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没什么特别,就是向蜀黍方向发展而已!
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这游戏为啥不出铁人模式 个人玩下来是这样的感觉,如果这游戏出铁人模式,肯定比xcom更加令人抓狂,前中期做任务位置刷的不好外加狙没打中,那就有可能崩盘,还有对面的狙给你来个一枪爆头那也要崩盘大家觉得有没有道理,还有铁人的话估计只敢抢哦不,是借安奴教会的飞机了,因为其他两个派系有狙,分分钟崩盘
关于纯净XCOM2天选者版本(无MOD)传铁各职业战力分析 首先前言(不喜欢可以直接无视),本人入坑时间比较晚,大概是在24年年初。等过了萌新期就在网上找找传铁攻略,发现要么是视频要么很笼统的概括,详细说明每个职业每个阶段的战力的攻略不多,所以当时也是走了很多弯路才传铁通关的,由于本人是理科生,喜欢把事情数据化公式化,所以我将各职业战力数据化,希望可以抛砖引玉。至于人气MOD(ABA,LW2)这些目前还没传铁通关,等通关后再写心得。 战力分数为满分100分,这里我先写一下前期,而中后期变数更多内容更杂,之后有时间再补。 我把前期分为大前期和后前期,大前期指的是棍棍正式出来之前,大前期我方军衔一般都是二等兵,下士,个别中士 大前期我方战力: 新兵50分----满足走1打1的基本要求,走1很重要一方面提高侧击机会,另一方面在回合紧张的 任务中起到赶路作用,新兵的打1突击步枪3-5伤害,走近一点打侧击75%左右命 中40%暴击可 以做到大概率秒杀满血小兵。可以走1扔雷让队友补刀,也可以队友扔雷自己走1补刀。 二等兵专家55分----基本上和新兵差不多就比新兵高了几点命中,小精灵套个防御相当于半掩体的加成 在尴尬的时候有点用但不多。当然有黑电脑任务肯定要带,远程黑电脑相当于节约 1-2回合而且安全。 二等兵狙击35分----想要做到走1打1就只能用小手枪2-3伤害,走近一点90%+命中40%暴击,暴击伤害 才1,意味着要高伤暴击才能秒杀满血小兵,这属于20%都不到的概率。想提高伤害 就只能原地用狙,等于是走0打1,所以上来就蹲坑必然和大部队脱节,不利于第二 波第三波的 交战,大狙无法移动意味着打不了侧击,命中就很低,只有3发子弹,换弹了 还开不了狙,更何况有下水道这种视野极差的地图。至于走1扔雷让队友补刀和 队友扔雷自己走1补刀这点和新兵差不多,不过只能稳定补小怪,而补大怪伤害依然 不够 。综上所述狙击大前期战斗力远不如新兵,唯一好的地方就是基础命中高以及手 枪不用换弹,失魂者地图大概有个60分。 二等兵榴弹80分----走1打1这点上明显强于专家和狙击,毕竟伤害4-6,不依赖暴击就能秒杀满血小兵 这不仅提高了秒杀四血单位的能力,而且在监视射击时性能也明显强于专家狙击, 有人说狙击拿大狙也能监视,我想说一个是走1监视,一个是走0监视,没得比。 走1扔雷让队友补刀,这点上明显强于别的职业,无论手雷数量,距离,爆炸范围都 不是别的职业可以比的。队友扔雷自己走1补刀,完全可以胜任没有一点毛病,美中不足只有3 发 子弹,不过瑕不掩瑜。当然失魂者地图子弹少是一个缺点,手雷不能乱扔,所以他的优点被稀 释了缺点被放大了,但即便如此,基础伤害摆在那里,大概60分。 二等兵游侠75分----走1打1这点上和炸比差不多,伤害4-6,但是监视射击这一点比炸比差,因为喷子 中远距离命中降太多,走1扔雷让队友补刀这点和新兵一样的。队友扔雷自己走1补刀,总体来 讲和新兵差不多,因为命中衰减的关系,喷子虽然伤害高1点,但是中远距离命中比其他人都要 低,实际击杀效率是差不多的,当然距离够近的话他的命中就很高,压根就不需要队友扔雷, 自己就可以直接贴脸喷,喷子贴脸打侧击100%命中50%暴击,暴击伤害是3,意味着一半概率 直接带走满血军官,而失魂者地图他比狙击更好用,依然有75分。除此以外,游侠多了一项功 能,就是走2打1,近战3-5伤害命中88%,因为命中不满,伤害也不能稳定杀4血单位所以只能 说 多一 种选择。游侠上限很高,但是实战中,能贴脸喷的情况也就一半一半吧,另一半情况是 中距离射击,所以游侠近身强,中距离略弱(虽然命中会低,一般在50-60)但是 实际击杀能力 不弱于突击步枪,毕竟突击步枪低伤卡在阈值以外。 二等兵死神80分----走1打1和新兵差不多,虽然伤害更低,但命中更高,实战中经常能100%+命中.队友扔手雷自己 走1补刀这点也不弱于突击步枪。自己走1扔手雷队友补刀,死神这点上相当于升级了,阔剑5 伤,很多时候队友没有补刀必要了,因为4血小兵已经死了而且在不破隐情况下可以做到,所以 运用场景要多出很多,经常能直接炸3个敌人。 至于走1扔雷中的走1是为了不脱节,如没必要可以换弹扔雷的,而死神高级隐匿的特性使得他 不可能脱节,所以扔阔剑自己引爆绝大多数情况一点毛病也没有。死神和炸比比,就是2发榴弹 换成1发阔剑,各有优势,至于开枪方面炸比强于死神,但死神能探路,总体差不多战力。有人 会说探路价值无限大,我想说,大前期就3波怪探路作用可以用各位指挥官的经验来一定程度替 代,而正面刚的能力在大前期是尤其重要的,我认为比探路不遑多让。死神前期不是强在探路, 而是强在无伤解决一组怪 但也仅仅只是一组。遇到增员呵呵,遇到增员你是希望队伍里多一个炸比游侠监视还是死神监 视,甚至死神没破隐还监视不了。