关于纯净XCOM2天选者版本(无MOD)传铁各职业战力分析
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rainbowcanvas 楼主
首先前言(不喜欢可以直接无视),本人入坑时间比较晚,大概是在24年年初。等过了萌新期就在网上找找传铁攻略,发现要么是视频要么很笼统的概括,详细说明每个职业每个阶段的战力的攻略不多,所以当时也是走了很多弯路才传铁通关的,由于本人是理科生,喜欢把事情数据化公式化,所以我将各职业战力数据化,希望可以抛砖引玉。至于人气MOD(ABA,LW2)这些目前还没传铁通关,等通关后再写心得。
战力分数为满分100分,这里我先写一下前期,而中后期变数更多内容更杂,之后有时间再补。
我把前期分为大前期和后前期,大前期指的是棍棍正式出来之前,大前期我方军衔一般都是二等兵,下士,个别中士
大前期我方战力:
新兵50分----满足走1打1的基本要求,走1很重要一方面提高侧击机会,另一方面在回合紧张的 任务中起到赶路作用,新兵的打1突击步枪3-5伤害,走近一点打侧击75%左右命 中40%暴击可 以做到大概率秒杀满血小兵。可以走1扔雷让队友补刀,也可以队友扔雷自己走1补刀。
二等兵专家55分----基本上和新兵差不多就比新兵高了几点命中,小精灵套个防御相当于半掩体的加成
在尴尬的时候有点用但不多。当然有黑电脑任务肯定要带,远程黑电脑相当于节约 1-2回合而且安全。
二等兵狙击35分----想要做到走1打1就只能用小手枪2-3伤害,走近一点90%+命中40%暴击,暴击伤害 才1,意味着要高伤暴击才能秒杀满血小兵,这属于20%都不到的概率。想提高伤害 就只能原地用狙,等于是走0打1,所以上来就蹲坑必然和大部队脱节,不利于第二 波第三波的 交战,大狙无法移动意味着打不了侧击,命中就很低,只有3发子弹,换弹了 还开不了狙,更何况有下水道这种视野极差的地图。至于走1扔雷让队友补刀和 队友扔雷自己走1补刀这点和新兵差不多,不过只能稳定补小怪,而补大怪伤害依然 不够 。综上所述狙击大前期战斗力远不如新兵,唯一好的地方就是基础命中高以及手 枪不用换弹,失魂者地图大概有个60分。
二等兵榴弹80分----走1打1这点上明显强于专家和狙击,毕竟伤害4-6,不依赖暴击就能秒杀满血小兵
这不仅提高了秒杀四血单位的能力,而且在监视射击时性能也明显强于专家狙击, 有人说狙击拿大狙也能监视,我想说一个是走1监视,一个是走0监视,没得比。
走1扔雷让队友补刀,这点上明显强于别的职业,无论手雷数量,距离,爆炸范围都 不是别的职业可以比的。队友扔雷自己走1补刀,完全可以胜任没有一点毛病,美中不足只有3 发 子弹,不过瑕不掩瑜。当然失魂者地图子弹少是一个缺点,手雷不能乱扔,所以他的优点被稀 释了缺点被放大了,但即便如此,基础伤害摆在那里,大概60分。
二等兵游侠75分----走1打1这点上和炸比差不多,伤害4-6,但是监视射击这一点比炸比差,因为喷子 中远距离命中降太多,走1扔雷让队友补刀这点和新兵一样的。队友扔雷自己走1补刀,总体来 讲和新兵差不多,因为命中衰减的关系,喷子虽然伤害高1点,但是中远距离命中比其他人都要 低,实际击杀效率是差不多的,当然距离够近的话他的命中就很高,压根就不需要队友扔雷, 自己就可以直接贴脸喷,喷子贴脸打侧击100%命中50%暴击,暴击伤害是3,意味着一半概率 直接带走满血军官,而失魂者地图他比狙击更好用,依然有75分。除此以外,游侠多了一项功 能,就是走2打1,近战3-5伤害命中88%,因为命中不满,伤害也不能稳定杀4血单位所以只能 说 多一 种选择。游侠上限很高,但是实战中,能贴脸喷的情况也就一半一半吧,另一半情况是 中距离射击,所以游侠近身强,中距离略弱(虽然命中会低,一般在50-60)但是 实际击杀能力 不弱于突击步枪,毕竟突击步枪低伤卡在阈值以外。
