立棍真的蛮可惜的
黑神话吧
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level 9
立棍算是黑猴很有创新特色的棍法,忍龙4pv里都对这招进行了借鉴。但受击过高的精力损耗,最低的伤害以及最不灵活的切手技让这个棍法只在特定流派里有实用性。
不知道游科后续出dlc还会不会对这个棍法加强,我感觉立棍完全可以和同样没啥存在感的跳跃联动,以及作为防御性棍法也可以更突出防御反击的概念,像战神碎星盾和无限机兵盾牌一样受击充能。
2025年04月08日 02点04分 1
level 11
立棍:可以躲避地面攻击
我:哈哈,原来大头拍地板是这么躲的[太开心]诶?[疑问]我怎么似了?
2025年04月08日 02点04分 2
@三百多万华镜 棍花人家有高段数,各种暴击特效吃满,而且棍花本身还有极高的元气恢复效率和棍势积攒速度,拿气力去换这些肯定是值得的
2025年04月08日 02点04分
我教你[酷]先把等级刷到10级左右,就可以使用三豆立棍打大头了
2025年04月08日 04点04分
[吐舌]精力条正常看都不用看,立棍和棍花用起来比魂一还捉急
2025年04月08日 02点04分
大头是aoe最多的,有很多碰撞箱问题[怒]就配乱棍打死
2025年04月08日 09点04分
level 11
立棍亏就亏在数值上了,蓄力速度最慢,本身作为一个非要需要气力的棍法,却没有减少主动气力消耗的天赋。
切手技就更幽默了,不提动作问题,单从棍势分析。劈棍识破后触发抖擞,你可以1豆打出斩棍,戳棍退寸0消耗。你风云转首先本身需要1豆100棍势,每次打中才回30,打中3次都还不够1豆的,江海翻根本打不出来,完了还加个把棍势打空天地倾的天赋[汗]我江海翻都打不出来,天地倾有用吗[黑线]
2025年04月08日 02点04分 3
而且天地倾的倍率不如劈棍[黑线]
2025年04月08日 02点04分
@koooduye 心有余只是让你能打出来,但是效果会缩水,不但伤害倍率会降低,最重要的击退等级也会降低。 而且对应的强化效果也不生效
2025年04月08日 08点04分
@隐云寻风 大圣模式:孩儿们,江海翻削韧真的强[滑稽]
2025年04月08日 12点04分
@三百多万华镜 真要说,其实两个都是4的倍率,但是江海翻第一段太容易打空了,只能当3去看
2025年04月08日 02点04分
level 8
感觉立棍应该把怪猎大剑那类武器上靠,就靠蓄力输出,切手技可以加蓄力等级,把怪读指令躲技能给去掉,代价是蓄力攻击要自己手动调方向,打出类似真蓄力斩那样毁天灭地的一击。
2025年04月08日 03点04分 4
我也觉得,当时我就认为立棍过程应该可以用铜头和聚形散气,比如转起来的时候聚形散气直接后跳蓄力
2025年04月09日 11点04分
level 13
我觉得,立棍应该在功能性上发光发亮才有出路。
2025年04月08日 04点04分 5
应该改造成跳跳机,一飞冲天然后落地产生冲击波[滑稽]
2025年04月08日 09点04分
level 11
我记得耶稣哥当时开荒特别爱用带电那个棍子用立棍,还挺无脑的[哈哈]
2025年04月08日 04点04分 6
天龙棍能拿到的时候已经是后期了吧
2025年04月08日 08点04分
level 9
立棍问题说太多次了都不想说了,我只说一句:
大部分玩家二周目纯爽游,我特么二周目纯立棍通的关全程和吃石没区别[冷][冷]
2025年04月08日 04点04分 7
[阴险]真有人立棍玩啊,难道不是劈棍+戳 来回爽
2025年04月08日 07点04分
@双枪摄影 我是一周目纯劈棍,二周目纯立棍,三周目纯戳棍通关的,后面几个周目就是各种流派轮流尝试通关的,接着连战就出来了[滑稽]
2025年04月08日 08点04分
@双枪摄影 戳棍爽,手长
2025年04月08日 11点04分
@双枪摄影 劈棍是灵活+伤害高,戳棍手长安全距离大,适合打多动症和手长boss,立棍可能适合对付小兵吧
2025年04月08日 11点04分
level 12