当然死神在失魂者图很强的,能有90分+因为他很容易看外星 人和失魂者互掐 二等兵散兵75分----走1打1弱于新兵,虽然伤害和死神一样,可站位能一样吗?死神走1随便贴脸,散兵走1保证可 以贴脸吗?散兵的枪类似喷子和手枪,中距离开始命中就很低了侧击大概50-60%命中。但是散 兵可以伪走1打2(钩子上高地),也可以原地打2,还有对于大前期来讲命中加成非常高的正 义,伤害达到了阈值4,可惜钩子3回合CD,正义5回合CD,也就是钩子每3回合才能用1次,正 义每5回合才能用1次,基本上一场限时任务,散兵钩子用2次,正义用1次。当然钩子不是所有 场景都能用,所以保底就只是一次正义,当然第三关失魂者不限时的任务散兵非常强,能有90 分。其实钩子约等于一个榴弹,上高地面对半掩体有93%命中,打中稳定4血,是杀狗官专用技 能,对付战地指挥官也非常好用,但是不能对付灰人,总体战力比炸比略弱。至于枪我想说 散兵缺的不是弹匣而是枪托,前期有枪托和没枪托的散兵完全两个职业,有高级枪托的散兵 前期堪比剑刃风暴圣殿。有枪托90分,高级枪托以上100分。 二等兵圣殿85分----走1打1?不存在的,圣殿永远是走2打1再走1,命中100%,有专注看情况可以走1放波补刀, 满 专注大概率秒杀满血狗官和满血灰人,别忘了圣殿砍人带10%暴击还有概率混乱或晕眩,所 以算下来大约60%概率直接废或杀死满血狗官和灰人,自己还能躲掩体,可以说在前期队友空 枪的情况下,圣殿是最佳救场人选。0专注4-5伤害,满专注6-7伤害,无论对付小兵还是狗官灰 人还是天选者都是一把利刃,至于开怪的问题么,我想说第一关炸碑万一开了2组就送新兵,具 体做法就是新兵躲半掩体,圣殿躲全掩体,我用圣殿开局第一关必杀满5个,最狠的一次第一关 神殿拿了8个人头,新兵全死完。从第二关开始就是下士圣殿了,下士圣殿不怕开2组怪,最坏 情况送一个新兵。圣殿是3英雄开局里最不怕增员的,哪怕2棍棍1祭祀,最阴间的下水道地图是 圣殿的主场,最稳的流派我研究下来就是圣殿SPARK流,原本这个流派我可以确保100%通传 铁,但是第一个天选者是刺客的话就不行了,能否保证刺客一定被圣殿格挡或者一定打不到圣殿 就成了我现在还没解决的问题,一旦圣殿受伤,补给突袭就不能保证高效率拿下,就没钱造 SPARK。圣殿前期技能 格挡大于剑刃风暴大于死神,死神是因为前期没技能点学,除非天才圣 殿到中士才有机会学的起,否则只能到中尉才学的起,格挡第一神技,从3个怪全部杀光变成了 杀2漏1,单挑更是无敌的存在,有羁绊外加格挡就是稳定杀2稳定可以漏2(不知道有没有人不 理解这句话),格挡是改变游戏机制的。前期就3组怪,万一开了2组怎么办?有羁绊的圣殿可以 直接搞定4个怪稳得一批,如果再有剑刃风暴那就是没有意外。 以上是二等兵的战力介绍,明天再更新下士战力介绍,对于开局我想说一句,传铁圣殿开是最稳的,比死神还稳,但强的不多,主要是有刺客,没法保证圣殿不受伤。圣殿翻车点就是前期SPARK出来前受伤。而死神翻车大概率是第二场给工程师任务有增援,或者第二关下水道。
萌新表示排位系统略坑 本人玩LOL也就1年 所以最近2个月才攒够英雄和符文打排位.目前白银5.我想说的话有太多,但是最想说的还是排位坑爹。基本上各种躺,躺赢当然不讨厌,可是躺输就不爽了,而且有时连续5,6把躺输。好不容易赢一把,又继续躺输。这排位难道不是差不多实力的玩家?有时我真怀疑对面5个是不是高我们这边好几个段位?
313不能指挥战斗太恶心了 自己当君主还好,至少能控制重要战役。尼玛给AI打工就郁闷了,各种原因AI主力部队不交给我指挥,这尼玛还能愉快的玩耍么?前期袁绍,后期曹操几乎无敌的存在啊。AI之间打,场外几乎只看兵力不看武将能力,你说小势力能打赢么?场内AI不交给我指挥权一样打不赢。感觉这代就是看AI在那里表演,我们玩家的影响力小之又小,所以最后小势力总是早早就没得玩了,最后统一天下的总是袁绍曹操,真尼玛恶心的设定啊!
对于文明5 AI的一点看法 高等级AI只能靠作弊 而从本质上没有提高。当然,这不仅仅是文明这一个游戏如此,别的游戏也大多如此。但是吧,依然令人很不爽,凭什么种田各种种不过电脑,逼得我去搞策反,现在搞得玩高等级只能靠外交了。即使不一定外交胜利,也可以是文化胜利,那也是因为电脑不注重这些。而你想科技赢电脑没可能,奇迹也抢不过,我们只能挑好抢的,哎!开局电脑4队兵 2个城,连遗迹都抢不过。我觉得应该让电脑初期优势减小,并提高AI智商才有可玩性。不过AI始终是死的,人是活的,但起码可以让我们爽就赢了,比如AI可以疯狂进攻我们 来让我们升级兵,来达到让我们爽的效果。而现在你看 AI死不死活不活,修建速度什么的都是玩家的2倍,不买宣光种地还真玩不了。
历时1小时奋斗终于把不合理的维护费改了 其实说真的1.9维护费完全是个败笔后期不差钱当然无所谓、可问题前期更本不敢招兵,一个小城只能养3组低级兵,大城也就8到9组低级兵,高级兵维护费是低级兵3倍左右更养不起,这样直接导致高级兵没存在感而且小城不敢守,进攻队伍凑1队满编极限了然后攻下城也不敢分兵守又被电脑打回去,导致进度太拖踏。由此又诞生出另一种变相降低维护费的办法就是将卫流,话说凭什么将卫不要钱?将卫不要工资的?他们不要吃饭?既然为了游戏可玩性为什么不把其他兵维护费降低?反正我全下调到原来1/3左右让小城可以养兵自保,让高级兵可以出场让将领可以分兵几路攻城掠地,这才有可玩性。
我想问下吧里驱柳党人多吗? 其实从现实出发的话,我看好驱柳,雪透。一攻一受的搭配正好,不然性格肯定合不来。嘛,其实我是觉得换妻美有木有?
