死亡岛2的画面是纯光栅做的,现在很多光追游戏依然无法超越
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level 13
这是为什么?
2025年04月09日 14点04分 1
level 13
纯光栅静态还是可以的,动态还得是光追,这是增强版gta
2025年04月09日 14点04分 2
@蝴蝶啤酒🍺 这是小问题,我把影的饱和度调低20%,很多场景都以假乱真
2025年04月10日 11点04分
但是都能薄纱AC的刺客信条[笑眼]
2025年04月09日 22点04分
@蝴蝶啤酒🍺 比刺客光栅强点,但是打不了刺客+光追
2025年04月10日 01点04分
@蝴蝶啤酒🍺 为啥啊?什么原理啊
2025年04月10日 02点04分
level 14
画面像照片,玩起来也像照片,就是看照片的感觉。[滑稽]
2025年04月09日 15点04分 3
level 13
手k的就是更好,手工饺子和速冻饺子的区别
2025年04月09日 18点04分 4
level 14
可笑[捂嘴笑]数毛社的年度画质评选死亡岛2这坨光栅化答辩排的上号吗[笑眼]
2025年04月09日 22点04分 5
你拉倒吧,评测塞尔达都上榜了[笑眼]
2025年04月09日 22点04分
@蝴蝶啤酒🍺 说人家恰饭拿证据出来啊[捂嘴笑]不服找个更专业的出来
2025年04月10日 04点04分
@蝴蝶啤酒🍺 是这样的,很多人眼里画质就是用了多少新技术用了8k16k的超高清贴图,而不顾画面的综合观感[吃瓜]跟他们那种毫无审美的吵没用
2025年04月10日 20点04分
@FFR41😈 用光追但是把画面做的跟油画一样那就白搭了。。一眼认出是游戏都感觉
2025年04月10日 04点04分
level 1
场景里加一个随机动态光源就露馅,侠盗5的增强版的光追模式甚至能做到任意光源都能产生光追遮蔽和光追阴影,相当于r星自己的全局光追,其他游戏的光追一般只能做到在固定场景有光追遮蔽和阴影,移动光源只有光追反射
2025年04月09日 22点04分 6
光追不是很自动化的东西吗。。。。
2025年04月09日 22点04分
@蝴蝶啤酒🍺 总不可能追踪每一束光,那追踪哪几束光?总不可能无限计算光线反射,那每束光应该反射几次折射几次?光打在不同材质的物体上应该产生什么样的镜面反射 漫反射效果?蒙特卡洛法采样算出的光追产生的噪点怎么减少?
2025年04月09日 22点04分
@39914 光追反射,光追阴影,
2025年04月10日 04点04分
level 1
我他么打僵尸去的 你让我看屋里装修 ***傻吧
2025年04月10日 00点04分 7
level 1
优化很牛逼这个游戏
2025年04月10日 00点04分 8
优化非常非常牛逼,打击感也很牛(序章不行)。可以没啥剧情,地图做的也太差
2025年04月11日 01点04分
level 14
光追解决的是通用问题,不是凹固定变量的固定场景上限
光栅烘焙是直接把结果保存起来的预制菜,光追是实时计算的现炒。二者只是实现方式不同,动机和效果是没有区别的
但光栅始终只能保存有限变量,无法穷举所有情况,且在复杂场景下对真实光照和反射的烘焙是非常繁琐的,这才有了光追这种更接近本源的技术方向
优秀光栅游戏确实有一些,但本质是厂商优秀,不是手段优秀,至少当这些游戏自己开始支持光追时,总是只会更好
2025年04月10日 01点04分 9
@蝴蝶啤酒🍺 你去烘焙个场景就知道,光栅要做好有多恶心了
2025年04月11日 01点04分
有一是一,我认为固定场景的游戏没必要用光追,只有开放世界并且有昼夜交替才有必要
2025年04月10日 03点04分
@该账号已被删除 然后游戏没降价,省事了,游戏还做成一坨[呵呵]
2025年04月11日 04点04分
不再涨价就不错了
2025年04月11日 04点04分
level 11
优化也不错[太开心]手搓的肯定不如光追啊
2025年04月10日 02点04分 10
level 14
死亡岛2有昼夜循环吗?
2025年04月10日 02点04分 11
生化危机4重置也没有昼夜循环[阴险],很多动作游戏都没有昼夜循环[呵呵]
2025年04月10日 04点04分
@路云惜 有昼夜切换,但是不是动态的是跟着流程切换的
2025年04月11日 01点04分
@蝴蝶啤酒🍺 生4线性游戏要什么昼夜循环
2025年04月11日 01点04分
@大宇中雨毛毛雨 我指的是线性游戏连昼夜循环都没有根本就没必要上光追,光栅和软光追就可以解决所有问题,然后RE4重置就硬上了光追,导致配置要求大大提高,故意把光栅做成一坨💩,游戏做的很好玩,但是RE4重置的技术层面就是一坨💩,还用帧数绑定动作,导致帧数越高刀坏的越快
2025年04月11日 03点04分
level 11
你觉得好是因为场景很简单,光线敞亮,画面看着干净。还是打不过光追的
2025年04月10日 02点04分 12
室外场景也和现实照片很像的,很多游戏的画面都是一眼假[汗],饱和度过高
2025年04月10日 04点04分
level 1
也就室内能看,室外不行
2025年04月10日 02点04分 13
level 12
静态的可以烘焙,日夜交替那种达到这种效果只能用光追了
2025年04月10日 03点04分 16
level 1
做好的光栅更花钱
2025年04月10日 03点04分 17
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