二等兵死神80分----走1打1和新兵差不多,虽然伤害更低,但命中更高,实战中经常能100%+命中.队友扔手雷自己 走1补刀这点也不弱于突击步枪。自己走1扔手雷队友补刀,死神这点上相当于升级了,阔剑5 伤,很多时候队友没有补刀必要了,因为4血小兵已经死了而且在不破隐情况下可以做到,所以 运用场景要多出很多,经常能直接炸3个敌人。
至于走1扔雷中的走1是为了不脱节,如没必要可以换弹扔雷的,而死神高级隐匿的特性使得他 不可能脱节,所以扔阔剑自己引爆绝大多数情况一点毛病也没有。死神和炸比比,就是2发榴弹 换成1发阔剑,各有优势,至于开枪方面炸比强于死神,但死神能探路,总体差不多战力。有人 会说探路价值无限大,我想说,大前期就3波怪探路作用可以用各位指挥官的经验来一定程度替 代,而正面刚的能力在大前期是尤其重要的,我认为比探路不遑多让。死神前期不是强在探路, 而是强在无伤解决一组怪
但也仅仅只是一组。遇到增员呵呵,遇到增员你是希望队伍里多一个炸比游侠监视还是死神监 视,甚至死神没破隐还监视不了。当然死神在失魂者图很强的,能有90分+因为他很容易看外星 人和失魂者互掐
二等兵散兵75分----走1打1弱于新兵,虽然伤害和死神一样,可站位能一样吗?死神走1随便贴脸,散兵走1保证可 以贴脸吗?散兵的枪类似喷子和手枪,中距离开始命中就很低了侧击大概50-60%命中。但是散 兵可以伪走1打2(钩子上高地),也可以原地打2,还有对于大前期来讲命中加成非常高的正 义,伤害达到了阈值4,可惜钩子3回合CD,正义5回合CD,也就是钩子每3回合才能用1次,正 义每5回合才能用1次,基本上一场限时任务,散兵钩子用2次,正义用1次。当然钩子不是所有 场景都能用,所以保底就只是一次正义,当然第三关失魂者不限时的任务散兵非常强,能有90 分。其实钩子约等于一个榴弹,上高地面对半掩体有93%命中,打中稳定4血,是杀狗官专用技 能,对付战地指挥官也非常好用,但是不能对付灰人,总体战力比炸比略弱。至于枪我想说
散兵缺的不是弹匣而是枪托,前期有枪托和没枪托的散兵完全两个职业,有高级枪托的散兵
前期堪比剑刃风暴圣殿。有枪托90分,高级枪托以上100分。
二等兵圣殿85分----走1打1?不存在的,圣殿永远是走2打1再走1,命中100%,有专注看情况可以走1放波补刀,
满 专注大概率秒杀满血狗官和满血灰人,别忘了圣殿砍人带10%暴击还有概率混乱或晕眩,所 以算下来大约60%概率直接废或杀死满血狗官和灰人,自己还能躲掩体,可以说在前期队友空
枪的情况下,圣殿是最佳救场人选。0专注4-5伤害,满专注6-7伤害,无论对付小兵还是狗官灰 人还是天选者都是一把利刃,至于开怪的问题么,我想说第一关炸碑万一开了2组就送新兵,具 体做法就是新兵躲半掩体,圣殿躲全掩体,我用圣殿开局第一关必杀满5个,最狠的一次第一关 神殿拿了8个人头,新兵全死完。从第二关开始就是下士圣殿了,下士圣殿不怕开2组怪,最坏