这尼玛 PK版上级他增居然有如此BUG 今天选的霸王袁绍剧本的张绣,禁小兵上级他增,本来一切顺利,拿到上庸和襄阳两城,13员武将7W兵力。然后我存档关电脑吃饭去了,回来继续开档。莫名其妙的CC新野6将18W兵来犯!我勒个去,我心想怎么可能有那么多兵,于是读档查看小地图,这尼玛CC新野总共就4W5的兵,来打我就变成18W了!而且本阵放6W兵,偷都偷不了。这是什么原因?莫非AI有变兵功能?
10W 1.97AI 固定电脑太恶心了 AI各种神装各种黑魔法免疫,各种指数高,各种技能满,各种刷BUFF刷符文 我方各种宝物短缺,各种魔法短缺,各种技能点不够,各种钱不够,各种英雄不给力 耍了几天总结了一下:玩家和AI主要几大差距体现在:1.AI宝物和技能点齐全各种攻防给力,想要对砍?除非选野蛮人,不然不要考虑。2.AI一次刷2个BUFF虽然说消耗1ATB,但是这优势已经很明显,相当于第二个BUFF提前使用了0.5个ATB。3.AI抗黑抗的实在离谱,怕黑的种族几乎都是矮子套,想黑死电脑比登天还难 因此想要赢,最好的办法是,对付几个扔末日的用光明御火,其余都用光明的大驱散+风暴,即便这样依然不是很好打,毕竟大驱散不可能同时驱散对面所有部队。不知道各位有没有什么办法可以通吃所有AI的,或者能全灭AI的
CM1.68 群雄选日本人怎么破? 日本人武力30+没有打将技,带的女兵!!!好不容易捡漏招降了吕布,但问题来了:吕布忠诚一直0没法上战场,靠日本人完全无法打胜仗,所以吕布的忠诚度永远加不上去。。。这尼玛怎么破啊!
可爱又可恨的穿城大法 用了穿城几乎任何君主都容易,因为AI总会在后方只留一个人守城。不用穿城大法有些君主真心没法混。我现在很矛盾到底用不用。
话说最后一台紫色机驾驶员是谁? 照这个节奏只有可能是翔子了,不过这片神展开现在也不敢确定啊
革新,鬼畜调教好累人啊! 55大内,经过一番调教后,弓箭熟练度。。。。。。。。
革新82霸王相马RUSH佐竹 玩腻了铁跑弓箭足轻水军之后,想用骑兵横扫泥轰。因为长期虐魔王也无聊了所以之次换霸王剧本。一看骑马大名也只有相马能玩,玩其它的又会回到足轻流,选小JJ太没挑战。好了无史有寿其它标准。相马开局6个人够RUSH了,一看伊达同盟,芦太远,还是灭佐竹比较嗨皮。开局直接派政治最低的从伊达港口1兵下水佯攻佐竹港口。老大募兵,其他人基建,2个月后1兵到达佐竹港口水面领地,同时老大3000骑兵其余2200人3队外加1兵全骑兵在太平边界等候。等佐竹一向港口运兵,马上1兵先过界骗伪报,之后其余直冲主城,然后就能围下。不过这里说一下,佐竹的城有飞叶战法,想放港口援军进城通吃的方法不可行,不过到这里佐竹就剩港口了,很快就能灭之。所以先种下田,等秋天收粮之后就能接着灭宇都宫了,回头再攻佐竹港口。到这里有3城1港尽收佐竹宇都宫的人,开局算是结束了,接下就是炒金发展技术养肥猴子再痛宰
尼玛,巨星电脑太坑爹了! 本来一直玩的PES6,99%能做到无SL用默认队第一赛季乙组晋级。后来听说2012不错,于是玩之。苦练半个月后,尼玛现在用默认大烂队,第一赛季胜负平各1/3,感觉这作烂队射门能力实在令人发指,而巨星电脑的进攻能力同样令人发指,于是乎。。。想赢只有靠运气,以前的倒三角射门现在没用了,我想问问各位第一赛季晋级的大神们,不SL怎么踢得。。。我觉得大烂队场均进1球是极限了,而且场均丢球压制到1球也是我的极限了(已经用了神键R3)。。。进攻没十足把握,防守又防不住,完全看RP决定胜负。我想要砸键盘了。。。
我了个去。。。奥运将弱爆了! 叶诗文。。。3血半个夏侯渊不解释了! 孙杨。。。。4血周瑜没反间。。。。后期或许给点力,前期TM蛋疼啊!
求鉴定,这袁术在吧里算神马水平! 今天我选了离婚禅主,起手五谷减一杀,摸了个南蛮,开五谷拿了酒,7号袁术居然敢拿菊花刀,于是我直接秒了7号反袁术,内逃跑。。。。。
本人万箭齐发109级,刚打完一局爽爆了! 不解释,直接上图
311成神作了! 好吧,最近闲来蛋疼,好久没碰暗荣的游戏了,于是准备下载312,结果一看网上评论,把312骂得面目全非,个个称赞起311了(正应了当年某位大神的一句话:现在311刚出来就被骂得一塌糊涂,等到312出来后保证311成经典了)果不其然。。。 其实每一代都有亮点,9代的战斗系统,10代的RPG模式,11代的舌战单挑系统。只是每一代的缺点也不少。但总的来说依然是39最经典。
张鲁的神棍好牛B! 我玩的1.9原版,今天试了试双极难张鲁,开局果断裁员所有近战兵,然后带上所有人偷李傕陈仓,一路上打下一城一关(都是乱军的),尼玛神棍太牛了一炮死一堆人。。。陈仓没多少兵,果断强攻之,下回合直接围长安,李傕援军到达后一起突围,我占个山头,射射射!神棍各种猛,然后很舒服的屠了长安,这时尼玛的氏族大王来攻我汉中左边那个城,尼玛那城没兵啊我放了一个阎甫当太守,OTZ,我果断郁闷的读档了,尼玛长安重新打了。。。。。。。我发誓等我壮大起来,第一个灭氏族聚集地,我用满编神棍轰死你!