大圣残躯的立棍顶端召唤飞棍接筋斗云俯冲就很帅
2025年04月08日 04点04分 8
[滑稽]你也知道那是大圣残躯,咱们只能看看
2025年04月08日 07点04分
level 8
劈棍四豆有如来大佛棍,戳棍四豆有凤串花,就立棍平平无奇,我觉得不如给立棍来个专属四豆技能,要么特别实用要么特别花
2025年04月08日 04点04分 9
立棍4豆有bug[滑稽]安身法蓄力,立棍4豆只有3豆伤害,其他棍法没这问题
2025年04月08日 05点04分
@隐云寻风 以前一直不知道,带了兽棍神锋才发现不对劲的:怎么我安身法四蓄劈有特效立棍没有
2025年04月08日 08点04分
level 7
立棍主要还是收益低,劈棍主打伤害又有识破能保证长时间持续输出,戳棍主打灵活,同时凤穿花弥补了瞬时输出不足。立棍的风云转有减伤丢了机动性,江海翻输出不够,天地倾打完棍势影响后续手感。其实只要把风云转也增加一个识破窗口,触发获得一段时间的(霸体/减伤/立棍增伤),天地倾改成按照棍势增加伤害不是全部打完,或者是4豆天地倾打中正好又能补一个豆,立棍都不会沦落到减伤轮椅专属流派。
2025年04月08日 04点04分 10
立棍切手还有一个问题,1段的风云转劣势太大,劈棍有识破可以打断出招保证斩棍出手,戳棍是退寸拉距离再进尺追击,风云转本身动作太大只有个后跳,但是落地的后摇又太长了,导致江海翻没有出手权
2025年04月08日 05点04分
@隐云寻风 同意,如果改成风运转结束的动作后摇改成猴子下棍动作同时也是江海翻的前摇,大大缩短立棍1和2段切手技的时间,那就好用很多了
2025年04月08日 13点04分
level 9
赞同
2025年04月08日 05点04分 11
level 8
呃,立棍不是黑猴的创新啊。86西游记里六老师就做过类似的动作了。忍龙4是由白金和忍者组合作开发的,立棍的动作在白金的前作合金装备崛起里就出现过了,不需要借鉴黑猴
2025年04月08日 06点04分 13
@tb.1.2493a655.luE_d_JuZd0258LNNWwbDw 并非,合金装备崛起的立起下劈并没有黑猴的伸长棍子和蟠立在棍头的动作,黑猴这个动作是独创的,忍龙4pv就是借鉴了这一动作
2025年04月08日 06点04分
说实话黑猴加这个立棍都像是想到以前电视剧有和符合猴子的形象才加的,20年预告没它,一堆奇奇怪怪的bug天赋树比起另外两个也设计的比较敷衍,有一种为醋包饺子的美
2025年04月08日 06点04分
@Exceed🌈 你记错了,20年第一个视频就已经有立棍了,只不过是作为4轻一重的攻击动作出现的
2025年04月08日 06点04分
@Exceed🌈 20年预告已经有了,你再看一遍就会发现劈棍最后一下就是立棍重击[滑稽]
2025年04月08日 06点04分
level 8
本来就是后面设计的棍法顶掉了棍花的位置,天赋树上点数最少也看得出来上限没那么高,风云转减伤就代表是个容错轮椅棍法,问题是没识破风云转江海翻前后摇又大在高周目差一两秒就被干碎的时机和高阶玩法就注定无缘了,要江海翻的打断大圣模式三下轻击直接出不比你快,身位高低改变和劈戳都不好衔接,伤害低天地倾最废最终天赋,相比之下戳棍凤穿花赌胜搅阵一堆强力天赋,另外俩可以全程不换打完章节,立棍除了数值碾压能忍住全程不换打完的都是神人
要改首先风云转上棍可以识破比如叫转运和赌胜一样成功一段时间不耗气力并且有短暂弹反效果,下棍时用棍砸地带伤害与控制好衔接江海翻,天赋树加强风云转江海翻时的韧性、立棍式受击后短时间马上回复一段气力、天地倾提高伤害若击中返还大量棍势,并且急需一把好用的专武,三尖两刃枪要轮椅有飞剑要操作有轻击可随时打断,立棍早该把飞龙宝杖替了或者加数值
2025年04月08日 06点04分 14
level 8
立棍还可以在空中喝酒,在观赏方面很实用(
2025年04月08日 06点04分 15
level 1
立棍不适合蓄力仙人
2025年04月08日 06点04分 16
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