情况送一个新兵。圣殿是3英雄开局里最不怕增员的,哪怕2棍棍1祭祀,最阴间的下水道地图是 圣殿的主场,最稳的流派我研究下来就是圣殿SPARK流,原本这个流派我可以确保100%通传 铁,但是第一个天选者是刺客的话就不行了,能否保证刺客一定被圣殿格挡或者一定打不到圣殿 就成了我现在还没解决的问题,一旦圣殿受伤,补给突袭就不能保证高效率拿下,就没钱造 SPARK。圣殿前期技能 格挡大于剑刃风暴大于死神,死神是因为前期没技能点学,除非天才圣 殿到中士才有机会学的起,否则只能到中尉才学的起,格挡第一神技,从3个怪全部杀光变成了 杀2漏1,单挑更是无敌的存在,有羁绊外加格挡就是稳定杀2稳定可以漏2(不知道有没有人不
理解这句话),格挡是改变游戏机制的。前期就3组怪,万一开了2组怎么办?有羁绊的圣殿可以 直接搞定4个怪稳得一批,如果再有剑刃风暴那就是没有意外。
以上是二等兵的战力介绍,明天再更新下士战力介绍,对于开局我想说一句,传铁圣殿开是最稳的,比死神还稳,但强的不多,主要是有刺客,没法保证圣殿不受伤。圣殿翻车点就是前期SPARK出来前受伤。而死神翻车大概率是第二场给工程师任务有增援,或者第二关下水道。
2025年04月08日 15点04分 1
level 8
恭喜原版传铁通关,你可以考虑去挑战LW2了,LW2的职业的技能更平衡和具有讨论性。不过原版圣殿的剑刃是独一档的,是用来主动开怪的,用死神或者隐匿游侠探测到敌人小队后,找到能贴到所有人的位置,这样所有敌人都会被砍一刀,主目标被砍两刀,从而实现单人灭队
2025年04月08日 16点04分 7
其实LW2已经挑战了好几个月了,现在基本能够做到安稳过度到磁力武器研究完,我的思路是先列装激光武器同时出SPARK,再往后还没深入研究,我的习惯是直接开传铁打到某个阶段,直到我认为这个阶段完全没问题了再继续打下去,各种套路都会尝试一遍,不过LW2让我最受不了的地方是空降点看不到
2025年04月09日 00点04分
我认为空降点看不到报复行动就会变得很不稳定,真的很容易翻车,空降点看不到应该是BUG
2025年04月09日 00点04分
@rainbowcanvas 是lw的高难特性,不是bug,就是给你加难度的
2025年04月09日 01点04分
@31459265 [喷]我记得去年的时候还能保存载入看空降点,今天升级到1.2就看不到了,我觉得吧破不了掩体我能忍,看不到空降点真的很过分,逼着我快速杀天选者要塞,因为报复行动真的是胆颤心惊。原版可以T2速推天选者要塞也可以放到后面再推,甚至不用推直接进大决战也行。LW2等于没得选
2025年04月09日 02点04分
level 9
圣骑居然可以格挡2次我去[惊讶][惊讶][惊讶]
2025年04月09日 00点04分 8
理论上一回合可以格挡N次呢,当然实际上用不到
2025年04月09日 00点04分
有概率,灵能越高概率越高,不但能格挡还能挡反
2025年04月09日 03点04分
level 5
差不多,骑士确实厉害的一批
2025年04月09日 01点04分 9
level 6
大狙可以用钩索吧,飞到高点可以直接射击
2025年04月09日 01点04分 10
都说是大前期了,地图上都没出棍子兵,哪来的尸体造蜘蛛甲
2025年04月09日 02点04分
@rainbowcanvas 我的问题,没有仔细看
2025年04月09日 02点04分
level 6
rainbowcanvas 楼主
继续更新大前期下士战力