弱弱问一句,哪个版本可以杜绝将卫弓手流? 貌似弓手流依然无敌?只求普遍盾防甲防高的版本啊,有木有?
我突然发现,三国全战的最大难点其实是地图阴影! 自从我开了全图之后,连双极难韩玄都打开局面了。我现在偷了建业,趁孙策势力(孙策已经在建业被我斩了)刚打白虎的吴城尚未补充队伍,我立马派满编部队围剿,另外江东在野的牛人我收了不少,还有刘表破盟来攻我长沙,被我N队弓手活活射死2000多人,貌似现在已经没悬念了,在面只是体力活了。 但话又说回来,如果没全图,能不能顺利偷建业都是个问题呢。
我还以为1.9韩玄弓兵很强,结果。。。 结果遇上了山岳大王我1700多打他3000多,尼玛全是弓手对射呀,结果我惨胜,我的将卫全白了,死了1000多人,还有听人说韩玄打下柴桑后可以从水上偷建业,可为什么我的小船走到一半就被乱军袭击了?水上只能自动战斗。。果断悲剧啊,各种悲剧啊。。。
哈哈!今天终于下了曹贼的许昌 我方将领:颜良,文丑,高干,韩猛,淳于琼,审配,其他部队3弓手,3重步,2轻步,2轻骑,只有3弓手和2重步人数上百,其他都比较惨。 AI城里无将,不过有3青州,3郡围重步,1轻步,1重步,2弓手,2轻骑,1重骑,还有厚厚的局城墙。 AI突围,集体向我冲!(好在出城门有时间差)我三队将卫重骑成包围阵,韩猛大戟士正面迎敌,颜良文丑侧翼夹击,高干背后爆菊,瞬间干白一队重步,以后如法炮制干掉3青州2郡围,可另一队郡围冲过来杀我弓手,我又不敢让淳于琼的狂暴队上(等下全死在城门口了),只能用重步顶起,AI 1轻骑1重骑又杀了过来,来不及围了,只能让颜良,韩猛+几队残余轻步硬抗,我抽出两对将卫爆了最后一队郡围的菊花,大戟士就是猛正面干白轻骑,然后众人围掉重骑斩了敌将(敌将在重骑队),我虽然有不少损伤,但是AI已经只剩下2队弓手和一对轻骑了,轻骑还没冲过来直接被3队弓手1队将卫弓射翻,我派余下人数最多的两队将卫重骑冲白了弓手,然后混进了城(上一次只混进去一队结果被重整的青州白了,悲剧啊),接下来好戏上演了,在躲过了无数箭塔后,两队将卫分别剩22人,18人,面对AI重整的20+重骑 40+青州 30+郡围,我找一个十字路口,引一队夹击一队,然后跑,再引再夹击终于全灭对手,许昌落入我手。 最后读进度条的时候听到铛!的一声,你们懂得! 好吧我又SL一次,其实为了打许昌我SL了不下10次了,这次终于没死将没死机!顺利拿下许昌! 曹军主力已经基本被我消灭,在许昌补充兵力后,剩下那些散兵都是嘴边肉哇啊哈哈!
这个巨城的门怎么破啊? 难道除了混进城就没办法了?而且混进城我最多就混进去一队,被箭塔活活射死,尼玛的。。
新手试玩速攻,还是很有基情的!!!!! 虽然我才刚接触游戏1个月不到,但我也要挑战双极难。当然,毕竟是新手所以我就选了袁绍。 由于战略极难之下,种田流被无情的抹杀了,所以就试试速攻。1.9袁绍开局兵力虽然强,但是1没强力弓手,2没投石车,还是让我很不适应,不过好在将卫队多而丰富。既然选了袁大头,肯定要兵分两路速推,南线有上将颜良,文丑,猛将高干,韩猛,淳于琼,智将审配,许攸,轻骑,弓,步,枪若干,现在打到官渡尚未与曹军发生冲突。 北线上将张合,高览,公子哥袁谭袁尚,骁将吕旷吕翔,猛将鞠义,其他兵力为5组弓,1组大戟士,1组先登弩,3组超长枪,2组重步,其余轻步。现在正在围公孙第二个城。我想说北面的几战都非常激烈,公孙赞真心不弱。由于我想多**一点部队,于是完了一回合攻第一个城,结果城里塞了个满编。。。。OTZ,我刚围城一个回合,AI就杀出突围,敌方主将公孙越2300多兵力,援军赵云1100多兵力,我方1700多兵力,虽然当时我想点自动战斗但我知道自动战斗一定大败。进入战场,尼玛的都是山地树林,哦,我应该庆幸都是山地树林因为之后公孙的白马义从都是被树林搞死的。公孙越队里居然有两对白马义,两对弓骑,外加自己那对将卫,还有严纲的一队将卫重骑,剩下步枪各半,少数弓兵,赵云援军里还有一队弓骑。我当时菊花一紧啊!尼玛这也太能射了吧!战斗开始,我占据小山坡,围了一个铁桶阵(怎么感觉像我被AI围攻,然后突围的人是我啊!)派出一队先登弩,鞠义将卫弩正面诱敌。再遣吕旷吕翔二将左翼出阵意在弓骑骚扰,当射跑一队弓兵后,AI派出弓骑和吕旷吕翔二将对射,我想两对将卫总射得过你吧,没想到AI又派白马义来对射,我立马转身就跑,这是严纲从阵中拍马杀出,我想这下坏了,由于距离拉得太近,而且我方体力占下风,眼看就要被严纲追上了,我果断分开逃跑意在一队吸引,一队爆菊。这时正面战场两队先登弩已经到位,开始射对方第一排,没想到AI剩余白马,弓骑,公孙越集体杀出,与我对射,我见对方火力太猛快速撤退,对方穷追猛打。这时吕旷吕翔二将居然白了,严纲还有19人,我想严纲那么猛?顶着爆菊也能干白两队将卫?不过AI就是AI,永远那么冒进,他以为胜了一阵就了不起了,居然带着一队白马,从我左翼杀了过来,嘿嘿,我早就严阵以待,三组弓手齐发,AI见射不过我,于是冲了过来,我用大戟士正面接下白马,轻重步兵分别左右两翼包夹,瞬间取得压倒性优势,严纲居然饶了过来,直冲我弓手,我用另一组轻步顶上,三组弓齐射之,将卫就是将卫,硬是把我轻步打残了才白,不过你丫的还想跑?