鸟狂死香有些御宅族的气质,在几个场景收到了“再多加一点兴奋感”的指示 6.怡宫怠美情绪的高低起伏非常剧烈,言行也很出乎意料,不过考虑到她的背景,也许这些都是她在无意识中保护自己内心的方法。 7.绪方惠美收到的剧本有些部分不是完整的对白,随着对情节的了解逐渐发现了九十九今马的正义感 8.伊藤梨花子最初认为九十九过子是一个沉默寡言,面无表情的角色,但实际上并非如此。在某个场景中小高给了“希望你更混乱一点”的指示,最终在混乱的状态下完成了那场配音,印象深刻 9.小仓唯配音大铃木梦罗时由于尖酸刻薄的言辞所以收到的是“请再放开一点!”的指示 10.小野贤章称丸子乐是一个没有音乐对应的角色(这里我也不明白),分支很多,有时小野贤章会疑惑“额?这里是怎么来着?”
小高对一针见血的100个结局问题的回复 翻译: 问:我就问一下,是实际有100个不同的故事走向,还是根据1到3个角色的死亡只改改尾声或者尾声中最后几行说明?我认为有一个现实点的期望值很重要,从而不会(等到成品上手后)因为那些言论而感到失望。 小高:关于故事将如何展开是一个秘密,但(故事的展开方向)会大不相同。包括打越在内的10多名编剧都参与了这项工作。(吐槽:果不其然,在关键问题上一如既往地打马虎眼233) 顺便再吐槽目前的宣发: 虽然官推不断地更新剧情短片,但果然都继承了弹丸论破和雾雨谜宫的宣发节奏,不透露任何关于故事后期迹象的线索。只更新一些不痛不痒的人物感情片段2333
讨论分析目前百日战纪信息 这里我也说一些其他人讨论后的一些观点:(详情见评论区http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1gWAQeFE2b%2F%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D6e116b5ace6779387b2ea67ecf3b5191&urlrefer=d2aa6c402ad3952bc6475f30bc3632ed) 一.关于血液: 1.弹丸论破,雾雨谜宫的人物设定里都有血型设定,但唯独这次百日战纪里任何一个人的血型都不提及 2.故事pv众人搭手后画面闪烁的句子分别是“排异反应”“异血”“世界死”,很明显和我驱力有关,我驱力又和血液有关,更暗示了血液存在问题 3.开头动画的第???天;拓海衣服上有一句“A is B or B is A”以及食堂中的三尊佛像;sirei对“初战”四人说的“完全看不出来大家是第一次战斗”等等暗示着轮回元素,当然也许只是个烟雾弹 4.拓海来到学院时的意识流演出,血海的背景里明显漂浮的是像血小板一样的物质,不灭之火的介绍是只会燃烧生物,不会燃烧建筑,这一点又很像是免疫系统 5.15人头发的颜色和弹丸论破的头发颜色相比较为奇怪:蓝紫类;银白类;拓海的头发颜色看小人图是主色为赤,刘海是紫;银崎似乎是棕色?和其他人不太一样 关于人物命名:(小高在bluesky中说过他对命名是非常严谨) 1.今马和过子在名字上分别是【现在】和【过去】,但有一张特典图很耐人寻味,就是雫原阵营与苍月阵营对峙的那张图,仔细看的话今马和过子中间隔了面影歪,考虑到今马对过子的保护欲这里两人分开坐有些奇怪 2.雫原中的【雫】在日语中是【水滴】,而拓海中【海】即为【海洋】 3.苍月卫人这个名字也很可疑,具体分析在上面评论区有大佬分析了 二.极限x绝望pv分析: 1.对白分析:(听不懂日语,看着英文版pv+机翻判断的) 雾藤希/嘉琉亚?(存疑):你会不会为了我背叛你的队伍 雫原/凶鸟?:我要永远的诅咒你们!!!! 川奈翼:我永远也不会原谅你!!!!(还是你们?) 丸子乐?:我们就应该去死 怠美:死亡游戏开始了!!!(应该是吧) (欢迎补充和更正) 2.百日战纪的死法和弹丸论破的死法不太一样,除去这次有团灭的情况,今马和丸子乐的单人死尸脸上呈现的是微笑的表情 3.在那个pv中00:18s处侵校生的脸酷似丧白萌子,考虑到她入队的时间是在第60天左右,也许她是被防卫队从侵校生部队中营救出的一员,当然也可能后续她是我驱力变异?后的一员,不知道 4.部分人的死亡场面是穿着战斗服的,也就是说中后期我驱力复活机制存在问题,也对应了故事pv中众人包扎绷带的场景
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