下士专家70分----在二等兵专家的基础上多了2发战争协议(前期没人升医疗吧,1发疗伤和2发战争协议比完全没得比)补刀能力大大加强了,但总体还是比不过拥有2颗榴弹的炸比,其战斗力可近似看做弱化版炸比
下士狙击40分----比二等兵多了一项不完整的功能,那就是守望开怪,说他不完整是因为命中率问题,打不中就开不到怪就白白浪费1回合所以有枪托有死神的话他可以作为监视开怪的选择,可还有一个问题就是对面的怪人家未必会走动,但凡原地不动,你依然是在浪费回合。
下士榴弹80分----前期对面没护甲单位粉碎弹提供不了战力加成,爆炸护具提供挨打抗揍,总的来说爆炸护具多一点护甲对前期有点用但不多,但是考虑到中后期需要粉碎弹,所以一般还是升粉碎弹。炸比升级对于前期来说提升微乎其微,或者说二等兵榴弹已经是个完整体了。
下士游侠85分----剑术大师提升很大,现在砍人5-7伤害,100%命中。下士游侠战力堪比二等兵圣殿,但是游侠是走2打1,圣殿是走2打1再走1,圣殿能再走1,意味着万一不小心开怪,圣殿能保证自己躲全掩体,只要让队友躲半掩体,那么圣殿就不会受伤(怪会优先打半掩体),但游侠不一样,不能调整位置会结结实实挨侧击,所以游侠很怕开怪,而圣殿不怕开怪,因此游侠的砍人不能随便砍,不然后果很严重,砍人上面输圣殿,但是游侠可以喷,所以总体和二等兵圣殿强度差不多。
下士死神85分----和二等兵比多了远程启动,但是吧远程启动能不能用上却不好说,但是远程启动并不是雪中送炭的技能,它提高上限,但没提高下限,死神翻车情况要么下水道,要么有增援,远程启动在此时没一点用,讲道理血迹追踪此时到是有点用的(能做到队友垫刀死神100%补刀狗官)远程启动上限是单人清图,下限是没这个技能,考虑到传铁环境,我给这个技能前期评分不高。
下士散兵80分----和二等兵比多了一个使用道具不结束回合,从而实现自己扔雷自己开枪,算是多一种进攻手段,但原地扔雷可能距离不够,即便距离够,原地开枪命中也可能不够,结果想求稳还得靠钩子,所以散兵二等兵提升并不多。至于随机技能,散兵随机技能里只有一个混合爆炸物前期能看,战术装配那也是中期出子弹才用得到,有混合爆炸物的散兵相当于破隐版的小阔剑,所以比较挑对手,如果第一组遇到3人队那就赚了,可以直接扔雷开怪,如果第一组遇到是2人队那就亏了,不扔的话,破隐后不如小阔剑。至于饱和射击,这个技能不能触发枪托的,所以终极枪托+饱和射击的组合不存在。所以散兵这玩意突出一个不稳定,所以他需要枪托。
下士圣殿95分----和二等兵比多了一个格挡,二等兵圣殿那里介绍过格挡改变了游戏玩法,强度很高。如果说剑刃风暴是提升上限,那么格挡就是提升下限,只要有格挡圣殿前期面对1灰人1士兵,或者1狗官1士兵的组合是可以100%保证单人无伤拿下的虽然这么做有点浪费回合,任意前期3人队的怪,其他队友只需击杀1个就能保证战斗不会有人受伤,因为下士圣殿稳定对付2个。所以换句话说,圣殿前期哪怕带3个狙或者3个新兵都能轻松过任务的,正常开怪,圣殿露侧击位格挡卖自己,意外开怪了,圣殿躲全掩体保全自己。杀1档1是常规操作,其实并不依赖剑刃风暴,所以圣殿开局羁绊收益很大,可以在意外开怪的回合从杀1档1变成杀2档2。其他随机技能,雷霆之手有点用,要塞有点用(如果有剑刃风暴那么要塞很有用,要知道前期喷火兵6血,圣殿满专注一不小心就会杀掉喷火,没有要塞的话此时圣殿不敢上去乱砍的)
2025年04月09日 02点04分 11
level 6