打退白马的三组部队拦住了严纲的退路,于是严纲被万箭穿心应声倒地。 话分两头,右翼我的2组弓手+鞠义+1组先登弩与对方1组白马+2组弓骑+公孙越对射,对方两组弓骑被射退,不过我方也付出了一组半弓手外加鞠义被射退的代价,这时我用5队将卫重骑摆好了龙门大阵一口气把公孙越团团围住,战不三合公孙越就被斩于马下,敌方主将已被打倒,我方士气大振,敌方像发了疯似的要为主将报仇,一股脑全冲上来,我的3队长枪严阵以待正面接下对面所有部队,将卫包抄之,弓手齐射之,很快就杀败一队又一队敌军,正当我欢庆之时,不知道从哪里冒出个赵云直冲我本阵!我菊花一紧,立马就近调轻步顶住,轻步瞬间被杀得死伤过半,1组长枪回头冲赵云,赵云这才放过轻步,回头杀长枪,于是我大摆枪阵,赵云这厮居然强行突破,我立马调回先登弩背后爆菊之,上将张合高览侧翼包夹之,赵云硬是打掉我100多长枪+10多名将卫才死于乱枪之下,赵云一死,敌方再无大将,我方乘势掩杀直至对方完全溃散。恶战结束我方死伤枪兵300余,步兵200余,弓兵200余,将卫100余,基本全歼对方包括援军,两组白马两组弓骑还有少数弓兵总计100人逃脱。 之后又经历2场大战,不过比起第一场已经不算什么了,现在终于围困住公孙第二座城了
尼玛AI曹总没完没了的满编怎么办? 我玩的袁绍,先选的双极难,根本就是没完没了的打仗,然后战略换成困难,虽然张燕和公孙老实多了,但是曹总依然没完没了的出满编,带队的将都被我杀光了,现在都是无将带领的满编来攻我城,尼玛我都打了几十场守城了兵还不减,莫非要把他城市兵力人口打完才行?可人口一直在涨的啊这尼玛怎么打?1.9连投石车都找不到攻城无力啊! 对于无限满编各位高人都是怎么打的呢,能不能传授一下经验?
尼玛,我现在才发现三国全战太经典了! 尼玛这才是战争啊,诱敌深入左右包夹,占据高地向下放箭,太真实了,玩过这个再玩别的都没意思了,就是尼玛有一个缺点经常弹出游戏。。。作为一个新手在双极难下打一个著名容易么?
革新关原大决战! 尼玛,终于要与老乌龟决战了。老乌龟200多W兵,我43W兵,伊达就是打酱油的,不过我奇怪的是伊达居然还没被灭。老乌龟的三河魂真尼玛恶心,大阪城一战老乌龟19W对小猴子25W,居然全灭小猴子,现在哥要为小猴子报仇了!
求求暗荣设置一个征兵人口上限吧。。。 尼玛昨天开了一个上级难度82小路档,该说这个档RP好呢还是不好呢? 好的地方是很顺利的爆菊拿了富山收了1W+伤兵2W军马,然后伊达占领了新发田,我顺利围下春日山收了小JJ等人。不好的地方是:等我回头野战耗完七尾和尾山这2城兵准备围城的时候,发现每个城里居然有1W铁炮!!! 尼玛这让我怎么围啊!试过小JJ带队1W骑兵根本围不下2000人的城,被铁炮扫到蛋疼了!于是只能读档回头杀伊达,好不容易耗完伊达野战部队,结果粮食短缺又不敢继续围城。结果变成困兽斗了。 不过我这个兽可不是好惹的面对真田伊达魔王3家轮,我不仅顶住了攻击而且还越打兵粮越多。 然后好运又来了魔王包围网来形成,尼玛我2话不说直接穿过盟友真田的地盘直接灭了武田(武田被打得只有一个城了而且没参加包围网),尼玛武田家也没什么强人了,也就胜赖还凑合。然后顺势南下连下北条三个城灭了北条。 最后真正的悲剧来了!刚灭北条屁股还没坐稳包围网没了!尼玛共享技术一下子消失了,然后感觉好像我被包围了一样,结果该丢的城只能丢,我的地盘现在被AI拦腰截成3段!!!北面春日山4W骑兵守着,AI不敢动我,南面小田原2W骑兵守,放弃所有町死抗乌龟和魔王(打退一波抢回町造点军马。。。。至于兵力完全靠收伤兵),中间其轮城2W骑兵对抗左竹8W大军。 尼玛2年过去了AI总共被我坑死不下20W,可兵不少反增,现在我无限痛苦之中,每一战都鼠标点得手残,眼看左竹显出颓势,无奈实在抽不出人手来灭他,现在我唯一的希望只能等下一次包围网了。好歹像三国志9那样来个人口上限呢?话说当时日本全国加起来也没那么多人吧。
土居,本山,不愧为一条家双壁! 英雄集结 一条兼定公 上级难度,本山,土居双双智统70+,出征那叫一个放心。强攻西红柿,围河野,偷毛利港口,偷围大友,拒长宗,水战拒伊东,简直是功不可没啊!!现在该让小弟们发挥了,2老可以享福了!晒晒我的兼定公
关原长宗我部悲剧了!! 我选的是,关原上级长宗我部,开史实寿命(问题就出在这里,我以前都是不开寿命的)高战死。好了,开始了! 开局围下乌龟2坐城,斩了藤堂高虎。稍稍发展,等和毛利换得关船后北上灭黑牛,港口耗死黑牛2W兵,然后轻松围下黑牛老巢,然后一路推小早川锅岛无悬念。然后发展安宅龙骨,这时岛津犯贱和我破盟,于是安宅灭岛津小早无悬念,之后乘胜追击灭了岛津。好了到这里很顺利,虽然乌龟得到大半个江山,但是水军和弓箭科技几乎为零,打赢乌龟我还是很有把握的,但是悲剧现在上演了! 首先黑牛寿命到了,这个消息真如晴天霹雳,不过好在我还有锅岛等牛人,九州这边城太多守不住,我一路退守到肝付城和左土原,这里两城加一个港口形成铁三角,路口和尚铁炮橹,乌龟前后派了50W大军都成了炮灰,东线我凭借龙骨安宅一路打到小田原,然后登陆连下5座城,过程中武力协定法华经寺,由于人手不够守不了那么多城,所以只发展了小田原城,然后实行3光政策,俘虏杀光,房子拆光,物资运光,全运到小田原城,10W兵N多军马铁炮,然后造满橹,真可谓铜墙铁壁!然后人才调回九州,夺回失地,依旧港口消耗大法,时下地图上只剩下我和乌龟两家势力,我看了下乌龟原先220+武将,现在被我杀得只剩下130+了(其中小JJ等牛人全被我斩了),我一路从九州打到四国,最后乌龟手下无大将,不得不亲自上阵,正当我高兴之际,龙伯,锅岛,义弘,先后投胎去了,次月又挂了3个智力80+的(尼玛,这不是天亡我吗?)然后我看了下我的武将,只有小黑牛智统90+,虽然还有3个统90左右的,但是其余智力统统只有80不到。。。。虽然我武力协定了忍者众,但还是被无限伪报(没办法智力只有一个91一个81,其他都弱智)之前势如破竹的气势都没了,只能造橹死守。现在彻底成僵局了,如果不开寿命就好了,估计这会乌龟已经被我咔嚓了。
我擦!空轨OVA崩的那么厉害? 今天想起来去看了一下,这画面让我情何以堪啊!我宁愿看蛋轨里被毁容的脸,也不要看崩成这样的。。。。。。。。
我觉得山包火包的神人们应该改一改,尤其鲁大师 话说我觉得鲁大师也应该改一改,又拿牌又换牌的,虽说理论上牌没多拿太多,但首先“好施”稳定啊,只要不兵稳稳多拿2牌(甄姬月英之流未必稳拿牌),至于帝盟表面上看是以牌换牌,可问题是你用本来就要扔的牌去换,也能用装备牌去换,更能在集火时候把集火对象换得没手牌,这样一来别人还不敢乱存牌,存多了就要被换,可三国杀游戏本来就是要存牌的,有牌必用不出牌不舒服斯基本来就是输多赢少的,因此鲁大师真心影响平衡。作为主忠内也就算了,毕竟主忠内人数少(毕竟内会跳反),可是作为反贼就太强大了,人数无劣势,目标又明确,作为主公存牌还是不存牌?不存牌本来就危险,存了又被换,真心郁闷。其实关键在于缔盟的耗牌量太少,导致没有鲁肃缔不了的盟,我觉得应该改成好施“锁定技”,这样敌人0手牌你就想不好施?不行!你也要好施!。至于缔盟改成“弃2倍牌差量的手牌或装备牌”,不然你把把缔盟人家还玩什么?
渣纯一果然应该去 SI! 不解释啊不解释!
来了!时别已久,本叔的又一新作!(东汉末年不为人知的真相) 东汉末年群贼起,仲颖太师护驾迟。 贼势浩荡不可挡,星夜兵临洛阳城。 太师军中心惶惶,华雄毛遂守汜水。 华雄将军真豪杰,连败狗贼十八阵。 十八狗贼心不死,请出上将潘无双。 上将本乃侠义士,岂能为此苟且事? 无奈狗贼太奸诈,携其老母以为质。 人言潘凤命无双,龙威虎步寰宇震。 怎料狗贼祸心藏,生怕上将夺头功。 喝来红脸马弓手,将毒投于温酒中。 故作壮行赠上将,上将不知做豪饮。 红脸马弓笑呵呵,上将一去不复回。 斧刃相交天地变,电闪雷鸣动九州。 战不三合毒已发,毒气攻心遂身亡。 上将岂是池中物,羽化成凤冲九天。 时下华雄魂未定,红脸马弓已上前。 挥刀斩得华雄颅,赢得千古一骂名。 自古英雄多悲凉,唯有小人得其志。 十八狗贼尽欢呼,大汉天下遂亡矣。
355PC版谁能白板过修罗啊? 求教育求大神!
逢酱大好! 个人感觉薰之后就属逢最好了,其他的看着别扭,当然美也乱入的话就不好说了,虽然美也只是个传说。但还是要鄙视一下渣渣纯一,好想抽他
班长党乱入 OP2证明班长才是主角,菲雅什么的都是陪村,恩,班长大爱,期待第二季。 PS:OP2大爱,画面依旧唯美,但有别于OP1的校园风,所体现的是人性抑郁的一面。
叔我来吐槽! 话说他们都不看天气预报的吗,旁晚下暴雨这种事居然都没人事先知道,你说小孩子不懂事也就算了,樱井家可是有大人的,她家大人都不知道的吗?一般符合逻辑的情况是1:她和她家人知道下大雨但是觉得撑把伞就OK了,所以哪怕借伞回家也不会留宿。2:她和她家人知道下大雨觉得今天不适合外出,所以做饭的事就推迟往后。 你说说她家人要是知道樱井为了给一个渣纯一做饭而不得不淋雨(或者留宿),她家人会同意吗?还是说连樱井家都没大人的?那生活费哪来的?话说炸莲藕用了一大锅油啊!明显生活条件很宽松。莫非脑子都秀逗了? 好吧,我认真了
电脑太无耻了,我愤怒之极啊! 我玩的是随机大地图3家电脑怪物普通,史诗难度,地狱炮姐开局。开局省略,W2憋出国会+大城,兵营除了5级7级没造,其他都造了低级建筑,W3开始炮姐升了帐篷,终于能够横着走扫野了,但是悲剧马上就来了,到了D6电脑森林杀了过来抓了我的小英雄,我一看,尼玛的16级了!兵力1-7级都有若干,哥的炮姐都才9级,然后好不容易利用城防打跑了这个16级的,我以为我成功压制住了森林,尼玛的没想到D7森林真正的主力来攻城了,一身宝物属性已经变态了,3条青晶龙!然后茫茫多杂兵。 我就纳闷了,哪来那么多兵?这图初始城建3,算你每天都能造建筑也要2周末才能出7级,W3满打满算也就3个7级而已,那加上前面那个16级的副手上的2条绿龙一共是5个7级!尼玛的变出来的啊!而且除了7级之外的又怎么解释呢?别告诉我W2已经造完所有1-7级房子外加大城,尼玛初始城建才3啊!再怎么说也要W3才能完成吧,就算你完成了,尼玛的有那么多钱造兵啊!纵然初始5W金也不够招全兵的呀!还有尼玛的一个副都16级了,你主英雄的经验是变出来的啊?哥扫了3个星期的野才9级,这图野真的不多!还有尼玛是不是去过龙堡了啊,一身神装哪来的?我怎么只能捡到+1+2的普通宝物呢?尼玛的我输了不服啊!