看你是英雄开还是失婚者开,英雄开棍子是第一次补给突袭4.5,失魂开第一次是避难所。死神各个军衔下都是满分,两次隐身,超长移动,地雷单秒4血怪,远程启动12伤,弹片不爆减单秒8血棍子,有失魂者的关卡提前激活敌人,这样碰面对方就不会找掩体了,配合狙击守望开怪。死神独一档,有探路,有爆发,好配合。
2025年04月09日 03点04分 12
圣堂容易开新怪,但适合救场。在能清掉这波怪且不开新怪的时候跟下士游侠差不多,在留一个怪的时候圣堂强,可能会开新怪导致无法贴身砍人时不如游侠。
2025年04月09日 04点04分
level 8
下士分析的很中肯
2025年04月09日 14点04分 13
level 7
死神满分,带不带几乎是两种打法了
2025年04月10日 06点04分 14
level 6
rainbowcanvas 楼主
我才跟新到下士,下士死神满分不了,阔剑伤害不够杀大怪,而且4人队时死神怕增援,而且你们觉得死神拿人头真的容易吗?远程启动这东西假如连续2场用不了呢?原版主要还是4人队时候最难,但死神前期有弱点
2025年04月10日 13点04分 15
有爆炸物图可以单挂死神,而且死神炸弹稳定收走一队,有两次隐身能再稳定补两次伤害带走两个,死神就没有弱的时候,特别是前期稳定带走一队,t2武器中期才是死神尴尬的时期,炸弹伤害不够只能跑跑任务升到放逐
2025年05月06日 13点05分
level 6
rainbowcanvas 楼主
还有前期你们觉得哪个怪威胁最大?其实是灰人,灰人要保证第二回合能击杀才能放,不然心空一个队友而你第二回合还杀不掉怎么办?这是翻车点啊。而狗官大不了就杀秒1个队员,死个人不代表崩
2025年04月10日 13点04分 16
杀不掉用闪光弹也可以解放心控队友,问题不大
2025年04月10日 15点04分
杀不掉用闪光弹也可以解放心控队友,问题不大
2025年04月10日 15点04分
灰人上去砍一刀补下伤害就带走了,还需要两回合?就算是三人队灰人,在都有掩体情况下,优先集火灰人远程队友,地上有尸体灰人会召唤而不是攻击
2025年05月06日 13点05分
level 5
咋不更了?
2025年04月21日 08点04分 17
level 10
催更[吐舌]
2025年04月29日 23点04分 18
level 10
死神分低了圣殿分高了。t2敌人出来之前死神至少有单人灭一个敌人小分队的能力(阔剑+补枪破隐就技能隐身,有爆炸物的关卡甚至可以单人刷图),而且单就探路这个完全影响游戏玩法的优势已经是无敌般的存在;圣殿近身可能开怪这个不确定因素在前期永远是硬伤,你是可以格挡一次伤害,但是如果开了小灰,它躲在远处的全掩体后面心控了你的圣殿我就问你想怎么灭队[滑稽]
2025年05月06日 01点05分 19
吃完饭更,第三场打完有科学家就直接研究灰人,然后造头套,也就是说从第四场报复行动开始圣殿全程绑定头套,前三场圣殿有技巧的,要躲灰人视野,还有可以直接拉个新兵漏侧击这样灰人就会开枪
2025年05月06日 11点05分
level 6
rainbowcanvas 楼主
继续更新:
中士开始我们就要考虑中期敌人了,中士对应后前期到前中期的敌人,具体就是棍棍,喷火,祭祀,蛇,MEC
中士专家75分----比下士多了一个复活技能,没太大卵用,但好歹多了一层保底,万一游侠炸比被恐慌了,可以救一救。但磁力武器出的早,我是喜欢第一时间升级磁力步枪的,大大提高监视伤害,最好的情况就是一发监视打爆喷火兵。
中士狙击65分----中士技能肯定升雷霆之手,那个致命一击要扣25%命中还是30%忘了,好像是30%,它不是加减法而是乘法,也就是说你命中达到140+才能保证对侧击目标100%命中,可以说即便进入中期,我们的配件芯片也是跟不上的,但是雷霆之手等于多一次开枪机会,一场下来能多开2-3枪,正因为这2-3枪,让狙击手有了一定作用,那就是补刀,不过雷霆之手读CD的时候狙击手依然拉胯,总的来讲还是偏弱。
中士榴弹80分----中士榴弹技能很拉,点哪个都没用,和下士比几乎每任何提升,但由于敌人开始血量变多了,单纯榴弹的那点输出不够看了,所以此时的榴弹已经进入疲软期了,机枪升级科技又靠后,可以说不再是那个前期1+1大于2的榴弹了,不过带一个还是有必要的,毕竟能破掩体能碎甲,差不多就是个工具人的意思了。
中士游侠90分----中士点暗影打击,保证第一波开怪时的伤害,没错我的习惯是游侠先手开怪,而且T2喷子出的早,还能沾沾武器的光,而暗影步没啥用,有一种情况有用那就是天选者随机技能为结束回合自动监视,但也有很多其他手段可以破解,所以总的来讲暗影步没用。但其实游侠和下士比提升也不大。
中士死神100分----技能必定点大阔剑,至于总是可见,技能点有的多你就点吧,不够那就算了,无伤大雅。死神强势期就是从中士开始的,因为大阔剑同时增加伤害和范围,意味着对面一组怪再奇葩的阵型死神一发大阔剑也能完全覆盖。伤害8点,可以秒棍棍,喷火,狗官。同时期其他职业谁敢说稳定秒杀?相信很多人不知道,大阔剑和小阔剑最大区别其实不是伤害,而是使用的时机,小阔剑范围小一旦开怪以后,几乎没有用武之地,大阔剑不一样,开怪分散后,照样可以炸2个,因此大阔剑不仅仅可以作为先手开怪的选择,更是可以作为保底手段,比如队友侧击打棍棍空枪,那么死神可以扔阔剑秒杀棍棍,连带着还可以炸其他敌人,这种情况下远程启动不一定用得上,但是阔剑一定可以用。而中期时不时会有喷火兵出现,直接打死喷火不一定会爆炸,但是用阔剑炸死的一定会爆炸。综上所述大阔剑是质变,死神因此进入强势期。
中士散兵85分----能看得过去的技能也就是怒火了,但这玩意来得晚了点,如果下士能出会很强,但是到中士这个阶段,我们面对的敌人从4血小兵变成了6血喷火,8血棍棍,8血祭祀等等,这技能伤害着实有些不够看,散兵这个阶段如果没有高级枪托以上,我已经让他退休了,升级枪和刀以后他的战斗力的确和游侠看齐,但太没性价比了,散兵同时升级枪和刀需要N多资源,而少升级一样都不如游侠厉害,而游侠的喷子相当便宜,最最关键的是散兵只有1个,游侠可以量产。总结就是战斗力尚可但没逆天,需要升级武器的资源太多。
中士圣殿95分----圣殿中士技能很拉夸,我一般就回过去点标记,标记可以辅助队友也可以提高自身斩杀线,但总的来讲这个时期的敌人已经单人秒不掉了,因此很怕乱开怪,这个时期也不可能上新兵,让老兵去送死太亏了,所以进入中期开始,圣殿没有剑刃风暴就不敢浪了。
顺便提一提我的科技顺序:模块武器-外星科技-通讯-(因为圣殿开只要有科学家第一时间研究灰人,哪怕中断突破)-军官-磁力-T2甲-高级磁力-MEC-异变
因为中士开始要考虑武器升级,有的人研究顺序和我不一样,战力方面会有点出入,但总的来讲所有人中士提升不大,唯独死神中士提升特别大,而且中士意味着能开5人队,队员越多那么死神常规不开枪的问题就越淡化,死神中期崛起了,能与之平起平坐的只有剑刃风暴圣殿
2025年05月06日 13点05分 20
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