求救啊!!英5高人来救一下小弟! 本人玩H3多年发现H3不平衡,最近想试试H5,下载的东方部落V3.1,技术方面由于有H3基础,很快就上手了,战役史诗也通了差不多了,于是玩了一次随机史诗320*320的地图。刚开始没什么,玩到差不多第二个月左右电脑回合变得异常漫长!光1家电脑能让我足足等上3分钟!!!各种办法各种MOD都试过,没效果。我电脑配置应该木有问题的CPU AMDX6 1100T 显卡GTX460 内存4G,好歹龙腾世纪2 D9全特效16倍抗锯齿连机箱都不会热的,开了D11才会发热。难道H5的AI优化那么差吗?可是小点得地图就没这个问题,超巨型和巨型就会有这个问题,H5玩家们都是怎么过来的呀,难道都是打小地图吗?求救啊!我想玩超大1V7啊!!!现在一回合等15分钟以上,太夸张了!!!
教新人几招PES6对付AI的方法 其实我也是新手,才玩PES6不到1个月,目前水平是最高难度ML联赛勉强拿第一,最近开始使用2,3线球员打主力,只能混个5名左右。其实我遇到的最大难题也是很多新手遇到难题--电脑作弊,每个赛季总有那么几场电脑像发疯一样。下面我来说说我的对策,首先要做好及时保存,这样能够做到随时SL。当然光SL还不够,毕竟90分钟的比赛随时都有可能被电脑进球,所以接下来要做的就是抢先进球,遇到这种电脑作弊,你一般的传球是打不到禁区的,最好用的是边路个人带球突破,下底传中,尽量传中时按两下长传(就是半高球),利用头球来得分,还有一种办法就是骗角球,其实对付无耻电脑用角球是最有效最安全的。当然你用C罗,鲁尼等妖人强行突破也是没问题的,而只有2,3流球员的时候就用我说的边路传中打法,一旦被电脑先进球就马上SL,你不用想连扳2球,有那水平就不是新手了。关键的来了,一旦你先进球,呵呵,电脑要开始更疯狂地进攻了不是?而此时裁判绝对的黑哨,所以千万别继续进攻(极容易被扳平),而改用10后卫无限倒脚流拖时间,当然一般一场比赛我设置10分钟,相信你没用30分钟吧。刚刚结束的一场我对AI曼联,曼联好肥啊(C罗,阿兰,鲁尼,阿德)其实我送给曼联很多自己培养的妖人,而我球员数据普遍90不到,就一个188的中锋平衡,头球,力量95,我就是用以上方法SL多次以后1:0小胜。我的SL原则是电脑疯狂作弊时我必定SL然后无限倒脚,电脑不作弊时我不会SL。输给作弊实在是不服。 总结一下:首先做好保存工作以备不时之需,对付电脑疯狂进攻就用无限倒脚流,对付铁桶防御就用头球进球
R15神作不解释! 神作有各种意义上的神作,所以R15也是。顺便说一下今年TV动画2大神作分别是命运石之门和R15
看了这片,有点找回当初的感觉了! 看了12话,总体感觉挺纠结的。当年养鸡养女(TT)的感觉有点回来了(汗),而且我感觉此片比TT更加纠结,因为此片的感情部分总是表现得很含蓄,主线也很含蓄。总之是不可多得的好片。 PS:这年头全集26话的片还真不多了.
叔我发现:其实这片是热血类的 开始还以为是内涵片,后来发现这是不折不扣的热血片,为什么每次打棒球都要死个人? 题外话,“异国迷路的十字路口”其实是内涵片,才不是什么卖萌呢!
求教!新手问个问题! 最新改机教程里说的,要准备2个0012文件,一个是原版的0012,另一个是改过的0012.我不知道原版0012是指什么。。。附图,真心求教!
玩311出现灵异事件! 刚配了台电脑安装好311,打开SIRE尽情修改一番后开始游戏。其他都很正常,就是单挑的时候砍得贼快!!都快赶上三国无双了。。。本来是单挑95%赢,现在胜负各半了。我没用任何加速器,20秒能打15回合。请问这是神马毛病?
叔我突然觉得新房的片很。。。。。 很温馨的说叔我没病态吧?
作为内控,叔我不得不说一句 女人永远不可能玩好小内 男人什么时候懂得玩女人了,也就懂得玩小内了。(当然,“玩女人”不是锁定技)
绝对不会让内赢的主 1.鞭打哥--小内想赢?哥我鞭打致死看你拦不拦得住 2.不屈哥--小内想赢?哥我放弃不屈看你拦不拦得住 3.猜猜哥--小内想赢?哥我蛊牌送反看你拦不拦得住 4.大耳哥--小内想赢?哥我仁德送反看你拦不拦得住
新版DIY 吉平(乱世毒仙) 群雄 3血3技 ★剧毒:可用一张手牌当做毒对任何一个目标使用并且标上标记,该角色在自己回合的弃牌阶段前流失1点体力并且标记消失。该技能每回合使用1次。 ★扩散:锁定技,与自己距离为1的武将每回合开始前判定,若为♠或♣牌则视为中毒,若已经中毒则毒伤害+1。 ★灭曹:姓曹的武将濒死,可使用一个【桃】使其立即死亡。 FAQ: A:毒能否被无懈可击? Q:不能。 A:扩散能否被改判定? Q:能。 A:灭曹发动时顺序如何? Q:先于所有人给桃前发动。
从此世上无华雄,只有借尸假关羽 RT,当年见过这首湿,这是最后2句,不知道全湿是什么??
叔我中肯的给武将单挑排个名!!! 我只能说一个综合实力,毕竟除了渣权外每个人都会有克星。 第一,孙权 这个不用怀疑,因为孙权的制衡同时具有高爆发,和高防御两大特点。加上他是4血武将,手牌也比较多,是个攻防两全的武将。没克星。 第二,甄姬 甄姬特点是,自己回合有几率高爆发,而回合外防御又非常好,缺点就是3血武将,手牌上有劣势,而且怕司马。 第三,黄月瑛 优点也是自己回合高爆发,缺点是回合外防御很弱,又是3血武将。 第四,吕蒙 吕蒙就是要拖,拖越久越好,但是吕蒙对上以上3个高爆发的基本屯不了牌,那也就是个白板,必然处于劣势,但是面对大多数武将吕蒙都能屯牌。除了上面3个高爆发的之外,吕蒙最怕强命的马超,因为+1马都没用,其次是黄忠,吕布。除了对上这些克星,吕蒙还是有绝对优势的。 第五,甘宁 主任神器就是+1马,除了上面4个和马超,有+1马的主任玩虐所有人,说甘宁弱的都是不拆不舒服斯基。甘宁的用法就是,手中有闪放心屯牌,有马和防具更好,当一手烂牌时,拿去拆光对面的手牌,当囤积到足够数量黑色装备和手牌时,对面也就基本输了。 第六,孙尚香 有装备就牛B,尤其是+1马和盾,别人拆也不是,不拆也不是。在自己回合能小小爆发一下,在回合外也能小小爆发一下,虽然一般来说爆发不会太强力,但是爆发频率还是蛮高的,外加别人拆防具能得牌,所以回合外防御也是蛮强的,还有,实在没装备,自己又少血,可以考虑先结姻对手以求爆发。 以后排名都无意义,很多武将爆发力有限,或者太看RP,有很武将别人不打你就是个白板,所以见仁见智吧,毕竟单挑时候能有持续爆发能力的人占优势。
三国杀大家最喜欢用的身份是?。。。。 现在除了选到内,其他的我都随便玩玩了,感觉不玩内就不是在玩三国杀,应该改名叫小内杀
DIY 三国历史上的配角...... 许攸(忧国谋士) 势力:群雄 3血3技能 ★奇筞:出牌阶段,可将任何一张锦囊牌给任何一人,若如此做,获得一次使用兵粮寸断的机会,并且没有距离限制。每回合限定使用一次。 ★天劫:锁定技,当场上发生判定时额外增加1次判定次数,判定结果由你二选其一。 ★人妒:当许褚对你造成伤害时,额外获得5张手牌。 张松(忠贞使节) 势力:群雄 3血3技能 ★入川:弃一张手牌,指定一名角色,下次轮到该角色回合时,该角色与其他角色的相对距离都-2。效果持续1回合。 ★天险:弃一张手牌,指定一名角色,下次轮到该角色回合之前,其他角色与该角色的相对距离都+2。效果持续1回合。 ★出使:弃一张红桃牌,指定一名角色,当前回合不可对自己出普通杀和决斗。 华雄(蚩尤战将) 势力:群雄 4血2技能 ★猛者:出杀或决斗对对方造成伤害时,可发动技能,减少对方1点体力上限,体力上限最小为1。目标挂一标记表示受伤,受伤角色每回合开始前进行判定,若为红色牌则恢复一点体力上限,若为黑色牌则保持当前状态。猛者效果可累加。 ★凤羽:决斗目标为潘凤或关羽时,由拼点代替出杀,败者受到3点伤害,胜者当前回合维持酒的效果,直到该角色回合结束。
仇内无罪,仇主有理,爽最无敌! 我只是想说,不看形势胡乱仇的要BS他,比如:永远仇内,永远仇主。但是结合形势的“仇”我非常赞成,并且我也是这么做的。 能够达成反仇内的几种情况: 1.反死2个忠都没死,内还不跳,这种情况如果能进入主反内,必然无条件杀内,甚至感到自己胜算很小时全力杀内。 2.主忠只是稍弱,反贼也有损伤,内却救忠2次包括以上。这种情况,杀完忠就杀内,甚至不杀忠了,就杀内了。管你之后有没有明内,谁让你救忠的?是你自己犯JIAN。 3.开局内拿连弩秒了一个反,反必然先杀之,即使跳内也要全力杀,因为他根本不会玩内,不应该给他一丝胜利的希望。(这里不包括AOE秒反,因为AOE是针对所有人的,内放AOE是必然的,我们不能仇他,反而要帮他) 能够达成内仇主的几种情况: 1.刘备主时,自己表忠后没有拿到过1张牌,甚至忠很强,内很弱,主却只给忠牌,而轮到忠又是弃掉多余牌,这种主非通牌即2,全力杀之。 2.在反贼强势时,主放弃自己安危也要救忠,让内很难做人,内果断杀主,这种主,妇人之仁咎由自取。 3.忠小乔弹主往死里弹,而另一个忠臣很健康,或者在明内情况下,忠小乔为了骗内桃,弹1血主,更有恶劣者,主忠有桃不出逼内出桃。这种情况内坚决不救,要救自己救去。(周泰主酌情考虑) 4.忠吕蒙克己10+张牌,什么事都不做。(你小子想爆发?我会让你爆发?) 能够达成主仇内的几种情况: 1.在还看不出反贼处于劣势的情况下,内上来就跳反,而且还很给力,比如最后达成主内反反,并且主明显弱势,这时主果断杀内。(我强调一下,一定要是内杀忠很给力才达成仇内的条件,如果内只是偏反,那就不应该仇内) 2.内来回跳,反复无常者,主忠必先杀之。(这里对于反来说也一样,如果遇到内来回跳,可以考虑先杀他,但是对于内的仇恨度没有主忠那样高,这里只是说可以考虑杀内) 有几种情况的内人人得而诛之: 1.内选张角乱电人(局势相对平稳时) 2.内选于吉乱古惑(从来不表身份) 3.内选吕蒙克己超过10张牌,并且什么事都不做(数人头也知道你是内,当然也有可能是忠,那我只能说内SB而已)
1主7内局。。。。。。 RT 主会怎么样?没出头之日了吧
求教:骑士狂怒时,轮回符文有效果吗 就是每10秒回60SP的那个符文
问一下,3转骑士做符文找谁 RT 在线等,先谢谢了
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